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गेमिंग के लिए मोबाइलBlackview
Blackview Tab 11 WiFi

Blackview Tab 11 WiFi गेमिंग के लिए अच्छा है?

29

गेमिंग स्कोर

गेमिंग के लिए सीमित

इस मोबाइल के लिए sensi जनरेट करें

गेम के अनुसार कम्पैटिबिलिटी

ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।

  • Free Fire

    मीडियम पर चलता है

    Free Fire स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 8 GB RAM — Free Fire की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT8183) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी low, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Subway Surfers

    हाई पर चलता है

    Subway Surfers हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।

    • 8 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT8183) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी low, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Brawl Stars

    मीडियम पर चलता है

    Brawl Stars स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 8 GB RAM — Brawl Stars की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT8183) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी low, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Roblox

    मीडियम पर चलता है

    Roblox स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 8 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT8183) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी low, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • EA Sports FC Mobile

    मीडियम पर चलता है

    EA Sports FC Mobile स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 8 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT8183) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी low, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Call of Duty Mobile

    लो पर चलता है

    Call of Duty Mobile लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 8 GB RAM — Call of Duty Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT8183) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी low, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • PUBG Mobile

    लो पर चलता है

    PUBG Mobile लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 8 GB RAM — PUBG Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT8183) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी low, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Genshin Impact

    नहीं चलता

    chipset Mediatek MT8183 और 8 GB RAM के साथ, Genshin Impact अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Genshin Impact की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low, Genshin Impact को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Fortnite

    नहीं चलता

    chipset Mediatek MT8183 और 8 GB RAM के साथ, Fortnite अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Fortnite की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low, Fortnite को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Minecraft

    मीडियम पर चलता है

    Minecraft स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 8 GB RAM — Minecraft की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT8183) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी low, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Pokémon GO

    लो पर चलता है

    Pokémon GO लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 8 GB RAM — Pokémon GO की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT8183) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी low, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Honkai: Star Rail

    नहीं चलता

    chipset Mediatek MT8183 और 8 GB RAM के साथ, Honkai: Star Rail अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Honkai: Star Rail की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low, Honkai: Star Rail को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Honor of Kings

    मीडियम पर चलता है

    Honor of Kings स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 8 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT8183) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी low, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Habbo

    हाई पर चलता है

    Habbo हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।

    • 8 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT8183) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी low, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    मीडियम पर चलता है

    Mobile Legends: Bang Bang स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 8 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT8183) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी low, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • League of Legends: Wild Rift

    लो पर चलता है

    League of Legends: Wild Rift लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 8 GB RAM — League of Legends: Wild Rift की न्यूनतम 3 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT8183) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी low, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Love and Deepspace

    नहीं चलता

    chipset Mediatek MT8183 और 8 GB RAM के साथ, Love and Deepspace अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Love and Deepspace की न्यूनतम 6 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low, Love and Deepspace को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Standoff 2

    मीडियम पर चलता है

    Standoff 2 स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 8 GB RAM — Standoff 2 की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT8183) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी low, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • ARK: Ultimate Mobile

    नहीं चलता

    chipset Mediatek MT8183 और 8 GB RAM के साथ, ARK: Ultimate Mobile अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low, ARK: Ultimate Mobile को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
  • Among Us

    हाई पर चलता है

    Among Us हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।

    • 8 GB RAM — Among Us की न्यूनतम 2.1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT8183) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी low, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Stardew Valley

    हाई पर चलता है

    Stardew Valley हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।

    • 8 GB RAM — Stardew Valley की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT8183) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी low, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Wuthering Waves

    नहीं चलता

    chipset Mediatek MT8183 और 8 GB RAM के साथ, Wuthering Waves अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Wuthering Waves की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low, Wuthering Waves को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Zenless Zone Zero

    नहीं चलता

    chipset Mediatek MT8183 और 8 GB RAM के साथ, Zenless Zone Zero अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Zenless Zone Zero की न्यूनतम 8 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low, Zenless Zone Zero को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
  • eFootball

