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Celulares para juegosThuraya
Thuraya One

¿Thuraya One es bueno para juegos?

0

Nota para juegos

No recomendado para juegos

Generar sensi para este celular

Especificaciones

Resumen

El Thuraya One fue anunciado en 2025 por Thuraya y recibe una nota de 0/100 en Mobileverso para juegos móviles — no recomendado para juegos. No corre Free Fire de forma estable. La pantalla es 6.67", AMOLED, 90Hz, 395 ppi y 700 nits. Equipa procesador Qualcomm QCM4490 (litografía de 4 nm), GPU Adreno 613 y 6 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento. La autonomía viene de batería de 3500 mAh y carga de 18W. La cámara principal es de 50 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2, USB Type-C 3.1. Tiene giroscopio — bueno para apuntar por movimiento en FPS y dirigir en juegos de carreras. El equipo pesa 230 g y mide 167 x 76.5 x 11.6 mm. Sale de fábrica con Android 14. Para Free Fire, el Thuraya One no corre — Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, Free Fire queda por debajo del mínimo recomendado. En otros juegos populares: Genshin Impact no corre; Call of Duty Mobile no corre; PUBG Mobile no corre. Hardware insuficiente para los principales juegos de hoy — solo corre títulos casuales antiguos.

Cómo se calcula la Nota para juegos▼

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La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.

  • No corre — 0 puntos
  • Corre en bajo — 25 puntos
  • Corre en medio — 55 puntos
  • Corre en alto — 80 puntos
  • Corre en competitivo — 100 puntos

Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.

JuegoVeredictoPesoCálculo
Free Fire0× 1.5= 0.0
Subway Surfers0× 0.5= 0.0
Brawl Stars0× 0.8= 0.0
Roblox0× 1.2= 0.0
EA Sports FC Mobile0× 1.0= 0.0
Call of Duty Mobile0× 1.6= 0.0
PUBG Mobile0× 1.6= 0.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite

Pantalla

Tamaño
6.67"
Tipo
AMOLED
Resolución
1080 x 2400
Densidad
395 ppi
Tasa de refresco
90 Hz
Brillo
700 nits
Protección
Corning Gorilla Glass 5

Rendimiento

Chipset
Qualcomm QCM4490
Litografía
4 nm
CPU
Octa-core (2x2.4 GHz Cortex-A78 & 6x2.0 GHz Cortex-A55)
GPU
Adreno 613
Memoria
128GB 6GB RAM

Batería

Capacidad
3500 mAh
Tipo
Li-Po
Carga rápida (con cable)
18 W
Detalles
18W wired

Conectividad

5G
Sí
Wi-Fi
Wi-Fi 6
Bluetooth
5.2
NFC
No
USB
USB Type-C 3.1
Jack de audio
No

Sensores y desbloqueo

Giroscopio
Sí
Acelerómetro
Sí
Lector de huella
Fingerprint (side-mounted)
Desbloqueo facial
No
Lista completa
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, proximity, compass, gyro

Construcción

Dimensiones
167 x 76.5 x 11.6 mm (6.57 x 3.01 x 0.46 in)
Peso
230 g
Material
Glass front (Corning Gorilla glass 5), plastic back, plastic frame
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Colores
Black

Cámaras

Cámara principal
50 MP, f/1.8, (wide), 1/2.76", PDAF 8 MP, f/2.2, (ultrawide), 1/4.0" 2 MP (macro)
Selfie
16 MP, f/2.2, (wide), 1/3.0"

Sistema

OS
Android 14
Lanzamiento
2025, January
Estado
Available. Released 2025, January
Precio (referencia)
About 1200 EUR

Análisis por eje

Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.

Pantalla

14/20
  • Pantalla de 6.67" — tamaño cómodo para juegos.
  • 395 ppi — densidad Full HD+ adecuada para cualquier juego.
  • Pantalla de 90Hz — 90fps en Free Fire, COD Mobile y PUBG da ventaja real en duelos rápidos.
  • 700 nits — buena visibilidad en ambientes claros.
  • Panel AMOLED entrega negros profundos — ventaja en juegos con escenas oscuras.
  • La protección Corning Gorilla Glass 5 reduce el riesgo de rayar la pantalla en uso intenso.

