
Motorola Moto G7 गेमिंग के लिए अच्छा है?
गेमिंग स्कोर
कैज़ुअल गेमिंग के लिए अच्छा
गेम के अनुसार कम्पैटिबिलिटी
ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।
Free Fire
हाई पर चलता हैFree Fire हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — Free Fire की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,06,292, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
Subway Surfers
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैSubway Surfers प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 4 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
Brawl Stars
हाई पर चलता हैBrawl Stars हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — Brawl Stars की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,06,292, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
Roblox
हाई पर चलता हैRoblox हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,06,292, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,50,000 से कम है।
EA Sports FC Mobile
हाई पर चलता हैEA Sports FC Mobile हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,06,292, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
Call of Duty Mobile
मीडियम पर चलता हैCall of Duty Mobile स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — Call of Duty Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,06,292, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,50,000 से कम है।
PUBG Mobile
मीडियम पर चलता हैPUBG Mobile स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — PUBG Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,06,292, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
Genshin Impact
लो पर चलता हैGenshin Impact लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 4 GB RAM — Genshin Impact की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,06,292, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
Fortnite
मीडियम पर चलता हैFortnite स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — Fortnite की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,06,292, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
Minecraft
हाई पर चलता हैMinecraft हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — Minecraft की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,06,292, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,00,000 से कम है।
Pokémon GO
हाई पर चलता हैPokémon GO हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — Pokémon GO की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,06,292, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,30,000 से कम है।
Honkai: Star Rail
लो पर चलता हैHonkai: Star Rail लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 4 GB RAM — Honkai: Star Rail की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,06,292, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,80,000 से कम है।
Honor of Kings
हाई पर चलता हैHonor of Kings हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,06,292, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,20,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
Habbo
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैHabbo प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 4 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
Mobile Legends: Bang Bang
हाई पर चलता हैMobile Legends: Bang Bang हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,06,292, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,00,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
League of Legends: Wild Rift
