
Honor 30S गेमिंग के लिए अच्छा है?
गेमिंग स्कोर
गेमिंग के लिए बहुत अच्छा
गेम के अनुसार कम्पैटिबिलिटी
ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।
Free Fire
हाई पर चलता हैहार्डवेयर प्रतिस्पर्धी स्तर सहता है, पर 60Hz स्क्रीन इसे Free Fire के लिए ज़रूरी 90Hz तक सीमित कर देती है।
- 8 GB RAM — Free Fire की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Kirin 820 5G) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
Subway Surfers
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैSubway Surfers प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 3,80,000 अंक, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 8 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 3,80,000 ≥ 3,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Brawl Stars
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैBrawl Stars प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 8 GB RAM — Brawl Stars की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Kirin 820 5G) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- 60Hz स्क्रीन 60Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
Roblox
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैRoblox प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 8 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Kirin 820 5G) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
EA Sports FC Mobile
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैEA Sports FC Mobile प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 8 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Kirin 820 5G) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- 60Hz स्क्रीन 60Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
Call of Duty Mobile
हाई पर चलता हैCall of Duty Mobile हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।
- 8 GB RAM — Call of Duty Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Kirin 820 5G) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 10,00,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
PUBG Mobile
हाई पर चलता हैPUBG Mobile हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।
- 8 GB RAM — PUBG Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Kirin 820 5G) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 14,00,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
Genshin Impact
मीडियम पर चलता हैGenshin Impact स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset high)।
- 8 GB RAM — Genshin Impact की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Kirin 820 5G) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 10,00,000 से कम है।
Fortnite
हाई पर चलता हैFortnite हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।
- 8 GB RAM — Fortnite की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Kirin 820 5G) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 15,00,000 से कम है।
Minecraft
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैMinecraft प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 8 GB RAM — Minecraft की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Kirin 820 5G) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
Pokémon GO
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैPokémon GO प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 8 GB RAM — Pokémon GO की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Kirin 820 5G) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
Honkai: Star Rail
मीडियम पर चलता हैHonkai: Star Rail स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset high)।
- 8 GB RAM — Honkai: Star Rail की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Kirin 820 5G) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,00,000 से कम है।
Honor of Kings
हाई पर चलता हैहार्डवेयर प्रतिस्पर्धी स्तर सहता है, पर 60Hz स्क्रीन इसे Honor of Kings के लिए ज़रूरी 120Hz तक सीमित कर देती है।
- 8 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Kirin 820 5G) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,20,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
Habbo
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैHabbo प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 3,80,000 अंक, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 8 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 3,80,000 ≥ 3,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Mobile Legends: Bang Bang
