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गेमिंग के लिए मोबाइलMotorola
Motorola DROID Turbo

Motorola DROID Turbo गेमिंग के लिए अच्छा है?

52

गेमिंग स्कोर

कैज़ुअल गेमिंग के लिए अच्छा

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गेम के अनुसार कम्पैटिबिलिटी

ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।

  • Free Fire

    हाई पर चलता है

    हार्डवेयर प्रतिस्पर्धी स्तर सहता है, पर 60Hz स्क्रीन इसे Free Fire के लिए ज़रूरी 90Hz तक सीमित कर देती है।

    • 3 GB RAM — Free Fire की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm APQ8084 Snapdragon 805) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
  • Subway Surfers

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Subway Surfers प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 3 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm APQ8084 Snapdragon 805) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
  • Brawl Stars

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Brawl Stars प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 3 GB RAM — Brawl Stars की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm APQ8084 Snapdragon 805) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • 60Hz स्क्रीन 60Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
  • Roblox

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Roblox प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 3 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm APQ8084 Snapdragon 805) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
  • EA Sports FC Mobile

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    EA Sports FC Mobile प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 3 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm APQ8084 Snapdragon 805) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • 60Hz स्क्रीन 60Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
  • Call of Duty Mobile

    हाई पर चलता है

    Call of Duty Mobile हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।

    • 3 GB RAM — Call of Duty Mobile की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm APQ8084 Snapdragon 805) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी high, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "flagship" से कम है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
  • PUBG Mobile

    हाई पर चलता है

    PUBG Mobile हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।

    • 3 GB RAM — PUBG Mobile की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm APQ8084 Snapdragon 805) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी high, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "flagship" से कम है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
  • Genshin Impact

    नहीं चलता

    3 GB RAM, Genshin Impact द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।

    • 3 GB RAM, Genshin Impact द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
  • Fortnite

    नहीं चलता

    3 GB RAM, Fortnite द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।

    • 3 GB RAM, Fortnite द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
  • Minecraft

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Minecraft प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 3 GB RAM — Minecraft की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm APQ8084 Snapdragon 805) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
  • Pokémon GO

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Pokémon GO प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 3 GB RAM — Pokémon GO की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm APQ8084 Snapdragon 805) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
  • Honkai: Star Rail

    नहीं चलता

    3 GB RAM, Honkai: Star Rail द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।

    • 3 GB RAM, Honkai: Star Rail द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
  • Honor of Kings

    हाई पर चलता है

    हार्डवेयर प्रतिस्पर्धी स्तर सहता है, पर 60Hz स्क्रीन इसे Honor of Kings के लिए ज़रूरी 120Hz तक सीमित कर देती है।

    • 3 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm APQ8084 Snapdragon 805) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
  • Habbo

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Habbo प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 3 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm APQ8084 Snapdragon 805) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    हाई पर चलता है

    हार्डवेयर प्रतिस्पर्धी स्तर सहता है, पर 60Hz स्क्रीन इसे Mobile Legends: Bang Bang के लिए ज़रूरी 90Hz तक सीमित कर देती है।

    • 3 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm APQ8084 Snapdragon 805) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
  • League of Legends: Wild Rift

    हाई पर चलता है

    League of Legends: Wild Rift हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।

    • 3 GB RAM — League of Legends: Wild Rift की न्यूनतम 3 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm APQ8084 Snapdragon 805) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी high, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "flagship" से कम है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
  • Love and Deepspace

    नहीं चलता

    3 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।

    • 3 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।
  • Standoff 2

    हाई पर चलता है

    हार्डवेयर प्रतिस्पर्धी स्तर सहता है, पर 60Hz स्क्रीन इसे Standoff 2 के लिए ज़रूरी 120Hz तक सीमित कर देती है।

    • 3 GB RAM — Standoff 2 की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm APQ8084 Snapdragon 805) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
  • ARK: Ultimate Mobile

    नहीं चलता

    3 GB RAM, ARK: Ultimate Mobile द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।

    • 3 GB RAM, ARK: Ultimate Mobile द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
  • Among Us

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Among Us प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 3 GB RAM — Among Us की न्यूनतम 2.1 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm APQ8084 Snapdragon 805) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
  • Stardew Valley

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Stardew Valley प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 3 GB RAM — Stardew Valley की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm APQ8084 Snapdragon 805) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
  • Wuthering Waves

    नहीं चलता

    3 GB RAM, Wuthering Waves द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।

    • 3 GB RAM, Wuthering Waves द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
  • Zenless Zone Zero

