Indibidwal na pagsusuri ng mga pangunahing mobile na laro sa Brazil — ipinapahiwatig ng level kung saang setting tumatakbo ang device.
Free Fire
Tumatakbo sa highKaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 90Hz na kailangan para sa Free Fire.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Free Fire.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765 5G) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 420,000 ay mas mababa sa 500,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 90Hz na kailangan para sa competitive.
Subway Surfers
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Subway Surfers sa competitive na configuration (420,000 puntos sa AnTuTu, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 0.768 GB ng Subway Surfers.
- Ang AnTuTu 420,000 ≥ 300,000 (limit para sa competitive).
Brawl Stars
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Brawl Stars sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Brawl Stars.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765 5G) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 60Hz.
Roblox
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Roblox sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Roblox.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765 5G) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
EA Sports FC Mobile
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang EA Sports FC Mobile sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng EA Sports FC Mobile.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765 5G) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 60Hz.
Call of Duty Mobile
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Call of Duty Mobile sa high na graphics nang may luwag (chipset high).
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Call of Duty Mobile.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765 5G) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 420,000 ay mas mababa sa 1,000,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 90Hz na kailangan para sa competitive.
PUBG Mobile
Tumatakbo sa highTumatakbo ang PUBG Mobile sa high na graphics nang may luwag (chipset high).
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng PUBG Mobile.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765 5G) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 420,000 ay mas mababa sa 1,400,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 90Hz na kailangan para sa competitive.
Genshin Impact
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Genshin Impact sa stable na medium na graphics (chipset high).
- 6 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng Genshin Impact.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765 5G) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa medium.
- Ang AnTuTu 420,000 ay mas mababa sa 1,000,000 na kailangan para umakyat sa high.
Fortnite
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Fortnite sa high na graphics nang may luwag (chipset high).
- 6 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng Fortnite.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765 5G) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 420,000 ay mas mababa sa 1,500,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Minecraft
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Minecraft sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Minecraft.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765 5G) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
Pokémon GO
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Pokémon GO sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Pokémon GO.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765 5G) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
Honkai: Star Rail
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Honkai: Star Rail sa stable na medium na graphics (chipset high).
- 6 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng Honkai: Star Rail.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765 5G) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa medium.
- Ang AnTuTu 420,000 ay mas mababa sa 800,000 na kailangan para umakyat sa high.
Honor of Kings
Tumatakbo sa highKaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 120Hz na kailangan para sa Honor of Kings.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Honor of Kings.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765 5G) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 420,000 ay mas mababa sa 720,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 120Hz na kailangan para sa competitive.
Habbo
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Habbo sa competitive na configuration (420,000 puntos sa AnTuTu, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Habbo.
- Ang AnTuTu 420,000 ≥ 300,000 (limit para sa competitive).
Mobile Legends: Bang Bang
Tumatakbo sa highKaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 90Hz na kailangan para sa Mobile Legends: Bang Bang.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765 5G) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 420,000 ay mas mababa sa 800,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 90Hz na kailangan para sa competitive.
League of Legends: Wild Rift
Tumatakbo sa highTumatakbo ang League of Legends: Wild Rift sa high na graphics nang may luwag (chipset high).
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 3 GB ng League of Legends: Wild Rift.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765 5G) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 420,000 ay mas mababa sa 1,100,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 120Hz na kailangan para sa competitive.
Love and Deepspace
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Love and Deepspace sa stable na medium na graphics (chipset high).
- 6 GB na RAM — umaabot sa minimum na 6 GB ng Love and Deepspace.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765 5G) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa medium.
- Ang AnTuTu 420,000 ay mas mababa sa 1,100,000 na kailangan para umakyat sa high.
Standoff 2
Tumatakbo sa highKaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 120Hz na kailangan para sa Standoff 2.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Standoff 2.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765 5G) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 420,000 ay mas mababa sa 900,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 120Hz na kailangan para sa competitive.
ARK: Ultimate Mobile
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang ARK: Ultimate Mobile sa low na graphics (chipset high) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 6 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765 5G) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa low.
- Ang AnTuTu 420,000 ay mas mababa sa 900,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Among Us
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Among Us sa competitive na configuration (420,000 puntos sa AnTuTu, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2.1 GB ng Among Us.
- Ang AnTuTu 420,000 ≥ 400,000 (limit para sa competitive).
Stardew Valley
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Stardew Valley sa competitive na configuration (420,000 puntos sa AnTuTu, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Stardew Valley.
- Ang AnTuTu 420,000 ≥ 350,000 (limit para sa competitive).
Wuthering Waves
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Wuthering Waves sa stable na medium na graphics (chipset high).
- 6 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng Wuthering Waves.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765 5G) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa medium.
- Ang AnTuTu 420,000 ay mas mababa sa 1,000,000 na kailangan para umakyat sa high.
Zenless Zone Zero
Hindi tumatakboAng 6 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 8 GB na kailangan ng Zenless Zone Zero.
- Ang 6 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 8 GB na kailangan ng Zenless Zone Zero.
eFootball
Tumatakbo sa highTumatakbo ang eFootball sa high na graphics nang may luwag (chipset high).
- 6 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng eFootball.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765 5G) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 420,000 ay mas mababa sa 1,000,000 na kailangan para umakyat sa competitive.