

Indibidwal na pagsusuri ng mga pangunahing mobile na laro sa Brazil — ipinapahiwatig ng level kung saang setting tumatakbo ang device.
Kaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 90Hz na kailangan para sa Free Fire.
Tumatakbo ang Subway Surfers sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
Pagtatasa 0–20 bawat kategorya. Mas mataas, mas maganda para sa mga laro.
Inilabas ang vivo Z1Pro noong 2019 ng Vivo at may markang 74/100 sa Mobileverso para sa mobile gaming — napakahusay para sa laro. Tumatakbo ang Free Fire sa mataas na graphics. Ang display ay 6.53", IPS LCD at 395 ppi. May processor na Qualcomm SDM712 Snapdragon 712 (10 nm na proseso), GPU na Adreno 616 at mga opsyon na RAM na 4, 6, 8 GB at storage na 64 GB at 128 GB ito. Nagmumula ang tagal ng baterya sa baterya na 5,000 mAh at 18W na charging. 16 MP ang pangunahing camera, kapaki-pakinabang sa mga streamer na nagpo-post ng gameplay na may selfie. Connectivity: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, microUSB 2.0, OTG. May gyroscope — maganda para sa motion aiming sa FPS at pagmamaneho sa mga laro ng karera. Ang telepono ay tumitimbang ng 201 g at may sukat na 162.4 x 77.3 x 8.9 mm. May kasamang Android 9.0 (Pie), upgradable to Android 10, Funtouch 10 mula sa pabrika. Para sa Free Fire, ang vivo Z1Pro ay tumatakbo sa mataas — Kaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 90Hz na kailangan para sa Free Fire. Sa ibang sikat na laro: Genshin Impact tumatakbo sa katamtaman; Call of Duty Mobile tumatakbo sa mataas; PUBG Mobile tumatakbo sa mataas. Kayang-kaya — komportableng tumatakbo ang lahat ng sikat na laro.
Ang marka ay isang weighted average ng compatibility ng device sa bawat isa sa 8 larong sinuri. Ang bawat laro ay nakakakuha ng hatol (0 hanggang 100) at bigat, at ang panghuling marka ay ang average ng mga score na iyon.
Ang mabibigat na laro (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) ay may mas mataas na bigat kaysa sa magagaan na laro (Subway Surfers, Brawl Stars), dahil ang pagpapatakbo ng mabigat ay nangangahulugan na kayang patakbuhin ang magaan. Ang hatol ng bawat laro ay pinagsasama ang chipset (tier o tunay na AnTuTu), minimum na RAM, refresh rate ng screen at operating system.
Score para sa mga laro
Napakahusay para sa laro
Tumatakbo ang Brawl Stars sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
Tumatakbo ang Roblox sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
Tumatakbo ang EA Sports FC Mobile sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
Tumatakbo ang Call of Duty Mobile sa high na graphics nang may luwag (chipset high).
Tumatakbo ang PUBG Mobile sa high na graphics nang may luwag (chipset high).
Tumatakbo ang Genshin Impact sa stable na medium na graphics (chipset high).
Tumatakbo ang Fortnite sa high na graphics nang may luwag (chipset high).
Tumatakbo ang Minecraft sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
Tumatakbo ang Pokémon GO sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
Tumatakbo ang Honkai: Star Rail sa stable na medium na graphics (chipset high).
Kaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 120Hz na kailangan para sa Honor of Kings.
Tumatakbo ang Habbo sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
Kaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 90Hz na kailangan para sa Mobile Legends: Bang Bang.
Tumatakbo ang League of Legends: Wild Rift sa high na graphics nang may luwag (chipset high).
Tumatakbo ang Love and Deepspace sa stable na medium na graphics (chipset high).
Kaya ng hardware ang competitive na antas, pero ang 60Hz na display ay naglilimita sa 120Hz na kailangan para sa Standoff 2.
Tumatakbo ang ARK: Ultimate Mobile sa low na graphics (chipset high) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
Tumatakbo ang Among Us sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
Tumatakbo ang Stardew Valley sa competitive na configuration (chipset high, 60Hz na display) — angkop para sa esports.
Tumatakbo ang Wuthering Waves sa stable na medium na graphics (chipset high).
Tumatakbo ang Zenless Zone Zero sa low na graphics (chipset high) — bumubukas ang laro, pero asahan ang pagbaba ng FPS sa puno na mga eksena.
Tumatakbo ang eFootball sa high na graphics nang may luwag (chipset high).
| Laro | Hatol | Bigat | Kalkulasyon |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 55 | × 1.8 | = 99.0 |
| Fortnite | 80 | × 1.3 | = 104.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Love and Deepspace | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Zenless Zone Zero | 25 | × 1.3 | = 32.5 |
| eFootball | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Kabuuan | 24.1 | 1784.5 | |
| Panghuling marka (1784.5 ÷ 24.1) | 74/100 | ||