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Celulares para juegosMotorola
Motorola DROID Mini

¿Motorola DROID Mini es bueno para juegos?

0

Nota para juegos

No recomendado para juegos

Generar sensi para este celular

Especificaciones

Resumen

El Motorola DROID Mini fue anunciado en 2013 por Motorola y recibe una nota de 0/100 en Mobileverso para juegos móviles — no recomendado para juegos. No corre Free Fire de forma estable. La pantalla es 4.3", TFT y 342 ppi. Equipa procesador Qualcomm Snapdragon S4 Pro, GPU Adreno 320 y 2 GB de RAM y 16 GB de almacenamiento. La autonomía viene de batería de 2000 mAh. La cámara principal es de 10 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: Wi-Fi 5, Bluetooth 4.0, NFC, microUSB 2.0. Tiene giroscopio — bueno para apuntar por movimiento en FPS y dirigir en juegos de carreras. El equipo pesa 130 g y mide 121.3 x 61.3 x 8.9 mm. Sale de fábrica con Android 4.2 (Jelly Bean). Para Free Fire, el Motorola DROID Mini no corre — Con el chipset Qualcomm Snapdragon S4 Pro y 2 GB de RAM, Free Fire queda por debajo del mínimo recomendado. En otros juegos populares: Genshin Impact no corre; Call of Duty Mobile no corre; PUBG Mobile no corre. Hardware insuficiente para los principales juegos de hoy — solo corre títulos casuales antiguos.

Cómo se calcula la Nota para juegos▼

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La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.

  • No corre — 0 puntos
  • Corre en bajo — 25 puntos
  • Corre en medio — 55 puntos
  • Corre en alto — 80 puntos
  • Corre en competitivo — 100 puntos

Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.

JuegoVeredictoPesoCálculo
Free Fire0× 1.5= 0.0
Subway Surfers0× 0.5= 0.0
Brawl Stars0× 0.8= 0.0
Roblox0× 1.2= 0.0
EA Sports FC Mobile0× 1.0= 0.0
Call of Duty Mobile0× 1.6= 0.0
PUBG Mobile0× 1.6= 0.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite

Pantalla

Tamaño
4.3"
Tipo
TFT
Resolución
720 x 1280
Densidad
342 ppi
Protección
Corning Gorilla Glass

Rendimiento

Chipset
Qualcomm Snapdragon S4 Pro
CPU
Dual-core 1.7 GHz Krait
GPU
Adreno 320
Memoria
16GB 2GB RAM

Batería

Capacidad
2000 mAh
Tipo
Li-Ion
Detalles
Wireless (Qi)

Conectividad

5G
No
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
4.0
NFC
Sí
USB
microUSB 2.0
Jack de audio
Sí

Sensores y desbloqueo

Giroscopio
Sí
Acelerómetro
Sí
Lector de huella
No
Desbloqueo facial
No
Lista completa
Accelerometer, gyro, proximity, compass, barometer

Construcción

Dimensiones
121.3 x 61.3 x 8.9 mm (4.78 x 2.41 x 0.35 in)
Peso
130 g
SIM
Nano-SIM
Colores
Black, Red

Cámaras

Cámara principal
10 MP, AF
Selfie
2 MP

Sistema

OS
Android 4.2 (Jelly Bean)
Lanzamiento
2013, July. Released 2013, August
Estado
Discontinued
Precio (referencia)
About 180 EUR

Análisis por eje

Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.

Pantalla

4/20
  • Pantalla pequeña de 4.3" dificulta la puntería y la lectura de minimapas.
  • 342 ppi — HD básico, jugable pero las texturas pierden detalle.
  • Tasa de actualización de la pantalla no informada — probablemente 60Hz estándar.
  • Brillo máximo de la pantalla no informado.
  • Tipo de panel de la pantalla no informado.
  • La protección Corning Gorilla Glass reduce el riesgo de rayar la pantalla en uso intenso.

Rendimiento

2/20
  • Chipset Qualcomm Snapdragon S4 Pro (familia Snapdragon) — categoría sin clasificar.
  • 2 GB de RAM — solo corre juegos ligeros (Free Fire, Subway, Brawl Stars).
  • Sin puntuación AnTuTu de referencia — usamos el tier del chipset.
  • GPU: Adreno 320.

Batería y carga

1/20
  • 2000 mAh es poco — tendrás que cargar con frecuencia.
  • Potencia de carga con cable no informada.
  • Sin carga inalámbrica.

