
Motorola Moto E (2020) गेमिंग के लिए अच्छा है?
गेमिंग स्कोर
गेमिंग के लिए सीमित
गेम के अनुसार कम्पैटिबिलिटी
ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।
Free Fire
हाई पर चलता हैFree Fire हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 3 GB RAM — Free Fire की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
Subway Surfers
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैSubway Surfers प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 3 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
Brawl Stars
हाई पर चलता हैBrawl Stars हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 3 GB RAM — Brawl Stars की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
Roblox
हाई पर चलता हैRoblox हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 3 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,50,000 से कम है।
EA Sports FC Mobile
हाई पर चलता हैEA Sports FC Mobile हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 3 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
Call of Duty Mobile
मीडियम पर चलता हैCall of Duty Mobile स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।
- 3 GB RAM — Call of Duty Mobile की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,50,000 से कम है।
PUBG Mobile
मीडियम पर चलता हैPUBG Mobile स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।
- 3 GB RAM — PUBG Mobile की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
Genshin Impact
नहीं चलता3 GB RAM, Genshin Impact द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Genshin Impact द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Fortnite
नहीं चलता3 GB RAM, Fortnite द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Fortnite द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Minecraft
हाई पर चलता हैMinecraft हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 3 GB RAM — Minecraft की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,00,000 से कम है।
Pokémon GO
हाई पर चलता हैPokémon GO हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 3 GB RAM — Pokémon GO की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,30,000 से कम है।
Honkai: Star Rail
नहीं चलता3 GB RAM, Honkai: Star Rail द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Honkai: Star Rail द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Honor of Kings
हाई पर चलता हैHonor of Kings हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 3 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,20,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
Habbo
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैHabbo प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 3 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
Mobile Legends: Bang Bang
हाई पर चलता हैMobile Legends: Bang Bang हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 3 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,00,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
League of Legends: Wild Rift
मीडियम पर चलता हैLeague of Legends: Wild Rift स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।
- 3 GB RAM — League of Legends: Wild Rift की न्यूनतम 3 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,20,000 से कम है।
Love and Deepspace
नहीं चलता3 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।
Standoff 2
हाई पर चलता हैStandoff 2 हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 3 GB RAM — Standoff 2 की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
ARK: Ultimate Mobile
नहीं चलता3 GB RAM, ARK: Ultimate Mobile द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, ARK: Ultimate Mobile द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Among Us
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैAmong Us प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 3 GB RAM — Among Us की न्यूनतम 2.1 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
Stardew Valley
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैStardew Valley प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 3 GB RAM — Stardew Valley की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
Wuthering Waves
नहीं चलता3 GB RAM, Wuthering Waves द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Wuthering Waves द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Zenless Zone Zero
नहीं चलता3 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।
eFootball
नहीं चलता3 GB RAM, eFootball द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, eFootball द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
एक्सिस के अनुसार विश्लेषण
प्रति श्रेणी 0–20 मूल्यांकन। जितना ज़्यादा, गेम के लिए उतना बेहतर।
स्क्रीन
