
Motorola Moto G20 गेमिंग के लिए अच्छा है?
गेमिंग स्कोर
कैज़ुअल गेमिंग के लिए अच्छा
गेम के अनुसार कम्पैटिबिलिटी
ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।
Free Fire
हाई पर चलता हैFree Fire हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — Free Fire की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Unisoc T700) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
- Chipset श्रेणी mid, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
Subway Surfers
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैSubway Surfers प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 90Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 4 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Unisoc T700) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
Brawl Stars
हाई पर चलता हैBrawl Stars हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — Brawl Stars की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Unisoc T700) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
- Chipset श्रेणी mid, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
Roblox
हाई पर चलता हैRoblox हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Unisoc T700) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
- Chipset श्रेणी mid, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
EA Sports FC Mobile
हाई पर चलता हैEA Sports FC Mobile हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Unisoc T700) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
- Chipset श्रेणी mid, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
Call of Duty Mobile
मीडियम पर चलता हैCall of Duty Mobile स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — Call of Duty Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Unisoc T700) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
- Chipset श्रेणी mid, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
PUBG Mobile
मीडियम पर चलता हैPUBG Mobile स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — PUBG Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Unisoc T700) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
- Chipset श्रेणी mid, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
Genshin Impact
लो पर चलता हैGenshin Impact लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 4 GB RAM — Genshin Impact की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Unisoc T700) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
- Chipset श्रेणी mid, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
Fortnite
मीडियम पर चलता हैFortnite स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — Fortnite की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Unisoc T700) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
- Chipset श्रेणी mid, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
Minecraft
हाई पर चलता हैMinecraft हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — Minecraft की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Unisoc T700) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
- Chipset श्रेणी mid, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
Pokémon GO
हाई पर चलता हैPokémon GO हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — Pokémon GO की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Unisoc T700) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
- Chipset श्रेणी mid, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
Honkai: Star Rail
लो पर चलता हैHonkai: Star Rail लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 4 GB RAM — Honkai: Star Rail की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Unisoc T700) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
- Chipset श्रेणी mid, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
Honor of Kings
हाई पर चलता हैHonor of Kings हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Unisoc T700) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
- Chipset श्रेणी mid, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
- 90Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
Habbo
