Mobileverso
Feed

Lista de nicks

Todos los nicks del sitio en orden alfabético

Síguenos en

Email: mobileverso@gmail.com

Política de Privacidad y CookiesTérminos de UsoEliminación de datosHomepage

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso está en línea desde 2020 y es una de las mayores referencias de Brasil en Free Fire y en herramientas de personalización de nick, símbolos, fuentes, bio, sensibilidad y HUD. Todo el contenido se produce de forma independiente, sin vínculo con Garena. Conoce más en Sobre Nosotros / Quiénes Somos.

Celulares para juegosMicromax
Micromax Canvas Tab P690

¿Micromax Canvas Tab P690 es bueno para juegos?

0

Nota para juegos

No recomendado para juegos

Generar sensi para este celular

Compatibilidad por juego

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.

  • Free Fire

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Free Fire.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Free Fire.
  • Subway Surfers

    No funciona

    Con el chipset Intel Atom y 1 GB de RAM, Subway Surfers queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 1 GB de RAM — cumple el mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Brawl Stars

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Brawl Stars.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Brawl Stars.
  • Roblox

    No funciona

    Con el chipset Intel Atom y 1 GB de RAM, Roblox queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 1 GB de RAM — cumple el mínimo de 1 GB de Roblox.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • EA Sports FC Mobile

    No funciona

    Con el chipset Intel Atom y 1 GB de RAM, EA Sports FC Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 1 GB de RAM — cumple el mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Call of Duty Mobile

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Call of Duty Mobile.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Call of Duty Mobile.
  • PUBG Mobile

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por PUBG Mobile.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por PUBG Mobile.
  • Genshin Impact

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Genshin Impact.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Genshin Impact.
  • Fortnite

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Fortnite.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Fortnite.
  • Minecraft

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Minecraft.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Minecraft.
  • Pokémon GO

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Pokémon GO.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Pokémon GO.
  • Honkai: Star Rail

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Honkai: Star Rail.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Honkai: Star Rail.
  • Honor of Kings

    No funciona

    Con el chipset Intel Atom y 1 GB de RAM, Honor of Kings queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 1 GB de RAM — cumple el mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Habbo

    No funciona

    Con el chipset Intel Atom y 1 GB de RAM, Habbo queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 1 GB de RAM — cumple el mínimo de 1 GB de Habbo.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Mobile Legends: Bang Bang.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Mobile Legends: Bang Bang.
  • League of Legends: Wild Rift

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 3 GB exigido por League of Legends: Wild Rift.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 3 GB exigido por League of Legends: Wild Rift.
  • Love and Deepspace

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.
  • Standoff 2

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Standoff 2.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Standoff 2.
  • ARK: Ultimate Mobile

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por ARK: Ultimate Mobile.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por ARK: Ultimate Mobile.
  • Among Us

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2.1 GB exigido por Among Us.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2.1 GB exigido por Among Us.
  • Stardew Valley

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Stardew Valley.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Stardew Valley.
  • Wuthering Waves

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Wuthering Waves.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Wuthering Waves.
  • Zenless Zone Zero

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
  • eFootball

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por eFootball.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por eFootball.

Análisis por eje

Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.

Pantalla

5/20
  • Pantalla grande de 8" favorece la inmersión y la puntería fina en shooters.
  • 189 ppi es bajo — el texto y los íconos del HUD pueden verse borrosos.
  • Tasa de actualización de la pantalla no informada — probablemente 60Hz estándar.
  • Brillo máximo de la pantalla no informado.
  • Panel IPS LCD — colores más pálidos que OLED, sin la ganancia de contraste en juegos.
  • Sin protección de pantalla reconocida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Rendimiento

1/20
  • Chipset Intel Atom — categoría sin clasificar.
  • Solo 1 GB de RAM — justo incluso para el Free Fire moderno.
  • Sin puntuación AnTuTu de referencia — usamos el tier del chipset.
  • GPU no informada por GSMArena.

Batería y carga

4/20
  • 4000 mAh — capacidad aceptable, pero solo 3–4h en juegos pesados.
  • Potencia de carga con cable no informada.
  • Sin carga inalámbrica.

Conectividad

3/20
  • Solo 4G LTE — sin la mejora de latencia del 5G fuera del Wi-Fi.
  • Estándar Wi-Fi no detectado — probablemente Wi-Fi 4 (n) o inferior.
  • Bluetooth 4.0 — antiguo, puede tener retraso en auriculares gaming.
  • Puerto microUSB 2.0 — limita la compatibilidad con accesorios actuales.
  • Entrada de 3.5mm presente — auriculares con cable sin dongles ni latencia Bluetooth.

