
alcatel 1v (2019) गेमिंग के लिए अच्छा है?
गेमिंग स्कोर
गेमिंग के लिए सीमित
गेम के अनुसार कम्पैटिबिलिटी
ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।
Free Fire
मीडियम पर चलता हैFree Fire स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — Free Fire की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी low (Unisoc SC9863A) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 95,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,00,000 से कम है।
Subway Surfers
हाई पर चलता हैSubway Surfers हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी low (Unisoc SC9863A) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 95,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,00,000 से कम है।
Brawl Stars
मीडियम पर चलता हैBrawl Stars स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — Brawl Stars की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी low (Unisoc SC9863A) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 95,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,50,000 से कम है।
Roblox
मीडियम पर चलता हैRoblox स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी low (Unisoc SC9863A) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 95,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,50,000 से कम है।
EA Sports FC Mobile
मीडियम पर चलता हैEA Sports FC Mobile स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी low (Unisoc SC9863A) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 95,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,50,000 से कम है।
Call of Duty Mobile
लो पर चलता हैCall of Duty Mobile लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 95,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 3 GB RAM — Call of Duty Mobile की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- AnTuTu 95,000 ≥ 80,000 (लो की सीमा)।
- AnTuTu 95,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,50,000 से कम है।
PUBG Mobile
लो पर चलता हैPUBG Mobile लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 95,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 3 GB RAM — PUBG Mobile की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- AnTuTu 95,000 ≥ 60,000 (लो की सीमा)।
- AnTuTu 95,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,30,000 से कम है।
Genshin Impact
नहीं चलता3 GB RAM, Genshin Impact द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Genshin Impact द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Fortnite
नहीं चलता3 GB RAM, Fortnite द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Fortnite द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Minecraft
मीडियम पर चलता हैMinecraft स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — Minecraft की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी low (Unisoc SC9863A) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 95,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,00,000 से कम है।
Pokémon GO
लो पर चलता हैPokémon GO लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 95,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 3 GB RAM — Pokémon GO की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- AnTuTu 95,000 ≥ 80,000 (लो की सीमा)।
- AnTuTu 95,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,00,000 से कम है।
Honkai: Star Rail
नहीं चलता3 GB RAM, Honkai: Star Rail द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Honkai: Star Rail द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Honor of Kings
मीडियम पर चलता हैHonor of Kings स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी low (Unisoc SC9863A) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 95,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,20,000 से कम है।
Habbo
हाई पर चलता हैHabbo हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी low (Unisoc SC9863A) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 95,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,00,000 से कम है।
