
Maganda ba ang Lenovo K12 (China) para sa laro?
Score para sa mga laro
Limitado para sa laro
Compatibility ayon sa laro
Indibidwal na pagsusuri ng mga pangunahing mobile na laro sa Brazil — ipinapahiwatig ng level kung saang setting tumatakbo ang device.
Free Fire
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Free Fire sa stable na medium na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Free Fire.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 150,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 300,000 na kailangan para umakyat sa high.
Subway Surfers
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Subway Surfers sa high na graphics nang may luwag (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 0.768 GB ng Subway Surfers.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 150,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 300,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Brawl Stars
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Brawl Stars sa stable na medium na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Brawl Stars.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 100,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 250,000 na kailangan para umakyat sa high.
Roblox
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Roblox sa stable na medium na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Roblox.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 180,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 450,000 na kailangan para umakyat sa high.
EA Sports FC Mobile
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang EA Sports FC Mobile sa stable na medium na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng EA Sports FC Mobile.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 180,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 450,000 na kailangan para umakyat sa high.
Call of Duty Mobile
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Call of Duty Mobile sa low na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Call of Duty Mobile.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 80,000 (limit para sa low).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 250,000 na kailangan para umakyat sa medium.
PUBG Mobile
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang PUBG Mobile sa low na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng PUBG Mobile.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 60,000 (limit para sa low).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 230,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Genshin Impact
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Genshin Impact sa low na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 4 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng Genshin Impact.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 180,000 (limit para sa low).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 500,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Fortnite
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Fortnite sa low na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 4 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng Fortnite.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 180,000 (limit para sa low).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 480,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Minecraft
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Minecraft sa stable na medium na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Minecraft.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 150,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 400,000 na kailangan para umakyat sa high.
Pokémon GO
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Pokémon GO sa stable na medium na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Pokémon GO.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 200,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 470,000 na kailangan para umakyat sa high.
Honkai: Star Rail
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Honkai: Star Rail sa low na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 4 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng Honkai: Star Rail.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 200,000 (limit para sa low).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 480,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Honor of Kings
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Honor of Kings sa stable na medium na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Honor of Kings.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 130,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 320,000 na kailangan para umakyat sa high.
Habbo
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Habbo sa high na graphics nang may luwag (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Habbo.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 180,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 300,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Mobile Legends: Bang Bang
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Mobile Legends: Bang Bang sa stable na medium na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Mobile Legends: Bang Bang.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 150,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 350,000 na kailangan para umakyat sa high.
League of Legends: Wild Rift
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang League of Legends: Wild Rift sa low na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 4 GB na RAM — umaabot sa minimum na 3 GB ng League of Legends: Wild Rift.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 80,000 (limit para sa low).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 250,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Love and Deepspace
Hindi tumatakboAng 4 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 6 GB na kailangan ng Love and Deepspace.
- Ang 4 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 6 GB na kailangan ng Love and Deepspace.
Standoff 2
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Standoff 2 sa stable na medium na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Standoff 2.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 180,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 450,000 na kailangan para umakyat sa high.
ARK: Ultimate Mobile
Hindi tumatakboSa ang chipset na Qualcomm SM4250 Snapdragon 460 at 4 GB na RAM, ang ARK: Ultimate Mobile ay mas mababa sa inirerekomendang minimum.
- 4 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng ARK: Ultimate Mobile.
- Ang chipset na kategorya low ay mas mababa sa "high" na kailangan kahit para patakbuhin lang ang ARK: Ultimate Mobile sa low.
Among Us
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Among Us sa high na graphics nang may luwag (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 4 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2.1 GB ng Among Us.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 200,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 400,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Stardew Valley
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Stardew Valley sa high na graphics nang may luwag (200,000 puntos sa AnTuTu).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Stardew Valley.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 180,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 350,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Wuthering Waves
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Wuthering Waves sa low na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 4 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng Wuthering Waves.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 200,000 (limit para sa low).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 500,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Zenless Zone Zero
Hindi tumatakboAng 4 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 8 GB na kailangan ng Zenless Zone Zero.
