
Maganda ba ang Honor 20 Pro para sa laro?
Score para sa mga laro
Maganda para sa casual na laro
Compatibility ayon sa laro
Indibidwal na pagsusuri ng mga pangunahing mobile na laro sa Brazil — ipinapahiwatig ng level kung saang setting tumatakbo ang device.
Free Fire
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Free Fire sa high na graphics nang may luwag (360,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Free Fire.
- Ang AnTuTu 360,000 ≥ 300,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 360,000 ay mas mababa sa 500,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 90Hz na kailangan para sa competitive.
Subway Surfers
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Subway Surfers sa competitive na configuration (360,000 puntos sa AnTuTu, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 0.768 GB ng Subway Surfers.
- Ang AnTuTu 360,000 ≥ 300,000 (limit para sa competitive).
Brawl Stars
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Brawl Stars sa high na graphics nang may luwag (360,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Brawl Stars.
- Ang AnTuTu 360,000 ≥ 250,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 360,000 ay mas mababa sa 500,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Roblox
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Roblox sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Roblox.
- Chipset na kategorya mid (Kirin 980) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 360,000 ay mas mababa sa 850,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
EA Sports FC Mobile
Tumatakbo sa highTumatakbo ang EA Sports FC Mobile sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng EA Sports FC Mobile.
- Chipset na kategorya mid (Kirin 980) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 360,000 ay mas mababa sa 900,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Call of Duty Mobile
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Call of Duty Mobile sa stable na medium na graphics (360,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Call of Duty Mobile.
- Ang AnTuTu 360,000 ≥ 250,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 360,000 ay mas mababa sa 550,000 na kailangan para umakyat sa high.
PUBG Mobile
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang PUBG Mobile sa stable na medium na graphics (360,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng PUBG Mobile.
- Ang AnTuTu 360,000 ≥ 230,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 360,000 ay mas mababa sa 500,000 na kailangan para umakyat sa high.
Genshin Impact
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Genshin Impact sa low na graphics (360,000 puntos sa AnTuTu) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Genshin Impact.
- Ang AnTuTu 360,000 ≥ 180,000 (limit para sa low).
- Ang AnTuTu 360,000 ay mas mababa sa 500,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Fortnite
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Fortnite sa stable na medium na graphics (chipset mid).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Fortnite.
- Chipset na kategorya mid (Kirin 980) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa medium.
- Ang AnTuTu 360,000 ay mas mababa sa 900,000 na kailangan para umakyat sa high.
Minecraft
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Minecraft sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Minecraft.
- Chipset na kategorya mid (Kirin 980) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 360,000 ay mas mababa sa 700,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Pokémon GO
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Pokémon GO sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Pokémon GO.
- Chipset na kategorya mid (Kirin 980) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 360,000 ay mas mababa sa 830,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Honkai: Star Rail
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Honkai: Star Rail sa low na graphics (360,000 puntos sa AnTuTu) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Honkai: Star Rail.
- Ang AnTuTu 360,000 ≥ 200,000 (limit para sa low).
- Ang AnTuTu 360,000 ay mas mababa sa 480,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Honor of Kings
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Honor of Kings sa high na graphics nang may luwag (360,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Honor of Kings.
- Ang AnTuTu 360,000 ≥ 320,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 360,000 ay mas mababa sa 720,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 120Hz na kailangan para sa competitive.
Habbo
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Habbo sa competitive na configuration (360,000 puntos sa AnTuTu, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Habbo.
- Ang AnTuTu 360,000 ≥ 300,000 (limit para sa competitive).
Mobile Legends: Bang Bang
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Mobile Legends: Bang Bang sa high na graphics nang may luwag (360,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Mobile Legends: Bang Bang.
- Ang AnTuTu 360,000 ≥ 350,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 360,000 ay mas mababa sa 800,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 90Hz na kailangan para sa competitive.
League of Legends: Wild Rift
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang League of Legends: Wild Rift sa stable na medium na graphics (360,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 3 GB ng League of Legends: Wild Rift.
- Ang AnTuTu 360,000 ≥ 250,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 360,000 ay mas mababa sa 720,000 na kailangan para umakyat sa high.
Love and Deepspace
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Love and Deepspace sa low na graphics (chipset mid) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 8 GB na RAM — umaabot sa minimum na 6 GB ng Love and Deepspace.
- Chipset na kategorya mid (Kirin 980) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa low.
- Ang AnTuTu 360,000 ay mas mababa sa 700,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Standoff 2
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Standoff 2 sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Standoff 2.
