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3 – Investida Shuriken

Akali salta para trás e atira uma shuriken para a frente, causando causando ( 30/60/90/120 + 25% AD + 30% AP ) de dano mágico e marcando o alvo por 3 segundos. Conjurar novamente fará com que ela avance até o alvo marcado, causando mais ( 70/120/170/220 + 50% AD + 80% AP ) de dano mágico.
Tempo de recarga: 15/13/11/9 segundos.
Custo: 30 de Energia.
Investida Shuriken

Investida Shuriken, do inglês Shuriken Flip, é a habilidade 3 da campeã Akali em League of Legends: Wild Rift. Trata-se de uma ótima skill de mobilidade que interage muito bem com sua passiva e permite que a campeã grude em seus alvos com facilidade.

A primeira conjuração de Investida Shuriken deve ser muito bem planejada. Se estiver tentando assassinar um alvo, errar essa habilidade quase sempre resultará em um abate perdido.

Se você estiver muito longe do alvo, você pode conjurá-la para trás para se aproximar dele e conseguir usar seu Golpe dos Cinco Pontos ou seu ultimate.

Investida Shuriken também pode ser usada em monstros da selva, tornando-os uma possível rota de fuga.

Você pode seguir um inimigo teletransportado usando esta habilidade. A segunda conjuração de Investida Shuriken pode ser usado mesmo se o inimigo estiver a um mapa inteiro de distância.

Você pode usar Golpe dos Cinco Pontos durante a animação de ambas as conjurações de Investida Shuriken.

Pense duas vezes antes de usar a segunda conjuração, pois o campeão alvo pode estar em uma posição perigosa, com ameaças inimigas por perto, por exemplo.

Sinônimos:
Investida Shuriken, Shuriken Flip