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैHabbo प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 90Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 4 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Unisoc T700) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
Mobile Legends: Bang Bang
हाई पर चलता हैMobile Legends: Bang Bang हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Unisoc T700) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
- Chipset श्रेणी mid, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
League of Legends: Wild Rift
मीडियम पर चलता हैLeague of Legends: Wild Rift स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — League of Legends: Wild Rift की न्यूनतम 3 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Unisoc T700) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
- Chipset श्रेणी mid, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
Love and Deepspace
नहीं चलता4 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।
- 4 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।
Standoff 2
हाई पर चलता हैStandoff 2 हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — Standoff 2 की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Unisoc T700) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
- Chipset श्रेणी mid, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
- 90Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
ARK: Ultimate Mobile
नहीं चलताchipset Unisoc T700 और 4 GB RAM के साथ, ARK: Ultimate Mobile अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।
- 4 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid, ARK: Ultimate Mobile को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
Among Us
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैAmong Us प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 90Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 4 GB RAM — Among Us की न्यूनतम 2.1 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Unisoc T700) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
Stardew Valley
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैStardew Valley प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 90Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 4 GB RAM — Stardew Valley की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Unisoc T700) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
Wuthering Waves
लो पर चलता हैWuthering Waves लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 4 GB RAM — Wuthering Waves की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Unisoc T700) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
- Chipset श्रेणी mid, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
Zenless Zone Zero
नहीं चलता4 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।
- 4 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।
eFootball
मीडियम पर चलता हैeFootball स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — eFootball की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Unisoc T700) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
- Chipset श्रेणी mid, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
एक्सिस के अनुसार विश्लेषण
प्रति श्रेणी 0–20 मूल्यांकन। जितना ज़्यादा, गेम के लिए उतना बेहतर।
स्क्रीन
8/20- 6.5" स्क्रीन — गेमिंग के लिए आरामदायक आकार।
- 270 ppi — बेसिक HD, खेल सकते हैं पर टेक्सचर में बारीकी कम।
- 90Hz स्क्रीन — Free Fire, COD Mobile और PUBG में 90fps तेज़ द्वंद्व में असली बढ़त देता है।
- स्क्रीन की अधिकतम ब्राइटनेस की जानकारी नहीं।
- IPS LCD पैनल — OLED से फीके रंग, गेम में कंट्रास्ट का फ़ायदा नहीं।
- कोई पहचानी गई स्क्रीन सुरक्षा नहीं (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।
परफ़ॉर्मेंस
6/20- Chipset Unisoc T700 (Unisoc परिवार) — श्रेणी mid।
- 4 GB RAM — Genshin Impact की न्यूनतम सीमा; CoD Mobile हाई पर तंग पड़ती है।
- कोई संदर्भ AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset का tier इस्तेमाल करते हैं।
- GPU: Mali G52।
बैटरी और चार्जिंग
9/20- 5000 mAh — गेमिंग के लिए मानक बैकअप, आसानी से 5–7 घंटे खेलें।
- 10W — धीमी चार्जिंग, रात की रिचार्ज की योजना बनाएँ।
- कोई वायरलेस चार्जिंग नहीं।
