
Maganda ba ang alcatel Hero para sa laro?
Score para sa mga laro
Limitado para sa laro
Compatibility ayon sa laro
Indibidwal na pagsusuri ng mga pangunahing mobile na laro sa Brazil — ipinapahiwatig ng level kung saang setting tumatakbo ang device.
Free Fire
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Free Fire sa stable na medium na graphics (chipset low).
- 2 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Free Fire.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6589) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya low ay mas mababa sa "mid" na kailangan para umakyat sa high.
Subway Surfers
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Subway Surfers sa high na graphics nang may luwag (chipset low).
- 2 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 0.768 GB ng Subway Surfers.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6589) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya low ay mas mababa sa "mid" na kailangan para umakyat sa competitive.
Brawl Stars
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Brawl Stars sa stable na medium na graphics (chipset low).
- 2 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Brawl Stars.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6589) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya low ay mas mababa sa "mid" na kailangan para umakyat sa high.
Roblox
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Roblox sa stable na medium na graphics (chipset low).
- 2 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Roblox.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6589) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya low ay mas mababa sa "mid" na kailangan para umakyat sa high.
EA Sports FC Mobile
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang EA Sports FC Mobile sa stable na medium na graphics (chipset low).
- 2 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng EA Sports FC Mobile.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6589) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya low ay mas mababa sa "mid" na kailangan para umakyat sa high.
Call of Duty Mobile
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Call of Duty Mobile sa low na graphics (chipset low) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 2 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Call of Duty Mobile.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6589) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa low.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya low ay mas mababa sa "mid" na kailangan para umakyat sa medium.
PUBG Mobile
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang PUBG Mobile sa low na graphics (chipset low) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 2 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng PUBG Mobile.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6589) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa low.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya low ay mas mababa sa "mid" na kailangan para umakyat sa medium.
Genshin Impact
Hindi tumatakboAng 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Genshin Impact.
- Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Genshin Impact.
Fortnite
Hindi tumatakboAng 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Fortnite.
- Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Fortnite.
Minecraft
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Minecraft sa stable na medium na graphics (chipset low).
- 2 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Minecraft.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6589) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya low ay mas mababa sa "mid" na kailangan para umakyat sa high.
Pokémon GO
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Pokémon GO sa low na graphics (chipset low) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 2 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Pokémon GO.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6589) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa low.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya low ay mas mababa sa "mid" na kailangan para umakyat sa medium.
Honkai: Star Rail
Hindi tumatakboAng 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Honkai: Star Rail.
- Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Honkai: Star Rail.
Honor of Kings
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Honor of Kings sa stable na medium na graphics (chipset low).
- 2 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Honor of Kings.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6589) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya low ay mas mababa sa "mid" na kailangan para umakyat sa high.
Habbo
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Habbo sa high na graphics nang may luwag (chipset low).
- 2 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Habbo.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6589) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya low ay mas mababa sa "mid" na kailangan para umakyat sa competitive.
Mobile Legends: Bang Bang
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Mobile Legends: Bang Bang sa stable na medium na graphics (chipset low).
- 2 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6589) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya low ay mas mababa sa "mid" na kailangan para umakyat sa high.
League of Legends: Wild Rift
Hindi tumatakboAng 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 3 GB na kailangan ng League of Legends: Wild Rift.
- Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 3 GB na kailangan ng League of Legends: Wild Rift.
Love and Deepspace
Hindi tumatakboAng 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 6 GB na kailangan ng Love and Deepspace.
- Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 6 GB na kailangan ng Love and Deepspace.
Standoff 2
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Standoff 2 sa stable na medium na graphics (chipset low).
- 2 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Standoff 2.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6589) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya low ay mas mababa sa "mid" na kailangan para umakyat sa high.
ARK: Ultimate Mobile
Hindi tumatakboAng 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng ARK: Ultimate Mobile.
- Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng ARK: Ultimate Mobile.
