Indibidwal na pagsusuri ng mga pangunahing mobile na laro sa Brazil — ipinapahiwatig ng level kung saang setting tumatakbo ang device.
Free Fire
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Free Fire sa stable na medium na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Free Fire.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 150,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 300,000 na kailangan para umakyat sa high.
Subway Surfers
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Subway Surfers sa high na graphics nang may luwag (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 0.768 GB ng Subway Surfers.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 150,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 300,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Brawl Stars
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Brawl Stars sa stable na medium na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Brawl Stars.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 100,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 250,000 na kailangan para umakyat sa high.
Roblox
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Roblox sa stable na medium na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Roblox.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 180,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 450,000 na kailangan para umakyat sa high.
EA Sports FC Mobile
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang EA Sports FC Mobile sa stable na medium na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng EA Sports FC Mobile.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 180,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 450,000 na kailangan para umakyat sa high.
Call of Duty Mobile
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Call of Duty Mobile sa low na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Call of Duty Mobile.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 80,000 (limit para sa low).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 250,000 na kailangan para umakyat sa medium.
PUBG Mobile
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang PUBG Mobile sa low na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng PUBG Mobile.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 60,000 (limit para sa low).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 230,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Genshin Impact
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Genshin Impact sa low na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 6 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng Genshin Impact.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 180,000 (limit para sa low).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 500,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Fortnite
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Fortnite sa low na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 6 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng Fortnite.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 180,000 (limit para sa low).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 480,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Minecraft
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Minecraft sa stable na medium na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Minecraft.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 150,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 400,000 na kailangan para umakyat sa high.
Pokémon GO
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Pokémon GO sa stable na medium na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Pokémon GO.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 200,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 470,000 na kailangan para umakyat sa high.
Honkai: Star Rail
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Honkai: Star Rail sa low na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 6 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng Honkai: Star Rail.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 200,000 (limit para sa low).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 480,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Honor of Kings
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Honor of Kings sa stable na medium na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Honor of Kings.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 130,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 320,000 na kailangan para umakyat sa high.
Habbo
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Habbo sa high na graphics nang may luwag (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Habbo.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 180,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 300,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Mobile Legends: Bang Bang
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Mobile Legends: Bang Bang sa stable na medium na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Mobile Legends: Bang Bang.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 150,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 350,000 na kailangan para umakyat sa high.
League of Legends: Wild Rift
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang League of Legends: Wild Rift sa low na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 3 GB ng League of Legends: Wild Rift.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 80,000 (limit para sa low).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 250,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Love and Deepspace
Hindi tumatakboSa ang chipset na Kirin 970 at 6 GB na RAM, ang Love and Deepspace ay mas mababa sa inirerekomendang minimum.
- 6 GB na RAM — umaabot sa minimum na 6 GB ng Love and Deepspace.
- Ang chipset na kategorya low ay mas mababa sa "mid" na kailangan kahit para patakbuhin lang ang Love and Deepspace sa low.
Standoff 2
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Standoff 2 sa stable na medium na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Standoff 2.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 180,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 450,000 na kailangan para umakyat sa high.
ARK: Ultimate Mobile
Hindi tumatakboSa ang chipset na Kirin 970 at 6 GB na RAM, ang ARK: Ultimate Mobile ay mas mababa sa inirerekomendang minimum.
- 6 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng ARK: Ultimate Mobile.
- Ang chipset na kategorya low ay mas mababa sa "high" na kailangan kahit para patakbuhin lang ang ARK: Ultimate Mobile sa low.
Among Us
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Among Us sa high na graphics nang may luwag (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2.1 GB ng Among Us.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 200,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 400,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Stardew Valley
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Stardew Valley sa high na graphics nang may luwag (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Stardew Valley.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 180,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 350,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Wuthering Waves
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Wuthering Waves sa low na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 6 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng Wuthering Waves.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 200,000 (limit para sa low).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 500,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Zenless Zone Zero
Hindi tumatakboAng 6 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 8 GB na kailangan ng Zenless Zone Zero.
- Ang 6 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 8 GB na kailangan ng Zenless Zone Zero.
eFootball
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang eFootball sa low na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 6 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng eFootball.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 120,000 (limit para sa low).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 300,000 na kailangan para umakyat sa medium.