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Celulares para juegosOppo
Oppo A5 4G

¿Oppo A5 4G es bueno para juegos?

0

Nota para juegos

No recomendado para juegos

Generar sensi para este celular

Compatibilidad por juego

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.

  • Free Fire

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, Free Fire queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Subway Surfers

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, Subway Surfers queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Brawl Stars

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, Brawl Stars queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Roblox

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, Roblox queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Roblox.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • EA Sports FC Mobile

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, EA Sports FC Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Call of Duty Mobile

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, Call of Duty Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • PUBG Mobile

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, PUBG Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Genshin Impact

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, Genshin Impact queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Fortnite

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, Fortnite queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Fortnite.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Minecraft

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, Minecraft queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Pokémon GO

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, Pokémon GO queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Honkai: Star Rail

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, Honkai: Star Rail queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Honor of Kings

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, Honor of Kings queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Habbo

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, Habbo queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Habbo.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, Mobile Legends: Bang Bang queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • League of Legends: Wild Rift

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, League of Legends: Wild Rift queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Love and Deepspace

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, Love and Deepspace queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — cumple el mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Standoff 2

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, Standoff 2 queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • ARK: Ultimate Mobile

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, ARK: Ultimate Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Among Us

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, Among Us queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2.1 GB de Among Us.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Stardew Valley

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, Stardew Valley queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Wuthering Waves

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, Wuthering Waves queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Zenless Zone Zero

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, Zenless Zone Zero queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — cumple el mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • eFootball

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, eFootball queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de eFootball.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.

Análisis por eje

Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.

Pantalla

11/20
  • Pantalla de 6.67" — tamaño cómodo para juegos.
  • 264 ppi es bajo — el texto y los íconos del HUD pueden verse borrosos.
  • Pantalla de 90Hz — 90fps en Free Fire, COD Mobile y PUBG da ventaja real en duelos rápidos.
  • Brillo máximo de 1000 nits — visible incluso bajo sol fuerte.
  • Panel IPS LCD — colores más pálidos que OLED, sin la ganancia de contraste en juegos.
  • La protección Corning Gorilla Glass 7i, Mohs level 4 reduce el riesgo de rayar la pantalla en uso intenso.

Rendimiento

5/20
  • Chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 (familia Snapdragon), fabricado en 11nm — categoría sin clasificar.
  • 8 GB de RAM — cómodo para cualquier juego actual.
  • Sin puntuación AnTuTu de referencia — usamos el tier del chipset.
  • GPU: Adreno 610.

Batería y carga

14/20
  • Batería gigante de 6000 mAh — sesiones largas sin necesidad de cargar.
  • 45W con cable — carga decente.
  • Sin carga inalámbrica.

Conectividad

7/20
  • Solo 4G LTE — sin la mejora de latencia del 5G fuera del Wi-Fi.
  • Wi-Fi 5 — adecuado, pero puede dar lag en redes congestionadas.
  • Bluetooth 5.0 — bueno para mandos y auriculares modernos.
  • Puerto USB Type-C 2.0, OTG — compatible con adaptadores y gamepads modernos.
  • Entrada de 3.5mm presente — auriculares con cable sin dongles ni latencia Bluetooth.

Sensores

7/20
  • Sin giroscopio dedicado — los controles que dependen del movimiento pueden no funcionar bien.
  • Acelerómetro presente — necesario para la rotación de pantalla y juegos casuales.
  • Lector de huella (Fingerprint (side-mounted)) — inicio de sesión rápido en juegos con cuenta vinculada.
  • Sin reconocimiento facial.

Construcción y ergonomía

9/20
  • 193 g — peso típico, aguanta una sesión de 1–2h sin molestar.
  • Material de construcción no informado.
  • Sin datos de resistencia (IP) informados.
  • Lanzado en 2025 — arquitectura térmica moderna, longevidad de actualizaciones.
  • Grosor 8 mm — perfil fino, fácil de sostener en sesiones largas.