- Chipset na kategorya mid (Kirin 980) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 360,000 ay mas mababa sa 900,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 120Hz na kailangan para sa competitive.
ARK: Ultimate Mobile
Hindi tumatakboSa ang chipset na Kirin 980 at 8 GB na RAM, ang ARK: Ultimate Mobile ay mas mababa sa inirerekomendang minimum.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng ARK: Ultimate Mobile.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan kahit para patakbuhin lang ang ARK: Ultimate Mobile sa low.
Among Us
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Among Us sa competitive na configuration (chipset mid, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2.1 GB ng Among Us.
- Chipset na kategorya mid (Kirin 980) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa competitive.
Stardew Valley
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Stardew Valley sa competitive na configuration (360,000 puntos sa AnTuTu, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Stardew Valley.
- Ang AnTuTu 360,000 ≥ 350,000 (limit para sa competitive).
Wuthering Waves
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Wuthering Waves sa low na graphics (360,000 puntos sa AnTuTu) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Wuthering Waves.
- Ang AnTuTu 360,000 ≥ 200,000 (limit para sa low).
- Ang AnTuTu 360,000 ay mas mababa sa 500,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Zenless Zone Zero
Hindi tumatakboSa ang chipset na Kirin 980 at 8 GB na RAM, ang Zenless Zone Zero ay mas mababa sa inirerekomendang minimum.
- 8 GB na RAM — umaabot sa minimum na 8 GB ng Zenless Zone Zero.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan kahit para patakbuhin lang ang Zenless Zone Zero sa low.
eFootball
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang eFootball sa stable na medium na graphics (360,000 puntos sa AnTuTu).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng eFootball.
- Ang AnTuTu 360,000 ≥ 300,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 360,000 ay mas mababa sa 600,000 na kailangan para umakyat sa high.
Pagsusuri ayon sa axis
Pagtatasa 0–20 bawat kategorya. Mas mataas, mas maganda para sa mga laro.
Display
6/20- Compact na 6.26" na display — kaunti lang ang puwang para sa mga HUD sa FPS.
- 412 ppi — Full HD+ na density na angkop para sa kahit anong laro.
- Hindi nakasaad ang refresh rate ng display — malamang 60Hz na standard.
- 507 nits — pwedeng maging hadlang sa paggamit sa labas.
- Panel na IPS LCD — mas mapuputlang kulay kaysa OLED, walang contrast advantage sa laro.
- Walang kilalang proteksyon ng screen (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Performance
10/20- Chipset na Kirin 980 (pamilya Kirin), gawa sa 7nm — kategorya mid.
- 8 GB na RAM — komportable para sa kahit anong kasalukuyang laro.
- AnTuTu 360,000 — basic na mid-range.
- GPU: Mali-G76 MP10.
Baterya at pag-charge
6/20- 4000 mAh — okay na kapasidad, pero 3–4h lang sa mabigat na laro.
- 22.5W na wired — basic na charging, kailangan ng pasensya.
- Walang wireless na charging.
Connectivity
6/20- 4G LTE lang — walang latency advantage ng 5G kapag wala sa Wi-Fi.
- Wi-Fi 5 — sapat, pero pwedeng mag-lag sa abalang network.
- Bluetooth 5.0 — maganda para sa modernong controller at headset.
- Port na USB Type-C 2.0, OTG — compatible sa modernong adapter at gamepad.
- Walang P2 jack — para sa wired na headset kailangan ng USB-C adapter.
Mga sensor
17/20- May gyroscope — pinapagana ang motion control (tudla sa FPS, manibela sa racing).
- May accelerometer — kailangan para sa rotation ng screen at casual na laro.
- Fingerprint reader (Fingerprint (side-mounted)) — mabilis na login sa mga larong may linked na account.
- Walang facial recognition.
Build at ergonomics
10/20- Timbang na 182 g — magaan para sa mahabang session.
- Build na glass front — mas magandang magpalabas ng init kaysa plastic.
- Walang IP certification para sa resistensya sa tubig/alikabok.
- Inilabas noong 2019 — lumang modelo, lumipas na ang thermal hardware.
- Kapal na 8.4 mm — normal na profile.
