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गेमिंग के लिए मोबाइलOppo
Oppo K13 Turbo

Oppo K13 Turbo गेमिंग के लिए अच्छा है?

78

गेमिंग स्कोर

गेमिंग के लिए बहुत अच्छा

इस मोबाइल के लिए sensi जनरेट करें

स्पेसिफिकेशन

सारांश

Oppo K13 Turbo को Oppo ने 2025 में पेश किया और मोबाइल गेमिंग के लिए Mobileverso पर इसे 78/100 मिलते हैं — गेमिंग के लिए बहुत अच्छा। Free Fire को कॉम्पिटिटिव लेवल पर चलाता है. डिस्प्ले 6.8", AMOLED, 120Hz, 453 ppi और 1,600 निट्स है। इसमें Mediatek Dimensity 8450 प्रोसेसर (4 nm प्रोसेस), Mali-G720 MC7 GPU और 8, 12, 16 GB RAM के विकल्प और 128 GB, 256 GB और 512 GB स्टोरेज है। बैकअप 7,000 mAh बैटरी और 80W चार्जिंग से मिलता है। मुख्य कैमरा 50 MP का है, सेल्फ़ी के साथ गेमप्ले पोस्ट करने वाले स्ट्रीमर्स के काम आता है। कनेक्टिविटी: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.4, NFC, USB Type-C 2.0, OTG। जायरोस्कोप है — FPS में मूवमेंट से एम करने और रेसिंग गेम में स्टियरिंग के लिए अच्छा। फ़ोन का वज़न 207 ग्राम और माप 162.8 x 77.2 x 7.3 mm है। बॉक्स से Android 15, ColorOS 15 के साथ आता है। Free Fire के लिए, Oppo K13 Turbo कॉम्पिटिटिव लेवल पर चलता है — प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त। दूसरे लोकप्रिय गेम्स में: Genshin Impact मीडियम पर चलता है; Call of Duty Mobile हाई पर चलता है; PUBG Mobile हाई पर चलता है। सक्षम फ़ोन — सभी लोकप्रिय गेम आराम से चलते हैं।

गेमिंग स्कोर कैसे निकाला जाता है▼

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87

स्कोर डिवाइस की मूल्यांकित 8 गेम्स में से हर एक के साथ कम्पैटिबिलिटी का भारित औसत है। हर गेम को एक फैसला (0 से 100) और एक वज़न मिलता है, और अंतिम स्कोर इन अंकों का औसत होता है।

  • नहीं चलता — 0 अंक
  • लो पर चलता है — 25 अंक
  • मीडियम पर चलता है — 55 अंक
  • हाई पर चलता है — 80 अंक
  • कॉम्पिटिटिव चलता है — 100 अंक

भारी गेम (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) का वज़न हल्के गेम (Subway Surfers, Brawl Stars) से ज़्यादा होता है, क्योंकि भारी गेम चलाना मतलब हल्का गेम पहले से ही चल जाना। हर गेम का फैसला चिपसेट (tier या असली AnTuTu), न्यूनतम RAM, स्क्रीन रिफ्रेश रेट और ऑपरेटिंग सिस्टम को जोड़ता है।

गेमफैसलावज़नगणना
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile80× 1.6= 128.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact55× 1.8= 99.0

डिस्प्ले

साइज़
6.8"
टाइप
AMOLED
रेज़ोल्यूशन
1280 x 2800
पिक्सल डेंसिटी
453 ppi
रिफ़्रेश रेट
120 Hz
ब्राइटनेस
1600 nits

परफ़ॉर्मेंस

Chipset
Mediatek Dimensity 8450
प्रोसेस नोड
4 nm
CPU
Octa-core (1x3.25 GHz Cortex-A725 & 3x3.0 GHz Cortex-A725 & 4x2.1 GHz Cortex-A725)
GPU
Mali-G720 MC7
मेमोरी
128GB 8GB RAM · 256GB 8GB RAM · 256GB 12GB RAM · 256GB 16GB RAM · 512GB 12GB RAM

बैटरी

क्षमता
7,000 mAh
फ़ास्ट चार्जिंग (वायर्ड)
80 W
विवरण
80W wired, 13.5W PD, 44W UFCS, 33W PPS Reverse wired

