

Indibidwal na pagsusuri ng mga pangunahing mobile na laro sa Brazil — ipinapahiwatig ng level kung saang setting tumatakbo ang device.
Kaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 90Hz na kailangan para sa Free Fire.
Tumatakbo ang Subway Surfers sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
Pagtatasa 0–20 bawat kategorya. Mas mataas, mas maganda para sa mga laro.
Inilabas ang LG Vu 3 F300L noong 2013 ng LG at may markang 47/100 sa Mobileverso para sa mobile gaming — maganda para sa casual na laro. Tumatakbo ang Free Fire sa mataas na graphics. Ang display ay 5.2", True HD-IPS + LCD at 308 ppi. May processor na Qualcomm MSM8974 Snapdragon 800 (28 nm na proseso), GPU na Adreno 330 at 2 GB na RAM at 16 GB na storage ito. Nagmumula ang tagal ng baterya sa baterya na 2,610 mAh. 13 MP ang pangunahing camera, kapaki-pakinabang sa mga streamer na nagpo-post ng gameplay na may selfie. Connectivity: Wi-Fi 5, Bluetooth 4.0, NFC, microUSB 2.0 (SlimPort), OTG. May gyroscope — maganda para sa motion aiming sa FPS at pagmamaneho sa mga laro ng karera. May kasamang Android 4.2.2 (Jelly Bean) mula sa pabrika. Para sa Free Fire, ang LG Vu 3 F300L ay tumatakbo sa mataas — Kaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 90Hz na kailangan para sa Free Fire. Sa ibang sikat na laro: Genshin Impact hindi tumatakbo; Call of Duty Mobile tumatakbo sa mataas; PUBG Mobile tumatakbo sa mataas. Kaya ang Free Fire, Brawl Stars at CoD Mobile sa katamtaman, pero nahihirapan sa mabibigat.
Ang marka ay isang weighted average ng compatibility ng device sa bawat isa sa 8 larong sinuri. Ang bawat laro ay nakakakuha ng hatol (0 hanggang 100) at bigat, at ang panghuling marka ay ang average ng mga score na iyon.
Ang mabibigat na laro (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) ay may mas mataas na bigat kaysa sa magagaan na laro (Subway Surfers, Brawl Stars), dahil ang pagpapatakbo ng mabigat ay nangangahulugan na kayang patakbuhin ang magaan. Ang hatol ng bawat laro ay pinagsasama ang chipset (tier o tunay na AnTuTu), minimum na RAM, refresh rate ng screen at operating system.

Wing 5G
2020 · Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G

Q92 5G
2020 · Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G

Velvet 5G UW
2020 · Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G

Velvet
2020 · Qualcomm SDM845 Snapdragon 845

Velvet 5G
2020 · Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G

G Pad 5 10.1
2019 · Qualcomm MSM8996 Snapdragon 821
Score para sa mga laro
Maganda para sa casual na laro
Tumatakbo ang Brawl Stars sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
Tumatakbo ang Roblox sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
Tumatakbo ang EA Sports FC Mobile sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
Tumatakbo ang Call of Duty Mobile sa high na graphics nang may luwag (chipset high).
Tumatakbo ang PUBG Mobile sa high na graphics nang may luwag (chipset high).
Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Genshin Impact.
Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Fortnite.
Tumatakbo ang Minecraft sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
Tumatakbo ang Pokémon GO sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Honkai: Star Rail.
Kaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 120Hz na kailangan para sa Honor of Kings.
Tumatakbo ang Habbo sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
Kaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 90Hz na kailangan para sa Mobile Legends: Bang Bang.
Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 3 GB na kailangan ng League of Legends: Wild Rift.
Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 6 GB na kailangan ng Love and Deepspace.
Kaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 120Hz na kailangan para sa Standoff 2.
Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng ARK: Ultimate Mobile.
Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 2.1 GB na kailangan ng Among Us.
Tumatakbo ang Stardew Valley sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng Wuthering Waves.
Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 8 GB na kailangan ng Zenless Zone Zero.
Ang 2 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 4 GB na kailangan ng eFootball.
| Laro | Hatol | Bigat | Kalkulasyon |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Kabuuan | 24.1 | 1142.0 | |
| Panghuling marka (1142.0 ÷ 24.1) | 47/100 | ||