
Maganda ba ang alcatel Idol 5s para sa laro?
Score para sa mga laro
Limitado para sa laro
Compatibility ayon sa laro
Indibidwal na pagsusuri ng mga pangunahing mobile na laro sa Brazil — ipinapahiwatig ng level kung saang setting tumatakbo ang device.
Free Fire
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Free Fire sa stable na medium na graphics (chipset low).
- 3 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Free Fire.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6757 Helio P20) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa medium.
- Ang AnTuTu 50,000 ay mas mababa sa 300,000 na kailangan para umakyat sa high.
Subway Surfers
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Subway Surfers sa high na graphics nang may luwag (chipset low).
- 3 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 0.768 GB ng Subway Surfers.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6757 Helio P20) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 50,000 ay mas mababa sa 300,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Brawl Stars
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Brawl Stars sa stable na medium na graphics (chipset low).
- 3 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Brawl Stars.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6757 Helio P20) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa medium.
- Ang AnTuTu 50,000 ay mas mababa sa 250,000 na kailangan para umakyat sa high.
Roblox
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Roblox sa stable na medium na graphics (chipset low).
- 3 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Roblox.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6757 Helio P20) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa medium.
- Ang AnTuTu 50,000 ay mas mababa sa 450,000 na kailangan para umakyat sa high.
EA Sports FC Mobile
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang EA Sports FC Mobile sa stable na medium na graphics (chipset low).
- 3 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng EA Sports FC Mobile.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6757 Helio P20) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa medium.
- Ang AnTuTu 50,000 ay mas mababa sa 450,000 na kailangan para umakyat sa high.
Call of Duty Mobile
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Call of Duty Mobile sa low na graphics (chipset low) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 3 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Call of Duty Mobile.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6757 Helio P20) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa low.
- Ang AnTuTu 50,000 ay mas mababa sa 250,000 na kailangan para umakyat sa medium.
PUBG Mobile
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang PUBG Mobile sa low na graphics (chipset low) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 3 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng PUBG Mobile.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6757 Helio P20) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa low.
- Ang AnTuTu 50,000 ay mas mababa sa 230,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Genshin Impact
Hindi tumatakboAng 3 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Genshin Impact.
- Ang 3 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Genshin Impact.
Fortnite
Hindi tumatakboAng 3 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Fortnite.
- Ang 3 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Fortnite.
Minecraft
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Minecraft sa stable na medium na graphics (chipset low).
- 3 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Minecraft.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6757 Helio P20) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa medium.
- Ang AnTuTu 50,000 ay mas mababa sa 400,000 na kailangan para umakyat sa high.
Pokémon GO
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Pokémon GO sa low na graphics (chipset low) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 3 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Pokémon GO.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6757 Helio P20) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa low.
- Ang AnTuTu 50,000 ay mas mababa sa 200,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Honkai: Star Rail
Hindi tumatakboAng 3 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Honkai: Star Rail.
- Ang 3 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Honkai: Star Rail.
Honor of Kings
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Honor of Kings sa stable na medium na graphics (chipset low).
- 3 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Honor of Kings.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6757 Helio P20) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa medium.
- Ang AnTuTu 50,000 ay mas mababa sa 320,000 na kailangan para umakyat sa high.
Habbo
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Habbo sa high na graphics nang may luwag (chipset low).
- 3 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Habbo.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6757 Helio P20) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 50,000 ay mas mababa sa 300,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Mobile Legends: Bang Bang
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Mobile Legends: Bang Bang sa stable na medium na graphics (chipset low).
- 3 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6757 Helio P20) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa medium.
- Ang AnTuTu 50,000 ay mas mababa sa 350,000 na kailangan para umakyat sa high.
League of Legends: Wild Rift
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang League of Legends: Wild Rift sa low na graphics (chipset low) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 3 GB na RAM — umaabot sa minimum na 3 GB ng League of Legends: Wild Rift.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6757 Helio P20) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa low.
- Ang AnTuTu 50,000 ay mas mababa sa 250,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Love and Deepspace
Hindi tumatakboAng 3 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 6 GB na kailangan ng Love and Deepspace.
- Ang 3 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 6 GB na kailangan ng Love and Deepspace.
Standoff 2
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Standoff 2 sa stable na medium na graphics (chipset low).
