
Maganda ba ang vivo X9s Plus para sa laro?
Score para sa mga laro
Maganda para sa casual na laro
Compatibility ayon sa laro
Indibidwal na pagsusuri ng mga pangunahing mobile na laro sa Brazil — ipinapahiwatig ng level kung saang setting tumatakbo ang device.
Free Fire
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Free Fire sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Free Fire.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 90Hz na kailangan para sa competitive.
Subway Surfers
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Subway Surfers sa competitive na configuration (chipset mid, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 0.768 GB ng Subway Surfers.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
Brawl Stars
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Brawl Stars sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Brawl Stars.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
Roblox
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Roblox sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Roblox.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
EA Sports FC Mobile
Tumatakbo sa highTumatakbo ang EA Sports FC Mobile sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng EA Sports FC Mobile.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
Call of Duty Mobile
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Call of Duty Mobile sa stable na medium na graphics (chipset mid).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Call of Duty Mobile.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa high.
PUBG Mobile
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang PUBG Mobile sa stable na medium na graphics (chipset mid).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng PUBG Mobile.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa high.
Genshin Impact
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Genshin Impact sa low na graphics (chipset mid) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 4 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng Genshin Impact.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa low.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa medium.
Fortnite
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Fortnite sa stable na medium na graphics (chipset mid).
- 4 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng Fortnite.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa high.
Minecraft
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Minecraft sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Minecraft.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
Pokémon GO
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Pokémon GO sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Pokémon GO.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
Honkai: Star Rail
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Honkai: Star Rail sa low na graphics (chipset mid) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 4 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng Honkai: Star Rail.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa low.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa medium.
Honor of Kings
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Honor of Kings sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Honor of Kings.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 120Hz na kailangan para sa competitive.
Habbo
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Habbo sa competitive na configuration (chipset mid, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Habbo.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
Mobile Legends: Bang Bang
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Mobile Legends: Bang Bang sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 90Hz na kailangan para sa competitive.
League of Legends: Wild Rift
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang League of Legends: Wild Rift sa stable na medium na graphics (chipset mid).
- 4 GB na RAM — umaabot sa minimum na 3 GB ng League of Legends: Wild Rift.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa high.
Love and Deepspace
Hindi tumatakboAng 4 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 6 GB na kailangan ng Love and Deepspace.
- Ang 4 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 6 GB na kailangan ng Love and Deepspace.
Standoff 2
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Standoff 2 sa high na graphics nang may luwag (chipset mid).
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Standoff 2.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa high.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa competitive.
- Ang 60Hz na display ay mas mababa sa 120Hz na kailangan para sa competitive.
ARK: Ultimate Mobile
Hindi tumatakboSa ang chipset na Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653 at 4 GB na RAM, ang ARK: Ultimate Mobile ay mas mababa sa inirerekomendang minimum.
- 4 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng ARK: Ultimate Mobile.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan kahit para patakbuhin lang ang ARK: Ultimate Mobile sa low.
Among Us
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Among Us sa competitive na configuration (chipset mid, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 4 GB na RAM — umaabot sa minimum na 2.1 GB ng Among Us.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
Stardew Valley
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Stardew Valley sa competitive na configuration (chipset mid, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
- 4 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Stardew Valley.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa competitive.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
Wuthering Waves
Tumatakbo sa lowTumatakbo ang Wuthering Waves sa low na graphics (chipset mid) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
- 4 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng Wuthering Waves.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa low.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa medium.
Zenless Zone Zero
Hindi tumatakboAng 4 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 8 GB na kailangan ng Zenless Zone Zero.
- Ang 4 GB na RAM ay mas mababa sa minimum na 8 GB na kailangan ng Zenless Zone Zero.
eFootball
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang eFootball sa stable na medium na graphics (chipset mid).
- 4 GB na RAM — umaabot sa minimum na 4 GB ng eFootball.
- Chipset na kategorya mid (Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653) — umaabot sa minimum na "mid" para tumakbo sa medium.
- Walang AnTuTu score sa database — ginagamit namin ang kategorya ng chipset bilang aproksimasyon. Pwedeng mag-iba ang aktwal na resulta ng 1 antas pataas o pababa.
- Ang chipset na kategorya mid ay mas mababa sa "high" na kailangan para umakyat sa high.
Pagsusuri ayon sa axis
Pagtatasa 0–20 bawat kategorya. Mas mataas, mas maganda para sa mga laro.
Display
6/20- Compact na 5.85" na display — kaunti lang ang puwang para sa mga HUD sa FPS.
- 377 ppi — basic na HD, kaya pang maglaro pero nawawalan ng detalye ang texture.
- Hindi nakasaad ang refresh rate ng display — malamang 60Hz na standard.
- Hindi nakasaad ang pinakamataas na liwanag ng screen.
- Ang panel na AMOLED ay nagbibigay ng malalim na itim — bentahe sa mga larong may madilim na eksena.
- Walang kilalang proteksyon ng screen (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Performance
6/20- Chipset na Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653 (pamilya Snapdragon), gawa sa 28nm — kategorya mid.
- 4 GB na RAM — minimum na limit ng Genshin Impact; masikip sa CoD Mobile sa high.
- Walang reference na AnTuTu score — ginagamit namin ang tier ng chipset.
- GPU: Adreno 510.
Baterya at pag-charge
6/20- 4015 mAh — okay na kapasidad, pero 3–4h lang sa mabigat na laro.
- 18W na wired — basic na charging, kailangan ng pasensya.
- Walang wireless na charging.
Connectivity
4/20- 4G LTE lang — walang latency advantage ng 5G kapag wala sa Wi-Fi.
