Mobileverso
Feed

Lista de nicks

Todos los nicks del sitio en orden alfabético

Síguenos en

Email: mobileverso@gmail.com

Política de Privacidad y CookiesTérminos de UsoEliminación de datosHomepage

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso está en línea desde 2020 y es una de las mayores referencias de Brasil en Free Fire y en herramientas de personalización de nick, símbolos, fuentes, bio, sensibilidad y HUD. Todo el contenido se produce de forma independiente, sin vínculo con Garena. Conoce más en Sobre Nosotros / Quiénes Somos.

Celulares para juegosNokia
Nokia 6300 4G

¿Nokia 6300 4G es bueno para juegos?

29

Nota para juegos

Limitado para juegos

Generar sensi para este celular

Especificaciones

Resumen

El Nokia 6300 4G fue anunciado en 2020 por Nokia y recibe una nota de 29/100 en Mobileverso para juegos móviles — limitado para juegos. Corre Free Fire en medio. La pantalla es 2.4", TFT LCD y 167 ppi. Equipa procesador Qualcomm QC8909 Snapdragon 210 (litografía de 28 nm), GPU Adreno 304 y 4 GB de almacenamiento. La autonomía viene de batería de 1500 mAh. Conectividad: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.0, microUSB 2.0. El equipo pesa 104.7 g y mide 131.4 x 53 x 13.7 mm. Sale de fábrica con KaiOS 2.5. Para Free Fire, el Nokia 6300 4G corre en medio — corre en gráficos medios estables (chipset low). En otros juegos populares: Genshin Impact no corre; Call of Duty Mobile corre en bajo; PUBG Mobile corre en bajo. Corre los ligeros (Free Fire, Subway Surfers); los juegos pesados se traban o ni abren.

Cómo se calcula la Nota para juegos▼

Otros celulares Nokia parecidos

Buscar otro celular

Anterior

Nokia 5310 (2020)

Siguiente

Nokia 8.3 5G

220 4G (2024)

2024 · Unisoc T107

0

3210

2024 · Unisoc T107

0

235 4G (2024)

2024 · Unisoc T107

0

225 4G (2024)

2024 · Unisoc T107

0

215 4G (2024)

2024 · Unisoc T107

0

G310

2023 · Qualcomm SM4350-AC Snapdragon 480+ 5G

49

La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.

  • No corre — 0 puntos
  • Corre en bajo — 25 puntos
  • Corre en medio — 55 puntos
  • Corre en alto — 80 puntos
  • Corre en competitivo — 100 puntos

Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.

JuegoVeredictoPesoCálculo
Free Fire55× 1.5= 82.5
Subway Surfers80× 0.5= 40.0
Brawl Stars55× 0.8= 44.0
Roblox55× 1.2= 66.0
EA Sports FC Mobile55× 1.0= 55.0
Call of Duty Mobile25× 1.6= 40.0
PUBG Mobile25× 1.6= 40.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0

Pantalla

Tamaño
2.4"
Tipo
TFT LCD
Resolución
240 x 320
Densidad
167 ppi

Rendimiento

Chipset
Qualcomm QC8909 Snapdragon 210
Litografía
28 nm
CPU
Quad-core 1.1 GHz Cortex-A7
GPU
Adreno 304
Memoria
4GB 512MB RAM
AnTuTu
12.000

Batería

Capacidad
1500 mAh
Tipo
Li-Ion

Conectividad

5G
No
Wi-Fi
Wi-Fi 4
Bluetooth
4.0
USB
microUSB 2.0
Jack de audio
Sí

Sensores y desbloqueo

Giroscopio
No
Acelerómetro
No
Lector de huella
No
Desbloqueo facial
No

Construcción

Dimensiones
131.4 x 53 x 13.7 mm (5.17 x 2.09 x 0.54 in)
Peso
104.7 g
Material
Plastic frame, plastic back
SIM
· Nano-SIM· Nano-SIM + Nano-SIM
Colores
Light Charcoal, White, Cyan Green

Cámaras

Cámara principal
VGA

Sistema

OS
KaiOS 2.5
Lanzamiento
2020, November 13. Released 2021, January 06
Estado
Discontinued
Precio (referencia)
About 80 EUR

Análisis por eje

Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.

Pantalla

2/20
  • Pantalla pequeña de 2.4" dificulta la puntería y la lectura de minimapas.
  • 167 ppi es bajo — el texto y los íconos del HUD pueden verse borrosos.
  • Tasa de actualización de la pantalla no informada — probablemente 60Hz estándar.
  • Brillo máximo de la pantalla no informado.
  • Panel TFT LCD — colores más pálidos que OLED, sin la ganancia de contraste en juegos.
  • Sin protección de pantalla reconocida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Rendimiento

2/20
  • Chipset Qualcomm QC8909 Snapdragon 210 (familia Snapdragon), fabricado en 28nm — categoría low.
  • Cantidad de RAM no informada.
  • AnTuTu 12.000 — puntuación típica de gama de entrada.
  • GPU: Adreno 304.

