

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.
Free Fire corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 90Hz) — apto para esports.
Subway Surfers corre en configuración competitiva (490.545 puntos en AnTuTu, pantalla 90Hz) — apto para esports.
Brawl Stars corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 90Hz) — apto para esports.
Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.
El OnePlus Nord 2T fue anunciado en 2022 por Oneplus y recibe una nota de 98/100 en Mobileverso para juegos móviles — excelente para juegos. Corre Free Fire a nivel competitivo. La pantalla es 6.43", AMOLED, 90Hz, 409 ppi y 636 nits. Equipa procesador Mediatek Dimensity 1300 (litografía de 6 nm), GPU Mali-G77 MC9 y opciones de RAM de 8, 12 GB y almacenamiento de 128 GB y 256 GB. La autonomía viene de batería de 4500 mAh y carga de 80W. La cámara principal es de 50 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. Tiene giroscopio — bueno para apuntar por movimiento en FPS y dirigir en juegos de carreras. El equipo pesa 190 g y mide 159.1 x 73.2 x 8.2 mm. Sale de fábrica con Android 12, upgradable to Android 14, OxygenOS 14. Para Free Fire, el OnePlus Nord 2T corre competitivo — corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 90Hz) — apto para esports. En otros juegos populares: Genshin Impact corre competitivo; Call of Duty Mobile corre competitivo; PUBG Mobile corre competitivo. Tope de gama — corre Genshin Impact, PUBG y CoD Mobile en alto sin sudar.
La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.
Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.

Ace 6 Ultra
2026 · Mediatek Dimensity 9500

Pad 4
2026 · Qualcomm SM8850-AC Snapdragon 8 Elite Gen 5

Nord 6
2026 · Qualcomm SM8735 Snapdragon 8s Gen 4

15T
2026 · Qualcomm SM8850-AC Snapdragon 8 Elite Gen 5

Turbo 6
2026 · Qualcomm SM8735 Snapdragon 8s Gen 4

15R
2025 · Qualcomm SM8845 Snapdragon 8 Gen 5
Nota para juegos
Excelente para juegos
Roblox corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 90Hz) — apto para esports.
EA Sports FC Mobile corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 90Hz) — apto para esports.
Call of Duty Mobile corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 90Hz) — apto para esports.
PUBG Mobile corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 90Hz) — apto para esports.
Genshin Impact corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 90Hz) — apto para esports.
Fortnite corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 90Hz) — apto para esports.
Minecraft corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 90Hz) — apto para esports.
Pokémon GO corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 90Hz) — apto para esports.
Honkai: Star Rail corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 90Hz) — apto para esports.
El hardware soporta el nivel competitivo, pero la pantalla de 90Hz limita a los 120Hz exigidos para Honor of Kings.
Habbo corre en configuración competitiva (490.545 puntos en AnTuTu, pantalla 90Hz) — apto para esports.
Mobile Legends: Bang Bang corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 90Hz) — apto para esports.
El hardware soporta el nivel competitivo, pero la pantalla de 90Hz limita a los 120Hz exigidos para League of Legends: Wild Rift.
Love and Deepspace corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 90Hz) — apto para esports.
El hardware soporta el nivel competitivo, pero la pantalla de 90Hz limita a los 120Hz exigidos para Standoff 2.
ARK: Ultimate Mobile corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 90Hz) — apto para esports.
Among Us corre en configuración competitiva (490.545 puntos en AnTuTu, pantalla 90Hz) — apto para esports.
Stardew Valley corre en configuración competitiva (490.545 puntos en AnTuTu, pantalla 90Hz) — apto para esports.
Wuthering Waves corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 90Hz) — apto para esports.
Zenless Zone Zero corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 90Hz) — apto para esports.
eFootball corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 90Hz) — apto para esports.
| Juego | Veredicto | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| PUBG Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| Genshin Impact | 100 | × 1.8 | = 180.0 |
| Fortnite | 100 | × 1.3 | = 130.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 100 | × 1.4 | = 140.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Love and Deepspace | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 100 | × 1.4 | = 140.0 |
| Zenless Zone Zero | 100 | × 1.3 | = 130.0 |
| eFootball | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Total | 24.1 | 2356.0 | |
| Nota final (2356.0 ÷ 24.1) | 98/100 | ||