
Maganda ba ang Motorola Moto G73 para sa laro?
Score para sa mga laro
Napakahusay para sa laro
Compatibility ayon sa laro
Indibidwal na pagsusuri ng mga pangunahing mobile na laro sa Brazil — ipinapahiwatig ng level kung saang setting tumatakbo ang device.
Free Fire
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Free Fire sa competitive na configuration (chipset high, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Free Fire.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang 120Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 90Hz.
Subway Surfers
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Subway Surfers sa competitive na configuration (chipset high, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 0.768 GB ng Subway Surfers.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
Brawl Stars
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Brawl Stars sa competitive na configuration (chipset high, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Brawl Stars.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang 120Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 60Hz.
Roblox
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Roblox sa competitive na configuration (chipset high, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Roblox.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
EA Sports FC Mobile
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang EA Sports FC Mobile sa competitive na configuration (chipset high, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng EA Sports FC Mobile.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang 120Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 60Hz.
Call of Duty Mobile
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Call of Duty Mobile sa high na graphics nang may luwag (chipset high).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Call of Duty Mobile.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya high ay mas mababa sa "flagship" na kailangan para umakyat sa competitive.
PUBG Mobile
Tumatakbo sa highTumatakbo ang PUBG Mobile sa high na graphics nang may luwag (chipset high).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng PUBG Mobile.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya high ay mas mababa sa "flagship" na kailangan para umakyat sa competitive.
Genshin Impact
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Genshin Impact sa stable na medium na graphics (chipset high).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Genshin Impact.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya high ay mas mababa sa "flagship" na kailangan para umakyat sa high.
Fortnite
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Fortnite sa high na graphics nang may luwag (chipset high).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Fortnite.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya high ay mas mababa sa "flagship" na kailangan para umakyat sa competitive.
Minecraft
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Minecraft sa competitive na configuration (chipset high, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Minecraft.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
Pokémon GO
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Pokémon GO sa competitive na configuration (chipset high, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Pokémon GO.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
Honkai: Star Rail
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Honkai: Star Rail sa stable na medium na graphics (chipset high).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Honkai: Star Rail.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya high ay mas mababa sa "flagship" na kailangan para umakyat sa high.
Honor of Kings
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Honor of Kings sa competitive na configuration (chipset high, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Honor of Kings.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang 120Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 120Hz.
Habbo
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Habbo sa competitive na configuration (chipset high, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Habbo.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
Mobile Legends: Bang Bang
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Mobile Legends: Bang Bang sa competitive na configuration (chipset high, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang 120Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 90Hz.
League of Legends: Wild Rift
Tumatakbo sa highTumatakbo ang League of Legends: Wild Rift sa high na graphics nang may luwag (chipset high).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 3 GB ng League of Legends: Wild Rift.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya high ay mas mababa sa "flagship" na kailangan para umakyat sa competitive.
Love and Deepspace
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Love and Deepspace sa stable na medium na graphics (chipset high).
- 8 GB na RAM — umaabot sa minimum na 6 GB ng Love and Deepspace.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya high ay mas mababa sa "flagship" na kailangan para umakyat sa high.
Standoff 2
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Standoff 2 sa competitive na configuration (chipset high, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Standoff 2.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang 120Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 120Hz.
ARK: Ultimate Mobile
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang ARK: Ultimate Mobile sa low na graphics (chipset high) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa low.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya high ay mas mababa sa "flagship" na kailangan para umakyat sa medium.
Among Us
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Among Us sa competitive na configuration (chipset high, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2.1 GB ng Among Us.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
Stardew Valley
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Stardew Valley sa competitive na configuration (chipset high, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Stardew Valley.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
Wuthering Waves
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Wuthering Waves sa stable na medium na graphics (chipset high).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Wuthering Waves.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya high ay mas mababa sa "flagship" na kailangan para umakyat sa high.
Zenless Zone Zero
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Zenless Zone Zero sa low na graphics (chipset high) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 8 GB na RAM — umaabot sa minimum na 8 GB ng Zenless Zone Zero.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa low.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya high ay mas mababa sa "flagship" na kailangan para umakyat sa medium.
eFootball
Tumatakbo sa highTumatakbo ang eFootball sa high na graphics nang may luwag (chipset high).
