
Maganda ba ang HTC One Dual Sim para sa laro?
Score para sa mga laro
Limitado para sa laro
Compatibility ayon sa laro
Indibidwal na pagsusuri ng mga pangunahing mobile na laro sa Brazil — ipinapahiwatig ng level kung saang setting tumatakbo ang device.
Free Fire
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Free Fire sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 2 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Free Fire.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm APQ8064T Snapdragon 600) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 90Hz na kailangan para sa competitive.
Subway Surfers
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Subway Surfers sa competitive na configuration (chipset mid, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 2 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 0.768 GB ng Subway Surfers.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm APQ8064T Snapdragon 600) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
Brawl Stars
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Brawl Stars sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 2 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Brawl Stars.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm APQ8064T Snapdragon 600) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
Roblox
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Roblox sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 2 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Roblox.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm APQ8064T Snapdragon 600) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
EA Sports FC Mobile
Tumatakbo sa highTumatakbo ang EA Sports FC Mobile sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 2 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng EA Sports FC Mobile.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm APQ8064T Snapdragon 600) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
Call of Duty Mobile
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Call of Duty Mobile sa stable na medium na graphics (chipset mid).
- 2 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Call of Duty Mobile.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm APQ8064T Snapdragon 600) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa high.
PUBG Mobile
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang PUBG Mobile sa stable na medium na graphics (chipset mid).
- 2 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng PUBG Mobile.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm APQ8064T Snapdragon 600) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa high.
Genshin Impact
Hindi tumatakboAng 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Genshin Impact.
- Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Genshin Impact.
Fortnite
Hindi tumatakboAng 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Fortnite.
- Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Fortnite.
Minecraft
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Minecraft sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 2 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Minecraft.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm APQ8064T Snapdragon 600) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
Pokémon GO
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Pokémon GO sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 2 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Pokémon GO.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm APQ8064T Snapdragon 600) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
Honkai: Star Rail
Hindi tumatakboAng 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Honkai: Star Rail.
- Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Honkai: Star Rail.
Honor of Kings
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Honor of Kings sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 2 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Honor of Kings.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm APQ8064T Snapdragon 600) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 120Hz na kailangan para sa competitive.
Habbo
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Habbo sa competitive na configuration (chipset mid, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 2 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Habbo.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm APQ8064T Snapdragon 600) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
Mobile Legends: Bang Bang
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Mobile Legends: Bang Bang sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 2 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm APQ8064T Snapdragon 600) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 90Hz na kailangan para sa competitive.
League of Legends: Wild Rift
Hindi tumatakboAng 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 3 GB na kailangan ng League of Legends: Wild Rift.
- Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 3 GB na kailangan ng League of Legends: Wild Rift.
Love and Deepspace
Hindi tumatakboAng 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 6 GB na kailangan ng Love and Deepspace.
- Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 6 GB na kailangan ng Love and Deepspace.
Standoff 2
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Standoff 2 sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 2 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Standoff 2.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm APQ8064T Snapdragon 600) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 120Hz na kailangan para sa competitive.
ARK: Ultimate Mobile
Hindi tumatakboAng 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng ARK: Ultimate Mobile.
- Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng ARK: Ultimate Mobile.
Among Us
Hindi tumatakboAng 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 2.1 GB na kailangan ng Among Us.
- Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 2.1 GB na kailangan ng Among Us.
Stardew Valley
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Stardew Valley sa competitive na configuration (chipset mid, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 2 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2 GB ng Stardew Valley.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm APQ8064T Snapdragon 600) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
Wuthering Waves
Hindi tumatakboAng 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Wuthering Waves.
- Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Wuthering Waves.
Zenless Zone Zero
Hindi tumatakboAng 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 8 GB na kailangan ng Zenless Zone Zero.
- Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 8 GB na kailangan ng Zenless Zone Zero.
eFootball
Hindi tumatakboAng 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng eFootball.
- Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng eFootball.
Pagsusuri ayon sa axis
Pagtatasa 0–20 bawat kategorya. Mas mataas, mas maganda para sa mga laro.
Display
6/20- Ang maliit na 4.68" na display ay nagpapahirap sa tudla at pagbasa ng minimap.
- Ang 471 ppi na density ay nagbibigay ng malinaw na imahe sa high definition.
- Hindi nakasaad ang refresh rate ng display — malamang 60Hz na standard.
- Hindi nakasaad ang pinakamataas na liwanag ng screen.
- Panel na Super LCD3 — mas mapuputlang kulay kaysa OLED, walang contrast advantage sa laro.
- Ang Corning Gorilla Glass 2 na proteksyon ay binabawasan ang panganib na magasgas ang screen sa matinding paggamit.
Performance
5/20- Chipset na Qualcomm APQ8064T Snapdragon 600 (pamilya Snapdragon) — kategorya mid.
- 2 GB na RAM — magaan na laro lang ang kaya (Free Fire, Subway, Brawl Stars).
- Walang reference na AnTuTu score — ginagamit namin ang tier ng chipset.
- GPU: Adreno 320.
Baterya at pag-charge
1/20- Kakaunti ang 2300 mAh — madalas kang magcha-charge.
- Hindi nakasaad ang lakas ng wired na charging.
- Walang wireless na charging.
Connectivity
4/20- 4G LTE lang — walang latency advantage ng 5G kapag wala sa Wi-Fi.
- Wi-Fi 5 — sapat, pero pwedeng mag-lag sa abalang network.
- Bluetooth 4.0 — luma na, pwedeng may delay sa gaming headset.