Mobile Legends: Bang Bang
मीडियम पर चलता हैMobile Legends: Bang Bang स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी low (Unisoc SC9863A) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 95,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,50,000 से कम है।
League of Legends: Wild Rift
लो पर चलता हैLeague of Legends: Wild Rift लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 95,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 3 GB RAM — League of Legends: Wild Rift की न्यूनतम 3 GB को पूरा करती है।
- AnTuTu 95,000 ≥ 80,000 (लो की सीमा)।
- AnTuTu 95,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,50,000 से कम है।
Love and Deepspace
नहीं चलता3 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।
Standoff 2
मीडियम पर चलता हैStandoff 2 स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — Standoff 2 की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी low (Unisoc SC9863A) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 95,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,50,000 से कम है।
ARK: Ultimate Mobile
नहीं चलता3 GB RAM, ARK: Ultimate Mobile द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, ARK: Ultimate Mobile द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Among Us
हाई पर चलता हैAmong Us हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — Among Us की न्यूनतम 2.1 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी low (Unisoc SC9863A) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 95,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,00,000 से कम है।
Stardew Valley
हाई पर चलता हैStardew Valley हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — Stardew Valley की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी low (Unisoc SC9863A) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 95,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,50,000 से कम है।
Wuthering Waves
नहीं चलता3 GB RAM, Wuthering Waves द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Wuthering Waves द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Zenless Zone Zero
नहीं चलता3 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।
eFootball
नहीं चलता3 GB RAM, eFootball द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, eFootball द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
एक्सिस के अनुसार विश्लेषण
प्रति श्रेणी 0–20 मूल्यांकन। जितना ज़्यादा, गेम के लिए उतना बेहतर।
स्क्रीन
2/20- 5.5" की छोटी स्क्रीन निशाना लगाने और मिनीमैप पढ़ने में मुश्किल करती है।
- 195 ppi कम है — HUD का टेक्स्ट और आइकन धुंधले लग सकते हैं।
- स्क्रीन की रिफ़्रेश रेट की जानकारी नहीं — संभवतः मानक 60Hz।
- स्क्रीन की अधिकतम ब्राइटनेस की जानकारी नहीं।
- IPS LCD पैनल — OLED से फीके रंग, गेम में कंट्रास्ट का फ़ायदा नहीं।
- कोई पहचानी गई स्क्रीन सुरक्षा नहीं (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।
परफ़ॉर्मेंस
3/20- Chipset Unisoc SC9863A (Unisoc परिवार), 28nm में निर्मित — श्रेणी low।
- 3 GB RAM — सिर्फ़ हल्के गेम चलते हैं (Free Fire, Subway, Brawl Stars)।
- AnTuTu 95,000 — सामान्य एंट्री-लेवल स्कोर।
- GPU: IMG8322।
बैटरी और चार्जिंग
1/20- 2460 mAh कम है — बार-बार चार्ज करना पड़ेगा।
- वायर्ड चार्जिंग की पावर की जानकारी नहीं।
- कोई वायरलेस चार्जिंग नहीं।
कनेक्टिविटी
3/20- सिर्फ़ 4G LTE — Wi-Fi के बाहर 5G की लेटेंसी का फ़ायदा नहीं।
- Wi-Fi मानक का पता नहीं चला — संभवतः Wi-Fi 4 (n) या उससे नीचे।
- Bluetooth 4.2 — पुराना, गेमिंग हेडफ़ोन में देरी हो सकती है।
- microUSB 2.0 पोर्ट — मौजूदा एक्सेसरीज़ के साथ अनुकूलता सीमित करता है।
- P2 (3.5mm) जैक मौजूद — बिना dongle या Bluetooth लेटेंसी के वायर्ड हेडफ़ोन।
सेंसर
7/20- कोई समर्पित जायरोस्कोप नहीं — मोशन पर निर्भर कंट्रोल ठीक से काम न करें।
- एक्सेलेरोमीटर मौजूद — स्क्रीन रोटेशन और कैज़ुअल गेमिंग के लिए ज़रूरी।