- 8 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng eFootball.
- Chipset na kategorya high (Mediatek Dimensity 930) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya high ay mas mababa sa "flagship" na kailangan para umakyat sa competitive.
Pagsusuri ayon sa axis
Pagtatasa 0–20 bawat kategorya. Mas mataas, mas maganda para sa mga laro.
Display
11/20- Display na 6.5" — komportableng laki para sa laro.
- 405 ppi — Full HD+ na density na angkop para sa kahit anong laro.
- 120Hz — pinapagana ang 120fps sa PUBG/CoD Mobile sa mga compatible na chipset.
- Hindi nakasaad ang pinakamataas na liwanag ng screen.
- Panel na IPS LCD — mas mapuputlang kulay kaysa OLED, walang contrast advantage sa laro.
- Walang kilalang proteksyon ng screen (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Performance
11/20- Chipset na Mediatek Dimensity 930 (pamilya Dimensity), gawa sa 6nm — kategorya high.
- 8 GB na RAM — komportable para sa kahit anong kasalukuyang laro.
- Walang reference na AnTuTu score — ginagamit namin ang tier ng chipset.
- GPU: IMG BXM-8-256.
Baterya at pag-charge
10/20- 5000 mAh — standard na gaming na tagal, kayang 5–7h ng paglalaro.
- 30W na wired — basic na charging, kailangan ng pasensya.
- Walang wireless na charging.
Connectivity
14/20- Compatible sa 5G na network — mas mababang latency sa online na laro sa mobile data.
- Wi-Fi 5 — sapat, pero pwedeng mag-lag sa abalang network.
- Bluetooth 5.3 — pairing ng gamer headset na may mababang latency.
- Port na USB Type-C 2.0, OTG — compatible sa modernong adapter at gamepad.
- May P2 jack (3.5mm) — wired na headset na walang dongle o latency ng Bluetooth.
Mga sensor
7/20- Walang dedikadong gyroscope — pwedeng hindi gumana nang maayos ang mga kontrol na umaasa sa galaw.
- May accelerometer — kailangan para sa rotation ng screen at casual na laro.
- Fingerprint reader (Fingerprint (side-mounted)) — mabilis na login sa mga larong may linked na account.
- Walang facial recognition.
Build at ergonomics
11/20- Timbang na 181 g — magaan para sa mahabang session.
- Pinaghalong build na glass+metal — premium, magandang dissipation.
- Walang IP certification para sa resistensya sa tubig/alikabok.
- Inilabas noong 2023 — kamakailang disenyo at thermal dissipation.
- Kapal na 8.3 mm — normal na profile.
Mga specs
Display
- Sukat
- 6.5"
- Uri
- IPS LCD
- Resolution
- 1080 x 2400
- Density
- 405 ppi
- Refresh rate
- 120 Hz
Performance
- Chipset
- Mediatek Dimensity 930
- Process node
- 6 nm
- CPU
- Octa-core (2x2.2 GHz Cortex-A78 & 6x2.0 GHz Cortex-A55)
- GPU
- IMG BXM-8-256
- Memory
- 128GB 8GB RAM · 256GB 8GB RAM
Baterya
- Kapasidad
- 5,000 mAh
- Uri
- Li-Po
- Fast charging (may wire)
- 30 W
- Detalye
- 30W wired
Connectivity
- 5G
- Oo
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 5.3
- NFC
- Oo
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- Headphone jack
- Oo
Mga sensor at unlock
- Gyroscope
- Hindi
- Accelerometer
- Oo
- Fingerprint reader
- Fingerprint (side-mounted)
- Face unlock
- Hindi
- Buong listahan
- Fingerprint (side-mounted), accelerometer, proximity, compass
Build
- Sukat ng katawan
- 161.4 x 73.8 x 8.3 mm (6.35 x 2.91 x 0.33 in)
- Bigat
- 181 g
- Materyal
- Glass front, plastic back, plastic frame
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- Mga kulay
- Lucent White, Midnight Blue
Mga camera
- Pangunahing camera
- 50 MP, f/1.8, (wide), 1.0µm, PDAF 8 MP, f/2.2, 118˚ (ultrawide), 1.12µm, AF