- Ang 4 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 8 GB na kailangan ng Zenless Zone Zero.
eFootball
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang eFootball sa low na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 4 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng eFootball.
- Ang AnTuTu 200,000 ≥ 120,000 (limit para sa low).
- Ang AnTuTu 200,000 ay mas mababa sa 300,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Pagsusuri ayon sa axis
Pagtatasa 0–20 bawat kategorya. Mas mataas, mas maganda para sa mga laro.
Display
5/20- Display na 6.5" — komportableng laki para sa laro.
- 270 ppi — basic na HD, kaya pang maglaro pero nawawalan ng detalye ang texture.
- Hindi nakasaad ang refresh rate ng display — malamang 60Hz na standard.
- Hindi nakasaad ang pinakamataas na liwanag ng screen.
- Panel na IPS LCD — mas mapuputlang kulay kaysa OLED, walang contrast advantage sa laro.
- Walang kilalang proteksyon ng screen (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Performance
5/20- Chipset na Qualcomm SM4250 Snapdragon 460 (pamilya Snapdragon), gawa sa 11nm — kategorya low.
- 4 GB na RAM — minimum na limit ng Genshin Impact; masikip sa CoD Mobile sa high.
- AnTuTu 200,000 — basic na mid-range.
- GPU: Adreno 610.
Baterya at pag-charge
9/20- 5000 mAh — standard na gaming na tagal, kayang 5–7h ng paglalaro.
- 10W — mabagal na charging, planuhin ang recharge sa gabi.
- Walang wireless na charging.
Connectivity
4/20- 4G LTE lang — walang latency advantage ng 5G kapag wala sa Wi-Fi.
- Hindi natukoy ang Wi-Fi standard — malamang Wi-Fi 4 (n) o mas mababa.
- Bluetooth 5.0 — maganda para sa modernong controller at headset.
- Port na microUSB 2.0, OTG — naglilimita sa compatibility sa kasalukuyang accessories.
- May P2 jack (3.5mm) — wired na headset na walang dongle o latency ng Bluetooth.
Mga sensor
7/20- Walang dedikadong gyroscope — pwedeng hindi gumana nang maayos ang mga kontrol na umaasa sa galaw.
- May accelerometer — kailangan para sa rotation ng screen at casual na laro.
- Fingerprint reader (Fingerprint (rear-mounted)) — mabilis na login sa mga larong may linked na account.
- Walang facial recognition.
Build at ergonomics
5/20- 200 g — tipikal na timbang, kayang humawak ng 1–2h na session nang walang abala.
- Hindi nakasaad ang materyal ng build.
- Walang nakasaad na datos ng resistensya (IP).
- Inilabas noong 2020 — lumang modelo, lumipas na ang thermal hardware.
- Kapal na 9.2 mm — normal na profile.