Batería y carga

1/20
  • 1500 mAh es poco — tendrás que cargar con frecuencia.
  • Potencia de carga con cable no informada.
  • Sin carga inalámbrica.

Conectividad

3/20
  • Solo 4G LTE — sin la mejora de latencia del 5G fuera del Wi-Fi.
  • Estándar Wi-Fi no detectado — probablemente Wi-Fi 4 (n) o inferior.
  • Bluetooth 4.0 — antiguo, puede tener retraso en auriculares gaming.
  • Puerto microUSB 2.0 — limita la compatibilidad con accesorios actuales.
  • Entrada de 3.5mm presente — auriculares con cable sin dongles ni latencia Bluetooth.

Sensores

0/20
  • Sin giroscopio dedicado — los controles que dependen del movimiento pueden no funcionar bien.
  • Sin acelerómetro detectado.
  • Sin lector de huella — inicio de sesión solo por contraseña.
  • Sin reconocimiento facial.

Construcción y ergonomía

8/20
  • Peso de 104.7 g — muy ligero, sesiones largas sin cansar la mano.
  • Estructura plástica — puede calentarse más en sesiones pesadas.
  • Sin certificación IP de resistencia al agua/polvo.
  • Lanzado en 2020 — modelo antiguo, hardware térmico desfasado.
  • Grosor 13.7 mm — robusto, pero puede molestar en sesiones largas.

Compatibilidad por juego

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.

  • Free Fire

    Funciona en medio

    Free Fire corre en gráficos medios estables (chipset low).

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low (Qualcomm QC8909 Snapdragon 210) — cumple el mínimo "low" para correr en medio.
    • AnTuTu 12.000 queda por debajo de los 300.000 exigidos para subir a alto.
  • Subway Surfers

    Funciona en alto

    Subway Surfers corre en gráficos altos con holgura (chipset low).

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low (Qualcomm QC8909 Snapdragon 210) — cumple el mínimo "low" para correr en alto.
    • AnTuTu 12.000 queda por debajo de los 300.000 exigidos para subir a competitivo.
  • Brawl Stars

    Funciona en medio

    Brawl Stars corre en gráficos medios estables (chipset low).

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low (Qualcomm QC8909 Snapdragon 210) — cumple el mínimo "low" para correr en medio.
    • AnTuTu 12.000 queda por debajo de los 250.000 exigidos para subir a alto.
  • Roblox

    Funciona en medio

    Roblox corre en gráficos medios estables (chipset low).

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low (Qualcomm QC8909 Snapdragon 210) — cumple el mínimo "low" para correr en medio.
    • AnTuTu 12.000 queda por debajo de los 450.000 exigidos para subir a alto.
  • EA Sports FC Mobile

    Funciona en medio

    EA Sports FC Mobile corre en gráficos medios estables (chipset low).

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low (Qualcomm QC8909 Snapdragon 210) — cumple el mínimo "low" para correr en medio.
    • AnTuTu 12.000 queda por debajo de los 450.000 exigidos para subir a alto.
  • Call of Duty Mobile

    Funciona en bajo

    Call of Duty Mobile corre en gráficos bajos (chipset low) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low (Qualcomm QC8909 Snapdragon 210) — cumple el mínimo "low" para correr en bajo.
    • AnTuTu 12.000 queda por debajo de los 250.000 exigidos para subir a medio.
  • PUBG Mobile

    Funciona en bajo

    PUBG Mobile corre en gráficos bajos (chipset low) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low (Qualcomm QC8909 Snapdragon 210) — cumple el mínimo "low" para correr en bajo.
    • AnTuTu 12.000 queda por debajo de los 230.000 exigidos para subir a medio.
  • Genshin Impact

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QC8909 Snapdragon 210 y configuración de memoria, Genshin Impact queda por debajo del mínimo recomendado.

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low queda por debajo de "mid" exigido incluso para correr Genshin Impact en bajo.
  • Fortnite

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QC8909 Snapdragon 210 y configuración de memoria, Fortnite queda por debajo del mínimo recomendado.

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low queda por debajo de "mid" exigido incluso para correr Fortnite en bajo.
  • Minecraft

    Funciona en medio

    Minecraft corre en gráficos medios estables (chipset low).

