

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.
Free Fire corre en gráficos altos con holgura (380.000 puntos en AnTuTu).
Subway Surfers corre en configuración competitiva (380.000 puntos en AnTuTu, pantalla 90Hz) — apto para esports.
Brawl Stars corre en gráficos altos con holgura (380.000 puntos en AnTuTu).
Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.
El Oppo A74 5G fue anunciado en 2021 por Oppo y recibe una nota de 49/100 en Mobileverso para juegos móviles — bueno para juegos casuales. Corre Free Fire en alto. La pantalla es 6.5", IPS LCD, 90Hz, 405 ppi y 480 nits. Equipa procesador Qualcomm SM4350 Snapdragon 480 5G (litografía de 8 nm), GPU Adreno 619 y opciones de RAM de 6, 8 GB y almacenamiento de 128 GB y 256 GB. La autonomía viene de batería de 5000 mAh y carga de 18W. La cámara principal es de 48 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.1, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. Tiene giroscopio — bueno para apuntar por movimiento en FPS y dirigir en juegos de carreras. El equipo pesa 190 g y mide 162.9 x 74.7 x 8.4 mm. Sale de fábrica con Android 11, ColorOS 11.1. Para Free Fire, el Oppo A74 5G corre en alto — corre en gráficos altos con holgura (380.000 puntos en AnTuTu). En otros juegos populares: Genshin Impact corre en bajo; Call of Duty Mobile corre en medio; PUBG Mobile corre en medio. Aguanta Free Fire, Brawl Stars y CoD Mobile en medio, pero sufre con los pesados.
La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.
Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.
Nota para juegos
Bueno para juegos casuales
Roblox corre en gráficos medios estables (380.000 puntos en AnTuTu).
EA Sports FC Mobile corre en gráficos medios estables (380.000 puntos en AnTuTu).
Call of Duty Mobile corre en gráficos medios estables (380.000 puntos en AnTuTu).
PUBG Mobile corre en gráficos medios estables (380.000 puntos en AnTuTu).
Genshin Impact corre en gráficos bajos (380.000 puntos en AnTuTu) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Fortnite corre en gráficos bajos (380.000 puntos en AnTuTu) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Minecraft corre en gráficos medios estables (380.000 puntos en AnTuTu).
Pokémon GO corre en gráficos medios estables (380.000 puntos en AnTuTu).
Honkai: Star Rail corre en gráficos bajos (380.000 puntos en AnTuTu) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Honor of Kings corre en gráficos altos con holgura (380.000 puntos en AnTuTu).
Habbo corre en configuración competitiva (380.000 puntos en AnTuTu, pantalla 90Hz) — apto para esports.
Mobile Legends: Bang Bang corre en gráficos altos con holgura (380.000 puntos en AnTuTu).
League of Legends: Wild Rift corre en gráficos medios estables (380.000 puntos en AnTuTu).
Love and Deepspace corre en gráficos bajos (380.000 puntos en AnTuTu) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Standoff 2 corre en gráficos medios estables (380.000 puntos en AnTuTu).
Con el chipset Qualcomm SM4350 Snapdragon 480 5G y 8 GB de RAM, ARK: Ultimate Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.
Among Us corre en gráficos altos con holgura (380.000 puntos en AnTuTu).
Stardew Valley corre en configuración competitiva (380.000 puntos en AnTuTu, pantalla 90Hz) — apto para esports.
Wuthering Waves corre en gráficos bajos (380.000 puntos en AnTuTu) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Con el chipset Qualcomm SM4350 Snapdragon 480 5G y 8 GB de RAM, Zenless Zone Zero queda por debajo del mínimo recomendado.
eFootball corre en gráficos medios estables (380.000 puntos en AnTuTu).
| Juego | Veredicto | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 25 | × 1.3 | = 32.5 |
| Minecraft | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| Pokémon GO | 55 | × 0.6 | = 33.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Standoff 2 | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Total | 24.1 | 1169.5 | |
| Nota final (1169.5 ÷ 24.1) | 49/100 | ||