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गेमिंग के लिए मोबाइलHtc
HTC Wildfire E1 lite

HTC Wildfire E1 lite गेमिंग के लिए अच्छा है?

26

गेमिंग स्कोर

गेमिंग के लिए सीमित

इस मोबाइल के लिए sensi जनरेट करें

गेम के अनुसार कम्पैटिबिलिटी

ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।

  • Free Fire

    मीडियम पर चलता है

    Free Fire स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 2 GB RAM — Free Fire की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6761D Helio A20) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,00,000 से कम है।
  • Subway Surfers

    हाई पर चलता है

    Subway Surfers हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।

    • 2 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6761D Helio A20) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,00,000 से कम है।
  • Brawl Stars

    मीडियम पर चलता है

    Brawl Stars स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 2 GB RAM — Brawl Stars की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6761D Helio A20) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,50,000 से कम है।
  • Roblox

    मीडियम पर चलता है

    Roblox स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 2 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6761D Helio A20) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,50,000 से कम है।
  • EA Sports FC Mobile

    मीडियम पर चलता है

    EA Sports FC Mobile स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 2 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6761D Helio A20) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,50,000 से कम है।
  • Call of Duty Mobile

    लो पर चलता है

    Call of Duty Mobile लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 80,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 2 GB RAM — Call of Duty Mobile की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
    • AnTuTu 80,000 ≥ 80,000 (लो की सीमा)।
    • AnTuTu 80,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,50,000 से कम है।
  • PUBG Mobile

    लो पर चलता है

    PUBG Mobile लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 80,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 2 GB RAM — PUBG Mobile की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
    • AnTuTu 80,000 ≥ 60,000 (लो की सीमा)।
    • AnTuTu 80,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,30,000 से कम है।
  • Genshin Impact

    नहीं चलता

    2 GB RAM, Genshin Impact द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।

    • 2 GB RAM, Genshin Impact द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
  • Fortnite

    नहीं चलता

    2 GB RAM, Fortnite द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।

    • 2 GB RAM, Fortnite द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
  • Minecraft

    मीडियम पर चलता है

    Minecraft स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 2 GB RAM — Minecraft की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6761D Helio A20) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,00,000 से कम है।
  • Pokémon GO

    लो पर चलता है

    Pokémon GO लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 80,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 2 GB RAM — Pokémon GO की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
    • AnTuTu 80,000 ≥ 80,000 (लो की सीमा)।
    • AnTuTu 80,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,00,000 से कम है।
  • Honkai: Star Rail

    नहीं चलता

    2 GB RAM, Honkai: Star Rail द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।

    • 2 GB RAM, Honkai: Star Rail द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
  • Honor of Kings

    मीडियम पर चलता है

    Honor of Kings स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 2 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6761D Helio A20) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,20,000 से कम है।
  • Habbo

    हाई पर चलता है

    Habbo हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।

    • 2 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6761D Helio A20) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,00,000 से कम है।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    मीडियम पर चलता है

    Mobile Legends: Bang Bang स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 2 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6761D Helio A20) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,50,000 से कम है।
  • League of Legends: Wild Rift

    नहीं चलता

    2 GB RAM, League of Legends: Wild Rift द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 3 GB से कम है।

    • 2 GB RAM, League of Legends: Wild Rift द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 3 GB से कम है।
  • Love and Deepspace

    नहीं चलता

    2 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।

    • 2 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।
  • Standoff 2

    मीडियम पर चलता है

    Standoff 2 स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 2 GB RAM — Standoff 2 की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6761D Helio A20) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,50,000 से कम है।
  • ARK: Ultimate Mobile

    नहीं चलता

    2 GB RAM, ARK: Ultimate Mobile द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।

    • 2 GB RAM, ARK: Ultimate Mobile द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
  • Among Us

    नहीं चलता

    2 GB RAM, Among Us द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2.1 GB से कम है।

    • 2 GB RAM, Among Us द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2.1 GB से कम है।
  • Stardew Valley

    हाई पर चलता है

    Stardew Valley हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।

    • 2 GB RAM — Stardew Valley की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6761D Helio A20) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,50,000 से कम है।
  • Wuthering Waves

    नहीं चलता

    2 GB RAM, Wuthering Waves द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।

    • 2 GB RAM, Wuthering Waves द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
  • Zenless Zone Zero

