
Maganda ba ang vivo NEX A para sa laro?
Score para sa mga laro
Napakahusay para sa laro
Compatibility ayon sa laro
Indibidwal na pagsusuri ng mga pangunahing mobile na laro sa Brazil — ipinapahiwatig ng level kung saang setting tumatakbo ang device.
Free Fire
Tumatakbo sa highKaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 90Hz na kailangan para sa Free Fire.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Free Fire.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 160,000 ay mas mababa sa 500,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 90Hz na kailangan para sa competitive.
Subway Surfers
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Subway Surfers sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 0.768 GB ng Subway Surfers.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa competitive.
Brawl Stars
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Brawl Stars sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Brawl Stars.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 60Hz.
Roblox
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Roblox sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Roblox.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
EA Sports FC Mobile
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang EA Sports FC Mobile sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng EA Sports FC Mobile.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 60Hz.
Call of Duty Mobile
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Call of Duty Mobile sa high na graphics nang may luwag (chipset high).
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Call of Duty Mobile.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 160,000 ay mas mababa sa 1,000,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 90Hz na kailangan para sa competitive.
PUBG Mobile
Tumatakbo sa highTumatakbo ang PUBG Mobile sa high na graphics nang may luwag (chipset high).
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng PUBG Mobile.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 160,000 ay mas mababa sa 1,400,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 90Hz na kailangan para sa competitive.
Genshin Impact
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Genshin Impact sa stable na medium na graphics (chipset high).
- 6 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng Genshin Impact.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa medium.
- Ang AnTuTu 160,000 ay mas mababa sa 1,000,000 na kailangan para umakyat sa high.
Fortnite
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Fortnite sa high na graphics nang may luwag (chipset high).
- 6 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng Fortnite.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 160,000 ay mas mababa sa 1,500,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Minecraft
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Minecraft sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Minecraft.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
Pokémon GO
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Pokémon GO sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Pokémon GO.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa competitive.
Honkai: Star Rail
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Honkai: Star Rail sa stable na medium na graphics (chipset high).
- 6 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng Honkai: Star Rail.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa medium.
- Ang AnTuTu 160,000 ay mas mababa sa 800,000 na kailangan para umakyat sa high.
Honor of Kings
Tumatakbo sa highKaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 120Hz na kailangan para sa Honor of Kings.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Honor of Kings.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 160,000 ay mas mababa sa 720,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 120Hz na kailangan para sa competitive.
Habbo
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Habbo sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Habbo.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa competitive.
Mobile Legends: Bang Bang
Tumatakbo sa highKaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 90Hz na kailangan para sa Mobile Legends: Bang Bang.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 160,000 ay mas mababa sa 800,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 90Hz na kailangan para sa competitive.
League of Legends: Wild Rift
Tumatakbo sa highTumatakbo ang League of Legends: Wild Rift sa high na graphics nang may luwag (chipset high).
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 3 GB ng League of Legends: Wild Rift.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 160,000 ay mas mababa sa 1,100,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 120Hz na kailangan para sa competitive.
Love and Deepspace
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Love and Deepspace sa stable na medium na graphics (chipset high).
- 6 GB na RAM — umaabot sa minimum na 6 GB ng Love and Deepspace.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa medium.
- Ang AnTuTu 160,000 ay mas mababa sa 1,100,000 na kailangan para umakyat sa high.
Standoff 2
Tumatakbo sa highKaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 120Hz na kailangan para sa Standoff 2.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Standoff 2.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 160,000 ay mas mababa sa 900,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 120Hz na kailangan para sa competitive.
ARK: Ultimate Mobile
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang ARK: Ultimate Mobile sa low na graphics (chipset high) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 6 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa low.
- Ang AnTuTu 160,000 ay mas mababa sa 900,000 na kailangan para umakyat sa medium.
Among Us
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Among Us sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2.1 GB ng Among Us.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa competitive.
Stardew Valley
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Stardew Valley sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 6 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Stardew Valley.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa competitive.