कनेक्टिविटी
7/20- सिर्फ़ 4G LTE — Wi-Fi के बाहर 5G की लेटेंसी का फ़ायदा नहीं।
- Wi-Fi 5 — उपयुक्त, पर भीड़भाड़ वाले नेटवर्क में lag हो सकता है।
- Bluetooth 5.0 — आधुनिक कंट्रोलर और हेडफ़ोन के लिए अच्छा।
- USB Type-C 2.0 पोर्ट — आधुनिक अडैप्टर और gamepads के अनुकूल।
- P2 (3.5mm) जैक मौजूद — बिना dongle या Bluetooth लेटेंसी के वायर्ड हेडफ़ोन।
सेंसर
17/20- जायरोस्कोप मौजूद — मोशन कंट्रोल चालू करता है (FPS में निशाना, रेसिंग में स्टीयरिंग)।
- एक्सेलेरोमीटर मौजूद — स्क्रीन रोटेशन और कैज़ुअल गेमिंग के लिए ज़रूरी।
- फिंगरप्रिंट रीडर (Fingerprint (rear-mounted)) — लिंक्ड अकाउंट वाले गेम में तेज़ लॉगिन।
- कोई फेस अनलॉक नहीं।
बनावट और एर्गोनॉमिक्स
8/20- 200 g — सामान्य वज़न, 1–2 घंटे का सेशन बिना असुविधा झेलता है।
- प्लास्टिक संरचना — भारी सेशन में ज़्यादा गर्म हो सकती है।
- पानी/धूल प्रतिरोध का कोई IP प्रमाणन नहीं।
- 2021 में लॉन्च — मध्यवर्ती पीढ़ी, नए गेम में दिक्कत आ सकती है।
- 9.1 mm मोटाई — सामान्य प्रोफ़ाइल।
स्पेसिफिकेशन
डिस्प्ले
- साइज़
- 6.5"
- टाइप
- IPS LCD
- रेज़ोल्यूशन
- 720 x 1600
- पिक्सल डेंसिटी
- 270 ppi
- रिफ़्रेश रेट
- 90 Hz
परफ़ॉर्मेंस
- Chipset
- Unisoc T700
- CPU
- Octa-core 1.8 GHz
- GPU
- Mali G52
- मेमोरी
- 64GB 4GB RAM · 128GB 4GB RAM
बैटरी
- क्षमता
- 5,000 mAh
- टाइप
- Li-Po
- फ़ास्ट चार्जिंग (वायर्ड)
- 10 W
- विवरण
- 10W wired
कनेक्टिविटी
- 5G
- नहीं
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 5.0
- NFC
- हाँ
- USB
- USB Type-C 2.0
- हेडफ़ोन जैक
- हाँ
सेंसर और अनलॉक
- जायरोस्कोप
- हाँ
- एक्सेलेरोमीटर
- हाँ
- फ़िंगरप्रिंट सेंसर
- Fingerprint (rear-mounted)
- फ़ेस अनलॉक
- नहीं
- पूरी सूची
- Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, gyro, proximity
बिल्ड
- डाइमेंशन
- 165.2 x 75.7 x 9.1 mm (6.50 x 2.98 x 0.36 in)
- वज़न
- 200 g
- मटीरियल
- Glass front, plastic frame, plastic back
- SIM
- · Nano-SIM· Nano-SIM + Nano-SIM
- रंग
- Breeze Blue, Flamingo Pink
कैमरा
- मुख्य कैमरा
- 48 MP, f/1.7, (wide), 1/2.0", 0.8µm, PDAF 8 MP, f/2.2, 118˚ (ultrawide), 1/4.0", 1.12µm 2 MP (macro) Auxiliary lens
- सेल्फ़ी
- 13 MP, f/2.2, (wide), 1/3.1", 1.12µm
सिस्टम
- OS
- Android 11
- लॉन्च
- 2021, April 26
- स्टेटस
- Available. Released 2021, June 09
- कीमत (अनुमानित)
- About 160 EUR
सारांश
Motorola Moto G20 को Motorola ने 2021 में पेश किया और मोबाइल गेमिंग के लिए Mobileverso पर इसे 54/100 मिलते हैं — कैज़ुअल गेमिंग के लिए अच्छा। Free Fire को हाई ग्राफ़िक्स पर चलाता है. डिस्प्ले 6.5", IPS LCD, 90Hz और 270 ppi है। इसमें Unisoc T700 प्रोसेसर, Mali G52 GPU और 4 GB RAM और 64 GB और 128 GB स्टोरेज है। बैकअप 5,000 mAh बैटरी और 10W चार्जिंग से मिलता है। मुख्य कैमरा 48 MP का है, सेल्फ़ी के साथ गेमप्ले पोस्ट करने वाले स्ट्रीमर्स के काम आता है। कनेक्टिविटी: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, NFC, USB Type-C 2.0। जायरोस्कोप है — FPS में मूवमेंट से एम करने और रेसिंग गेम में स्टियरिंग के लिए अच्छा। फ़ोन का वज़न 200 ग्राम और माप 165.2 x 75.7 x 9.1 mm है। बॉक्स से Android 11 के साथ आता है। Free Fire के लिए, Motorola Moto G20 हाई पर चलता है — हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)। दूसरे लोकप्रिय गेम्स में: Genshin Impact लो पर चलता है; Call of Duty Mobile मीडियम पर चलता है; PUBG Mobile मीडियम पर चलता है। Free Fire, Brawl Stars और CoD Mobile मीडियम पर चलते हैं, पर भारी गेम्स में दिक्कत होती है।
गेमिंग स्कोर कैसे निकाला जाता है
स्कोर डिवाइस की मूल्यांकित 8 गेम्स में से हर एक के साथ कम्पैटिबिलिटी का भारित औसत है। हर गेम को एक फैसला (0 से 100) और एक वज़न मिलता है, और अंतिम स्कोर इन अंकों का औसत होता है।
- नहीं चलता — 0 अंक
- लो पर चलता है — 25 अंक
- मीडियम पर चलता है — 55 अंक
- हाई पर चलता है — 80 अंक
- कॉम्पिटिटिव चलता है — 100 अंक
भारी गेम (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) का वज़न हल्के गेम (Subway Surfers, Brawl Stars) से ज़्यादा होता है, क्योंकि भारी गेम चलाना मतलब हल्का गेम पहले से ही चल जाना। हर गेम का फैसला चिपसेट (tier या असली AnTuTu), न्यूनतम RAM, स्क्रीन रिफ्रेश रेट और ऑपरेटिंग सिस्टम को जोड़ता है।
| गेम | फैसला | वज़न | गणना |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| कुल | 24.1 | 1301.5 | |
| अंतिम स्कोर (1301.5 ÷ 24.1) | 54/100 | ||
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