    नहीं चलता

    2 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।

    • 2 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।
  • eFootball

    नहीं चलता

    2 GB RAM, eFootball द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।

    • 2 GB RAM, eFootball द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।

एक्सिस के अनुसार विश्लेषण

प्रति श्रेणी 0–20 मूल्यांकन। जितना ज़्यादा, गेम के लिए उतना बेहतर।

स्क्रीन

3/20
  • 5.45" की छोटी स्क्रीन निशाना लगाने और मिनीमैप पढ़ने में मुश्किल करती है।
  • 295 ppi — बेसिक HD, खेल सकते हैं पर टेक्सचर में बारीकी कम।
  • स्क्रीन की रिफ़्रेश रेट की जानकारी नहीं — संभवतः मानक 60Hz।
  • स्क्रीन की अधिकतम ब्राइटनेस की जानकारी नहीं।
  • TFT LCD पैनल — OLED से फीके रंग, गेम में कंट्रास्ट का फ़ायदा नहीं।
  • कोई पहचानी गई स्क्रीन सुरक्षा नहीं (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।

परफ़ॉर्मेंस

3/20
  • Chipset Mediatek MT6761D Helio A20 (Helio परिवार), 12nm में निर्मित — श्रेणी low।
  • 2 GB RAM — सिर्फ़ हल्के गेम चलते हैं (Free Fire, Subway, Brawl Stars)।
  • AnTuTu 80,000 — सामान्य एंट्री-लेवल स्कोर।
  • GPU: PowerVR GE8320।

बैटरी और चार्जिंग

2/20
  • 3000 mAh — मामूली क्षमता, भारी गेम जल्दी ख़त्म कर देते हैं।
  • वायर्ड चार्जिंग की पावर की जानकारी नहीं।
  • कोई वायरलेस चार्जिंग नहीं।

कनेक्टिविटी

5/20
  • सिर्फ़ 4G LTE — Wi-Fi के बाहर 5G की लेटेंसी का फ़ायदा नहीं।
  • Wi-Fi 5 — उपयुक्त, पर भीड़भाड़ वाले नेटवर्क में lag हो सकता है।
  • Bluetooth 5.0 — आधुनिक कंट्रोलर और हेडफ़ोन के लिए अच्छा।
  • microUSB 2.0 पोर्ट — मौजूदा एक्सेसरीज़ के साथ अनुकूलता सीमित करता है।
  • P2 (3.5mm) जैक मौजूद — बिना dongle या Bluetooth लेटेंसी के वायर्ड हेडफ़ोन।

सेंसर

7/20
  • कोई समर्पित जायरोस्कोप नहीं — मोशन पर निर्भर कंट्रोल ठीक से काम न करें।
  • एक्सेलेरोमीटर मौजूद — स्क्रीन रोटेशन और कैज़ुअल गेमिंग के लिए ज़रूरी।
  • फिंगरप्रिंट रीडर (Fingerprint (rear-mounted)) — लिंक्ड अकाउंट वाले गेम में तेज़ लॉगिन।
  • कोई फेस अनलॉक नहीं।

बनावट और एर्गोनॉमिक्स

10/20
  • 160 g वज़न — बहुत हल्का, लंबे सेशन में हाथ नहीं थकता।
  • मिश्रित कांच+धातु बनावट — प्रीमियम, अच्छी गर्मी निकासी।
  • पानी/धूल प्रतिरोध का कोई IP प्रमाणन नहीं।
  • 2020 में लॉन्च — पुराना मॉडल, थर्मल हार्डवेयर पुराना पड़ चुका।
  • 8.9 mm मोटाई — सामान्य प्रोफ़ाइल।

स्पेसिफिकेशन

डिस्प्ले

साइज़
5.45"
टाइप
TFT LCD
रेज़ोल्यूशन
720 x 1440
पिक्सल डेंसिटी
295 ppi

परफ़ॉर्मेंस

Chipset
Mediatek MT6761D Helio A20
प्रोसेस नोड
12 nm
CPU
Quad-core 1.8 GHz Cortex-A53
GPU
PowerVR GE8320
मेमोरी
16GB 2GB RAM
AnTuTu
80,000

बैटरी

क्षमता
3,000 mAh
टाइप
Li-Ion

कनेक्टिविटी

5G
नहीं
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.0
NFC
नहीं
USB
microUSB 2.0
हेडफ़ोन जैक
हाँ