Mga specs
Display
- Sukat
- 6.5"
- Uri
- IPS LCD
- Resolution
- 720 x 1600
- Density
- 270 ppi
Performance
- Chipset
- Qualcomm SM4250 Snapdragon 460
- Process node
- 11 nm
- CPU
- Octa-core (4x1.8 GHz Kryo 240 & 4x1.6 GHz Kryo 240)
- GPU
- Adreno 610
- Memory
- 64GB 4GB RAM
- AnTuTu
- 200,000
Baterya
- Kapasidad
- 5,000 mAh
- Uri
- Li-Po
- Fast charging (may wire)
- 10 W
- Detalye
- 10W wired 2.5W reverse wired
Connectivity
- 5G
- Hindi
- Wi-Fi
- Wi-Fi 4
- Bluetooth
- 5.0
- NFC
- Hindi
- USB
- microUSB 2.0, OTG
- Headphone jack
- Oo
Mga sensor at unlock
- Gyroscope
- Hindi
- Accelerometer
- Oo
- Fingerprint reader
- Fingerprint (rear-mounted)
- Face unlock
- Hindi
- Buong listahan
- Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, proximity
Build
- Sukat ng katawan
- 165.2 x 75.7 x 9.2 mm (6.50 x 2.98 x 0.36 in)
- Bigat
- 200 g
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- Mga kulay
- Navy Blue, Gray
Mga camera
- Pangunahing camera
- 48 MP, f/1.7, 26mm (wide), 1/2.0", 0.8µm, PDAF Auxiliary lens
- Selfie
- 8 MP, f/2.2, 26mm (wide), 1/4.0", 1.12µm
System
- OS
- Android 10
- Inilabas
- 2020, December 09. Released 2020, December 12
- Status
- Discontinued
- Presyo (reperensya)
- About 100 EUR
Buod
Inilabas ang Lenovo K12 (China) noong 2020 ng Lenovo at may markang 36/100 sa Mobileverso para sa mobile gaming — limitado para sa laro. Tumatakbo ang Free Fire sa katamtamang graphics. Ang display ay 6.5", IPS LCD at 270 ppi. May processor na Qualcomm SM4250 Snapdragon 460 (11 nm na proseso), GPU na Adreno 610 at 4 GB na RAM at 64 GB na storage ito. Nagmumula ang tagal ng baterya sa baterya na 5,000 mAh at 10W na charging. 48 MP ang pangunahing camera, kapaki-pakinabang sa mga streamer na nagpo-post ng gameplay na may selfie. Connectivity: Wi-Fi 4, Bluetooth 5.0, microUSB 2.0, OTG. Ang telepono ay tumitimbang ng 200 g at may sukat na 165.2 x 75.7 x 9.2 mm. May kasamang Android 10 mula sa pabrika. Para sa Free Fire, ang Lenovo K12 (China) ay tumatakbo sa katamtaman — Tumatakbo ang Free Fire sa stable na medium na graphics (200,000 puntos sa AnTuTu). Sa ibang sikat na laro: Genshin Impact tumatakbo sa mababa; Call of Duty Mobile tumatakbo sa mababa; PUBG Mobile tumatakbo sa mababa. Kaya ang magagaan (Free Fire, Subway Surfers); nag-la-lag o hindi bumubukas ang mabibigat.
Paano kinakalkula ang Score para sa laro
Ang marka ay isang weighted average ng compatibility ng device sa bawat isa sa 8 larong sinuri. Ang bawat laro ay nakakakuha ng hatol (0 hanggang 100) at bigat, at ang panghuling marka ay ang average ng mga score na iyon.
- Hindi tumatakbo — 0 puntos
- Tumatakbo sa mababa — 25 puntos
- Tumatakbo sa katamtaman — 55 puntos
- Tumatakbo sa mataas — 80 puntos
- Tumatakbo nang competitive — 100 puntos
Ang mabibigat na laro (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) ay may mas mataas na bigat kaysa sa magagaan na laro (Subway Surfers, Brawl Stars), dahil ang pagpapatakbo ng mabigat ay nangangahulugan na kayang patakbuhin ang magaan. Ang hatol ng bawat laro ay pinagsasama ang chipset (tier o tunay na AnTuTu), minimum na RAM, refresh rate ng screen at operating system.
| Laro | Hatol | Bigat | Kalkulasyon |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 55 | × 1.5 | = 82.5 |
| Subway Surfers | 80 | × 0.5 | = 40.0 |
| Brawl Stars | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| PUBG Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 25 | × 1.3 | = 32.5 |
| Minecraft | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| Pokémon GO | 55 | × 0.6 | = 33.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Habbo | 80 | × 0.3 | = 24.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Stardew Valley | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Kabuuan | 24.1 | 868.0 | |
| Panghuling marka (868.0 ÷ 24.1) | 36/100 | ||
Iba pang katulad na Lenovo na phone
Maghanap ng ibang phone
Nauna
Lenovo A8 2020
Susunod
Lenovo K12 Pro