- फिंगरप्रिंट रीडर (Fingerprint (under display) — लिंक्ड अकाउंट वाले गेम में तेज़ लॉगिन।
- कोई फेस अनलॉक नहीं।
बनावट और एर्गोनॉमिक्स
7/20- 153.2 g वज़न — बहुत हल्का, लंबे सेशन में हाथ नहीं थकता।
- बनावट की सामग्री की जानकारी नहीं।
- प्रतिरोध (IP) का कोई डेटा नहीं दिया गया।
- 2019 में लॉन्च — पुराना मॉडल, थर्मल हार्डवेयर पुराना पड़ चुका।
- 8.9 mm मोटाई — सामान्य प्रोफ़ाइल।
स्पेसिफिकेशन
डिस्प्ले
- साइज़
- 5.5"
- टाइप
- IPS LCD
- रेज़ोल्यूशन
- 480 x 960
- पिक्सल डेंसिटी
- 195 ppi
परफ़ॉर्मेंस
- Chipset
- Unisoc SC9863A
- प्रोसेस नोड
- 28 nm
- CPU
- Octa-core (4x1.6 GHz Cortex-A55 & 4x1.2 GHz Cortex-A55)
- GPU
- IMG8322
- मेमोरी
- 16GB 1GB RAM · 16GB 2GB RAM · 16GB 3GB RAM
- AnTuTu
- 95,000
बैटरी
- क्षमता
- 2,460 mAh
- टाइप
- Li-Ion
कनेक्टिविटी
- 5G
- नहीं
- Wi-Fi
- Wi-Fi 4
- Bluetooth
- 4.2
- NFC
- नहीं
- USB
- microUSB 2.0
- हेडफ़ोन जैक
- हाँ
सेंसर और अनलॉक
- जायरोस्कोप
- नहीं
- एक्सेलेरोमीटर
- हाँ
- फ़िंगरप्रिंट सेंसर
- Fingerprint (under display
- फ़ेस अनलॉक
- नहीं
- पूरी सूची
- Fingerprint (under display, optical) - market dependant, accelerometer, proximity
बिल्ड
- डाइमेंशन
- 149.1 x 72.2 x 8.9 mm (5.87 x 2.84 x 0.35 in)
- वज़न
- 153.2 g
- SIM
- · Nano-SIM· Nano-SIM + Nano-SIM
- रंग
- Anthracite Black, Metallic Blue, Metallic Gold, Metallic Rose
कैमरा
- मुख्य कैमरा
- 5 MP, f/2.2, 28mm (wide), 1/5.0", 1.12µm or 8 MP, f/2.2, 28mm (wide), 1/4.0", 1.12µm
- सेल्फ़ी
- 5 MP, f/2.2, 28mm (wide), 1/5.0", 1.12µm
सिस्टम
- OS
- Android 9.0 Pie (Go edition)
- लॉन्च
- 2019, September. Released 2019, Q4
- स्टेटस
- Discontinued
- कीमत (अनुमानित)
- About 80 EUR
सारांश
alcatel 1v (2019) को Alcatel ने 2019 में पेश किया और मोबाइल गेमिंग के लिए Mobileverso पर इसे 28/100 मिलते हैं — गेमिंग के लिए सीमित। Free Fire को मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलाता है. डिस्प्ले 5.5", IPS LCD और 195 ppi है। इसमें Unisoc SC9863A प्रोसेसर (28 nm प्रोसेस), IMG8322 GPU और 1, 2, 3 GB RAM के विकल्प और 16 GB स्टोरेज है। बैकअप 2,460 mAh बैटरी से मिलता है। मुख्य कैमरा 5 MP का है, सेल्फ़ी के साथ गेमप्ले पोस्ट करने वाले स्ट्रीमर्स के काम आता है। कनेक्टिविटी: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.2, microUSB 2.0। फ़ोन का वज़न 153.2 ग्राम और माप 149.1 x 72.2 x 8.9 mm है। बॉक्स से Android 9.0 Pie (Go edition) के साथ आता है। Free Fire के लिए, alcatel 1v (2019) मीडियम पर चलता है — स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)। दूसरे लोकप्रिय गेम्स में: Genshin Impact नहीं चलता; Call of Duty Mobile लो पर चलता है; PUBG Mobile लो पर चलता है। हल्के गेम चलते हैं (Free Fire, Subway Surfers); भारी गेम अटकते हैं या खुलते ही नहीं।
गेमिंग स्कोर कैसे निकाला जाता है
स्कोर डिवाइस की मूल्यांकित 8 गेम्स में से हर एक के साथ कम्पैटिबिलिटी का भारित औसत है। हर गेम को एक फैसला (0 से 100) और एक वज़न मिलता है, और अंतिम स्कोर इन अंकों का औसत होता है।
- नहीं चलता — 0 अंक
- लो पर चलता है — 25 अंक
- मीडियम पर चलता है — 55 अंक
- हाई पर चलता है — 80 अंक
- कॉम्पिटिटिव चलता है — 100 अंक
भारी गेम (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) का वज़न हल्के गेम (Subway Surfers, Brawl Stars) से ज़्यादा होता है, क्योंकि भारी गेम चलाना मतलब हल्का गेम पहले से ही चल जाना। हर गेम का फैसला चिपसेट (tier या असली AnTuTu), न्यूनतम RAM, स्क्रीन रिफ्रेश रेट और ऑपरेटिंग सिस्टम को जोड़ता है।
| गेम | फैसला | वज़न | गणना |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 55 | × 1.5 | = 82.5 |
| Subway Surfers | 80 | × 0.5 | = 40.0 |
| Brawl Stars | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| PUBG Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| Pokémon GO | 25 | × 0.6 | = 15.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Habbo | 80 | × 0.3 | = 24.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Stardew Valley | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| कुल | 24.1 | 682.5 | |
| अंतिम स्कोर (682.5 ÷ 24.1) | 28/100 | ||
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