Rendimiento

4/20
  • Chipset Qualcomm QCM4490, fabricado en 4nm — categoría sin clasificar.
  • 6 GB de RAM — cubre todos los juegos populares en medio/alto.
  • Sin puntuación AnTuTu de referencia — usamos el tier del chipset.
  • GPU: Adreno 613.

Batería y carga

4/20
  • 3500 mAh — capacidad modesta, los juegos pesados la drenan rápido.
  • 18W con cable — carga básica, requiere paciencia.
  • Sin carga inalámbrica.

Conectividad

14/20
  • Compatible con redes 5G — menor latencia para juegos online en red móvil.
  • Wi-Fi 6 — bueno para reducir el lag en una casa llena de dispositivos.
  • Bluetooth 5.2 — bueno para mandos y auriculares modernos.
  • Puerto USB Type-C 3.1 — salida de video, gamepads y SSD externo a alta velocidad.
  • Sin entrada de 3.5mm — para auriculares con cable necesitas un adaptador USB-C.

Sensores

17/20
  • Giroscopio presente — habilita el control por movimiento (puntería en FPS, dirección en carreras).
  • Acelerómetro presente — necesario para la rotación de pantalla y juegos casuales.
  • Lector de huella (Fingerprint (side-mounted)) — inicio de sesión rápido en juegos con cuenta vinculada.
  • Sin reconocimiento facial.

Construcción y ergonomía

9/20
  • 230 g — empieza a pesar en sesiones largas.
  • Construcción mixta vidrio+metal — premium, disipa bien.
  • Sin certificación IP de resistencia al agua/polvo.
  • Lanzado en 2025 — arquitectura térmica moderna, longevidad de actualizaciones.
  • Grosor 11.6 mm — robusto, pero puede molestar en sesiones largas.

Compatibilidad por juego

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.

  • Free Fire

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, Free Fire queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Subway Surfers

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, Subway Surfers queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Brawl Stars

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, Brawl Stars queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Roblox

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, Roblox queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Roblox.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • EA Sports FC Mobile

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, EA Sports FC Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Call of Duty Mobile

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, Call of Duty Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • PUBG Mobile

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, PUBG Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Genshin Impact

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, Genshin Impact queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — cumple el mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Fortnite

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, Fortnite queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — cumple el mínimo de 4 GB de Fortnite.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Minecraft

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, Minecraft queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Pokémon GO

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, Pokémon GO queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Honkai: Star Rail

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, Honkai: Star Rail queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — cumple el mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Honor of Kings

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, Honor of Kings queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Habbo

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, Habbo queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Habbo.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, Mobile Legends: Bang Bang queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • League of Legends: Wild Rift

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, League of Legends: Wild Rift queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Love and Deepspace

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, Love and Deepspace queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — cumple el mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Standoff 2

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, Standoff 2 queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • ARK: Ultimate Mobile

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, ARK: Ultimate Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — cumple el mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Among Us

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, Among Us queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2.1 GB de Among Us.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Stardew Valley

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, Stardew Valley queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Wuthering Waves

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, Wuthering Waves queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — cumple el mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Zenless Zone Zero

    No funciona

    Los 6 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.

    • Los 6 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
  • eFootball

    No funciona

    Con el chipset Qualcomm QCM4490 y 6 GB de RAM, eFootball queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 6 GB de RAM — cumple el mínimo de 4 GB de eFootball.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
0
× 1.3
= 0.0
Minecraft0× 0.7= 0.0
Pokémon GO0× 0.6= 0.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings0× 1.0= 0.0
Habbo0× 0.3= 0.0
Mobile Legends: Bang Bang0× 1.0= 0.0
League of Legends: Wild Rift0× 1.0= 0.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 20× 0.7= 0.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us0× 0.4= 0.0
Stardew Valley0× 0.4= 0.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball0× 0.8= 0.0
Total24.10.0
Nota final (0.0 ÷ 24.1)0/100