Indibidwal na pagsusuri ng mga pangunahing mobile na laro sa Brazil — ipinapahiwatig ng level kung saang setting tumatakbo ang device.
Free Fire
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Free Fire sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Free Fire.
- Chipset na kategorya mid (Unisoc T765) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
Subway Surfers
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Subway Surfers sa competitive na configuration (chipset mid, 90Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 0.768 GB ng Subway Surfers.
- Chipset na kategorya mid (Unisoc T765) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
Brawl Stars
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Brawl Stars sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Brawl Stars.
- Chipset na kategorya mid (Unisoc T765) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
Roblox
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Roblox sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Roblox.
- Chipset na kategorya mid (Unisoc T765) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
EA Sports FC Mobile
Tumatakbo sa highTumatakbo ang EA Sports FC Mobile sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng EA Sports FC Mobile.
- Chipset na kategorya mid (Unisoc T765) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
Call of Duty Mobile
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Call of Duty Mobile sa stable na medium na graphics (chipset mid).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Call of Duty Mobile.
- Chipset na kategorya mid (Unisoc T765) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa high.
PUBG Mobile
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang PUBG Mobile sa stable na medium na graphics (chipset mid).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng PUBG Mobile.
- Chipset na kategorya mid (Unisoc T765) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa high.
Genshin Impact
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Genshin Impact sa low na graphics (chipset mid) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Genshin Impact.
- Chipset na kategorya mid (Unisoc T765) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa low.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa medium.
Fortnite
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Fortnite sa stable na medium na graphics (chipset mid).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Fortnite.
- Chipset na kategorya mid (Unisoc T765) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa high.
Minecraft
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Minecraft sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Minecraft.
- Chipset na kategorya mid (Unisoc T765) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
Pokémon GO
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Pokémon GO sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Pokémon GO.
- Chipset na kategorya mid (Unisoc T765) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
Honkai: Star Rail
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Honkai: Star Rail sa low na graphics (chipset mid) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Honkai: Star Rail.
- Chipset na kategorya mid (Unisoc T765) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa low.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa medium.
Honor of Kings
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Honor of Kings sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Honor of Kings.
- Chipset na kategorya mid (Unisoc T765) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 90Hz na display ay mas mababa sa 120Hz na kailangan para sa competitive.
Habbo
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Habbo sa competitive na configuration (chipset mid, 90Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Habbo.
- Chipset na kategorya mid (Unisoc T765) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
Mobile Legends: Bang Bang
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Mobile Legends: Bang Bang sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset na kategorya mid (Unisoc T765) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
League of Legends: Wild Rift
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang League of Legends: Wild Rift sa stable na medium na graphics (chipset mid).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 3 GB ng League of Legends: Wild Rift.
- Chipset na kategorya mid (Unisoc T765) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa high.
Love and Deepspace
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Love and Deepspace sa low na graphics (chipset mid) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 8 GB na RAM — umaabot sa minimum na 6 GB ng Love and Deepspace.
- Chipset na kategorya mid (Unisoc T765) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa low.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa medium.
Standoff 2
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Standoff 2 sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Standoff 2.
- Chipset na kategorya mid (Unisoc T765) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 90Hz na display ay mas mababa sa 120Hz na kailangan para sa competitive.
ARK: Ultimate Mobile
Hindi tumatakboSa ang chipset na Unisoc T765 at 8 GB na RAM, ang ARK: Ultimate Mobile ay mas mababa sa inirerekomendang minimum.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng ARK: Ultimate Mobile.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan kahit para patakbuhin lang ang ARK: Ultimate Mobile sa low.
Among Us
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Among Us sa competitive na configuration (chipset mid, 90Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2.1 GB ng Among Us.
- Chipset na kategorya mid (Unisoc T765) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
Stardew Valley
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Stardew Valley sa competitive na configuration (chipset mid, 90Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Stardew Valley.
- Chipset na kategorya mid (Unisoc T765) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
Wuthering Waves
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Wuthering Waves sa low na graphics (chipset mid) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Wuthering Waves.
- Chipset na kategorya mid (Unisoc T765) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa low.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa medium.
Zenless Zone Zero
Hindi tumatakboSa ang chipset na Unisoc T765 at 8 GB na RAM, ang Zenless Zone Zero ay mas mababa sa inirerekomendang minimum.
- 8 GB na RAM — umaabot sa minimum na 8 GB ng Zenless Zone Zero.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan kahit para patakbuhin lang ang Zenless Zone Zero sa low.
eFootball
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang eFootball sa stable na medium na graphics (chipset mid).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng eFootball.
- Chipset na kategorya mid (Unisoc T765) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa high.