कनेक्टिविटी

5G
हाँ
Wi-Fi
Wi-Fi 6
Bluetooth
5.4
NFC
हाँ
USB
USB Type-C 2.0, OTG
हेडफ़ोन जैक
नहीं

सेंसर और अनलॉक

जायरोस्कोप
हाँ
एक्सेलेरोमीटर
हाँ
फ़िंगरप्रिंट सेंसर
Fingerprint (under display
फ़ेस अनलॉक
नहीं
पूरी सूची
Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass

बिल्ड

डाइमेंशन
162.8 x 77.2 x 7.3 mm (6.41 x 3.04 x 0.29 in)
वज़न
207 g
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
रंग
Purple Phantom, Midnight Maverick, White Knight

कैमरा

मुख्य कैमरा
50 MP, f/1.8, 27mm (wide), PDAF 2 MP
सेल्फ़ी
16 MP, f/2.4, 22mm (wide)

सिस्टम

OS
Android 15, ColorOS 15
लॉन्च
2025, July 21
स्टेटस
Available. Released 2025, July 25
कीमत (अनुमानित)
₹ 26,999

एक्सिस के अनुसार विश्लेषण

प्रति श्रेणी 0–20 मूल्यांकन। जितना ज़्यादा, गेम के लिए उतना बेहतर।

स्क्रीन

18/20
  • 6.8" की बड़ी स्क्रीन इमर्शन और शूटिंग गेम में बारीक निशाने में मदद करती है।
  • 453 ppi का घनत्व हाई डेफ़िनिशन में तीक्ष्ण छवि देता है।
  • 120Hz — संगत chipsets पर PUBG/CoD Mobile में 120fps चालू करता है।
  • 1600 nits की अधिकतम ब्राइटनेस — तेज़ धूप में भी दिखता है।
  • AMOLED पैनल गहरे काले देता है — अंधेरे दृश्यों वाले गेम में फ़ायदेमंद।
  • कोई पहचानी गई स्क्रीन सुरक्षा नहीं (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।

परफ़ॉर्मेंस

13/20
  • Chipset Mediatek Dimensity 8450 (Dimensity परिवार), 4nm में निर्मित — श्रेणी high।
  • 16 GB RAM — बेहिसाब गुंजाइश, सारे गेम बिना रीलोड किए खुलते हैं।
  • कोई संदर्भ AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset का tier इस्तेमाल करते हैं।
  • GPU: Mali-G720 MC7।

बैटरी और चार्जिंग

16/20
  • 7000 mAh की विशाल बैटरी — बिना चार्ज किए लंबे सेशन।
  • 80W वायर्ड — जल्दी खेलना जारी रखने के लिए आदर्श तेज़ रिचार्ज।
  • कोई वायरलेस चार्जिंग नहीं।

कनेक्टिविटी

15/20
  • 5G नेटवर्क के अनुकूल — मोबाइल नेटवर्क पर ऑनलाइन गेम में कम लेटेंसी।
  • Wi-Fi 6 — कई डिवाइस वाले घर में lag कम करने के लिए अच्छा।
  • Bluetooth 5.4 — कम लेटेंसी के साथ गेमर हेडफ़ोन की पेयरिंग।
  • USB Type-C 2.0, OTG पोर्ट — आधुनिक अडैप्टर और gamepads के अनुकूल।
  • कोई P2 जैक नहीं — वायर्ड हेडफ़ोन के लिए USB-C अडैप्टर चाहिए।

सेंसर

17/20
  • जायरोस्कोप मौजूद — मोशन कंट्रोल चालू करता है (FPS में निशाना, रेसिंग में स्टीयरिंग)।
  • एक्सेलेरोमीटर मौजूद — स्क्रीन रोटेशन और कैज़ुअल गेमिंग के लिए ज़रूरी।
  • फिंगरप्रिंट रीडर (Fingerprint (under display) — लिंक्ड अकाउंट वाले गेम में तेज़ लॉगिन।
  • कोई फेस अनलॉक नहीं।

बनावट और एर्गोनॉमिक्स

8/20
  • 207 g — लंबे सेशन में भारी लगने लगता है।
  • बनावट की सामग्री की जानकारी नहीं।
  • प्रतिरोध (IP) का कोई डेटा नहीं दिया गया।
  • 2025 में लॉन्च — आधुनिक थर्मल आर्किटेक्चर, अपडेट की लंबी अवधि।
  • 7.3 mm मोटाई — पतली प्रोफ़ाइल, लंबे सेशन में पकड़ना आसान।