- 3 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Standoff 2.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6757 Helio P20) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa medium.
- Ang AnTuTu 50,000 ay mas mababa sa 450,000 na kailangan para umakyat sa high.
ARK: Ultimate Mobile
Hindi tumatakboAng 3 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng ARK: Ultimate Mobile.
- Ang 3 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng ARK: Ultimate Mobile.
Among Us
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Among Us sa high na graphics nang may luwag (chipset low).
- 3 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2.1 GB ng Among Us.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6757 Helio P20) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 50,000 ay mas mababa sa 400,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Stardew Valley
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Stardew Valley sa high na graphics nang may luwag (chipset low).
- 3 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Stardew Valley.
- Chipset na kategorya low (Mediatek MT6757 Helio P20) — umaabot sa minimum na "low" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 50,000 ay mas mababa sa 350,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Wuthering Waves
Hindi tumatakboAng 3 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Wuthering Waves.
- Ang 3 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Wuthering Waves.
Zenless Zone Zero
Hindi tumatakboAng 3 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 8 GB na kailangan ng Zenless Zone Zero.
- Ang 3 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 8 GB na kailangan ng Zenless Zone Zero.
eFootball
Hindi tumatakboAng 3 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng eFootball.
- Ang 3 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng eFootball.
Pagsusuri ayon sa axis
Pagtatasa 0–20 bawat kategorya. Mas mataas, mas maganda para sa mga laro.
Display
4/20- Ang maliit na 5.2" na display ay nagpapahirap sa tudla at pagbasa ng minimap.
- 424 ppi — Full HD+ na density na angkop para sa kahit anong laro.
- Hindi nakasaad ang refresh rate ng display — malamang 60Hz na standard.
- Hindi nakasaad ang pinakamataas na liwanag ng screen.
- Panel na IPS LCD — mas mapuputlang kulay kaysa OLED, walang contrast advantage sa laro.
- Walang kilalang proteksyon ng screen (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Performance
3/20- Chipset na Mediatek MT6757 Helio P20 (pamilya Helio), gawa sa 16nm — kategorya low.
- 3 GB na RAM — magaan na laro lang ang kaya (Free Fire, Subway, Brawl Stars).
- AnTuTu 50,000 — tipikal na entry-level na score.
- GPU: Mali-T880MP2.
Baterya at pag-charge
2/20- Kakaunti ang 2850 mAh — madalas kang magcha-charge.
- 10W — mabagal na charging, planuhin ang recharge sa gabi.
- Walang wireless na charging.
Connectivity
6/20- 4G LTE lang — walang latency advantage ng 5G kapag wala sa Wi-Fi.
- Wi-Fi 5 — sapat, pero pwedeng mag-lag sa abalang network.
- Bluetooth 4.2 — luma na, pwedeng may delay sa gaming headset.
- Port na USB Type-C 2.0, OTG — compatible sa modernong adapter at gamepad.
- May P2 jack (3.5mm) — wired na headset na walang dongle o latency ng Bluetooth.
Mga sensor
17/20- May gyroscope — pinapagana ang motion control (tudla sa FPS, manibela sa racing).
- May accelerometer — kailangan para sa rotation ng screen at casual na laro.
- Fingerprint reader (Fingerprint (rear-mounted)) — mabilis na login sa mga larong may linked na account.
- Walang facial recognition.
Build at ergonomics
8/20- Timbang na 147 g — napakagaan, mahahabang session nang hindi napapagod ang kamay.
- Hindi nakasaad ang materyal ng build.
- Walang nakasaad na datos ng resistensya (IP).
- Inilabas noong 2017 — lumang modelo, lumipas na ang thermal hardware.
- Kapal na 7.5 mm — manipis na profile, madaling hawakan sa mahabang session.