सेंसर और अनलॉक

जायरोस्कोप
नहीं
एक्सेलेरोमीटर
हाँ
फ़िंगरप्रिंट सेंसर
Fingerprint (rear-mounted)
फ़ेस अनलॉक
नहीं
पूरी सूची
Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, proximity

बिल्ड

डाइमेंशन
147.9 x 71.4 x 8.9 mm (5.82 x 2.81 x 0.35 in)
वज़न
160 g
मटीरियल
Glass front, plastic back, plastic frame
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
रंग
Black

कैमरा

मुख्य कैमरा
8 MP, f/2.0, (wide), AF Auxiliary lens
सेल्फ़ी
5 MP, f/2.2, (wide)

सिस्टम

OS
Android 10 (Go edition)
लॉन्च
2020, September 24. Released 2020, September 24
स्टेटस
Discontinued
कीमत (अनुमानित)
About 80 EUR

सारांश

HTC Wildfire E1 lite को Htc ने 2020 में पेश किया और मोबाइल गेमिंग के लिए Mobileverso पर इसे 26/100 मिलते हैं — गेमिंग के लिए सीमित। Free Fire को मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलाता है. डिस्प्ले 5.45", TFT LCD और 295 ppi है। इसमें Mediatek MT6761D Helio A20 प्रोसेसर (12 nm प्रोसेस), PowerVR GE8320 GPU और 2 GB RAM और 16 GB स्टोरेज है। बैकअप 3,000 mAh बैटरी से मिलता है। मुख्य कैमरा 8 MP का है, सेल्फ़ी के साथ गेमप्ले पोस्ट करने वाले स्ट्रीमर्स के काम आता है। कनेक्टिविटी: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, microUSB 2.0। फ़ोन का वज़न 160 ग्राम और माप 147.9 x 71.4 x 8.9 mm है। बॉक्स से Android 10 (Go edition) के साथ आता है। Free Fire के लिए, HTC Wildfire E1 lite मीडियम पर चलता है — स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)। दूसरे लोकप्रिय गेम्स में: Genshin Impact नहीं चलता; Call of Duty Mobile लो पर चलता है; PUBG Mobile लो पर चलता है। हल्के गेम चलते हैं (Free Fire, Subway Surfers); भारी गेम अटकते हैं या खुलते ही नहीं।

गेमिंग स्कोर कैसे निकाला जाता है▼

स्कोर डिवाइस की मूल्यांकित 8 गेम्स में से हर एक के साथ कम्पैटिबिलिटी का भारित औसत है। हर गेम को एक फैसला (0 से 100) और एक वज़न मिलता है, और अंतिम स्कोर इन अंकों का औसत होता है।

  • नहीं चलता — 0 अंक
  • लो पर चलता है — 25 अंक
  • मीडियम पर चलता है — 55 अंक
  • हाई पर चलता है — 80 अंक
  • कॉम्पिटिटिव चलता है — 100 अंक

भारी गेम (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) का वज़न हल्के गेम (Subway Surfers, Brawl Stars) से ज़्यादा होता है, क्योंकि भारी गेम चलाना मतलब हल्का गेम पहले से ही चल जाना। हर गेम का फैसला चिपसेट (tier या असली AnTuTu), न्यूनतम RAM, स्क्रीन रिफ्रेश रेट और ऑपरेटिंग सिस्टम को जोड़ता है।

गेमफैसलावज़नगणना
Free Fire55× 1.5= 82.5
Subway Surfers80× 0.5= 40.0
Brawl Stars55× 0.8= 44.0
Roblox55× 1.2= 66.0
EA Sports FC Mobile55× 1.0= 55.0
Call of Duty Mobile25× 1.6= 40.0
PUBG Mobile25× 1.6= 40.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite0× 1.3= 0.0
Minecraft55× 0.7= 38.5
Pokémon GO25× 0.6= 15.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings55× 1.0= 55.0
Habbo80× 0.3= 24.0
Mobile Legends: Bang Bang55× 1.0= 55.0
League of Legends: Wild Rift0× 1.0= 0.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 255× 0.7= 38.5
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us0× 0.4= 0.0
Stardew Valley80× 0.4= 32.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball0× 0.8= 0.0
कुल24.1625.5
अंतिम स्कोर (625.5 ÷ 24.1)26/100

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