

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.
Free Fire corre en configuración competitiva (540.000 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
Subway Surfers corre en configuración competitiva (540.000 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
Brawl Stars corre en configuración competitiva (540.000 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.
El Realme 9 5G Speed fue anunciado en 2022 por Realme y recibe una nota de 78/100 en Mobileverso para juegos móviles — muy bueno para juegos. Corre Free Fire a nivel competitivo. La pantalla es 6.6", IPS LCD, 144Hz, 400 ppi y 480 nits. Equipa procesador Qualcomm SM7325 Snapdragon 778G 5G (litografía de 6 nm), GPU Adreno 642L y opciones de RAM de 6, 8 GB y 128 GB de almacenamiento. La autonomía viene de batería de 5000 mAh y carga de 30W. La cámara principal es de 48 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2, USB Type-C 2.0, OTG. Tiene giroscopio — bueno para apuntar por movimiento en FPS y dirigir en juegos de carreras. El equipo pesa 199 g y mide 164.4 x 75.8 x 8.5 mm. Sale de fábrica con Android 11, upgradable to Android 12, Realme UI 3.0. Para Free Fire, el Realme 9 5G Speed corre competitivo — corre en configuración competitiva (540.000 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports. En otros juegos populares: Genshin Impact corre en medio; Call of Duty Mobile corre en alto; PUBG Mobile corre en alto. Equipo competente — todos los juegos populares corren cómodamente.
La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.
Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.

16 Pro+
2026 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

P4 Pro
2025 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

15 Pro
2025 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

GT 7T
2025 · Mediatek Dimensity 8400 Max

P3 Ultra
2025 · Mediatek Dimensity 8350 Ultra

14 Pro Lite
2025 · Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2
Nota para juegos
Muy bueno para juegos
Roblox corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 144Hz) — apto para esports.
EA Sports FC Mobile corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 144Hz) — apto para esports.
Call of Duty Mobile corre en gráficos altos con holgura (chipset high).
PUBG Mobile corre en gráficos altos con holgura (540.000 puntos en AnTuTu).
Genshin Impact corre en gráficos medios estables (540.000 puntos en AnTuTu).
Fortnite corre en gráficos altos con holgura (chipset high).
Minecraft corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 144Hz) — apto para esports.
Pokémon GO corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 144Hz) — apto para esports.
Honkai: Star Rail corre en gráficos medios estables (540.000 puntos en AnTuTu).
Honor of Kings corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 144Hz) — apto para esports.
Habbo corre en configuración competitiva (540.000 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
Mobile Legends: Bang Bang corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 144Hz) — apto para esports.
League of Legends: Wild Rift corre en gráficos altos con holgura (chipset high).
Love and Deepspace corre en gráficos medios estables (chipset high).
Standoff 2 corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 144Hz) — apto para esports.
ARK: Ultimate Mobile corre en gráficos bajos (540.000 puntos en AnTuTu) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Among Us corre en configuración competitiva (540.000 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
Stardew Valley corre en configuración competitiva (540.000 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
Wuthering Waves corre en gráficos medios estables (540.000 puntos en AnTuTu).
Zenless Zone Zero corre en gráficos bajos (chipset high) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
eFootball corre en gráficos altos con holgura (chipset high).
| Juego | Veredicto | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 55 | × 1.8 | = 99.0 |
| Fortnite | 80 | × 1.3 | = 104.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Honor of Kings | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Love and Deepspace | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Standoff 2 | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Zenless Zone Zero | 25 | × 1.3 | = 32.5 |
| eFootball | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Total | 24.1 | 1868.5 | |
| Nota final (1868.5 ÷ 24.1) | 78/100 | ||