
Maganda ba ang Doogee Note 58 Pro para sa laro?
Score para sa mga laro
Napakahusay para sa laro
Compatibility ayon sa laro
Indibidwal na pagsusuri ng mga pangunahing mobile na laro sa Brazil — ipinapahiwatig ng level kung saang setting tumatakbo ang device.
Free Fire
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Free Fire sa competitive na configuration (500,000 puntos sa AnTuTu, 90Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Free Fire.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 500,000 (limit para sa competitive).
- Ang 90Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 90Hz.
Subway Surfers
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Subway Surfers sa competitive na configuration (500,000 puntos sa AnTuTu, 90Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 0.768 GB ng Subway Surfers.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 300,000 (limit para sa competitive).
Brawl Stars
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Brawl Stars sa competitive na configuration (500,000 puntos sa AnTuTu, 90Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Brawl Stars.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 500,000 (limit para sa competitive).
- Ang 90Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 60Hz.
Roblox
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Roblox sa high na graphics nang may luwag (500,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Roblox.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 450,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 500,000 ay mas mababa sa 850,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
EA Sports FC Mobile
Tumatakbo sa highTumatakbo ang EA Sports FC Mobile sa high na graphics nang may luwag (500,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng EA Sports FC Mobile.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 450,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 500,000 ay mas mababa sa 900,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Call of Duty Mobile
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Call of Duty Mobile sa stable na medium na graphics (500,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Call of Duty Mobile.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 250,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 500,000 ay mas mababa sa 550,000 na kailangan para umakyat sa high.
PUBG Mobile
Tumatakbo sa highTumatakbo ang PUBG Mobile sa high na graphics nang may luwag (500,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng PUBG Mobile.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 500,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 500,000 ay mas mababa sa 1,400,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Genshin Impact
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Genshin Impact sa stable na medium na graphics (500,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Genshin Impact.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 500,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 500,000 ay mas mababa sa 1,000,000 na kailangan para umakyat sa high.
Fortnite
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Fortnite sa stable na medium na graphics (500,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Fortnite.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 480,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 500,000 ay mas mababa sa 900,000 na kailangan para umakyat sa high.
Minecraft
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Minecraft sa high na graphics nang may luwag (500,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Minecraft.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 400,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 500,000 ay mas mababa sa 700,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Pokémon GO
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Pokémon GO sa high na graphics nang may luwag (500,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Pokémon GO.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 470,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 500,000 ay mas mababa sa 830,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Honkai: Star Rail
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Honkai: Star Rail sa stable na medium na graphics (500,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Honkai: Star Rail.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 480,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 500,000 ay mas mababa sa 800,000 na kailangan para umakyat sa high.
Honor of Kings
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Honor of Kings sa high na graphics nang may luwag (500,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Honor of Kings.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 320,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 500,000 ay mas mababa sa 720,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 90Hz na display ay mas mababa sa 120Hz na kailangan para sa competitive.
Habbo
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Habbo sa competitive na configuration (500,000 puntos sa AnTuTu, 90Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Habbo.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 300,000 (limit para sa competitive).
Mobile Legends: Bang Bang
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Mobile Legends: Bang Bang sa high na graphics nang may luwag (500,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Mobile Legends: Bang Bang.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 350,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 500,000 ay mas mababa sa 800,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
League of Legends: Wild Rift
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang League of Legends: Wild Rift sa stable na medium na graphics (500,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 3 GB ng League of Legends: Wild Rift.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 250,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 500,000 ay mas mababa sa 720,000 na kailangan para umakyat sa high.
Love and Deepspace
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Love and Deepspace sa low na graphics (500,000 puntos sa AnTuTu) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 8 GB na RAM — umaabot sa minimum na 6 GB ng Love and Deepspace.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 380,000 (limit para sa low).
- Ang AnTuTu 500,000 ay mas mababa sa 700,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Standoff 2
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Standoff 2 sa high na graphics nang may luwag (500,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Standoff 2.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 450,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 500,000 ay mas mababa sa 900,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 90Hz na display ay mas mababa sa 120Hz na kailangan para sa competitive.