    लो पर चलता है

    eFootball लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 8 GB RAM — eFootball की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT8183) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी low, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।

एक्सिस के अनुसार विश्लेषण

प्रति श्रेणी 0–20 मूल्यांकन। जितना ज़्यादा, गेम के लिए उतना बेहतर।

स्क्रीन

5/20
  • 10.36" की बड़ी स्क्रीन इमर्शन और शूटिंग गेम में बारीक निशाने में मदद करती है।
  • 225 ppi कम है — HUD का टेक्स्ट और आइकन धुंधले लग सकते हैं।
  • स्क्रीन की रिफ़्रेश रेट की जानकारी नहीं — संभवतः मानक 60Hz।
  • स्क्रीन की अधिकतम ब्राइटनेस की जानकारी नहीं।
  • IPS LCD पैनल — OLED से फीके रंग, गेम में कंट्रास्ट का फ़ायदा नहीं।
  • कोई पहचानी गई स्क्रीन सुरक्षा नहीं (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।

परफ़ॉर्मेंस

5/20
  • Chipset Mediatek MT8183 (MediaTek परिवार) — श्रेणी low।
  • 8 GB RAM — किसी भी मौजूदा गेम के लिए आरामदायक।
  • कोई संदर्भ AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset का tier इस्तेमाल करते हैं।
  • GSMArena ने GPU की जानकारी नहीं दी।

बैटरी और चार्जिंग

12/20
  • 8380 mAh की विशाल बैटरी — बिना चार्ज किए लंबे सेशन।
  • 18W वायर्ड — बेसिक चार्जिंग, धैर्य चाहिए।
  • कोई वायरलेस चार्जिंग नहीं।

कनेक्टिविटी

5/20
  • सिर्फ़ 4G LTE — Wi-Fi के बाहर 5G की लेटेंसी का फ़ायदा नहीं।
  • Wi-Fi 5 — उपयुक्त, पर भीड़भाड़ वाले नेटवर्क में lag हो सकता है।
  • Bluetooth 4.2 — पुराना, गेमिंग हेडफ़ोन में देरी हो सकती है।
  • USB Type-C, OTG पोर्ट — आधुनिक अडैप्टर और gamepads के अनुकूल।
  • कोई P2 जैक नहीं — वायर्ड हेडफ़ोन के लिए USB-C अडैप्टर चाहिए।

सेंसर

0/20
  • कोई समर्पित जायरोस्कोप नहीं — मोशन पर निर्भर कंट्रोल ठीक से काम न करें।
  • कोई एक्सेलेरोमीटर नहीं मिला।
  • कोई फिंगरप्रिंट रीडर नहीं — सिर्फ़ पासवर्ड से लॉगिन।
  • कोई फेस अनलॉक नहीं।

बनावट और एर्गोनॉमिक्स

6/20
  • 442 g — भारी, लंबे समय खेलने के लिए सपोर्ट/ग्रिप पर विचार करें।
  • बनावट की सामग्री की जानकारी नहीं।
  • प्रतिरोध (IP) का कोई डेटा नहीं दिया गया।
  • 2023 में लॉन्च — हालिया डिज़ाइन और ताप निकासी।
  • 7.6 mm मोटाई — पतली प्रोफ़ाइल, लंबे सेशन में पकड़ना आसान।

स्पेसिफिकेशन

डिस्प्ले

साइज़
10.36"
टाइप
IPS LCD
रेज़ोल्यूशन
1200 x 2000
पिक्सल डेंसिटी
225 ppi

परफ़ॉर्मेंस

Chipset
Mediatek MT8183
CPU
Octa-core
मेमोरी
256GB 8GB RAM

बैटरी

क्षमता
8,380 mAh
फ़ास्ट चार्जिंग (वायर्ड)
18 W
विवरण
18W wired

कनेक्टिविटी

5G
नहीं
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
4.2
NFC
नहीं
USB
USB Type-C, OTG
हेडफ़ोन जैक
नहीं

