
गेम के अनुसार कम्पैटिबिलिटी
ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।
Free Fire
मीडियम पर चलता हैFree Fire स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — Free Fire की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6765 Helio P35) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,00,000 से कम है।
Subway Surfers
हाई पर चलता हैSubway Surfers हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6765 Helio P35) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,00,000 से कम है।
Brawl Stars
मीडियम पर चलता हैBrawl Stars स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 1,10,000 अंक)।
- 3 GB RAM — Brawl Stars की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000 ≥ 1,00,000 (मीडियम की सीमा)।
- AnTuTu 1,10,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,50,000 से कम है।
Roblox
मीडियम पर चलता हैRoblox स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6765 Helio P35) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,50,000 से कम है।
EA Sports FC Mobile
मीडियम पर चलता हैEA Sports FC Mobile स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6765 Helio P35) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,50,000 से कम है।
Call of Duty Mobile
लो पर चलता हैCall of Duty Mobile लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 1,10,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 3 GB RAM — Call of Duty Mobile की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000 ≥ 80,000 (लो की सीमा)।
- AnTuTu 1,10,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,50,000 से कम है।
PUBG Mobile
लो पर चलता हैPUBG Mobile लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 1,10,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 3 GB RAM — PUBG Mobile की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000 ≥ 60,000 (लो की सीमा)।
- AnTuTu 1,10,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,30,000 से कम है।
Genshin Impact
नहीं चलता3 GB RAM, Genshin Impact द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Genshin Impact द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Fortnite
नहीं चलता3 GB RAM, Fortnite द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Fortnite द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Minecraft
मीडियम पर चलता हैMinecraft स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — Minecraft की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6765 Helio P35) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,00,000 से कम है।
Pokémon GO
लो पर चलता हैPokémon GO लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 1,10,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 3 GB RAM — Pokémon GO की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000 ≥ 80,000 (लो की सीमा)।
- AnTuTu 1,10,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,00,000 से कम है।
Honkai: Star Rail
नहीं चलता3 GB RAM, Honkai: Star Rail द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Honkai: Star Rail द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Honor of Kings
मीडियम पर चलता हैHonor of Kings स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6765 Helio P35) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,20,000 से कम है।
Habbo
हाई पर चलता हैHabbo हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6765 Helio P35) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,00,000 से कम है।
Mobile Legends: Bang Bang
मीडियम पर चलता हैMobile Legends: Bang Bang स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6765 Helio P35) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,50,000 से कम है।
