

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.
Free Fire corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Subway Surfers corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Brawl Stars corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.
El Xiaomi Redmi Note 12 Pro 4G fue anunciado en 2023 por Xiaomi y recibe una nota de 78/100 en Mobileverso para juegos móviles — muy bueno para juegos. Corre Free Fire a nivel competitivo. La pantalla es 6.67", AMOLED, 120Hz, 395 ppi y 700 nits. Equipa procesador Qualcomm SM7150 Snapdragon 732G (litografía de 8 nm), GPU Adreno 618 y opciones de RAM de 6, 8 GB y almacenamiento de 128 GB y 256 GB. La autonomía viene de batería de 5000 mAh y carga de 67W. La cámara principal es de 108 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. Tiene giroscopio — bueno para apuntar por movimiento en FPS y dirigir en juegos de carreras. El equipo pesa 201.8 g y mide 164.2 x 76.1 x 8.1 mm. Sale de fábrica con Android 11, MIUI 13. Para Free Fire, el Xiaomi Redmi Note 12 Pro 4G corre competitivo — corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 120Hz) — apto para esports. En otros juegos populares: Genshin Impact corre en medio; Call of Duty Mobile corre en alto; PUBG Mobile corre en alto. Equipo competente — todos los juegos populares corren cómodamente.
La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.
Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.

Poco X8 Pro
2026 · Mediatek Dimensity 8500 Ultra

Redmi Turbo 5
2026 · Mediatek Dimensity 8500 Ultra

Poco M8 Pro
2026 · Qualcomm SM7635-AC Snapdragon 7s Gen 4

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2025 · Qualcomm SM7635-AC Snapdragon 7s Gen 4

Poco Pad M1
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15T
2025 · Mediatek Dimensity 8400 Ultra
Nota para juegos
Muy bueno para juegos
Roblox corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 120Hz) — apto para esports.
EA Sports FC Mobile corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Call of Duty Mobile corre en gráficos altos con holgura (chipset high).
PUBG Mobile corre en gráficos altos con holgura (chipset high).
Genshin Impact corre en gráficos medios estables (chipset high).
Fortnite corre en gráficos altos con holgura (chipset high).
Minecraft corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Pokémon GO corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Honkai: Star Rail corre en gráficos medios estables (chipset high).
Honor of Kings corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Habbo corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Mobile Legends: Bang Bang corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 120Hz) — apto para esports.
League of Legends: Wild Rift corre en gráficos altos con holgura (chipset high).
Love and Deepspace corre en gráficos medios estables (chipset high).
Standoff 2 corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 120Hz) — apto para esports.
ARK: Ultimate Mobile corre en gráficos bajos (chipset high) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Among Us corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Stardew Valley corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Wuthering Waves corre en gráficos medios estables (chipset high).
Zenless Zone Zero corre en gráficos bajos (chipset high) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
eFootball corre en gráficos altos con holgura (chipset high).
| Juego | Veredicto | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 55 | × 1.8 | = 99.0 |
| Fortnite | 80 | × 1.3 | = 104.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Honor of Kings | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Love and Deepspace | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Standoff 2 | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Zenless Zone Zero | 25 | × 1.3 | = 32.5 |
| eFootball | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Total | 24.1 | 1868.5 | |
| Nota final (1868.5 ÷ 24.1) | 78/100 | ||