Indibidwal na pagsusuri ng mga pangunahing mobile na laro sa Brazil — ipinapahiwatig ng level kung saang setting tumatakbo ang device.
Free Fire
Tumatakbo sa highKaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 90Hz na kailangan para sa Free Fire.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Free Fire.
- Ang AnTuTu 640,000 ≥ 300,000 (limit para sa high).
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 90Hz na kailangan para sa competitive.
Subway Surfers
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Subway Surfers sa competitive na configuration (640,000 puntos sa AnTuTu, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 0.768 GB ng Subway Surfers.
- Ang AnTuTu 640,000 ≥ 300,000 (limit para sa competitive).
Brawl Stars
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Brawl Stars sa competitive na configuration (640,000 puntos sa AnTuTu, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Brawl Stars.
- Ang AnTuTu 640,000 ≥ 500,000 (limit para sa competitive).
- Ang 60Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 60Hz.
Roblox
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Roblox sa competitive na configuration (chipset flagship, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Roblox.
- Chipset na kategorya flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
EA Sports FC Mobile
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang EA Sports FC Mobile sa competitive na configuration (chipset flagship, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng EA Sports FC Mobile.
- Chipset na kategorya flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 60Hz.
Call of Duty Mobile
Tumatakbo sa highKaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 90Hz na kailangan para sa Call of Duty Mobile.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Call of Duty Mobile.
- Chipset na kategorya flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 640,000 ay mas mababa sa 1,000,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 90Hz na kailangan para sa competitive.
PUBG Mobile
Tumatakbo sa highKaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 90Hz na kailangan para sa PUBG Mobile.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng PUBG Mobile.
- Chipset na kategorya flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 640,000 ay mas mababa sa 1,400,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 90Hz na kailangan para sa competitive.
Genshin Impact
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Genshin Impact sa competitive na configuration (chipset flagship, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Genshin Impact.
- Chipset na kategorya flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — umaabot sa minimum na "flagship" para tumakbo sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 60Hz.
Fortnite
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Fortnite sa competitive na configuration (chipset flagship, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Fortnite.
- Chipset na kategorya flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — umaabot sa minimum na "flagship" para tumakbo sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 60Hz.
Minecraft
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Minecraft sa competitive na configuration (chipset flagship, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Minecraft.
- Chipset na kategorya flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
Pokémon GO
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Pokémon GO sa competitive na configuration (chipset flagship, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Pokémon GO.
- Chipset na kategorya flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
Honkai: Star Rail
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Honkai: Star Rail sa competitive na configuration (chipset flagship, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Honkai: Star Rail.
- Chipset na kategorya flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — umaabot sa minimum na "flagship" para tumakbo sa competitive.
Honor of Kings
Tumatakbo sa highKaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 120Hz na kailangan para sa Honor of Kings.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Honor of Kings.
- Chipset na kategorya flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 640,000 ay mas mababa sa 720,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 120Hz na kailangan para sa competitive.
Habbo
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Habbo sa competitive na configuration (640,000 puntos sa AnTuTu, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Habbo.
- Ang AnTuTu 640,000 ≥ 300,000 (limit para sa competitive).
Mobile Legends: Bang Bang
Tumatakbo sa highKaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 90Hz na kailangan para sa Mobile Legends: Bang Bang.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset na kategorya flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 640,000 ay mas mababa sa 800,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 90Hz na kailangan para sa competitive.
League of Legends: Wild Rift
Tumatakbo sa highKaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 120Hz na kailangan para sa League of Legends: Wild Rift.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 3 GB ng League of Legends: Wild Rift.
- Chipset na kategorya flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 640,000 ay mas mababa sa 1,100,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 120Hz na kailangan para sa competitive.
Love and Deepspace
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Love and Deepspace sa competitive na configuration (chipset flagship, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — umaabot sa minimum na 6 GB ng Love and Deepspace.
- Chipset na kategorya flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — umaabot sa minimum na "flagship" para tumakbo sa competitive.
Standoff 2
Tumatakbo sa highKaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 120Hz na kailangan para sa Standoff 2.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Standoff 2.
- Chipset na kategorya flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 640,000 ay mas mababa sa 900,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 120Hz na kailangan para sa competitive.
ARK: Ultimate Mobile
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang ARK: Ultimate Mobile sa competitive na configuration (chipset flagship, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset na kategorya flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — umaabot sa minimum na "flagship" para tumakbo sa competitive.
Among Us
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Among Us sa competitive na configuration (640,000 puntos sa AnTuTu, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2.1 GB ng Among Us.
- Ang AnTuTu 640,000 ≥ 400,000 (limit para sa competitive).
Stardew Valley
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Stardew Valley sa competitive na configuration (640,000 puntos sa AnTuTu, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Stardew Valley.
- Ang AnTuTu 640,000 ≥ 350,000 (limit para sa competitive).
Wuthering Waves
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Wuthering Waves sa competitive na configuration (chipset flagship, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Wuthering Waves.
- Chipset na kategorya flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — umaabot sa minimum na "flagship" para tumakbo sa competitive.
Zenless Zone Zero
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Zenless Zone Zero sa competitive na configuration (chipset flagship, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — umaabot sa minimum na 8 GB ng Zenless Zone Zero.
- Chipset na kategorya flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — umaabot sa minimum na "flagship" para tumakbo sa competitive.
eFootball
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang eFootball sa competitive na configuration (chipset flagship, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng eFootball.
- Chipset na kategorya flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — umaabot sa minimum na "flagship" para tumakbo sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 60Hz.