League of Legends: Wild Rift
लो पर चलता हैLeague of Legends: Wild Rift लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 1,10,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 3 GB RAM — League of Legends: Wild Rift की न्यूनतम 3 GB को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000 ≥ 80,000 (लो की सीमा)।
- AnTuTu 1,10,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,50,000 से कम है।
Love and Deepspace
नहीं चलता3 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।
Standoff 2
मीडियम पर चलता हैStandoff 2 स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — Standoff 2 की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6765 Helio P35) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,50,000 से कम है।
ARK: Ultimate Mobile
नहीं चलता3 GB RAM, ARK: Ultimate Mobile द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, ARK: Ultimate Mobile द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Among Us
हाई पर चलता हैAmong Us हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — Among Us की न्यूनतम 2.1 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6765 Helio P35) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,00,000 से कम है।
Stardew Valley
हाई पर चलता हैStardew Valley हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।
- 3 GB RAM — Stardew Valley की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6765 Helio P35) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,50,000 से कम है।
Wuthering Waves
नहीं चलता3 GB RAM, Wuthering Waves द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Wuthering Waves द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Zenless Zone Zero
नहीं चलता3 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।
eFootball
नहीं चलता3 GB RAM, eFootball द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, eFootball द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
एक्सिस के अनुसार विश्लेषण
प्रति श्रेणी 0–20 मूल्यांकन। जितना ज़्यादा, गेम के लिए उतना बेहतर।
स्क्रीन
5/20- 6.55" स्क्रीन — गेमिंग के लिए आरामदायक आकार।
- 282 ppi — बेसिक HD, खेल सकते हैं पर टेक्सचर में बारीकी कम।
- स्क्रीन की रिफ़्रेश रेट की जानकारी नहीं — संभवतः मानक 60Hz।
- स्क्रीन की अधिकतम ब्राइटनेस की जानकारी नहीं।
- IPS LCD पैनल — OLED से फीके रंग, गेम में कंट्रास्ट का फ़ायदा नहीं।
- कोई पहचानी गई स्क्रीन सुरक्षा नहीं (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।
परफ़ॉर्मेंस
3/20- Chipset Mediatek MT6765 Helio P35 (Helio परिवार), 12nm में निर्मित — श्रेणी low।
- 3 GB RAM — सिर्फ़ हल्के गेम चलते हैं (Free Fire, Subway, Brawl Stars)।
- AnTuTu 1,10,000 — सामान्य एंट्री-लेवल स्कोर।
- GPU: PowerVR GE8320।
बैटरी और चार्जिंग
4/20- 4000 mAh — ठीकठाक क्षमता, पर भारी गेम में सिर्फ़ 3–4 घंटे।
- वायर्ड चार्जिंग की पावर की जानकारी नहीं।
- कोई वायरलेस चार्जिंग नहीं।
कनेक्टिविटी
6/20- सिर्फ़ 4G LTE — Wi-Fi के बाहर 5G की लेटेंसी का फ़ायदा नहीं।
- Wi-Fi मानक का पता नहीं चला — संभवतः Wi-Fi 4 (n) या उससे नीचे।
- Bluetooth 5.0 — आधुनिक कंट्रोलर और हेडफ़ोन के लिए अच्छा।
- USB Type-C 2.0, OTG पोर्ट — आधुनिक अडैप्टर और gamepads के अनुकूल।
- P2 (3.5mm) जैक मौजूद — बिना dongle या Bluetooth लेटेंसी के वायर्ड हेडफ़ोन।
सेंसर
7/20- कोई समर्पित जायरोस्कोप नहीं — मोशन पर निर्भर कंट्रोल ठीक से काम न करें।
- एक्सेलेरोमीटर मौजूद — स्क्रीन रोटेशन और कैज़ुअल गेमिंग के लिए ज़रूरी।
- फिंगरप्रिंट रीडर (Fingerprint (rear-mounted)) — लिंक्ड अकाउंट वाले गेम में तेज़ लॉगिन।
- कोई फेस अनलॉक नहीं।
बनावट और एर्गोनॉमिक्स
5/20- 194.5 g — सामान्य वज़न, 1–2 घंटे का सेशन बिना असुविधा झेलता है।
- बनावट की सामग्री की जानकारी नहीं।