- Port na microUSB 2.0 (MHL TV-out) — naglilimita sa compatibility sa kasalukuyang accessories.
- May P2 jack (3.5mm) — wired na headset na walang dongle o latency ng Bluetooth.
Mga sensor
14/20- May gyroscope — pinapagana ang motion control (tudla sa FPS, manibela sa racing).
- May accelerometer — kailangan para sa rotation ng screen at casual na laro.
- Walang fingerprint reader — login gamit lang ang password.
- Walang facial recognition.
Build at ergonomics
6/20- Timbang na 156 g — napakagaan, mahahabang session nang hindi napapagod ang kamay.
- Hindi nakasaad ang materyal ng build.
- Walang nakasaad na datos ng resistensya (IP).
- Inilabas noong 2013 — lumang modelo, lumipas na ang thermal hardware.
- Kapal na 10.4 mm — matatag, pero pwedeng makaabala sa mahabang session.
Mga specs
Display
- Sukat
- 4.68"
- Uri
- Super LCD3
- Resolution
- 1080 x 1920
- Density
- 471 ppi
- Proteksyon
- Corning Gorilla Glass 2
Performance
- Chipset
- Qualcomm APQ8064T Snapdragon 600
- CPU
- Quad-core 1.7 GHz Krait 300
- GPU
- Adreno 320
- Memory
- 32GB 2GB RAM
Baterya
- Kapasidad
- 2,300 mAh
- Uri
- Li-Po
Connectivity
- 5G
- Hindi
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 4.0
- NFC
- Oo
- USB
- microUSB 2.0 (MHL TV-out)
- Headphone jack
- Oo
Mga sensor at unlock
- Gyroscope
- Oo
- Accelerometer
- Oo
- Fingerprint reader
- Hindi
- Face unlock
- Hindi
- Buong listahan
- Accelerometer, gyro, proximity, compass
Build
- Sukat ng katawan
- 137.8 x 69.3 x 10.4 mm (5.43 x 2.73 x 0.41 in)
- Bigat
- 156 g
- SIM
- Dual SIM (Micro-SIM, dual stand-by)
- Mga kulay
- Silver, Black
Mga camera
- Pangunahing camera
- 4 MP, 1/3.0", 2µm, AF, OIS
- Selfie
- 2.1 MP
System
- OS
- Android 4.1.2 (Jelly Bean), upgradable to 5 (Lollipop), Sense UI 5
- Inilabas
- 2013, June. Released 2013, August
- Status
- Discontinued
- Presyo (reperensya)
- About 300 EUR
Buod
Inilabas ang HTC One Dual Sim noong 2013 ng Htc at may markang 40/100 sa Mobileverso para sa mobile gaming — limitado para sa laro. Tumatakbo ang Free Fire sa mataas na graphics. Ang display ay 4.68", Super LCD3 at 471 ppi. May processor na Qualcomm APQ8064T Snapdragon 600, GPU na Adreno 320 at 2 GB na RAM at 32 GB na storage ito. Nagmumula ang tagal ng baterya sa baterya na 2,300 mAh. 4 MP ang pangunahing camera, kapaki-pakinabang sa mga streamer na nagpo-post ng gameplay na may selfie. Connectivity: Wi-Fi 5, Bluetooth 4.0, NFC, microUSB 2.0 (MHL TV-out). May gyroscope — maganda para sa motion aiming sa FPS at pagmamaneho sa mga laro ng karera. Ang telepono ay tumitimbang ng 156 g at may sukat na 137.8 x 69.3 x 10.4 mm. May kasamang Android 4.1.2 (Jelly Bean), upgradable to 5 (Lollipop), Sense UI 5 mula sa pabrika. Para sa Free Fire, ang HTC One Dual Sim ay tumatakbo sa mataas — Tumatakbo ang Free Fire sa high na graphics nang may luwag (chipset mid). Sa ibang sikat na laro: Genshin Impact hindi tumatakbo; Call of Duty Mobile tumatakbo sa katamtaman; PUBG Mobile tumatakbo sa katamtaman. Kaya ang magagaan (Free Fire, Subway Surfers); nag-la-lag o hindi bumubukas ang mabibigat.
Paano kinakalkula ang Score para sa laro
Ang marka ay isang weighted average ng compatibility ng device sa bawat isa sa 8 larong sinuri. Ang bawat laro ay nakakakuha ng hatol (0 hanggang 100) at bigat, at ang panghuling marka ay ang average ng mga score na iyon.
- Hindi tumatakbo — 0 puntos
- Tumatakbo sa mababa — 25 puntos
- Tumatakbo sa katamtaman — 55 puntos
- Tumatakbo sa mataas — 80 puntos
- Tumatakbo nang competitive — 100 puntos
Ang mabibigat na laro (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) ay may mas mataas na bigat kaysa sa magagaan na laro (Subway Surfers, Brawl Stars), dahil ang pagpapatakbo ng mabigat ay nangangahulugan na kayang patakbuhin ang magaan. Ang hatol ng bawat laro ay pinagsasama ang chipset (tier o tunay na AnTuTu), minimum na RAM, refresh rate ng screen at operating system.
| Laro | Hatol | Bigat | Kalkulasyon |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Kabuuan | 24.1 | 976.0 | |
| Panghuling marka (976.0 ÷ 24.1) | 40/100 | ||
Iba pang katulad na Htc na phone
Maghanap ng ibang phone
Nauna
HTC One
Susunod
HTC One Max