ARK: Ultimate Mobile
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang ARK: Ultimate Mobile sa low na graphics (500,000 puntos sa AnTuTu) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng ARK: Ultimate Mobile.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 440,000 (limit para sa low).
- Ang AnTuTu 500,000 ay mas mababa sa 900,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Among Us
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Among Us sa competitive na configuration (500,000 puntos sa AnTuTu, 90Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2.1 GB ng Among Us.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 400,000 (limit para sa competitive).
Stardew Valley
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Stardew Valley sa competitive na configuration (500,000 puntos sa AnTuTu, 90Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Stardew Valley.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 350,000 (limit para sa competitive).
Wuthering Waves
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Wuthering Waves sa stable na medium na graphics (500,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Wuthering Waves.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 500,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 500,000 ay mas mababa sa 1,000,000 na kailangan para umakyat sa high.
Zenless Zone Zero
Hindi tumatakboSa ang chipset na Unisoc T7250 at 8 GB na RAM, ang Zenless Zone Zero ay mas mababa sa inirerekomendang minimum.
- 8 GB na RAM — umaabot sa minimum na 8 GB ng Zenless Zone Zero.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan kahit para patakbuhin lang ang Zenless Zone Zero sa low.
eFootball
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang eFootball sa stable na medium na graphics (500,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng eFootball.
- Ang AnTuTu 500,000 ≥ 300,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 500,000 ay mas mababa sa 600,000 na kailangan para umakyat sa high.
Pagsusuri ayon sa axis
Pagtatasa 0–20 bawat kategorya. Mas mataas, mas maganda para sa mga laro.
Display
9/20- Ang malaking 6.75" na display ay pabor sa immersion at pinong tudla sa shooting games.
- Mababa ang 260 ppi — pwedeng mukhang malabo ang text at icon ng HUD.
- 90Hz na display — ang 90fps sa Free Fire, COD Mobile at PUBG ay tunay na bentahe sa mabilis na duel.
- 450 nits — pwedeng maging hadlang sa paggamit sa labas.
- Panel na IPS LCD — mas mapuputlang kulay kaysa OLED, walang contrast advantage sa laro.
- Walang kilalang proteksyon ng screen (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Performance
11/20- Chipset na Unisoc T7250 (pamilya Unisoc), gawa sa 12nm — kategorya mid.
- 8 GB na RAM — komportable para sa kahit anong kasalukuyang laro.
- AnTuTu 500,000 — malakas na mid-range.
- GPU: Mali-G57 MP1.
Baterya at pag-charge
11/20- Napakalaking baterya na 6250 mAh — mahahabang session nang hindi nagcha-charge.
- 10W — mabagal na charging, planuhin ang recharge sa gabi.
- Walang wireless na charging.
Connectivity
6/20- 4G LTE lang — walang latency advantage ng 5G kapag wala sa Wi-Fi.
- Wi-Fi 5 — sapat, pero pwedeng mag-lag sa abalang network.
- Bluetooth 5.0 — maganda para sa modernong controller at headset.
- Port na USB Type-C — compatible sa modernong adapter at gamepad.
- Walang P2 jack — para sa wired na headset kailangan ng USB-C adapter.
Mga sensor
7/20- Walang dedikadong gyroscope — pwedeng hindi gumana nang maayos ang mga kontrol na umaasa sa galaw.
- May accelerometer — kailangan para sa rotation ng screen at casual na laro.
- Fingerprint reader (Fingerprint (side-mounted)) — mabilis na login sa mga larong may linked na account.
- Walang facial recognition.
Build at ergonomics
8/20- 199 g — tipikal na timbang, kayang humawak ng 1–2h na session nang walang abala.
- Hindi nakasaad ang materyal ng build.
- Walang nakasaad na datos ng resistensya (IP).
- Inilabas noong 2025 — modernong thermal architecture, mahabang suporta sa updates.
- Kapal na 8.6 mm — normal na profile.