Among Us
Hindi tumatakboAng 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 2.1 GB na kailangan ng Among Us.
- Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 2.1 GB na kailangan ng Among Us.
Stardew Valley
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Stardew Valley sa high na graphics nang may luwag (chipset low).
- 2 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Stardew Valley.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6589) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya low ay mas mababa sa "mid" na kailangan para umakyat sa competitive.
Wuthering Waves
Hindi tumatakboAng 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Wuthering Waves.
- Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Wuthering Waves.
Zenless Zone Zero
Hindi tumatakboAng 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 8 GB na kailangan ng Zenless Zone Zero.
- Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 8 GB na kailangan ng Zenless Zone Zero.
eFootball
Hindi tumatakboAng 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng eFootball.
- Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng eFootball.
Pagsusuri ayon sa axis
Pagtatasa 0–20 bawat kategorya. Mas mataas, mas maganda para sa mga laro.
Display
4/20- Compact na 6" na display — kaunti lang ang puwang para sa mga HUD sa FPS.
- 367 ppi — basic na HD, kaya pang maglaro pero nawawalan ng detalye ang texture.
- Hindi nakasaad ang refresh rate ng display — malamang 60Hz na standard.
- Hindi nakasaad ang pinakamataas na liwanag ng screen.
- Panel na IPS LCD — mas mapuputlang kulay kaysa OLED, walang contrast advantage sa laro.
- Walang kilalang proteksyon ng screen (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Performance
2/20- Chipset na Mediatek MT6589 (pamilya MediaTek), gawa sa 28nm — kategorya low.
- 2 GB na RAM — magaan na laro lang ang kaya (Free Fire, Subway, Brawl Stars).
- Walang reference na AnTuTu score — ginagamit namin ang tier ng chipset.
- GPU: PowerVR SGX544.
Baterya at pag-charge
2/20- 3400 mAh — katamtamang kapasidad, mabilis maubos sa mabigat na laro.
- Hindi nakasaad ang lakas ng wired na charging.
- Walang wireless na charging.
Connectivity
3/20- 4G LTE lang — walang latency advantage ng 5G kapag wala sa Wi-Fi.
- Hindi natukoy ang Wi-Fi standard — malamang Wi-Fi 4 (n) o mas mababa.
- Bluetooth 4.0 — luma na, pwedeng may delay sa gaming headset.
- Port na microUSB 2.0 — naglilimita sa compatibility sa kasalukuyang accessories.
- May P2 jack (3.5mm) — wired na headset na walang dongle o latency ng Bluetooth.
Mga sensor
14/20- May gyroscope — pinapagana ang motion control (tudla sa FPS, manibela sa racing).
- May accelerometer — kailangan para sa rotation ng screen at casual na laro.
- Walang fingerprint reader — login gamit lang ang password.
- Walang facial recognition.
Build at ergonomics
6/20- Timbang na 177.6 g — magaan para sa mahabang session.
- Hindi nakasaad ang materyal ng build.
- Walang nakasaad na datos ng resistensya (IP).
- Inilabas noong 2013 — lumang modelo, lumipas na ang thermal hardware.
- Kapal na 8.5 mm — normal na profile.
