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Celulares para juegosVivo
vivo X30

¿vivo X30 es bueno para juegos?

0

Nota para juegos

No recomendado para juegos

Generar sensi para este celular

Compatibilidad por juego

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.

  • Free Fire

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, Free Fire queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Subway Surfers

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, Subway Surfers queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Brawl Stars

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, Brawl Stars queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Roblox

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, Roblox queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Roblox.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • EA Sports FC Mobile

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, EA Sports FC Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Call of Duty Mobile

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, Call of Duty Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • PUBG Mobile

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, PUBG Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Genshin Impact

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, Genshin Impact queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Fortnite

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, Fortnite queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Fortnite.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Minecraft

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, Minecraft queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Pokémon GO

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, Pokémon GO queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Honkai: Star Rail

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, Honkai: Star Rail queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Honor of Kings

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, Honor of Kings queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Habbo

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, Habbo queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Habbo.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, Mobile Legends: Bang Bang queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • League of Legends: Wild Rift

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, League of Legends: Wild Rift queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Love and Deepspace

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, Love and Deepspace queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — cumple el mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Standoff 2

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, Standoff 2 queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • ARK: Ultimate Mobile

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, ARK: Ultimate Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Among Us

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, Among Us queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2.1 GB de Among Us.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Stardew Valley

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, Stardew Valley queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Wuthering Waves

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, Wuthering Waves queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • Zenless Zone Zero

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, Zenless Zone Zero queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — cumple el mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
  • eFootball

    No funciona

    Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, eFootball queda por debajo del mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de eFootball.
    • Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.

Análisis por eje

Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.

Pantalla

10/20
  • Pantalla de 6.44" — tamaño cómodo para juegos.
  • 409 ppi — densidad Full HD+ adecuada para cualquier juego.
  • Tasa de actualización de la pantalla no informada — probablemente 60Hz estándar.
  • 800 nits — buena visibilidad en ambientes claros.
  • Panel Super AMOLED entrega negros profundos — ventaja en juegos con escenas oscuras.
  • Sin protección de pantalla reconocida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Rendimiento

5/20
  • Chipset Exynos 980 (familia Exynos), fabricado en 8nm — categoría sin clasificar.
  • 8 GB de RAM — cómodo para cualquier juego actual.
  • Sin puntuación AnTuTu de referencia — usamos el tier del chipset.
  • GPU: Mali-G76 MP5.

Batería y carga

8/20
  • 4350 mAh — capacidad aceptable, pero solo 3–4h en juegos pesados.
  • 33W con cable — carga decente.
  • Sin carga inalámbrica.

Conectividad

12/20
  • Compatible con redes 5G — menor latencia para juegos online en red móvil.
  • Wi-Fi 5 — adecuado, pero puede dar lag en redes congestionadas.
  • Bluetooth 5.0 — bueno para mandos y auriculares modernos.
  • Puerto USB Type-C, OTG — compatible con adaptadores y gamepads modernos.
  • Entrada de 3.5mm presente — auriculares con cable sin dongles ni latencia Bluetooth.

Sensores

17/20
  • Giroscopio presente — habilita el control por movimiento (puntería en FPS, dirección en carreras).
  • Acelerómetro presente — necesario para la rotación de pantalla y juegos casuales.
  • Lector de huella (Fingerprint (under display) — inicio de sesión rápido en juegos con cuenta vinculada.
  • Sin reconocimiento facial.

Construcción y ergonomía

9/20
  • 196.5 g — peso típico, aguanta una sesión de 1–2h sin molestar.
  • Construcción glass front — disipa el calor mejor que el plástico.
  • Sin certificación IP de resistencia al agua/polvo.
  • Lanzado en 2019 — modelo antiguo, hardware térmico desfasado.
  • Grosor 8.8 mm — perfil normal.