- Wi-Fi 5 — sapat, pero pwedeng mag-lag sa abalang network.
- Bluetooth 4.2 — luma na, pwedeng may delay sa gaming headset.
- Port na microUSB 2.0, OTG — naglilimita sa compatibility sa kasalukuyang accessories.
- May P2 jack (3.5mm) — wired na headset na walang dongle o latency ng Bluetooth.
Mga sensor
7/20- Walang dedikadong gyroscope — pwedeng hindi gumana nang maayos ang mga kontrol na umaasa sa galaw.
- May accelerometer — kailangan para sa rotation ng screen at casual na laro.
- Fingerprint reader (Fingerprint (front-mounted)) — mabilis na login sa mga larong may linked na account.
- Walang facial recognition.
Build at ergonomics
7/20- Timbang na 183.2 g — magaan para sa mahabang session.
- Hindi nakasaad ang materyal ng build.
- Walang nakasaad na datos ng resistensya (IP).
- Inilabas noong 2017 — lumang modelo, lumipas na ang thermal hardware.
- Kapal na 7.3 mm — manipis na profile, madaling hawakan sa mahabang session.
Mga specs
Display
- Sukat
- 5.85"
- Uri
- AMOLED
- Resolution
- 1080 x 1920
- Density
- 377 ppi
Performance
- Chipset
- Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653
- Process node
- 28 nm
- CPU
- Octa-core (4x1.95 GHz Cortex-A72 & 4x1.44 GHz Cortex-A53)
- GPU
- Adreno 510
- Memory
- 64GB 4GB RAM
Baterya
- Kapasidad
- 4,015 mAh
- Uri
- Li-Ion
- Fast charging (may wire)
- 18 W
- Detalye
- 18W wired
Connectivity
- 5G
- Hindi
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 4.2
- NFC
- Hindi
- USB
- microUSB 2.0, OTG
- Headphone jack
- Oo
Mga sensor at unlock
- Gyroscope
- Hindi
- Accelerometer
- Oo
- Fingerprint reader
- Fingerprint (front-mounted)
- Face unlock
- Hindi
- Buong listahan
- Fingerprint (front-mounted), accelerometer, proximity, compass
Build
- Sukat ng katawan
- 162.6 x 78.9 x 7.3 mm (6.40 x 3.11 x 0.29 in)
- Bigat
- 183.2 g
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- Mga kulay
- Gold, Rose Gold, Black
Mga camera
- Pangunahing camera
- 20 MP, f/2.0, (wide), 1/2.8", 1.0µm 5 MP, depth sensor
- Selfie
- 16 MP, 1/2.8", PDAF
System
- OS
- Android 7.1 (Nougat), upgradable to Android 8.0 (Oreo), Funtouch 3.1
- Inilabas
- 2017, July. Released 2017, July
- Status
- Discontinued
- Presyo (reperensya)
- About 390 EUR
Buod
Inilabas ang vivo X9s Plus noong 2017 ng Vivo at may markang 54/100 sa Mobileverso para sa mobile gaming — maganda para sa casual na laro. Tumatakbo ang Free Fire sa mataas na graphics. Ang display ay 5.85", AMOLED at 377 ppi. May processor na Qualcomm MSM8976 Pro Snapdragon 653 (28 nm na proseso), GPU na Adreno 510 at 4 GB na RAM at 64 GB na storage ito. Nagmumula ang tagal ng baterya sa baterya na 4,015 mAh at 18W na charging. 20 MP ang pangunahing camera, kapaki-pakinabang sa mga streamer na nagpo-post ng gameplay na may selfie. Connectivity: Wi-Fi 5, Bluetooth 4.2, microUSB 2.0, OTG. Ang telepono ay tumitimbang ng 183.2 g at may sukat na 162.6 x 78.9 x 7.3 mm. May kasamang Android 7.1 (Nougat), upgradable to Android 8.0 (Oreo), Funtouch 3.1 mula sa pabrika. Para sa Free Fire, ang vivo X9s Plus ay tumatakbo sa mataas — Tumatakbo ang Free Fire sa high na graphics nang may luwag (chipset mid). Sa ibang sikat na laro: Genshin Impact tumatakbo sa mababa; Call of Duty Mobile tumatakbo sa katamtaman; PUBG Mobile tumatakbo sa katamtaman. Kaya ang Free Fire, Brawl Stars at CoD Mobile sa katamtaman, pero nahihirapan sa mabibigat.
Paano kinakalkula ang Score para sa laro
Ang marka ay isang weighted average ng compatibility ng device sa bawat isa sa 8 larong sinuri. Ang bawat laro ay nakakakuha ng hatol (0 hanggang 100) at bigat, at ang panghuling marka ay ang average ng mga score na iyon.
- Hindi tumatakbo — 0 puntos
- Tumatakbo sa mababa — 25 puntos
- Tumatakbo sa katamtaman — 55 puntos
- Tumatakbo sa mataas — 80 puntos
- Tumatakbo nang competitive — 100 puntos
Ang mabibigat na laro (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) ay may mas mataas na bigat kaysa sa magagaan na laro (Subway Surfers, Brawl Stars), dahil ang pagpapatakbo ng mabigat ay nangangahulugan na kayang patakbuhin ang magaan. Ang hatol ng bawat laro ay pinagsasama ang chipset (tier o tunay na AnTuTu), minimum na RAM, refresh rate ng screen at operating system.
| Laro | Hatol | Bigat | Kalkulasyon |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Kabuuan | 24.1 | 1301.5 | |
| Panghuling marka (1301.5 ÷ 24.1) | 54/100 | ||
Iba pang katulad na Vivo na phone
Maghanap ng ibang phone
Nauna
vivo X9s
Susunod
vivo Y25