Especificaciones

Pantalla

Tamaño
6.67"
Tipo
IPS LCD
Resolución
720 x 1604
Densidad
264 ppi
Tasa de refresco
90 Hz
Brillo
1000 nits
Protección
Corning Gorilla Glass 7i, Mohs level 4

Rendimiento

Chipset
Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1
Litografía
11 nm
CPU
Octa-core (4x2.1 GHz Cortex-A73 & 4x1.8 GHz Cortex-A53)
GPU
Adreno 610
Memoria
128GB 4GB RAM · 128GB 6GB RAM · 128GB 8GB RAM · 256GB 4GB RAM · 256GB 6GB RAM · 256GB 8GB RAM

Batería

Capacidad
6000 mAh
Carga rápida (con cable)
45 W
Detalles
45W wired, 33W PPS, 13.5W PD, 50% in 36 min

Conectividad

5G
No
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.0
NFC
Sí
USB
USB Type-C 2.0, OTG
Jack de audio
Sí

Sensores y desbloqueo

Giroscopio
No
Acelerómetro
Sí
Lector de huella
Fingerprint (side-mounted)
Desbloqueo facial
No
Lista completa
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, proximity, compass

Construcción

Dimensiones
165.7 x 76.2 x 8 mm (6.52 x 3.00 x 0.31 in)
Peso
193 g
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Colores
Midnight Purple, Aurora Green, Mist White

Cámaras

Cámara principal
50 MP, f/1.8, (wide), PDAF 2 MP, f/2.4, (wide)
Selfie
5 MP, f/2.2, (wide)

Sistema

OS
Android 15, ColorOS 15
Lanzamiento
2025, May 15
Estado
Available. Released 2025, May 15
Precio (referencia)
About 150 EUR

Resumen

El Oppo A5 4G fue anunciado en 2025 por Oppo y recibe una nota de 0/100 en Mobileverso para juegos móviles — no recomendado para juegos. No corre Free Fire de forma estable. La pantalla es 6.67", IPS LCD, 90Hz, 264 ppi y 1000 nits. Equipa procesador Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 (litografía de 11 nm), GPU Adreno 610 y opciones de RAM de 4, 6, 8 GB y almacenamiento de 128 GB y 256 GB. La autonomía viene de batería de 6000 mAh y carga de 45W. La cámara principal es de 50 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. El equipo pesa 193 g y mide 165.7 x 76.2 x 8 mm. Sale de fábrica con Android 15, ColorOS 15. Para Free Fire, el Oppo A5 4G no corre — Con el chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 y 8 GB de RAM, Free Fire queda por debajo del mínimo recomendado. En otros juegos populares: Genshin Impact no corre; Call of Duty Mobile no corre; PUBG Mobile no corre. Hardware insuficiente para los principales juegos de hoy — solo corre títulos casuales antiguos.

Cómo se calcula la Nota para juegos▼

La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.

  • No corre — 0 puntos
  • Corre en bajo — 25 puntos
  • Corre en medio — 55 puntos
  • Corre en alto — 80 puntos
  • Corre en competitivo — 100 puntos

Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.

JuegoVeredictoPesoCálculo
Free Fire0× 1.5= 0.0
Subway Surfers0× 0.5= 0.0
Brawl Stars0× 0.8= 0.0
Roblox0× 1.2= 0.0
EA Sports FC Mobile0× 1.0= 0.0
Call of Duty Mobile0× 1.6= 0.0
PUBG Mobile0× 1.6= 0.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite0× 1.3= 0.0
Minecraft0× 0.7= 0.0
Pokémon GO0× 0.6= 0.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings0× 1.0= 0.0
Habbo0× 0.3= 0.0
Mobile Legends: Bang Bang0× 1.0= 0.0
League of Legends: Wild Rift0× 1.0= 0.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 20× 0.7= 0.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us0× 0.4= 0.0
Stardew Valley0× 0.4= 0.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball0× 0.8= 0.0
Total24.10.0
Nota final (0.0 ÷ 24.1)0/100

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