
¿OnePlus Ace 5 Racing es bueno para juegos?
Nota para juegos
Excelente para juegos
Compatibilidad por juego
Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.
Free Fire
Funciona en competitivoFree Fire corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Free Fire.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 500.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 90Hz.
Subway Surfers
Funciona en competitivoSubway Surfers corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 300.000 (límite para competitivo).
Brawl Stars
Funciona en competitivoBrawl Stars corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 500.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 60Hz.
Roblox
Funciona en competitivoRoblox corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Roblox.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 850.000 (límite para competitivo).
EA Sports FC Mobile
Funciona en competitivoEA Sports FC Mobile corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 900.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 60Hz.
Call of Duty Mobile
Funciona en competitivoCall of Duty Mobile corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 1.000.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 90Hz.
PUBG Mobile
Funciona en competitivoPUBG Mobile corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 1.400.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 90Hz.
Genshin Impact
Funciona en competitivoGenshin Impact corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 1.700.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 60Hz.
Fortnite
Funciona en competitivoFortnite corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Fortnite.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 1.500.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 60Hz.
Minecraft
Funciona en competitivoMinecraft corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Minecraft.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 700.000 (límite para competitivo).
Pokémon GO
Funciona en competitivoPokémon GO corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 830.000 (límite para competitivo).
Honkai: Star Rail
Funciona en competitivoHonkai: Star Rail corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 1.300.000 (límite para competitivo).
Honor of Kings
Funciona en competitivoHonor of Kings corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 720.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 120Hz.
Habbo
Funciona en competitivoHabbo corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Habbo.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 300.000 (límite para competitivo).
Mobile Legends: Bang Bang
Funciona en competitivoMobile Legends: Bang Bang corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 800.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 90Hz.
League of Legends: Wild Rift
Funciona en competitivoLeague of Legends: Wild Rift corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 1.100.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 120Hz.
Love and Deepspace
Funciona en competitivoLove and Deepspace corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 1.500.000 (límite para competitivo).
Standoff 2
Funciona en competitivoStandoff 2 corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Standoff 2.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 900.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 120Hz.
ARK: Ultimate Mobile
Funciona en competitivoARK: Ultimate Mobile corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 1.900.000 (límite para competitivo).
Among Us
Funciona en competitivoAmong Us corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2.1 GB de Among Us.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 400.000 (límite para competitivo).
Stardew Valley
Funciona en competitivoStardew Valley corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 350.000 (límite para competitivo).
Wuthering Waves
Funciona en competitivoWuthering Waves corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 1.500.000 (límite para competitivo).
Zenless Zone Zero
Funciona en competitivoZenless Zone Zero corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 1.900.000 (límite para competitivo).
eFootball
Funciona en competitivoeFootball corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
- 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de eFootball.
- AnTuTu 2.300.000 ≥ 1.000.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 60Hz.
Análisis por eje
Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.
Pantalla
16/20- Pantalla grande de 6.77" favorece la inmersión y la puntería fina en shooters.
- 387 ppi — densidad Full HD+ adecuada para cualquier juego.
- 120Hz — habilita 120fps en PUBG/CoD Mobile en chipsets compatibles.
- 800 nits — buena visibilidad en ambientes claros.
- Panel AMOLED entrega negros profundos — ventaja en juegos con escenas oscuras.
- Sin protección de pantalla reconocida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Rendimiento
20/20- Chipset Mediatek Dimensity 9400e (familia Dimensity), fabricado en 4nm — categoría flagship.
- 16 GB de RAM — holgura absurda, abre todos los juegos sin recargar.
- AnTuTu 2.300.000 — rendimiento flagship absoluto.
- GPU: Immortalis-G720 MC12.
Batería y carga
16/20- Batería gigante de 7100 mAh — sesiones largas sin necesidad de cargar.
- 80W con cable — carga rápida ideal para volver a jugar pronto.
- Sin carga inalámbrica.
Conectividad
15/20- Compatible con redes 5G — menor latencia para juegos online en red móvil.
- Wi-Fi 6 — bueno para reducir el lag en una casa llena de dispositivos.
- Bluetooth 5.4 — emparejamiento de auriculares gamer con baja latencia.
- Puerto USB Type-C 2.0 — compatible con adaptadores y gamepads modernos.
- Sin entrada de 3.5mm — para auriculares con cable necesitas un adaptador USB-C.
Sensores
17/20- Giroscopio presente — habilita el control por movimiento (puntería en FPS, dirección en carreras).
- Acelerómetro presente — necesario para la rotación de pantalla y juegos casuales.
- Lector de huella (Fingerprint (under display) — inicio de sesión rápido en juegos con cuenta vinculada.
- Sin reconocimiento facial.
Construcción y ergonomía
8/20- 200 g — peso típico, aguanta una sesión de 1–2h sin molestar.
- Material de construcción no informado.
- Sin datos de resistencia (IP) informados.