हाई पर चलता हैहार्डवेयर प्रतिस्पर्धी स्तर सहता है, पर 60Hz स्क्रीन इसे Mobile Legends: Bang Bang के लिए ज़रूरी 90Hz तक सीमित कर देती है।
- 8 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Kirin 820 5G) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,00,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
League of Legends: Wild Rift
हाई पर चलता हैLeague of Legends: Wild Rift हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।
- 8 GB RAM — League of Legends: Wild Rift की न्यूनतम 3 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Kirin 820 5G) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 11,00,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
Love and Deepspace
मीडियम पर चलता हैLove and Deepspace स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset high)।
- 8 GB RAM — Love and Deepspace की न्यूनतम 6 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी high (Kirin 820 5G) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 11,00,000 से कम है।
Standoff 2
हाई पर चलता हैहार्डवेयर प्रतिस्पर्धी स्तर सहता है, पर 60Hz स्क्रीन इसे Standoff 2 के लिए ज़रूरी 120Hz तक सीमित कर देती है।
- 8 GB RAM — Standoff 2 की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Kirin 820 5G) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
ARK: Ultimate Mobile
लो पर चलता हैARK: Ultimate Mobile लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset high) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 8 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Kirin 820 5G) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
Among Us
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैAmong Us प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 8 GB RAM — Among Us की न्यूनतम 2.1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Kirin 820 5G) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
Stardew Valley
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैStardew Valley प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 3,80,000 अंक, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 8 GB RAM — Stardew Valley की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 3,80,000 ≥ 3,50,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Wuthering Waves
मीडियम पर चलता हैWuthering Waves स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset high)।
- 8 GB RAM — Wuthering Waves की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Kirin 820 5G) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 10,00,000 से कम है।
Zenless Zone Zero
लो पर चलता हैZenless Zone Zero लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset high) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 8 GB RAM — Zenless Zone Zero की न्यूनतम 8 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी high (Kirin 820 5G) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
eFootball
हाई पर चलता हैeFootball हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।
- 8 GB RAM — eFootball की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Kirin 820 5G) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 10,00,000 से कम है।
एक्सिस के अनुसार विश्लेषण
प्रति श्रेणी 0–20 मूल्यांकन। जितना ज़्यादा, गेम के लिए उतना बेहतर।
स्क्रीन
6/20- 6.5" स्क्रीन — गेमिंग के लिए आरामदायक आकार।
- 405 ppi — किसी भी गेम के लिए उपयुक्त Full HD+ घनत्व।
- स्क्रीन की रिफ़्रेश रेट की जानकारी नहीं — संभवतः मानक 60Hz।
- स्क्रीन की अधिकतम ब्राइटनेस की जानकारी नहीं।
- IPS LCD पैनल — OLED से फीके रंग, गेम में कंट्रास्ट का फ़ायदा नहीं।
- कोई पहचानी गई स्क्रीन सुरक्षा नहीं (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।
परफ़ॉर्मेंस
13/20- Chipset Kirin 820 5G (Kirin परिवार), 7nm में निर्मित — श्रेणी high।
- 8 GB RAM — किसी भी मौजूदा गेम के लिए आरामदायक।
- AnTuTu 3,80,000 — बेसिक मिड-रेंज।
- GPU: Mali-G57 6।
बैटरी और चार्जिंग
8/20- 4000 mAh — ठीकठाक क्षमता, पर भारी गेम में सिर्फ़ 3–4 घंटे।
- 40W वायर्ड — ठीकठाक चार्जिंग।
- कोई वायरलेस चार्जिंग नहीं।
कनेक्टिविटी
12/20- 5G नेटवर्क के अनुकूल — मोबाइल नेटवर्क पर ऑनलाइन गेम में कम लेटेंसी।
- Wi-Fi 5 — उपयुक्त, पर भीड़भाड़ वाले नेटवर्क में lag हो सकता है।
- Bluetooth 5.1 — आधुनिक कंट्रोलर और हेडफ़ोन के लिए अच्छा।
- USB Type-C 2.0, OTG पोर्ट — आधुनिक अडैप्टर और gamepads के अनुकूल।
- P2 (3.5mm) जैक मौजूद — बिना dongle या Bluetooth लेटेंसी के वायर्ड हेडफ़ोन।
सेंसर