Conectividad

4/20
  • Solo 4G LTE — sin la mejora de latencia del 5G fuera del Wi-Fi.
  • Wi-Fi 5 — adecuado, pero puede dar lag en redes congestionadas.
  • Bluetooth 4.0 — antiguo, puede tener retraso en auriculares gaming.
  • Puerto microUSB 2.0 — limita la compatibilidad con accesorios actuales.
  • Entrada de 3.5mm presente — auriculares con cable sin dongles ni latencia Bluetooth.

Sensores

14/20
  • Giroscopio presente — habilita el control por movimiento (puntería en FPS, dirección en carreras).
  • Acelerómetro presente — necesario para la rotación de pantalla y juegos casuales.
  • Sin lector de huella — inicio de sesión solo por contraseña.
  • Sin reconocimiento facial.

Construcción y ergonomía

7/20
  • Peso de 130 g — muy ligero, sesiones largas sin cansar la mano.
  • Material de construcción no informado.
  • Sin datos de resistencia (IP) informados.
  • Lanzado en 2013 — modelo antiguo, hardware térmico desfasado.
  • Grosor 8.9 mm — perfil normal.

Compatibilidad por juego

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.

  • Free Fire

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm Snapdragon S4 Pro y 2 GB de RAM, Free Fire queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — cumple el mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Subway Surfers

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm Snapdragon S4 Pro y 2 GB de RAM, Subway Surfers queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Brawl Stars

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm Snapdragon S4 Pro y 2 GB de RAM, Brawl Stars queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — cumple el mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Roblox

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm Snapdragon S4 Pro y 2 GB de RAM, Roblox queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Roblox.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • EA Sports FC Mobile

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm Snapdragon S4 Pro y 2 GB de RAM, EA Sports FC Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Call of Duty Mobile

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm Snapdragon S4 Pro y 2 GB de RAM, Call of Duty Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — cumple el mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • PUBG Mobile

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm Snapdragon S4 Pro y 2 GB de RAM, PUBG Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — cumple el mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Genshin Impact

    No funciona

    Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Genshin Impact.

    • Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Genshin Impact.
  • Fortnite

    No funciona

    Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Fortnite.

    • Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Fortnite.
  • Minecraft

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm Snapdragon S4 Pro y 2 GB de RAM, Minecraft queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — cumple el mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Pokémon GO

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm Snapdragon S4 Pro y 2 GB de RAM, Pokémon GO queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — cumple el mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Honkai: Star Rail

    No funciona

    Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Honkai: Star Rail.

    • Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Honkai: Star Rail.
  • Honor of Kings

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm Snapdragon S4 Pro y 2 GB de RAM, Honor of Kings queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Habbo

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm Snapdragon S4 Pro y 2 GB de RAM, Habbo queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Habbo.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm Snapdragon S4 Pro y 2 GB de RAM, Mobile Legends: Bang Bang queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — cumple el mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • League of Legends: Wild Rift

    No funciona

    Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 3 GB exigido por League of Legends: Wild Rift.

    • Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 3 GB exigido por League of Legends: Wild Rift.
  • Love and Deepspace

    No funciona

    Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.

    • Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.
  • Standoff 2

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm Snapdragon S4 Pro y 2 GB de RAM, Standoff 2 queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — cumple el mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • ARK: Ultimate Mobile

    No funciona

    Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por ARK: Ultimate Mobile.

    • Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por ARK: Ultimate Mobile.
  • Among Us

    No funciona

    Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2.1 GB exigido por Among Us.

    • Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2.1 GB exigido por Among Us.
  • Stardew Valley

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm Snapdragon S4 Pro y 2 GB de RAM, Stardew Valley queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — cumple el mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Wuthering Waves

    No funciona

    Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Wuthering Waves.

    • Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Wuthering Waves.
  • Zenless Zone Zero

    No funciona

    Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.

    • Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
  • eFootball

    No funciona

    Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por eFootball.

    • Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por eFootball.
0
× 1.3
= 0.0
Minecraft0× 0.7= 0.0
Pokémon GO0× 0.6= 0.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings0× 1.0= 0.0
Habbo0× 0.3= 0.0
Mobile Legends: Bang Bang0× 1.0= 0.0
League of Legends: Wild Rift0× 1.0= 0.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 20× 0.7= 0.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us0× 0.4= 0.0
Stardew Valley0× 0.4= 0.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball0× 0.8= 0.0
Total24.10.0
Nota final (0.0 ÷ 24.1)0/100