Mga specs
Display
- Sukat
- 6"
- Uri
- IPS LCD
- Resolution
- 1080 x 1920
- Density
- 367 ppi
- Proteksyon
- Oleophobic coating
Performance
- Chipset
- Mediatek MT6589
- Process node
- 28 nm
- CPU
- Quad-core 1.5 GHz Cortex-A7
- GPU
- PowerVR SGX544
- Memory
- 8GB (single SIM)/ 16GB (dual SIM) · 2GB RAM
Baterya
- Kapasidad
- 3,400 mAh
- Uri
- Li-Ion
Connectivity
- 5G
- Hindi
- Wi-Fi
- Wi-Fi 4
- Bluetooth
- 4.0
- NFC
- Hindi
- USB
- microUSB 2.0
- Headphone jack
- Oo
Mga sensor at unlock
- Gyroscope
- Oo
- Accelerometer
- Oo
- Fingerprint reader
- Hindi
- Face unlock
- Hindi
- Buong listahan
- Accelerometer, gyro (optional), proximity
Build
- Sukat ng katawan
- 158.5 x 80.6 x 8.5 mm (6.24 x 3.17 x 0.33 in)
- Bigat
- 177.6 g
- SIM
- Single SIM (Micro-SIM) or Dual SIM (Micro-SIM, dual stand-by)
- Mga kulay
- Black, White
Mga camera
- Pangunahing camera
- 13 MP, AF
- Selfie
- 2 MP
System
- OS
- Android 4.2.2 (Jelly Bean)
- Inilabas
- 2013, September. Released 2014, January
- Status
- Discontinued
- Presyo (reperensya)
- About 370 EUR
Buod
Inilabas ang alcatel Hero noong 2013 ng Alcatel at may markang 26/100 sa Mobileverso para sa mobile gaming — limitado para sa laro. Tumatakbo ang Free Fire sa katamtamang graphics. Ang display ay 6", IPS LCD at 367 ppi. May processor na Mediatek MT6589 (28 nm na proseso), GPU na PowerVR SGX544 at 2 GB na RAM at storage na 2 GB at 8 GB ito. Nagmumula ang tagal ng baterya sa baterya na 3,400 mAh. 13 MP ang pangunahing camera, kapaki-pakinabang sa mga streamer na nagpo-post ng gameplay na may selfie. Connectivity: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.0, microUSB 2.0. May gyroscope — maganda para sa motion aiming sa FPS at pagmamaneho sa mga laro ng karera. Ang telepono ay tumitimbang ng 177.6 g at may sukat na 158.5 x 80.6 x 8.5 mm. May kasamang Android 4.2.2 (Jelly Bean) mula sa pabrika. Para sa Free Fire, ang alcatel Hero ay tumatakbo sa katamtaman — Tumatakbo ang Free Fire sa stable na medium na graphics (chipset low). Sa ibang sikat na laro: Genshin Impact hindi tumatakbo; Call of Duty Mobile tumatakbo sa mababa; PUBG Mobile tumatakbo sa mababa. Kaya ang magagaan (Free Fire, Subway Surfers); nag-la-lag o hindi bumubukas ang mabibigat.
Paano kinakalkula ang Score para sa laro
Ang marka ay isang weighted average ng compatibility ng device sa bawat isa sa 8 larong sinuri. Ang bawat laro ay nakakakuha ng hatol (0 hanggang 100) at bigat, at ang panghuling marka ay ang average ng mga score na iyon.
- Hindi tumatakbo — 0 puntos
- Tumatakbo sa mababa — 25 puntos
- Tumatakbo sa katamtaman — 55 puntos
- Tumatakbo sa mataas — 80 puntos
- Tumatakbo nang competitive — 100 puntos
Ang mabibigat na laro (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) ay may mas mataas na bigat kaysa sa magagaan na laro (Subway Surfers, Brawl Stars), dahil ang pagpapatakbo ng mabigat ay nangangahulugan na kayang patakbuhin ang magaan. Ang hatol ng bawat laro ay pinagsasama ang chipset (tier o tunay na AnTuTu), minimum na RAM, refresh rate ng screen at operating system.
| Laro | Hatol | Bigat | Kalkulasyon |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 55 | × 1.5 | = 82.5 |
| Subway Surfers | 80 | × 0.5 | = 40.0 |
| Brawl Stars | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| PUBG Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| Pokémon GO | 25 | × 0.6 | = 15.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Habbo | 80 | × 0.3 | = 24.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Stardew Valley | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Kabuuan | 24.1 | 625.5 | |
| Panghuling marka (625.5 ÷ 24.1) | 26/100 | ||
Iba pang katulad na Alcatel na phone
Maghanap ng ibang phone
Nauna
alcatel Fierce
Susunod
alcatel Idol Alpha