- Selfie
- 16 MP, f/2.4, (wide), 1.0µm
System
- OS
- Android 13, planned upgrade to Android 14
- Inilabas
- 2023, January 24
- Status
- Available. Released 2023, January 24
- Presyo (reperensya)
- About 190 EUR
Buod
Inilabas ang Motorola Moto G73 noong 2023 ng Motorola at may markang 78/100 sa Mobileverso para sa mobile gaming — napakahusay para sa laro. Tumatakbo ang Free Fire sa competitive level. Ang display ay 6.5", IPS LCD, 120Hz at 405 ppi. May processor na Mediatek Dimensity 930 (6 nm na proseso), GPU na IMG BXM-8-256 at 8 GB na RAM at storage na 128 GB at 256 GB ito. Nagmumula ang tagal ng baterya sa baterya na 5,000 mAh at 30W na charging. 50 MP ang pangunahing camera, kapaki-pakinabang sa mga streamer na nagpo-post ng gameplay na may selfie. Connectivity: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.3, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. Ang telepono ay tumitimbang ng 181 g at may sukat na 161.4 x 73.8 x 8.3 mm. May kasamang Android 13, planned upgrade to Android 14 mula sa pabrika. Para sa Free Fire, ang Motorola Moto G73 ay tumatakbo sa competitive — Tumatakbo ang Free Fire sa competitive na configuration (chipset high, 120Hz na display) — angkop para sa esports. Sa ibang sikat na laro: Genshin Impact tumatakbo sa katamtaman; Call of Duty Mobile tumatakbo sa mataas; PUBG Mobile tumatakbo sa mataas. Kayang-kaya — komportableng tumatakbo ang lahat ng sikat na laro.
Paano kinakalkula ang Score para sa laro
Ang marka ay isang weighted average ng compatibility ng device sa bawat isa sa 8 larong sinuri. Ang bawat laro ay nakakakuha ng hatol (0 hanggang 100) at bigat, at ang panghuling marka ay ang average ng mga score na iyon.
- Hindi tumatakbo — 0 puntos
- Tumatakbo sa mababa — 25 puntos
- Tumatakbo sa katamtaman — 55 puntos
- Tumatakbo sa mataas — 80 puntos
- Tumatakbo nang competitive — 100 puntos
Ang mabibigat na laro (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) ay may mas mataas na bigat kaysa sa magagaan na laro (Subway Surfers, Brawl Stars), dahil ang pagpapatakbo ng mabigat ay nangangahulugan na kayang patakbuhin ang magaan. Ang hatol ng bawat laro ay pinagsasama ang chipset (tier o tunay na AnTuTu), minimum na RAM, refresh rate ng screen at operating system.
| Laro | Hatol | Bigat | Kalkulasyon |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 55 | × 1.8 | = 99.0 |
| Fortnite | 80 | × 1.3 | = 104.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Honor of Kings | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Love and Deepspace | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Standoff 2 | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Zenless Zone Zero | 25 | × 1.3 | = 32.5 |
| eFootball | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Kabuuan | 24.1 | 1868.5 | |
| Panghuling marka (1868.5 ÷ 24.1) | 78/100 | ||
Iba pang katulad na Motorola na phone
78Edge 70 Pro
2026 · Mediatek Dimensity 8500 Extreme
79Edge 70 Fusion+
2026 · Qualcomm SM7635-AC Snapdragon 7s Gen 4
79Edge 70 Fusion
2026 · Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3 (4 nm) - InternationalQualcomm SM7635-AC Snapdragon 7s Gen 4 (4 nm) - India
78Moto G67 Power
2025 · Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2
89Edge 70
2025 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4
78Moto G100
2025 · Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2
Maghanap ng ibang phone
Nauna
Motorola Moto G54 Power
Susunod
Motorola Moto G84