17/20- जायरोस्कोप मौजूद — मोशन कंट्रोल चालू करता है (FPS में निशाना, रेसिंग में स्टीयरिंग)।
- एक्सेलेरोमीटर मौजूद — स्क्रीन रोटेशन और कैज़ुअल गेमिंग के लिए ज़रूरी।
- फिंगरप्रिंट रीडर (Fingerprint (side-mounted)) — लिंक्ड अकाउंट वाले गेम में तेज़ लॉगिन।
- कोई फेस अनलॉक नहीं।
बनावट और एर्गोनॉमिक्स
9/20- 190 g — सामान्य वज़न, 1–2 घंटे का सेशन बिना असुविधा झेलता है।
- glass front (aluminosilicate glass) बनावट — प्लास्टिक से बेहतर गर्मी छोड़ती है।
- पानी/धूल प्रतिरोध का कोई IP प्रमाणन नहीं।
- 2020 में लॉन्च — पुराना मॉडल, थर्मल हार्डवेयर पुराना पड़ चुका।
- 8.6 mm मोटाई — सामान्य प्रोफ़ाइल।
स्पेसिफिकेशन
डिस्प्ले
- साइज़
- 6.5"
- टाइप
- IPS LCD
- रेज़ोल्यूशन
- 1080 x 2400
- पिक्सल डेंसिटी
- 405 ppi
- प्रोटेक्शन
- Aluminosilicate glass
परफ़ॉर्मेंस
- Chipset
- Kirin 820 5G
- प्रोसेस नोड
- 7 nm
- CPU
- Octa-core (1x2.36 GHz Cortex-A76 & 3x2.22 GHz Cortex-A76 & 4x1.84 GHz Cortex-A55)
- GPU
- Mali-G57 6
- मेमोरी
- 128GB 6GB RAM · 128GB 8GB RAM · 256GB 8GB RAM
- AnTuTu
- 3,80,000
बैटरी
- क्षमता
- 4,000 mAh
- टाइप
- Li-Po
- फ़ास्ट चार्जिंग (वायर्ड)
- 40 W
- विवरण
- 40W wired, 70% in 30 min
कनेक्टिविटी
- 5G
- हाँ
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 5.1
- NFC
- नहीं
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- हेडफ़ोन जैक
- हाँ
सेंसर और अनलॉक
- जायरोस्कोप
- हाँ
- एक्सेलेरोमीटर
- हाँ
- फ़िंगरप्रिंट सेंसर
- Fingerprint (side-mounted)
- फ़ेस अनलॉक
- नहीं
- पूरी सूची
- Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass
बिल्ड
- डाइमेंशन
- 162.3 x 75 x 8.6 mm (6.39 x 2.95 x 0.34 in)
- वज़न
- 190 g
- मटीरियल
- Glass front (Aluminosilicate glass), glass back, aluminum frame
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- रंग
- Black, Blue, Green, Gradient, Butterfly Feather Red
कैमरा
- मुख्य कैमरा
- 64 MP, f/1.8, 26mm (wide), 1/1.73", 0.8µm, PDAF 8 MP, f/2.4, 80mm (telephoto), AF, 3x optical zoom 8 MP, f/2.4, 17mm (ultrawide) Auxiliary lens
- सेल्फ़ी
- 16 MP, f/2.0, (wide)
सिस्टम
- OS
- Android 10, Magic UI 3, no Google Play Services
- लॉन्च
- 2020, March 30. Released 2020, April 07
- स्टेटस
- Discontinued
- कीमत (अनुमानित)
- About 310 EUR
सारांश
Honor 30S को Honor ने 2020 में पेश किया और मोबाइल गेमिंग के लिए Mobileverso पर इसे 74/100 मिलते हैं — गेमिंग के लिए बहुत अच्छा। Free Fire को हाई ग्राफ़िक्स पर चलाता है. डिस्प्ले 6.5", IPS LCD और 405 ppi है। इसमें Kirin 820 5G प्रोसेसर (7 nm प्रोसेस), Mali-G57 6 GPU और 6, 8 GB RAM के विकल्प और 128 GB और 256 GB स्टोरेज है। बैकअप 4,000 mAh बैटरी और 40W चार्जिंग से मिलता है। मुख्य कैमरा 64 MP का है, सेल्फ़ी के साथ गेमप्ले पोस्ट करने वाले स्ट्रीमर्स के काम आता है। कनेक्टिविटी: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.1, USB Type-C 2.0, OTG। जायरोस्कोप है — FPS में मूवमेंट से एम करने और रेसिंग गेम में स्टियरिंग के लिए अच्छा। फ़ोन का वज़न 190 ग्राम और माप 162.3 x 75 x 8.6 mm है। बॉक्स से Android 10, Magic UI 3, no Google Play Services के साथ आता है। Free Fire के लिए, Honor 30S हाई पर चलता है — हार्डवेयर प्रतिस्पर्धी स्तर सहता है, पर 60Hz स्क्रीन इसे Free Fire के लिए ज़रूरी 90Hz तक सीमित कर देती है। दूसरे लोकप्रिय गेम्स में: Genshin Impact मीडियम पर चलता है; Call of Duty Mobile हाई पर चलता है; PUBG Mobile हाई पर चलता है। सक्षम फ़ोन — सभी लोकप्रिय गेम आराम से चलते हैं।
गेमिंग स्कोर कैसे निकाला जाता है
स्कोर डिवाइस की मूल्यांकित 8 गेम्स में से हर एक के साथ कम्पैटिबिलिटी का भारित औसत है। हर गेम को एक फैसला (0 से 100) और एक वज़न मिलता है, और अंतिम स्कोर इन अंकों का औसत होता है।
- नहीं चलता — 0 अंक
- लो पर चलता है — 25 अंक
- मीडियम पर चलता है — 55 अंक
- हाई पर चलता है — 80 अंक
- कॉम्पिटिटिव चलता है — 100 अंक
भारी गेम (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) का वज़न हल्के गेम (Subway Surfers, Brawl Stars) से ज़्यादा होता है, क्योंकि भारी गेम चलाना मतलब हल्का गेम पहले से ही चल जाना। हर गेम का फैसला चिपसेट (tier या असली AnTuTu), न्यूनतम RAM, स्क्रीन रिफ्रेश रेट और ऑपरेटिंग सिस्टम को जोड़ता है।
| गेम | फैसला | वज़न | गणना |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 55 | × 1.8 | = 99.0 |
| Fortnite | 80 | × 1.3 | = 104.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Love and Deepspace | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Zenless Zone Zero | 25 | × 1.3 | = 32.5 |
| eFootball | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| कुल | 24.1 | 1784.5 | |
| अंतिम स्कोर (1784.5 ÷ 24.1) | 74/100 | ||
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