गेम के अनुसार कम्पैटिबिलिटी

ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।

  • Free Fire

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Free Fire प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 16 GB RAM — Free Fire की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • 120Hz स्क्रीन 90Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
  • Subway Surfers

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Subway Surfers प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 16 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
  • Brawl Stars

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Brawl Stars प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 16 GB RAM — Brawl Stars की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • 120Hz स्क्रीन 60Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
  • Roblox

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Roblox प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 16 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
  • EA Sports FC Mobile

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    EA Sports FC Mobile प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 16 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • 120Hz स्क्रीन 60Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
  • Call of Duty Mobile

    हाई पर चलता है

    Call of Duty Mobile हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।

    • 16 GB RAM — Call of Duty Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी high, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "flagship" से कम है।
  • PUBG Mobile

    हाई पर चलता है

    PUBG Mobile हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।

    • 16 GB RAM — PUBG Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी high, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "flagship" से कम है।
  • Genshin Impact

    मीडियम पर चलता है

    Genshin Impact स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset high)।

    • 16 GB RAM — Genshin Impact की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी high, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "flagship" से कम है।
  • Fortnite

    हाई पर चलता है

    Fortnite हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।

    • 16 GB RAM — Fortnite की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी high, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "flagship" से कम है।
  • Minecraft

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Minecraft प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 16 GB RAM — Minecraft की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
  • Pokémon GO

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Pokémon GO प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 16 GB RAM — Pokémon GO की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
  • Honkai: Star Rail

    मीडियम पर चलता है

    Honkai: Star Rail स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset high)।

    • 16 GB RAM — Honkai: Star Rail की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी high, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "flagship" से कम है।
  • Honor of Kings

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Honor of Kings प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 16 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • 120Hz स्क्रीन 120Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
  • Habbo

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Habbo प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 16 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Mobile Legends: Bang Bang प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 16 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • 120Hz स्क्रीन 90Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
  • League of Legends: Wild Rift

    हाई पर चलता है

    League of Legends: Wild Rift हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।

    • 16 GB RAM — League of Legends: Wild Rift की न्यूनतम 3 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी high, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "flagship" से कम है।
  • Love and Deepspace

    मीडियम पर चलता है

    Love and Deepspace स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset high)।

    • 16 GB RAM — Love and Deepspace की न्यूनतम 6 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी high, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "flagship" से कम है।
  • Standoff 2

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Standoff 2 प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 16 GB RAM — Standoff 2 की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • 120Hz स्क्रीन 120Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
  • ARK: Ultimate Mobile

    लो पर चलता है

    ARK: Ultimate Mobile लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset high) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 16 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी high, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "flagship" से कम है।
  • Among Us

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Among Us प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 16 GB RAM — Among Us की न्यूनतम 2.1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
  • Stardew Valley

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Stardew Valley प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 16 GB RAM — Stardew Valley की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
  • Wuthering Waves

    मीडियम पर चलता है

    Wuthering Waves स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset high)।

    • 16 GB RAM — Wuthering Waves की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी high, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "flagship" से कम है।
  • Zenless Zone Zero

    लो पर चलता है

    Zenless Zone Zero लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset high) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 16 GB RAM — Zenless Zone Zero की न्यूनतम 8 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी high, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "flagship" से कम है।
  • eFootball

    हाई पर चलता है

    eFootball हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।

    • 16 GB RAM — eFootball की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 8450) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • डेटाबेस में कोई AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset की श्रेणी को अनुमान के तौर पर इस्तेमाल करते हैं। असली नतीजा 1 स्तर ऊपर या नीचे हो सकता है।
    • Chipset श्रेणी high, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "flagship" से कम है।
Fortnite
80
× 1.3
= 104.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
Honor of Kings100× 1.0= 100.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang100× 1.0= 100.0
League of Legends: Wild Rift80× 1.0= 80.0
Love and Deepspace55× 0.8= 44.0
Standoff 2100× 0.7= 70.0
ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves55× 1.4= 77.0
Zenless Zone Zero25× 1.3= 32.5
eFootball80× 0.8= 64.0
कुल24.11868.5
अंतिम स्कोर (1868.5 ÷ 24.1)78/100