सेंसर और अनलॉक

जायरोस्कोप
नहीं
एक्सेलेरोमीटर
नहीं
फ़िंगरप्रिंट सेंसर
नहीं
फ़ेस अनलॉक
नहीं
पूरी सूची
Unspecified

बिल्ड

डाइमेंशन
247 x 156.8 x 7.6 mm (9.72 x 6.17 x 0.30 in)
वज़न
442 g
SIM
No
रंग
Gray, Green, Silver

कैमरा

मुख्य कैमरा
16 MP, (wide)
सेल्फ़ी
16 MP, (wide)

सिस्टम

OS
Android 12, DokeOS_P 3.0
लॉन्च
2023, June 12
स्टेटस
Available. Released 2023, June 12
कीमत (अनुमानित)
About 130 EUR

सारांश

Blackview Tab 11 WiFi को Blackview ने 2023 में पेश किया और मोबाइल गेमिंग के लिए Mobileverso पर इसे 29/100 मिलते हैं — गेमिंग के लिए सीमित। Free Fire को मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलाता है. डिस्प्ले 10.36", IPS LCD और 225 ppi है। इसमें Mediatek MT8183 प्रोसेसर और 8 GB RAM और 256 GB स्टोरेज है। बैकअप 8,380 mAh बैटरी और 18W चार्जिंग से मिलता है। मुख्य कैमरा 16 MP का है, सेल्फ़ी के साथ गेमप्ले पोस्ट करने वाले स्ट्रीमर्स के काम आता है। कनेक्टिविटी: Wi-Fi 5, Bluetooth 4.2, USB Type-C, OTG। फ़ोन का वज़न 442 ग्राम और माप 247 x 156.8 x 7.6 mm है। बॉक्स से Android 12, DokeOS_P 3.0 के साथ आता है। Free Fire के लिए, Blackview Tab 11 WiFi मीडियम पर चलता है — स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)। दूसरे लोकप्रिय गेम्स में: Genshin Impact नहीं चलता; Call of Duty Mobile लो पर चलता है; PUBG Mobile लो पर चलता है। हल्के गेम चलते हैं (Free Fire, Subway Surfers); भारी गेम अटकते हैं या खुलते ही नहीं।

गेमिंग स्कोर कैसे निकाला जाता है▼

स्कोर डिवाइस की मूल्यांकित 8 गेम्स में से हर एक के साथ कम्पैटिबिलिटी का भारित औसत है। हर गेम को एक फैसला (0 से 100) और एक वज़न मिलता है, और अंतिम स्कोर इन अंकों का औसत होता है।

  • नहीं चलता — 0 अंक
  • लो पर चलता है — 25 अंक
  • मीडियम पर चलता है — 55 अंक
  • हाई पर चलता है — 80 अंक
  • कॉम्पिटिटिव चलता है — 100 अंक

भारी गेम (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) का वज़न हल्के गेम (Subway Surfers, Brawl Stars) से ज़्यादा होता है, क्योंकि भारी गेम चलाना मतलब हल्का गेम पहले से ही चल जाना। हर गेम का फैसला चिपसेट (tier या असली AnTuTu), न्यूनतम RAM, स्क्रीन रिफ्रेश रेट और ऑपरेटिंग सिस्टम को जोड़ता है।

गेमफैसलावज़नगणना
Free Fire55× 1.5= 82.5
Subway Surfers80× 0.5= 40.0
Brawl Stars55× 0.8= 44.0
Roblox55× 1.2= 66.0
EA Sports FC Mobile55× 1.0= 55.0
Call of Duty Mobile25× 1.6= 40.0
PUBG Mobile25× 1.6= 40.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite0× 1.3= 0.0
Minecraft55× 0.7= 38.5
Pokémon GO25× 0.6= 15.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings55× 1.0= 55.0
Habbo80× 0.3= 24.0
Mobile Legends: Bang Bang55× 1.0= 55.0
League of Legends: Wild Rift25× 1.0= 25.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 255× 0.7= 38.5
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us80× 0.4= 32.0
Stardew Valley80× 0.4= 32.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball25× 0.8= 20.0
कुल24.1702.5
अंतिम स्कोर (702.5 ÷ 24.1)29/100

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