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low (Qualcomm QC8909 Snapdragon 210) — cumple el mínimo "low" para correr en medio.
    • AnTuTu 12.000 queda por debajo de los 400.000 exigidos para subir a alto.
  • Pokémon GO

    Funciona en bajo

    Pokémon GO corre en gráficos bajos (chipset low) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low (Qualcomm QC8909 Snapdragon 210) — cumple el mínimo "low" para correr en bajo.
    • AnTuTu 12.000 queda por debajo de los 200.000 exigidos para subir a medio.
  • Honkai: Star Rail

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QC8909 Snapdragon 210 y configuración de memoria, Honkai: Star Rail queda por debajo del mínimo recomendado.

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low queda por debajo de "mid" exigido incluso para correr Honkai: Star Rail en bajo.
  • Honor of Kings

    Funciona en medio

    Honor of Kings corre en gráficos medios estables (chipset low).

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low (Qualcomm QC8909 Snapdragon 210) — cumple el mínimo "low" para correr en medio.
    • AnTuTu 12.000 queda por debajo de los 320.000 exigidos para subir a alto.
  • Habbo

    Funciona en alto

    Habbo corre en gráficos altos con holgura (chipset low).

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low (Qualcomm QC8909 Snapdragon 210) — cumple el mínimo "low" para correr en alto.
    • AnTuTu 12.000 queda por debajo de los 300.000 exigidos para subir a competitivo.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Funciona en medio

    Mobile Legends: Bang Bang corre en gráficos medios estables (chipset low).

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low (Qualcomm QC8909 Snapdragon 210) — cumple el mínimo "low" para correr en medio.
    • AnTuTu 12.000 queda por debajo de los 350.000 exigidos para subir a alto.
  • League of Legends: Wild Rift

    Funciona en bajo

    League of Legends: Wild Rift corre en gráficos bajos (chipset low) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low (Qualcomm QC8909 Snapdragon 210) — cumple el mínimo "low" para correr en bajo.
    • AnTuTu 12.000 queda por debajo de los 250.000 exigidos para subir a medio.
  • Love and Deepspace

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QC8909 Snapdragon 210 y configuración de memoria, Love and Deepspace queda por debajo del mínimo recomendado.

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low queda por debajo de "mid" exigido incluso para correr Love and Deepspace en bajo.
  • Standoff 2

    Funciona en medio

    Standoff 2 corre en gráficos medios estables (chipset low).

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low (Qualcomm QC8909 Snapdragon 210) — cumple el mínimo "low" para correr en medio.
    • AnTuTu 12.000 queda por debajo de los 450.000 exigidos para subir a alto.
  • ARK: Ultimate Mobile

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QC8909 Snapdragon 210 y configuración de memoria, ARK: Ultimate Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low queda por debajo de "high" exigido incluso para correr ARK: Ultimate Mobile en bajo.
  • Among Us

    Funciona en alto

    Among Us corre en gráficos altos con holgura (chipset low).

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low (Qualcomm QC8909 Snapdragon 210) — cumple el mínimo "low" para correr en alto.
    • AnTuTu 12.000 queda por debajo de los 400.000 exigidos para subir a competitivo.
  • Stardew Valley

    Funciona en alto

    Stardew Valley corre en gráficos altos con holgura (chipset low).

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low (Qualcomm QC8909 Snapdragon 210) — cumple el mínimo "low" para correr en alto.
    • AnTuTu 12.000 queda por debajo de los 350.000 exigidos para subir a competitivo.
  • Wuthering Waves

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QC8909 Snapdragon 210 y configuración de memoria, Wuthering Waves queda por debajo del mínimo recomendado.

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low queda por debajo de "mid" exigido incluso para correr Wuthering Waves en bajo.
  • Zenless Zone Zero

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QC8909 Snapdragon 210 y configuración de memoria, Zenless Zone Zero queda por debajo del mínimo recomendado.

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low queda por debajo de "high" exigido incluso para correr Zenless Zone Zero en bajo.
  • eFootball

    Funciona en bajo

    eFootball corre en gráficos bajos (chipset low) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.

    • Cantidad de RAM no informada — no fue posible comprobar el mínimo exigido.
    • Chipset categoría low (Qualcomm QC8909 Snapdragon 210) — cumple el mínimo "low" para correr en bajo.
    • AnTuTu 12.000 queda por debajo de los 300.000 exigidos para subir a medio.
Fortnite
0
× 1.3
= 0.0
Minecraft55× 0.7= 38.5
Pokémon GO25× 0.6= 15.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings55× 1.0= 55.0
Habbo80× 0.3= 24.0
Mobile Legends: Bang Bang55× 1.0= 55.0
League of Legends: Wild Rift25× 1.0= 25.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 255× 0.7= 38.5
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us80× 0.4= 32.0
Stardew Valley80× 0.4= 32.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball25× 0.8= 20.0
Total24.1702.5
Nota final (702.5 ÷ 24.1)29/100