Especificaciones

Pantalla

Tamaño
6.44"
Tipo
Super AMOLED
Resolución
1080 x 2400
Densidad
409 ppi
Brillo
800 nits

Rendimiento

Chipset
Exynos 980
Litografía
8 nm
CPU
Octa-core (2x2.2 GHz Cortex-A77 & 6x1.8 GHz Cortex A55)
GPU
Mali-G76 MP5
Memoria
128GB 8GB RAM · 256GB 8GB RAM

Batería

Capacidad
4350 mAh
Carga rápida (con cable)
33 W
Detalles
33W wired

Conectividad

5G
Sí
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.0
NFC
Sí
USB
USB Type-C, OTG
Jack de audio
Sí

Sensores y desbloqueo

Giroscopio
Sí
Acelerómetro
Sí
Lector de huella
Fingerprint (under display
Desbloqueo facial
No
Lista completa
Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass

Construcción

Dimensiones
158.5 x 74.1 x 8.8 mm (6.24 x 2.92 x 0.35 in)
Peso
196.5 g
Material
Glass front, glass back, aluminum frame
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Colores
Black, Peach, Light Blue, Rainbow Shadow

Cámaras

Cámara principal
64 MP, f/1.8, 26mm (wide), 1/1.72", 0.8µm, PDAF, OIS 32 MP, f/2.0, 50mm (telephoto), 1/2.8", 0.8µm, PDAF, OIS, 2x optical zoom 8 MP, f/2.2, 16mm (ultrawide), 1/4.0", 1.12µm
Selfie
32 MP, f/2.4, 26mm (wide), 1/2.8", 0.8µm

Sistema

OS
Android 9.0 (Pie), Funtouch 10.0
Lanzamiento
2019, December. Released 2019, December
Estado
Discontinued
Precio (referencia)
About 420 EUR

Resumen

El vivo X30 fue anunciado en 2019 por Vivo y recibe una nota de 0/100 en Mobileverso para juegos móviles — no recomendado para juegos. No corre Free Fire de forma estable. La pantalla es 6.44", Super AMOLED, 409 ppi y 800 nits. Equipa procesador Exynos 980 (litografía de 8 nm), GPU Mali-G76 MP5 y 8 GB de RAM y almacenamiento de 128 GB y 256 GB. La autonomía viene de batería de 4350 mAh y carga de 33W. La cámara principal es de 64 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, NFC, USB Type-C, OTG. Tiene giroscopio — bueno para apuntar por movimiento en FPS y dirigir en juegos de carreras. El equipo pesa 196.5 g y mide 158.5 x 74.1 x 8.8 mm. Sale de fábrica con Android 9.0 (Pie), Funtouch 10.0. Para Free Fire, el vivo X30 no corre — Con el chipset Exynos 980 y 8 GB de RAM, Free Fire queda por debajo del mínimo recomendado. En otros juegos populares: Genshin Impact no corre; Call of Duty Mobile no corre; PUBG Mobile no corre. Hardware insuficiente para los principales juegos de hoy — solo corre títulos casuales antiguos.

Cómo se calcula la Nota para juegos▼

La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.

  • No corre — 0 puntos
  • Corre en bajo — 25 puntos
  • Corre en medio — 55 puntos
  • Corre en alto — 80 puntos
  • Corre en competitivo — 100 puntos

Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.

JuegoVeredictoPesoCálculo
Free Fire0× 1.5= 0.0
Subway Surfers0× 0.5= 0.0
Brawl Stars0× 0.8= 0.0
Roblox0× 1.2= 0.0
EA Sports FC Mobile0× 1.0= 0.0
Call of Duty Mobile0× 1.6= 0.0
PUBG Mobile0× 1.6= 0.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite0× 1.3= 0.0
Minecraft0× 0.7= 0.0
Pokémon GO0× 0.6= 0.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings0× 1.0= 0.0
Habbo0× 0.3= 0.0
Mobile Legends: Bang Bang0× 1.0= 0.0
League of Legends: Wild Rift0× 1.0= 0.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 20× 0.7= 0.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us0× 0.4= 0.0
Stardew Valley0× 0.4= 0.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball0× 0.8= 0.0
Total24.10.0
Nota final (0.0 ÷ 24.1)0/100

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