    नहीं चलता

    3 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।

    • 3 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।
  • eFootball

    नहीं चलता

    3 GB RAM, eFootball द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।

    • 3 GB RAM, eFootball द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।

एक्सिस के अनुसार विश्लेषण

प्रति श्रेणी 0–20 मूल्यांकन। जितना ज़्यादा, गेम के लिए उतना बेहतर।

स्क्रीन

8/20
  • 5.2" की छोटी स्क्रीन निशाना लगाने और मिनीमैप पढ़ने में मुश्किल करती है।
  • 565 ppi का घनत्व हाई डेफ़िनिशन में तीक्ष्ण छवि देता है।
  • स्क्रीन की रिफ़्रेश रेट की जानकारी नहीं — संभवतः मानक 60Hz।
  • स्क्रीन की अधिकतम ब्राइटनेस की जानकारी नहीं।
  • Super AMOLED पैनल गहरे काले देता है — अंधेरे दृश्यों वाले गेम में फ़ायदेमंद।
  • Corning Gorilla Glass 3 सुरक्षा भारी इस्तेमाल में स्क्रीन पर खरोंच का जोखिम कम करती है।

परफ़ॉर्मेंस

8/20
  • Chipset Qualcomm APQ8084 Snapdragon 805 (Snapdragon परिवार), 28nm में निर्मित — श्रेणी high।
  • 3 GB RAM — सिर्फ़ हल्के गेम चलते हैं (Free Fire, Subway, Brawl Stars)।
  • कोई संदर्भ AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset का tier इस्तेमाल करते हैं।
  • GPU: Adreno 420।

बैटरी और चार्जिंग

3/20
  • 3900 mAh — मामूली क्षमता, भारी गेम जल्दी ख़त्म कर देते हैं।
  • 15W — धीमी चार्जिंग, रात की रिचार्ज की योजना बनाएँ।
  • कोई वायरलेस चार्जिंग नहीं।

कनेक्टिविटी

4/20
  • सिर्फ़ 4G LTE — Wi-Fi के बाहर 5G की लेटेंसी का फ़ायदा नहीं।
  • Wi-Fi 5 — उपयुक्त, पर भीड़भाड़ वाले नेटवर्क में lag हो सकता है।
  • Bluetooth 4.0 — पुराना, गेमिंग हेडफ़ोन में देरी हो सकती है।
  • microUSB 2.0 पोर्ट — मौजूदा एक्सेसरीज़ के साथ अनुकूलता सीमित करता है।
  • P2 (3.5mm) जैक मौजूद — बिना dongle या Bluetooth लेटेंसी के वायर्ड हेडफ़ोन।

सेंसर

14/20
  • जायरोस्कोप मौजूद — मोशन कंट्रोल चालू करता है (FPS में निशाना, रेसिंग में स्टीयरिंग)।
  • एक्सेलेरोमीटर मौजूद — स्क्रीन रोटेशन और कैज़ुअल गेमिंग के लिए ज़रूरी।
  • कोई फिंगरप्रिंट रीडर नहीं — सिर्फ़ पासवर्ड से लॉगिन।
  • कोई फेस अनलॉक नहीं।

बनावट और एर्गोनॉमिक्स

6/20
  • 169 g वज़न — बहुत हल्का, लंबे सेशन में हाथ नहीं थकता।
  • बनावट की सामग्री की जानकारी नहीं।
  • प्रतिरोध (IP) का कोई डेटा नहीं दिया गया।
  • 2014 में लॉन्च — पुराना मॉडल, थर्मल हार्डवेयर पुराना पड़ चुका।
  • आयामों से मोटाई निकाली नहीं जा सकी।

स्पेसिफिकेशन

डिस्प्ले

साइज़
5.2"
टाइप
Super AMOLED
रेज़ोल्यूशन
1440 x 2560
पिक्सल डेंसिटी
565 ppi
प्रोटेक्शन
Corning Gorilla Glass 3

परफ़ॉर्मेंस

Chipset
Qualcomm APQ8084 Snapdragon 805
प्रोसेस नोड
28 nm
CPU
Quad-core 2.7 GHz Krait 450
GPU
Adreno 420
मेमोरी
32GB 3GB RAM · 64GB 3GB RAM

बैटरी

क्षमता
3,900 mAh
टाइप
Li-Po
फ़ास्ट चार्जिंग (वायर्ड)
15 W
विवरण
15W wired, QC2 Wireless (Qi)