Wuthering Waves
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Wuthering Waves sa stable na medium na graphics (chipset high).
- 6 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng Wuthering Waves.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa medium.
- Ang AnTuTu 160,000 ay mas mababa sa 1,000,000 na kailangan para umakyat sa high.
Zenless Zone Zero
Hindi tumatakboAng 6 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 8 GB na kailangan ng Zenless Zone Zero.
- Ang 6 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 8 GB na kailangan ng Zenless Zone Zero.
eFootball
Tumatakbo sa highTumatakbo ang eFootball sa high na graphics nang may luwag (chipset high).
- 6 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng eFootball.
- Chipset na kategorya high (Qualcomm SDM710 Snapdragon 710) — umaabot sa minimum na "high" para tumakbo sa high.
- Ang AnTuTu 160,000 ay mas mababa sa 1,000,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Pagsusuri ayon sa axis
Pagtatasa 0–20 bawat kategorya. Mas mataas, mas maganda para sa mga laro.
Display
8/20- Display na 6.59" — komportableng laki para sa laro.
- 388 ppi — Full HD+ na density na angkop para sa kahit anong laro.
- Hindi nakasaad ang refresh rate ng display — malamang 60Hz na standard.
- Hindi nakasaad ang pinakamataas na liwanag ng screen.
- Ang panel na Super AMOLED ay nagbibigay ng malalim na itim — bentahe sa mga larong may madilim na eksena.
- Walang kilalang proteksyon ng screen (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Performance
11/20- Chipset na Qualcomm SDM710 Snapdragon 710 (pamilya Snapdragon), gawa sa 10nm — kategorya high.
- 6 GB na RAM — kaya lahat ng sikat na laro sa medium/high.
- AnTuTu 160,000 — tipikal na entry-level na score.
- GPU: Adreno 616.
Baterya at pag-charge
6/20- 4000 mAh — okay na kapasidad, pero 3–4h lang sa mabigat na laro.
- 22W na wired — basic na charging, kailangan ng pasensya.
- Walang wireless na charging.
Connectivity
7/20- 4G LTE lang — walang latency advantage ng 5G kapag wala sa Wi-Fi.
- Wi-Fi 5 — sapat, pero pwedeng mag-lag sa abalang network.
- Bluetooth 5.0 — maganda para sa modernong controller at headset.
- Port na USB Type-C 2.0, OTG — compatible sa modernong adapter at gamepad.
- May P2 jack (3.5mm) — wired na headset na walang dongle o latency ng Bluetooth.
Mga sensor
17/20- May gyroscope — pinapagana ang motion control (tudla sa FPS, manibela sa racing).
- May accelerometer — kailangan para sa rotation ng screen at casual na laro.
- Fingerprint reader (Fingerprint (rear-mounted)) — mabilis na login sa mga larong may linked na account.
- Walang facial recognition.
Build at ergonomics
6/20- 199 g — tipikal na timbang, kayang humawak ng 1–2h na session nang walang abala.
- Hindi nakasaad ang materyal ng build.
- Walang nakasaad na datos ng resistensya (IP).
- Inilabas noong 2018 — lumang modelo, lumipas na ang thermal hardware.
- Kapal na 8 mm — manipis na profile, madaling hawakan sa mahabang session.