Mga specs
Display
- Sukat
- 6.75"
- Uri
- IPS LCD
- Resolution
- 720 x 1600
- Density
- 260 ppi
- Refresh rate
- 90 Hz
- Liwanag
- 450 nits
- Proteksyon
- Mohs level 5
Performance
- Chipset
- Unisoc T7250
- Process node
- 12 nm
- CPU
- Octa-core (2x1.8 GHz Cortex-A75 & 6x1.6 GHz Cortex-A55)
- GPU
- Mali-G57 MP1
- Memory
- 256GB 8GB RAM
- AnTuTu
- 500,000
Baterya
- Kapasidad
- 6,250 mAh
- Fast charging (may wire)
- 10 W
- Detalye
- 10W wired
Connectivity
- 5G
- Hindi
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 5.0
- NFC
- Oo
- USB
- USB Type-C
- Headphone jack
- Hindi
Mga sensor at unlock
- Gyroscope
- Hindi
- Accelerometer
- Oo
- Fingerprint reader
- Fingerprint (side-mounted)
- Face unlock
- Hindi
- Buong listahan
- Fingerprint (side-mounted), accelerometer, proximity
Build
- Sukat ng katawan
- 168 x 77.5 x 8.6 mm (6.61 x 3.05 x 0.34 in)
- Bigat
- 199 g
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- Mga kulay
- Black, Gold
Mga camera
- Pangunahing camera
- 16 MP, f/2.2, (wide), AF
- Selfie
- 8 MP, f/2.2, (wide)
System
- OS
- Android 15
- Inilabas
- 2025, September
- Status
- Available. Released 2025, September
- Presyo (reperensya)
- About 140 EUR
Buod
Inilabas ang Doogee Note 58 Pro noong 2025 ng Doogee at may markang 65/100 sa Mobileverso para sa mobile gaming — napakahusay para sa laro. Tumatakbo ang Free Fire sa competitive level. Ang display ay 6.75", IPS LCD, 90Hz, 260 ppi at 450 nits. May processor na Unisoc T7250 (12 nm na proseso), GPU na Mali-G57 MP1 at 8 GB na RAM at 256 GB na storage ito. Nagmumula ang tagal ng baterya sa baterya na 6,250 mAh at 10W na charging. 16 MP ang pangunahing camera, kapaki-pakinabang sa mga streamer na nagpo-post ng gameplay na may selfie. Connectivity: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, NFC, USB Type-C. Ang telepono ay tumitimbang ng 199 g at may sukat na 168 x 77.5 x 8.6 mm. May kasamang Android 15 mula sa pabrika. Para sa Free Fire, ang Doogee Note 58 Pro ay tumatakbo sa competitive — Tumatakbo ang Free Fire sa competitive na configuration (500,000 puntos sa AnTuTu, 90Hz na display) — angkop para sa esports. Sa ibang sikat na laro: Genshin Impact tumatakbo sa katamtaman; Call of Duty Mobile tumatakbo sa katamtaman; PUBG Mobile tumatakbo sa mataas. Kayang-kaya — komportableng tumatakbo ang lahat ng sikat na laro.
Paano kinakalkula ang Score para sa laro
Ang marka ay isang weighted average ng compatibility ng device sa bawat isa sa 8 larong sinuri. Ang bawat laro ay nakakakuha ng hatol (0 hanggang 100) at bigat, at ang panghuling marka ay ang average ng mga score na iyon.
- Hindi tumatakbo — 0 puntos
- Tumatakbo sa mababa — 25 puntos
- Tumatakbo sa katamtaman — 55 puntos
- Tumatakbo sa mataas — 80 puntos
- Tumatakbo nang competitive — 100 puntos
Ang mabibigat na laro (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) ay may mas mataas na bigat kaysa sa magagaan na laro (Subway Surfers, Brawl Stars), dahil ang pagpapatakbo ng mabigat ay nangangahulugan na kayang patakbuhin ang magaan. Ang hatol ng bawat laro ay pinagsasama ang chipset (tier o tunay na AnTuTu), minimum na RAM, refresh rate ng screen at operating system.
| Laro | Hatol | Bigat | Kalkulasyon |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 55 | × 1.8 | = 99.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Kabuuan | 24.1 | 1570.5 | |
| Panghuling marka (1570.5 ÷ 24.1) | 65/100 | ||
Iba pang katulad na Doogee na phone
Maghanap ng ibang phone
Nauna
Doogee Note 58
Susunod
Doogee Note 59