कनेक्टिविटी

5G
नहीं
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
4.0
NFC
हाँ
USB
microUSB 2.0
हेडफ़ोन जैक
हाँ

सेंसर और अनलॉक

जायरोस्कोप
हाँ
एक्सेलेरोमीटर
हाँ
फ़िंगरप्रिंट सेंसर
नहीं
फ़ेस अनलॉक
नहीं
पूरी सूची
Accelerometer, gyro, proximity, compass

बिल्ड

डाइमेंशन
143.5 x 73.3 x 8.3 - 11.2 mm
वज़न
169 g
SIM
Nano-SIM
रंग
Black Ballistic Nylon, Metallic Black, Metallic Red, Blue

कैमरा

मुख्य कैमरा
21 MP, f/2.0, AF
सेल्फ़ी
2 MP

सिस्टम

OS
Android 4.4.4 (KitKat), upgradable to 6.0 (Marshmallow)
लॉन्च
2014, October. Released 2014, October
स्टेटस
Discontinued
कीमत (अनुमानित)
About 290 EUR

सारांश

Motorola DROID Turbo को Motorola ने 2014 में पेश किया और मोबाइल गेमिंग के लिए Mobileverso पर इसे 52/100 मिलते हैं — कैज़ुअल गेमिंग के लिए अच्छा। Free Fire को हाई ग्राफ़िक्स पर चलाता है. डिस्प्ले 5.2", Super AMOLED और 565 ppi है। इसमें Qualcomm APQ8084 Snapdragon 805 प्रोसेसर (28 nm प्रोसेस), Adreno 420 GPU और 3 GB RAM और 32 GB और 64 GB स्टोरेज है। बैकअप 3,900 mAh बैटरी और 15W चार्जिंग से मिलता है। मुख्य कैमरा 21 MP का है, सेल्फ़ी के साथ गेमप्ले पोस्ट करने वाले स्ट्रीमर्स के काम आता है। कनेक्टिविटी: Wi-Fi 5, Bluetooth 4.0, NFC, microUSB 2.0। जायरोस्कोप है — FPS में मूवमेंट से एम करने और रेसिंग गेम में स्टियरिंग के लिए अच्छा। फ़ोन का वज़न 169 ग्राम और माप 143.5 x 73.3 x 8.3 - 11.2 mm है। बॉक्स से Android 4.4.4 (KitKat), upgradable to 6.0 (Marshmallow) के साथ आता है। Free Fire के लिए, Motorola DROID Turbo हाई पर चलता है — हार्डवेयर प्रतिस्पर्धी स्तर सहता है, पर 60Hz स्क्रीन इसे Free Fire के लिए ज़रूरी 90Hz तक सीमित कर देती है। दूसरे लोकप्रिय गेम्स में: Genshin Impact नहीं चलता; Call of Duty Mobile हाई पर चलता है; PUBG Mobile हाई पर चलता है। Free Fire, Brawl Stars और CoD Mobile मीडियम पर चलते हैं, पर भारी गेम्स में दिक्कत होती है।

गेमिंग स्कोर कैसे निकाला जाता है▼

स्कोर डिवाइस की मूल्यांकित 8 गेम्स में से हर एक के साथ कम्पैटिबिलिटी का भारित औसत है। हर गेम को एक फैसला (0 से 100) और एक वज़न मिलता है, और अंतिम स्कोर इन अंकों का औसत होता है।

  • नहीं चलता — 0 अंक
  • लो पर चलता है — 25 अंक
  • मीडियम पर चलता है — 55 अंक
  • हाई पर चलता है — 80 अंक
  • कॉम्पिटिटिव चलता है — 100 अंक

भारी गेम (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) का वज़न हल्के गेम (Subway Surfers, Brawl Stars) से ज़्यादा होता है, क्योंकि भारी गेम चलाना मतलब हल्का गेम पहले से ही चल जाना। हर गेम का फैसला चिपसेट (tier या असली AnTuTu), न्यूनतम RAM, स्क्रीन रिफ्रेश रेट और ऑपरेटिंग सिस्टम को जोड़ता है।

गेमफैसलावज़नगणना
Free Fire80× 1.5= 120.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile80× 1.6= 128.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite0× 1.3= 0.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift80× 1.0= 80.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball0× 0.8= 0.0
कुल24.11262.0
अंतिम स्कोर (1262.0 ÷ 24.1)52/100

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