4/20- 6.2" की कॉम्पैक्ट स्क्रीन — FPS में HUDs के लिए कम जगह।
- 271 ppi — बेसिक HD, खेल सकते हैं पर टेक्सचर में बारीकी कम।
- स्क्रीन की रिफ़्रेश रेट की जानकारी नहीं — संभवतः मानक 60Hz।
- स्क्रीन की अधिकतम ब्राइटनेस की जानकारी नहीं।
- IPS LCD पैनल — OLED से फीके रंग, गेम में कंट्रास्ट का फ़ायदा नहीं।
- कोई पहचानी गई स्क्रीन सुरक्षा नहीं (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।
परफ़ॉर्मेंस
6/20- Chipset Qualcomm SDM632 Snapdragon 632 (Snapdragon परिवार), 14nm में निर्मित — श्रेणी mid।
- 3 GB RAM — सिर्फ़ हल्के गेम चलते हैं (Free Fire, Subway, Brawl Stars)।
- AnTuTu 1,10,000 — सामान्य एंट्री-लेवल स्कोर।
- GPU: Adreno 506।
बैटरी और चार्जिंग
2/20- 3550 mAh — मामूली क्षमता, भारी गेम जल्दी ख़त्म कर देते हैं।
- वायर्ड चार्जिंग की पावर की जानकारी नहीं।
- कोई वायरलेस चार्जिंग नहीं।
कनेक्टिविटी
3/20- सिर्फ़ 4G LTE — Wi-Fi के बाहर 5G की लेटेंसी का फ़ायदा नहीं।
- Wi-Fi मानक का पता नहीं चला — संभवतः Wi-Fi 4 (n) या उससे नीचे।
- Bluetooth 4.2 — पुराना, गेमिंग हेडफ़ोन में देरी हो सकती है।
- microUSB 2.0 पोर्ट — मौजूदा एक्सेसरीज़ के साथ अनुकूलता सीमित करता है।
- P2 (3.5mm) जैक मौजूद — बिना dongle या Bluetooth लेटेंसी के वायर्ड हेडफ़ोन।
सेंसर
7/20- कोई समर्पित जायरोस्कोप नहीं — मोशन पर निर्भर कंट्रोल ठीक से काम न करें।
- एक्सेलेरोमीटर मौजूद — स्क्रीन रोटेशन और कैज़ुअल गेमिंग के लिए ज़रूरी।
- फिंगरप्रिंट रीडर (Fingerprint (rear-mounted)) — लिंक्ड अकाउंट वाले गेम में तेज़ लॉगिन।
- कोई फेस अनलॉक नहीं।
बनावट और एर्गोनॉमिक्स
9/20- 185 g वज़न — लंबे सेशन के लिए हल्का।
- मिश्रित कांच+धातु बनावट — प्रीमियम, अच्छी गर्मी निकासी।
- पानी/धूल प्रतिरोध का कोई IP प्रमाणन नहीं।
- 2020 में लॉन्च — पुराना मॉडल, थर्मल हार्डवेयर पुराना पड़ चुका।
- 8.7 mm मोटाई — सामान्य प्रोफ़ाइल।
स्पेसिफिकेशन
डिस्प्ले
- साइज़
- 6.2"
- टाइप
- IPS LCD
- रेज़ोल्यूशन
- 720 x 1520
- पिक्सल डेंसिटी
- 271 ppi
परफ़ॉर्मेंस
- Chipset
- Qualcomm SDM632 Snapdragon 632
- प्रोसेस नोड
- 14 nm
- CPU
- Octa-core (4x1.8 GHz Kryo 250 Gold & 4x1.8 GHz Kryo 250 Silver)
- GPU
- Adreno 506
- मेमोरी
- 32GB 2GB RAM · 32GB 3GB RAM
- AnTuTu
- 1,10,000
बैटरी
- क्षमता
- 3,550 mAh
- टाइप
- Li-Po
कनेक्टिविटी
- 5G
- नहीं
- Wi-Fi
- Wi-Fi 4
- Bluetooth
- 4.2
- NFC
- नहीं
- USB
- microUSB 2.0
- हेडफ़ोन जैक
- हाँ
सेंसर और अनलॉक
- जायरोस्कोप
- नहीं
- एक्सेलेरोमीटर
- हाँ
- फ़िंगरप्रिंट सेंसर
- Fingerprint (rear-mounted)
- फ़ेस अनलॉक
- नहीं
- पूरी सूची
- Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, proximity, compass
बिल्ड
- डाइमेंशन
- 159.8 x 76.6 x 8.7 mm (6.29 x 3.02 x 0.34 in)
- वज़न
- 185 g
- मटीरियल
- Glass front, plastic back, plastic frame
- SIM
- Nano-SIM
- रंग
- Midnight Blue
कैमरा
- मुख्य कैमरा
- 13 MP, f/2.0, 1/3.1", 1.12µm, PDAF Auxiliary lens
- सेल्फ़ी
- 5 MP, f/2.0, 1.12µm
सिस्टम
- OS
- Android 10
- लॉन्च
- 2020, June 05. Released 2020, June 10
- स्टेटस
- Discontinued
- कीमत (अनुमानित)
- About 90 EUR
सारांश
Motorola Moto E (2020) को Motorola ने 2020 में पेश किया और मोबाइल गेमिंग के लिए Mobileverso पर इसे 44/100 मिलते हैं — गेमिंग के लिए सीमित। Free Fire को हाई ग्राफ़िक्स पर चलाता है. डिस्प्ले 6.2", IPS LCD और 271 ppi है। इसमें Qualcomm SDM632 Snapdragon 632 प्रोसेसर (14 nm प्रोसेस), Adreno 506 GPU और 2, 3 GB RAM के विकल्प और 32 GB स्टोरेज है। बैकअप 3,550 mAh बैटरी से मिलता है। मुख्य कैमरा 13 MP का है, सेल्फ़ी के साथ गेमप्ले पोस्ट करने वाले स्ट्रीमर्स के काम आता है। कनेक्टिविटी: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.2, microUSB 2.0। फ़ोन का वज़न 185 ग्राम और माप 159.8 x 76.6 x 8.7 mm है। बॉक्स से Android 10 के साथ आता है। Free Fire के लिए, Motorola Moto E (2020) हाई पर चलता है — हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)। दूसरे लोकप्रिय गेम्स में: Genshin Impact नहीं चलता; Call of Duty Mobile मीडियम पर चलता है; PUBG Mobile मीडियम पर चलता है। हल्के गेम चलते हैं (Free Fire, Subway Surfers); भारी गेम अटकते हैं या खुलते ही नहीं।
गेमिंग स्कोर कैसे निकाला जाता है
स्कोर डिवाइस की मूल्यांकित 8 गेम्स में से हर एक के साथ कम्पैटिबिलिटी का भारित औसत है। हर गेम को एक फैसला (0 से 100) और एक वज़न मिलता है, और अंतिम स्कोर इन अंकों का औसत होता है।
- नहीं चलता — 0 अंक
- लो पर चलता है — 25 अंक
- मीडियम पर चलता है — 55 अंक
- हाई पर चलता है — 80 अंक
- कॉम्पिटिटिव चलता है — 100 अंक
भारी गेम (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) का वज़न हल्के गेम (Subway Surfers, Brawl Stars) से ज़्यादा होता है, क्योंकि भारी गेम चलाना मतलब हल्का गेम पहले से ही चल जाना। हर गेम का फैसला चिपसेट (tier या असली AnTuTu), न्यूनतम RAM, स्क्रीन रिफ्रेश रेट और ऑपरेटिंग सिस्टम को जोड़ता है।
| गेम | फैसला | वज़न | गणना |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| कुल | 24.1 | 1071.0 | |
| अंतिम स्कोर (1071.0 ÷ 24.1) | 44/100 | ||
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