

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.
Free Fire corre en configuración competitiva (1.288.866 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Subway Surfers corre en configuración competitiva (1.288.866 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Brawl Stars corre en configuración competitiva (1.288.866 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.
El ZTE nubia RedMagic 8 Pro fue anunciado en 2022 por Zte y recibe una nota de 100/100 en Mobileverso para juegos móviles — excelente para juegos. Corre Free Fire a nivel competitivo. La pantalla es 6.8", AMOLED, 120Hz, 400 ppi y 1300 nits. Equipa procesador Qualcomm SM8550-AB Snapdragon 8 Gen 2 (litografía de 4 nm), GPU Adreno 740 y opciones de RAM de 8, 12, 16 GB y almacenamiento de 128 GB, 256 GB y 512 GB. La autonomía viene de batería de 6000 mAh y carga de 80W. La cámara principal es de 50 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.3, NFC, USB Type-C 3.2 (China), 3.1 (International), OTG, accessory connector, DisplayPort. Tiene giroscopio — bueno para apuntar por movimiento en FPS y dirigir en juegos de carreras. El equipo pesa 228 g y mide 164 x 76.4 x 8.9 mm. Sale de fábrica con Android 13, Redmagic OS 6. Para Free Fire, el ZTE nubia RedMagic 8 Pro corre competitivo — corre en configuración competitiva (1.288.866 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports. En otros juegos populares: Genshin Impact corre competitivo; Call of Duty Mobile corre competitivo; PUBG Mobile corre competitivo. Tope de gama — corre Genshin Impact, PUBG y CoD Mobile en alto sin sudar.
La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.
Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.

nubia RedMagic 11 Air
2026 · Qualcomm SM8750-AB Snapdragon 8 Elite

Nubia Fold
2025 · Qualcomm SM8750-AB Snapdragon 8 Elite

nubia RedMagic 11 Pro
2025 · Qualcomm SM8850-AC Snapdragon 8 Elite Gen 5

nubia Z80 Ultra
2025 · Qualcomm SM8850-AC Snapdragon 8 Elite Gen 5

nubia RedMagic 11 Pro+
2025 · Qualcomm SM8850-AC Snapdragon 8 Elite Gen 5

nubia RedMagic 11 Pro (China)
2025 · Qualcomm SM8850-AC Snapdragon 8 Elite Gen 5
Nota para juegos
Excelente para juegos
Roblox corre en configuración competitiva (1.288.866 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
EA Sports FC Mobile corre en configuración competitiva (1.288.866 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Call of Duty Mobile corre en configuración competitiva (1.288.866 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
PUBG Mobile corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Genshin Impact corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Fortnite corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Minecraft corre en configuración competitiva (1.288.866 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Pokémon GO corre en configuración competitiva (1.288.866 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Honkai: Star Rail corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Honor of Kings corre en configuración competitiva (1.288.866 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Habbo corre en configuración competitiva (1.288.866 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Mobile Legends: Bang Bang corre en configuración competitiva (1.288.866 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
League of Legends: Wild Rift corre en configuración competitiva (1.288.866 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Love and Deepspace corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Standoff 2 corre en configuración competitiva (1.288.866 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
ARK: Ultimate Mobile corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Among Us corre en configuración competitiva (1.288.866 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Stardew Valley corre en configuración competitiva (1.288.866 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Wuthering Waves corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Zenless Zone Zero corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 120Hz) — apto para esports.
eFootball corre en configuración competitiva (1.288.866 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
| Juego | Veredicto | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| PUBG Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| Genshin Impact | 100 | × 1.8 | = 180.0 |
| Fortnite | 100 | × 1.3 | = 130.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 100 | × 1.4 | = 140.0 |
| Honor of Kings | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Love and Deepspace | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Standoff 2 | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 100 | × 1.4 | = 140.0 |
| Zenless Zone Zero | 100 | × 1.3 | = 130.0 |
| eFootball | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Total | 24.1 | 2410.0 | |
| Nota final (2410.0 ÷ 24.1) | 100/100 | ||