Mga specs
Display
- Sukat
- 5.2"
- Uri
- IPS LCD
- Resolution
- 1080 x 1920
- Density
- 424 ppi
- Proteksyon
- Oleophobic coating
Performance
- Chipset
- Mediatek MT6757 Helio P20
- Process node
- 16 nm
- CPU
- Octa-core (4x2.35 GHz Cortex-A53 & 4x1.65 GHz Cortex-A53)
- GPU
- Mali-T880MP2
- Memory
- 32GB 3GB RAM
- AnTuTu
- 50,000
Baterya
- Kapasidad
- 2,850 mAh
- Uri
- Li-Ion
- Fast charging (may wire)
- 10 W
- Detalye
- 10W wired
Connectivity
- 5G
- Hindi
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 4.2
- NFC
- Hindi
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- Headphone jack
- Oo
Mga sensor at unlock
- Gyroscope
- Oo
- Accelerometer
- Oo
- Fingerprint reader
- Fingerprint (rear-mounted)
- Face unlock
- Hindi
- Buong listahan
- Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass
Build
- Sukat ng katawan
- 148.6 x 72 x 7.5 mm (5.85 x 2.83 x 0.30 in)
- Bigat
- 147 g
- SIM
- Nano-SIM
- Mga kulay
- Dark Gray
Mga camera
- Pangunahing camera
- 12 MP, f/2.0, 1/2.8", 1.25µm, PDAF
- Selfie
- 8 MP, f/2.0, 1/3.2", 1.4µm
System
- OS
- Android 7.1 (Nougat)
- Inilabas
- 2017, September. Released 2017, September
- Status
- Discontinued
- Presyo (reperensya)
- About 140 EUR
Buod
Inilabas ang alcatel Idol 5s noong 2017 ng Alcatel at may markang 28/100 sa Mobileverso para sa mobile gaming — limitado para sa laro. Tumatakbo ang Free Fire sa katamtamang graphics. Ang display ay 5.2", IPS LCD at 424 ppi. May processor na Mediatek MT6757 Helio P20 (16 nm na proseso), GPU na Mali-T880MP2 at 3 GB na RAM at 32 GB na storage ito. Nagmumula ang tagal ng baterya sa baterya na 2,850 mAh at 10W na charging. 12 MP ang pangunahing camera, kapaki-pakinabang sa mga streamer na nagpo-post ng gameplay na may selfie. Connectivity: Wi-Fi 5, Bluetooth 4.2, USB Type-C 2.0, OTG. May gyroscope — maganda para sa motion aiming sa FPS at pagmamaneho sa mga laro ng karera. Ang telepono ay tumitimbang ng 147 g at may sukat na 148.6 x 72 x 7.5 mm. May kasamang Android 7.1 (Nougat) mula sa pabrika. Para sa Free Fire, ang alcatel Idol 5s ay tumatakbo sa katamtaman — Tumatakbo ang Free Fire sa stable na medium na graphics (chipset low). Sa ibang sikat na laro: Genshin Impact hindi tumatakbo; Call of Duty Mobile tumatakbo sa mababa; PUBG Mobile tumatakbo sa mababa. Kaya ang magagaan (Free Fire, Subway Surfers); nag-la-lag o hindi bumubukas ang mabibigat.
Paano kinakalkula ang Score para sa laro
Ang marka ay isang weighted average ng compatibility ng device sa bawat isa sa 8 larong sinuri. Ang bawat laro ay nakakakuha ng hatol (0 hanggang 100) at bigat, at ang panghuling marka ay ang average ng mga score na iyon.
- Hindi tumatakbo — 0 puntos
- Tumatakbo sa mababa — 25 puntos
- Tumatakbo sa katamtaman — 55 puntos
- Tumatakbo sa mataas — 80 puntos
- Tumatakbo nang competitive — 100 puntos
Ang mabibigat na laro (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) ay may mas mataas na bigat kaysa sa magagaan na laro (Subway Surfers, Brawl Stars), dahil ang pagpapatakbo ng mabigat ay nangangahulugan na kayang patakbuhin ang magaan. Ang hatol ng bawat laro ay pinagsasama ang chipset (tier o tunay na AnTuTu), minimum na RAM, refresh rate ng screen at operating system.
| Laro | Hatol | Bigat | Kalkulasyon |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 55 | × 1.5 | = 82.5 |
| Subway Surfers | 80 | × 0.5 | = 40.0 |
| Brawl Stars | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| PUBG Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| Pokémon GO | 25 | × 0.6 | = 15.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Habbo | 80 | × 0.3 | = 24.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Stardew Valley | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Kabuuan | 24.1 | 682.5 | |
| Panghuling marka (682.5 ÷ 24.1) | 28/100 | ||
Iba pang katulad na Alcatel na phone
Maghanap ng ibang phone
Nauna
alcatel Idol 5
Susunod
alcatel Idol 5s (USA)