Mga specs
Display
- Sukat
- 6.26"
- Uri
- IPS LCD
- Resolution
- 1080 x 2340
- Density
- 412 ppi
- Liwanag
- 507 nits
Performance
- Chipset
- Kirin 980
- Process node
- 7 nm
- CPU
- Octa-core (2x2.6 GHz Cortex-A76 & 2x1.92 GHz Cortex-A76 & 4x1.8 GHz Cortex-A55)
- GPU
- Mali-G76 MP10
- Memory
- 128GB 8GB RAM · 256GB 8GB RAM
- AnTuTu
- 360,000
Baterya
- Kapasidad
- 4,000 mAh
- Uri
- Li-Po
- Fast charging (may wire)
- 22.5 W
- Detalye
- 22.5W wired, 50% in 30 min
Connectivity
- 5G
- Hindi
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 5.0
- NFC
- Oo
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- Headphone jack
- Hindi
Mga sensor at unlock
- Gyroscope
- Oo
- Accelerometer
- Oo
- Fingerprint reader
- Fingerprint (side-mounted)
- Face unlock
- Hindi
- Buong listahan
- Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass
Build
- Sukat ng katawan
- 154.6 x 74 x 8.4 mm (6.09 x 2.91 x 0.33 in)
- Bigat
- 182 g
- Materyal
- Glass front, glass back, aluminum frame
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- Mga kulay
- Phantom Blue, Phantom Black, Icelandic Illusion
Mga camera
- Pangunahing camera
- 48 MP, f/1.4, 28mm (wide), 1/2.0", 0.8µm, PDAF, OIS 8 MP, f/2.4, 80mm (telephoto), 1/4.4", PDAF, OIS, 3x optical zoom 16 MP, f/2.2, 13mm (ultrawide), 1/3.1" 2 MP (macro)
- Selfie
- 32 MP, f/2.0, 26mm (wide), 1/2.8", 0.8µm
System
- OS
- Android 9.0 (Pie), Magic 2.1
- Inilabas
- 2019, May. Released 2019, July
- Status
- Discontinued
- Presyo (reperensya)
- About 470 EUR
Buod
Inilabas ang Honor 20 Pro noong 2019 ng Honor at may markang 55/100 sa Mobileverso para sa mobile gaming — maganda para sa casual na laro. Tumatakbo ang Free Fire sa mataas na graphics. Ang display ay 6.26", IPS LCD, 412 ppi at 507 nits. May processor na Kirin 980 (7 nm na proseso), GPU na Mali-G76 MP10 at 8 GB na RAM at storage na 128 GB at 256 GB ito. Nagmumula ang tagal ng baterya sa baterya na 4,000 mAh at 22.5W na charging. 48 MP ang pangunahing camera, kapaki-pakinabang sa mga streamer na nagpo-post ng gameplay na may selfie. Connectivity: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. May gyroscope — maganda para sa motion aiming sa FPS at pagmamaneho sa mga laro ng karera. Ang telepono ay tumitimbang ng 182 g at may sukat na 154.6 x 74 x 8.4 mm. May kasamang Android 9.0 (Pie), Magic 2.1 mula sa pabrika. Para sa Free Fire, ang Honor 20 Pro ay tumatakbo sa mataas — Tumatakbo ang Free Fire sa high na graphics nang may luwag (360,000 puntos sa AnTuTu). Sa ibang sikat na laro: Genshin Impact tumatakbo sa mababa; Call of Duty Mobile tumatakbo sa katamtaman; PUBG Mobile tumatakbo sa katamtaman. Kaya ang Free Fire, Brawl Stars at CoD Mobile sa katamtaman, pero nahihirapan sa mabibigat.
Paano kinakalkula ang Score para sa laro
Ang marka ay isang weighted average ng compatibility ng device sa bawat isa sa 8 larong sinuri. Ang bawat laro ay nakakakuha ng hatol (0 hanggang 100) at bigat, at ang panghuling marka ay ang average ng mga score na iyon.
- Hindi tumatakbo — 0 puntos
- Tumatakbo sa mababa — 25 puntos
- Tumatakbo sa katamtaman — 55 puntos
- Tumatakbo sa mataas — 80 puntos
- Tumatakbo nang competitive — 100 puntos
Ang mabibigat na laro (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) ay may mas mataas na bigat kaysa sa magagaan na laro (Subway Surfers, Brawl Stars), dahil ang pagpapatakbo ng mabigat ay nangangahulugan na kayang patakbuhin ang magaan. Ang hatol ng bawat laro ay pinagsasama ang chipset (tier o tunay na AnTuTu), minimum na RAM, refresh rate ng screen at operating system.
| Laro | Hatol | Bigat | Kalkulasyon |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Kabuuan | 24.1 | 1321.5 | |
| Panghuling marka (1321.5 ÷ 24.1) | 55/100 | ||
Iba pang katulad na Honor na phone
Maghanap ng ibang phone
Nauna
Honor 20 lite (China)
Susunod
Honor 20i