Sensores

4/20
  • Sin giroscopio dedicado — los controles que dependen del movimiento pueden no funcionar bien.
  • Acelerómetro presente — necesario para la rotación de pantalla y juegos casuales.
  • Sin lector de huella — inicio de sesión solo por contraseña.
  • Sin reconocimiento facial.

Construcción y ergonomía

1/20
  • Peso del dispositivo no informado.
  • Material de construcción no informado.
  • Sin datos de resistencia (IP) informados.
  • Lanzado en 2015 — modelo antiguo, hardware térmico desfasado.
  • Dimensiones del dispositivo no informadas.

Especificaciones

Pantalla

Tamaño
8"
Tipo
IPS LCD
Resolución
800 x 1280
Densidad
189 ppi

Rendimiento

Chipset
Intel Atom
CPU
Quad-core 1.83 GHz
Memoria
8GB 1GB RAM

Batería

Capacidad
4000 mAh
Tipo
Li-Ion

Conectividad

5G
No
Wi-Fi
Wi-Fi 4
Bluetooth
4.0
NFC
No
USB
microUSB 2.0
Jack de audio
Sí

Sensores y desbloqueo

Giroscopio
No
Acelerómetro
Sí
Lector de huella
No
Desbloqueo facial
No
Lista completa
Accelerometer, proximity

Construcción

SIM
Micro-SIM
Colores
Gray

Cámaras

Cámara principal
5 MP, AF
Selfie
2 MP

Sistema

OS
Android 4.4.4 (KitKat), upgradable to 5.0.2 (Lollipop)
Lanzamiento
2015, June. Released 2015, June
Estado
Discontinued
Precio (referencia)
About 130 EUR

Resumen

El Micromax Canvas Tab P690 fue anunciado en 2015 por Micromax y recibe una nota de 0/100 en Mobileverso para juegos móviles — no recomendado para juegos. No corre Free Fire de forma estable. La pantalla es 8", IPS LCD y 189 ppi. Equipa procesador Intel Atom y 1 GB de RAM y 8 GB de almacenamiento. La autonomía viene de batería de 4000 mAh. La cámara principal es de 5 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.0, microUSB 2.0. Sale de fábrica con Android 4.4.4 (KitKat), upgradable to 5.0.2 (Lollipop). Para Free Fire, el Micromax Canvas Tab P690 no corre — Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Free Fire. En otros juegos populares: Genshin Impact no corre; Call of Duty Mobile no corre; PUBG Mobile no corre. Hardware insuficiente para los principales juegos de hoy — solo corre títulos casuales antiguos.

Cómo se calcula la Nota para juegos▼

La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.

  • No corre — 0 puntos
  • Corre en bajo — 25 puntos
  • Corre en medio — 55 puntos
  • Corre en alto — 80 puntos
  • Corre en competitivo — 100 puntos

Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.

JuegoVeredictoPesoCálculo
Free Fire0× 1.5= 0.0
Subway Surfers0× 0.5= 0.0
Brawl Stars0× 0.8= 0.0
Roblox0× 1.2= 0.0
EA Sports FC Mobile0× 1.0= 0.0
Call of Duty Mobile0× 1.6= 0.0
PUBG Mobile0× 1.6= 0.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite0× 1.3= 0.0
Minecraft0× 0.7= 0.0
Pokémon GO0× 0.6= 0.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings0× 1.0= 0.0
Habbo0× 0.3= 0.0
Mobile Legends: Bang Bang0× 1.0= 0.0
League of Legends: Wild Rift0× 1.0= 0.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 20× 0.7= 0.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us0× 0.4= 0.0
Stardew Valley0× 0.4= 0.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball0× 0.8= 0.0
Total24.10.0
Nota final (0.0 ÷ 24.1)0/100

Otros celulares Micromax parecidos

  • Bharat 2+

    2017 · sin chipset

    0
  • Canvas Fire 6 Q428

    2016 · sin chipset

    0
  • Canvas Juice 4G Q461

    2016 · sin chipset

    0
  • Canvas Pulse 4G E451

    2015 · sin chipset

    0
  • Canvas Pace 4G Q416

    2015 · sin chipset

    0
  • Canvas Mega E353

    2015 · sin chipset

    0

Buscar otro celular

Anterior

Micromax Canvas Tab P666

Siguiente

Micromax Canvas Xpress 2 E313