Mga specs
Display
- Sukat
- 6.59"
- Uri
- Super AMOLED
- Resolution
- 1080 x 2316
- Density
- 388 ppi
Performance
- Chipset
- Qualcomm SDM710 Snapdragon 710
- Process node
- 10 nm
- CPU
- Octa-core (2x2.2 GHz 360 Gold & 6x1.7 GHz Kryo 360 Silver)
- GPU
- Adreno 616
- Memory
- 128GB 6GB RAM
- AnTuTu
- 160,000
Baterya
- Kapasidad
- 4,000 mAh
- Uri
- Li-Ion
- Fast charging (may wire)
- 22 W
- Detalye
- 22W wired
Connectivity
- 5G
- Hindi
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 5.0
- NFC
- Hindi
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- Headphone jack
- Oo
Mga sensor at unlock
- Gyroscope
- Oo
- Accelerometer
- Oo
- Fingerprint reader
- Fingerprint (rear-mounted)
- Face unlock
- Hindi
- Buong listahan
- Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass
Build
- Sukat ng katawan
- 162 x 77 x 8 mm (6.38 x 3.03 x 0.31 in)
- Bigat
- 199 g
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- Mga kulay
- Black, Red
Mga camera
- Pangunahing camera
- 12 MP, f/1.8, 1/2.55", 1.4µm, dual pixel PDAF, 4-axis OIS Auxiliary lens
- Selfie
- Motorized pop-up 8 MP, f/2.0
System
- OS
- Android 9.0 (Pie), Funtouch 9
- Inilabas
- 2018, June. Released 2018, June
- Status
- Discontinued
- Presyo (reperensya)
- About 600 EUR
Buod
Inilabas ang vivo NEX A noong 2018 ng Vivo at may markang 73/100 sa Mobileverso para sa mobile gaming — napakahusay para sa laro. Tumatakbo ang Free Fire sa mataas na graphics. Ang display ay 6.59", Super AMOLED at 388 ppi. May processor na Qualcomm SDM710 Snapdragon 710 (10 nm na proseso), GPU na Adreno 616 at 6 GB na RAM at 128 GB na storage ito. Nagmumula ang tagal ng baterya sa baterya na 4,000 mAh at 22W na charging. 12 MP ang pangunahing camera, kapaki-pakinabang sa mga streamer na nagpo-post ng gameplay na may selfie. Connectivity: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, USB Type-C 2.0, OTG. May gyroscope — maganda para sa motion aiming sa FPS at pagmamaneho sa mga laro ng karera. Ang telepono ay tumitimbang ng 199 g at may sukat na 162 x 77 x 8 mm. May kasamang Android 9.0 (Pie), Funtouch 9 mula sa pabrika. Para sa Free Fire, ang vivo NEX A ay tumatakbo sa mataas — Kaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 90Hz na kailangan para sa Free Fire. Sa ibang sikat na laro: Genshin Impact tumatakbo sa katamtaman; Call of Duty Mobile tumatakbo sa mataas; PUBG Mobile tumatakbo sa mataas. Kayang-kaya — komportableng tumatakbo ang lahat ng sikat na laro.
Paano kinakalkula ang Score para sa laro
Ang marka ay isang weighted average ng compatibility ng device sa bawat isa sa 8 larong sinuri. Ang bawat laro ay nakakakuha ng hatol (0 hanggang 100) at bigat, at ang panghuling marka ay ang average ng mga score na iyon.
- Hindi tumatakbo — 0 puntos
- Tumatakbo sa mababa — 25 puntos
- Tumatakbo sa katamtaman — 55 puntos
- Tumatakbo sa mataas — 80 puntos
- Tumatakbo nang competitive — 100 puntos
Ang mabibigat na laro (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) ay may mas mataas na bigat kaysa sa magagaan na laro (Subway Surfers, Brawl Stars), dahil ang pagpapatakbo ng mabigat ay nangangahulugan na kayang patakbuhin ang magaan. Ang hatol ng bawat laro ay pinagsasama ang chipset (tier o tunay na AnTuTu), minimum na RAM, refresh rate ng screen at operating system.
| Laro | Hatol | Bigat | Kalkulasyon |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 55 | × 1.8 | = 99.0 |
| Fortnite | 80 | × 1.3 | = 104.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Love and Deepspace | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Kabuuan | 24.1 | 1752.0 | |
| Panghuling marka (1752.0 ÷ 24.1) | 73/100 | ||
Iba pang katulad na Vivo na phone
Maghanap ng ibang phone
Nauna
vivo Z5x
Susunod
vivo NEX Dual Display