- Lanzado en 2025 — arquitectura térmica moderna, longevidad de actualizaciones.
- Grosor 8.2 mm — perfil normal.
Especificaciones
Pantalla
- Tamaño
- 6.77"
- Tipo
- AMOLED
- Resolución
- 1080 x 2392
- Densidad
- 387 ppi
- Tasa de refresco
- 120 Hz
- Brillo
- 800 nits
- Protección
- Crystal Shield Glass
Rendimiento
- Chipset
- Mediatek Dimensity 9400e
- Litografía
- 4 nm
- CPU
- Octa-core (1x3.4 GHz Cortex-X4 & 3x2.85 GHz Cortex-X4 & 4x2.0 GHz Cortex-A720)
- GPU
- Immortalis-G720 MC12
- Memoria
- 256GB 12GB RAM · 256GB 16GB RAM · 512GB 12GB RAM · 512GB 16GB RAM
- AnTuTu
- 2.300.000
Batería
- Capacidad
- 7100 mAh
- Tipo
- Li-Ion
- Carga rápida (con cable)
- 80 W
- Detalles
- 80W wired, 33W PPS, 18W PD/QC Bypass charging
Conectividad
- 5G
- Sí
- Wi-Fi
- Wi-Fi 6
- Bluetooth
- 5.4
- NFC
- Sí
- USB
- USB Type-C 2.0
- Jack de audio
- No
Sensores y desbloqueo
- Giroscopio
- Sí
- Acelerómetro
- Sí
- Lector de huella
- Fingerprint (under display
- Desbloqueo facial
- No
- Lista completa
- Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass
Construcción
- Dimensiones
- 163.6 x 76 x 8.2 mm (6.44 x 2.99 x 0.32 in)
- Peso
- 200 g
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- Colores
- Black, White, Green
Cámaras
- Cámara principal
- 50 MP, f/1.8, 26mm (wide), 1/1.95", 0.8µm, PDAF, OIS Auxiliary lens
- Selfie
- 16 MP, f/2.4, 23mm (wide), 1/3", 1.0µm
Sistema
- OS
- Android 15, ColorOS 15
- Lanzamiento
- 2025, May 27
- Estado
- Available. Released 2025, May 27
- Precio (referencia)
- About 220 EUR
Resumen
El OnePlus Ace 5 Racing fue anunciado en 2025 por Oneplus y recibe una nota de 100/100 en Mobileverso para juegos móviles — excelente para juegos. Corre Free Fire a nivel competitivo. La pantalla es 6.77", AMOLED, 120Hz, 387 ppi y 800 nits. Equipa procesador Mediatek Dimensity 9400e (litografía de 4 nm), GPU Immortalis-G720 MC12 y opciones de RAM de 12, 16 GB y almacenamiento de 256 GB y 512 GB. La autonomía viene de batería de 7100 mAh y carga de 80W. La cámara principal es de 50 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.4, NFC, USB Type-C 2.0. Tiene giroscopio — bueno para apuntar por movimiento en FPS y dirigir en juegos de carreras. El equipo pesa 200 g y mide 163.6 x 76 x 8.2 mm. Sale de fábrica con Android 15, ColorOS 15. Para Free Fire, el OnePlus Ace 5 Racing corre competitivo — corre en configuración competitiva (2.300.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports. En otros juegos populares: Genshin Impact corre competitivo; Call of Duty Mobile corre competitivo; PUBG Mobile corre competitivo. Tope de gama — corre Genshin Impact, PUBG y CoD Mobile en alto sin sudar.
Cómo se calcula la Nota para juegos
La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.
- No corre — 0 puntos
- Corre en bajo — 25 puntos
- Corre en medio — 55 puntos
- Corre en alto — 80 puntos
- Corre en competitivo — 100 puntos
Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.
| Juego | Veredicto | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| PUBG Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| Genshin Impact | 100 | × 1.8 | = 180.0 |
| Fortnite | 100 | × 1.3 | = 130.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 100 | × 1.4 | = 140.0 |
| Honor of Kings | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Love and Deepspace | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Standoff 2 | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 100 | × 1.4 | = 140.0 |
| Zenless Zone Zero | 100 | × 1.3 | = 130.0 |
| eFootball | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Total | 24.1 | 2410.0 | |
| Nota final (2410.0 ÷ 24.1) | 100/100 | ||
Otros celulares Oneplus parecidos
100Ace 6 Ultra
2026 · Mediatek Dimensity 9500
100Pad 4
2026 · Qualcomm SM8850-AC Snapdragon 8 Elite Gen 5
100Nord 6
2026 · Qualcomm SM8735 Snapdragon 8s Gen 4
10015T
2026 · Qualcomm SM8850-AC Snapdragon 8 Elite Gen 5
100Turbo 6
2026 · Qualcomm SM8735 Snapdragon 8s Gen 4
10015R
2025 · Qualcomm SM8845 Snapdragon 8 Gen 5
Buscar otro celular
Anterior
OnePlus 15R
Siguiente
OnePlus Ace 5 Ultra