मीडियम पर चलता हैLeague of Legends: Wild Rift स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — League of Legends: Wild Rift की न्यूनतम 3 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,06,292, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,20,000 से कम है।
Love and Deepspace
नहीं चलता4 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।
- 4 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।
Standoff 2
हाई पर चलता हैStandoff 2 हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — Standoff 2 की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,06,292, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
ARK: Ultimate Mobile
नहीं चलताchipset Qualcomm SDM632 Snapdragon 632 और 4 GB RAM के साथ, ARK: Ultimate Mobile अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।
- 4 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid, ARK: Ultimate Mobile को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
Among Us
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैAmong Us प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 4 GB RAM — Among Us की न्यूनतम 2.1 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
Stardew Valley
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैStardew Valley प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 4 GB RAM — Stardew Valley की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
Wuthering Waves
लो पर चलता हैWuthering Waves लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 4 GB RAM — Wuthering Waves की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,06,292, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
Zenless Zone Zero
नहीं चलता4 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।
- 4 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।
eFootball
मीडियम पर चलता हैeFootball स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।
- 4 GB RAM — eFootball की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 1,06,292, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 6,00,000 से कम है।
एक्सिस के अनुसार विश्लेषण
प्रति श्रेणी 0–20 मूल्यांकन। जितना ज़्यादा, गेम के लिए उतना बेहतर।
स्क्रीन
6/20- 6.2" की कॉम्पैक्ट स्क्रीन — FPS में HUDs के लिए कम जगह।
- 405 ppi — किसी भी गेम के लिए उपयुक्त Full HD+ घनत्व।
- स्क्रीन की रिफ़्रेश रेट की जानकारी नहीं — संभवतः मानक 60Hz।
- स्क्रीन की अधिकतम ब्राइटनेस की जानकारी नहीं।
- IPS LCD पैनल — OLED से फीके रंग, गेम में कंट्रास्ट का फ़ायदा नहीं।
- Corning Gorilla Glass 3 सुरक्षा भारी इस्तेमाल में स्क्रीन पर खरोंच का जोखिम कम करती है।
परफ़ॉर्मेंस
7/20- Chipset Qualcomm SDM632 Snapdragon 632 (Snapdragon परिवार), 14nm में निर्मित — श्रेणी mid।
- 4 GB RAM — Genshin Impact की न्यूनतम सीमा; CoD Mobile हाई पर तंग पड़ती है।
- AnTuTu 1,06,292 — सामान्य एंट्री-लेवल स्कोर।
- GPU: Adreno 506।
बैटरी और चार्जिंग
3/20- 3000 mAh — मामूली क्षमता, भारी गेम जल्दी ख़त्म कर देते हैं।
- 15W — धीमी चार्जिंग, रात की रिचार्ज की योजना बनाएँ।
- कोई वायरलेस चार्जिंग नहीं।
कनेक्टिविटी
5/20- सिर्फ़ 4G LTE — Wi-Fi के बाहर 5G की लेटेंसी का फ़ायदा नहीं।
- Wi-Fi मानक का पता नहीं चला — संभवतः Wi-Fi 4 (n) या उससे नीचे।
- Bluetooth 4.2 — पुराना, गेमिंग हेडफ़ोन में देरी हो सकती है।
- USB Type-C 2.0 पोर्ट — आधुनिक अडैप्टर और gamepads के अनुकूल।
- P2 (3.5mm) जैक मौजूद — बिना dongle या Bluetooth लेटेंसी के वायर्ड हेडफ़ोन।
सेंसर
17/20- जायरोस्कोप मौजूद — मोशन कंट्रोल चालू करता है (FPS में निशाना, रेसिंग में स्टीयरिंग)।
- एक्सेलेरोमीटर मौजूद — स्क्रीन रोटेशन और कैज़ुअल गेमिंग के लिए ज़रूरी।
- फिंगरप्रिंट रीडर (Fingerprint (rear-mounted)) — लिंक्ड अकाउंट वाले गेम में तेज़ लॉगिन।
- कोई फेस अनलॉक नहीं।
बनावट और एर्गोनॉमिक्स