- प्रतिरोध (IP) का कोई डेटा नहीं दिया गया।
- 2020 में लॉन्च — पुराना मॉडल, थर्मल हार्डवेयर पुराना पड़ चुका।
- 8.3 mm मोटाई — सामान्य प्रोफ़ाइल।
स्पेसिफिकेशन
डिस्प्ले
- साइज़
- 6.55"
- टाइप
- IPS LCD
- रेज़ोल्यूशन
- 720 x 1600
- पिक्सल डेंसिटी
- 282 ppi
- प्रोटेक्शन
- Scratch-resistant glass
परफ़ॉर्मेंस
- Chipset
- Mediatek MT6765 Helio P35
- प्रोसेस नोड
- 12 nm
- CPU
- Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53)
- GPU
- PowerVR GE8320
- मेमोरी
- 64GB 3GB RAM
- AnTuTu
- 1,10,000
बैटरी
- क्षमता
- 4,000 mAh
- टाइप
- Li-Po
कनेक्टिविटी
- 5G
- नहीं
- Wi-Fi
- Wi-Fi 4
- Bluetooth
- 5.0
- NFC
- हाँ
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- हेडफ़ोन जैक
- हाँ
सेंसर और अनलॉक
- जायरोस्कोप
- नहीं
- एक्सेलेरोमीटर
- हाँ
- फ़िंगरप्रिंट सेंसर
- Fingerprint (rear-mounted)
- फ़ेस अनलॉक
- नहीं
- पूरी सूची
- Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, proximity, compass
बिल्ड
- डाइमेंशन
- 165.2 x 76.7 x 8.3 mm (6.50 x 3.02 x 0.33 in)
- वज़न
- 194.5 g
- SIM
- · Nano-SIM· Nano-SIM + Nano-SIM
- रंग
- Titanium, Pink, Blue, Red
कैमरा
- मुख्य कैमरा
- 32 MP, (wide), PDAF 5 MP, f/2.2, 115˚, (ultrawide) 2 MP (macro) Auxiliary lens
- सेल्फ़ी
- 13 MP, 1/3.1", 1.12µm
सिस्टम
- OS
- Android 9.0 (Pie)
- लॉन्च
- 2020, February 18. Released 2020, April 27
- स्टेटस
- Discontinued
- कीमत (अनुमानित)
- About 200 EUR
सारांश
LG K51S को LG ने 2020 में पेश किया और मोबाइल गेमिंग के लिए Mobileverso पर इसे 28/100 मिलते हैं — गेमिंग के लिए सीमित। Free Fire को मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलाता है. डिस्प्ले 6.55", IPS LCD और 282 ppi है। इसमें Mediatek MT6765 Helio P35 प्रोसेसर (12 nm प्रोसेस), PowerVR GE8320 GPU और 3 GB RAM और 64 GB स्टोरेज है। बैकअप 4,000 mAh बैटरी से मिलता है। मुख्य कैमरा 32 MP का है, सेल्फ़ी के साथ गेमप्ले पोस्ट करने वाले स्ट्रीमर्स के काम आता है। कनेक्टिविटी: Wi-Fi 4, Bluetooth 5.0, NFC, USB Type-C 2.0, OTG। फ़ोन का वज़न 194.5 ग्राम और माप 165.2 x 76.7 x 8.3 mm है। बॉक्स से Android 9.0 (Pie) के साथ आता है। Free Fire के लिए, LG K51S मीडियम पर चलता है — स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)। दूसरे लोकप्रिय गेम्स में: Genshin Impact नहीं चलता; Call of Duty Mobile लो पर चलता है; PUBG Mobile लो पर चलता है। हल्के गेम चलते हैं (Free Fire, Subway Surfers); भारी गेम अटकते हैं या खुलते ही नहीं।
गेमिंग स्कोर कैसे निकाला जाता है
स्कोर डिवाइस की मूल्यांकित 8 गेम्स में से हर एक के साथ कम्पैटिबिलिटी का भारित औसत है। हर गेम को एक फैसला (0 से 100) और एक वज़न मिलता है, और अंतिम स्कोर इन अंकों का औसत होता है।
- नहीं चलता — 0 अंक
- लो पर चलता है — 25 अंक
- मीडियम पर चलता है — 55 अंक
- हाई पर चलता है — 80 अंक
- कॉम्पिटिटिव चलता है — 100 अंक
भारी गेम (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) का वज़न हल्के गेम (Subway Surfers, Brawl Stars) से ज़्यादा होता है, क्योंकि भारी गेम चलाना मतलब हल्का गेम पहले से ही चल जाना। हर गेम का फैसला चिपसेट (tier या असली AnTuTu), न्यूनतम RAM, स्क्रीन रिफ्रेश रेट और ऑपरेटिंग सिस्टम को जोड़ता है।
| गेम | फैसला | वज़न | गणना |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 55 | × 1.5 | = 82.5 |
| Subway Surfers | 80 | × 0.5 | = 40.0 |
| Brawl Stars | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| PUBG Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| Pokémon GO | 25 | × 0.6 | = 15.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Habbo | 80 | × 0.3 | = 24.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Stardew Valley | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| कुल | 24.1 | 682.5 | |
| अंतिम स्कोर (682.5 ÷ 24.1) | 28/100 | ||
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