10/20- 172 g वज़न — लंबे सेशन के लिए हल्का।
- मिश्रित कांच+धातु बनावट — प्रीमियम, अच्छी गर्मी निकासी।
- पानी/धूल प्रतिरोध का कोई IP प्रमाणन नहीं।
- 2019 में लॉन्च — पुराना मॉडल, थर्मल हार्डवेयर पुराना पड़ चुका।
- 8 mm मोटाई — पतली प्रोफ़ाइल, लंबे सेशन में पकड़ना आसान।
स्पेसिफिकेशन
डिस्प्ले
- साइज़
- 6.2"
- टाइप
- IPS LCD
- रेज़ोल्यूशन
- 1080 x 2270
- पिक्सल डेंसिटी
- 405 ppi
- प्रोटेक्शन
- Corning Gorilla Glass 3
परफ़ॉर्मेंस
- Chipset
- Qualcomm SDM632 Snapdragon 632
- प्रोसेस नोड
- 14 nm
- CPU
- Octa-core (4x1.8 GHz Kryo 250 Gold & 4x1.8 GHz Kryo 250 Silver)
- GPU
- Adreno 506
- मेमोरी
- 64GB 4GB RAM
- AnTuTu
- 1,06,292
- GeekBench
- 4,755
बैटरी
- क्षमता
- 3,000 mAh
- टाइप
- Li-Ion
- फ़ास्ट चार्जिंग (वायर्ड)
- 15 W
- विवरण
- 15W wired
कनेक्टिविटी
- 5G
- नहीं
- Wi-Fi
- Wi-Fi 4
- Bluetooth
- 4.2
- NFC
- हाँ
- USB
- USB Type-C 2.0
- हेडफ़ोन जैक
- हाँ
सेंसर और अनलॉक
- जायरोस्कोप
- हाँ
- एक्सेलेरोमीटर
- हाँ
- फ़िंगरप्रिंट सेंसर
- Fingerprint (rear-mounted)
- फ़ेस अनलॉक
- नहीं
- पूरी सूची
- Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass (market dependent)
बिल्ड
- डाइमेंशन
- 157 x 75.3 x 8 mm (6.18 x 2.96 x 0.31 in)
- वज़न
- 172 g
- मटीरियल
- Glass front (Gorilla Glass 3), glass back (Gorilla Glass 3), plastic frame
- SIM
- · Nano-SIM· Nano-SIM + Nano-SIM
- रंग
- Ceramic Black, Clear White
कैमरा
- मुख्य कैमरा
- 12 MP, f/1.8, 1/2.8", 1.25µm, PDAF Auxiliary lens
- सेल्फ़ी
- 8 MP, 1/4.0", 1.12µm
सिस्टम
- OS
- Android 9.0 (Pie), upgradable to Android 10
- लॉन्च
- 2019, February. Released 2019, March
- स्टेटस
- Discontinued
- कीमत (अनुमानित)
- About 190 EUR
सारांश
Motorola Moto G7 को Motorola ने 2019 में पेश किया और मोबाइल गेमिंग के लिए Mobileverso पर इसे 54/100 मिलते हैं — कैज़ुअल गेमिंग के लिए अच्छा। Free Fire को हाई ग्राफ़िक्स पर चलाता है. डिस्प्ले 6.2", IPS LCD और 405 ppi है। इसमें Qualcomm SDM632 Snapdragon 632 प्रोसेसर (14 nm प्रोसेस), Adreno 506 GPU और 4 GB RAM और 64 GB स्टोरेज है। बैकअप 3,000 mAh बैटरी और 15W चार्जिंग से मिलता है। मुख्य कैमरा 12 MP का है, सेल्फ़ी के साथ गेमप्ले पोस्ट करने वाले स्ट्रीमर्स के काम आता है। कनेक्टिविटी: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.2, NFC, USB Type-C 2.0। जायरोस्कोप है — FPS में मूवमेंट से एम करने और रेसिंग गेम में स्टियरिंग के लिए अच्छा। फ़ोन का वज़न 172 ग्राम और माप 157 x 75.3 x 8 mm है। बॉक्स से Android 9.0 (Pie), upgradable to Android 10 के साथ आता है। Free Fire के लिए, Motorola Moto G7 हाई पर चलता है — हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)। दूसरे लोकप्रिय गेम्स में: Genshin Impact लो पर चलता है; Call of Duty Mobile मीडियम पर चलता है; PUBG Mobile मीडियम पर चलता है। Free Fire, Brawl Stars और CoD Mobile मीडियम पर चलते हैं, पर भारी गेम्स में दिक्कत होती है।
गेमिंग स्कोर कैसे निकाला जाता है
स्कोर डिवाइस की मूल्यांकित 8 गेम्स में से हर एक के साथ कम्पैटिबिलिटी का भारित औसत है। हर गेम को एक फैसला (0 से 100) और एक वज़न मिलता है, और अंतिम स्कोर इन अंकों का औसत होता है।
- नहीं चलता — 0 अंक
- लो पर चलता है — 25 अंक
- मीडियम पर चलता है — 55 अंक
- हाई पर चलता है — 80 अंक
- कॉम्पिटिटिव चलता है — 100 अंक
भारी गेम (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) का वज़न हल्के गेम (Subway Surfers, Brawl Stars) से ज़्यादा होता है, क्योंकि भारी गेम चलाना मतलब हल्का गेम पहले से ही चल जाना। हर गेम का फैसला चिपसेट (tier या असली AnTuTu), न्यूनतम RAM, स्क्रीन रिफ्रेश रेट और ऑपरेटिंग सिस्टम को जोड़ता है।
| गेम | फैसला | वज़न | गणना |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| कुल | 24.1 | 1301.5 | |
| अंतिम स्कोर (1301.5 ÷ 24.1) | 54/100 | ||
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