
Oppo Reno12 Pro (China) गेमिंग के लिए अच्छा है?
गेमिंग स्कोर
गेमिंग के लिए शानदार
गेम के अनुसार कम्पैटिबिलिटी
ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।
Free Fire
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैFree Fire प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — Free Fire की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 17,00,000 ≥ 5,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
- 120Hz स्क्रीन 90Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
Subway Surfers
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैSubway Surfers प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 17,00,000 ≥ 3,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Brawl Stars
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैBrawl Stars प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — Brawl Stars की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 17,00,000 ≥ 5,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
- 120Hz स्क्रीन 60Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
Roblox
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैRoblox प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 17,00,000 ≥ 8,50,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
EA Sports FC Mobile
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैEA Sports FC Mobile प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 17,00,000 ≥ 9,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
- 120Hz स्क्रीन 60Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
Call of Duty Mobile
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैCall of Duty Mobile प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — Call of Duty Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 17,00,000 ≥ 10,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
- 120Hz स्क्रीन 90Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
PUBG Mobile
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैPUBG Mobile प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — PUBG Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 17,00,000 ≥ 14,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
- 120Hz स्क्रीन 90Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
Genshin Impact
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैGenshin Impact प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — Genshin Impact की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 17,00,000 ≥ 17,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
- 120Hz स्क्रीन 60Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
Fortnite
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैFortnite प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — Fortnite की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 17,00,000 ≥ 15,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
- 120Hz स्क्रीन 60Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
Minecraft
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैMinecraft प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — Minecraft की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 17,00,000 ≥ 7,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Pokémon GO
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैPokémon GO प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — Pokémon GO की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 17,00,000 ≥ 8,30,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Honkai: Star Rail
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैHonkai: Star Rail प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — Honkai: Star Rail की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 17,00,000 ≥ 13,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Honor of Kings
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैHonor of Kings प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 17,00,000 ≥ 7,20,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
- 120Hz स्क्रीन 120Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
Habbo
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैHabbo प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 17,00,000 ≥ 3,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Mobile Legends: Bang Bang
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैMobile Legends: Bang Bang प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 17,00,000 ≥ 8,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
- 120Hz स्क्रीन 90Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
League of Legends: Wild Rift
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैLeague of Legends: Wild Rift प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — League of Legends: Wild Rift की न्यूनतम 3 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 17,00,000 ≥ 11,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
- 120Hz स्क्रीन 120Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
Love and Deepspace
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैLove and Deepspace प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — Love and Deepspace की न्यूनतम 6 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 17,00,000 ≥ 15,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Standoff 2
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैStandoff 2 प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — Standoff 2 की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 17,00,000 ≥ 9,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
- 120Hz स्क्रीन 120Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
ARK: Ultimate Mobile
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैARK: Ultimate Mobile प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset flagship, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी flagship (Mediatek Dimensity 9200+) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "flagship" को पूरा करती है।
Among Us
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैAmong Us प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — Among Us की न्यूनतम 2.1 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 17,00,000 ≥ 4,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Stardew Valley
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैStardew Valley प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — Stardew Valley की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 17,00,000 ≥ 3,50,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Wuthering Waves
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैWuthering Waves प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — Wuthering Waves की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 17,00,000 ≥ 15,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Zenless Zone Zero
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैZenless Zone Zero प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset flagship, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — Zenless Zone Zero की न्यूनतम 8 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी flagship (Mediatek Dimensity 9200+) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "flagship" को पूरा करती है।
eFootball
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैeFootball प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 16 GB RAM — eFootball की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 17,00,000 ≥ 10,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
- 120Hz स्क्रीन 60Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
एक्सिस के अनुसार विश्लेषण
प्रति श्रेणी 0–20 मूल्यांकन। जितना ज़्यादा, गेम के लिए उतना बेहतर।
स्क्रीन
18/20- 6.7" की बड़ी स्क्रीन इमर्शन और शूटिंग गेम में बारीक निशाने में मदद करती है।
- 394 ppi — किसी भी गेम के लिए उपयुक्त Full HD+ घनत्व।
- 120Hz — संगत chipsets पर PUBG/CoD Mobile में 120fps चालू करता है।
- 1200 nits की अधिकतम ब्राइटनेस — तेज़ धूप में भी दिखता है।
- AMOLED पैनल गहरे काले देता है — अंधेरे दृश्यों वाले गेम में फ़ायदेमंद।
- Corning Gorilla Glass (unspecified version) सुरक्षा भारी इस्तेमाल में स्क्रीन पर खरोंच का जोखिम कम करती है।
परफ़ॉर्मेंस
20/20- Chipset Mediatek Dimensity 9200+ (Dimensity परिवार), 4nm में निर्मित — श्रेणी flagship।
- 16 GB RAM — बेहिसाब गुंजाइश, सारे गेम बिना रीलोड किए खुलते हैं।
- AnTuTu 17,00,000 — पूर्ण flagship परफ़ॉर्मेंस।
- GPU: Immortalis-G715 MC11।
बैटरी और चार्जिंग
14/20- 5000 mAh — गेमिंग के लिए मानक बैकअप, आसानी से 5–7 घंटे खेलें।
- 80W वायर्ड — जल्दी खेलना जारी रखने के लिए आदर्श तेज़ रिचार्ज।
- कोई वायरलेस चार्जिंग नहीं।
कनेक्टिविटी
15/20- 5G नेटवर्क के अनुकूल — मोबाइल नेटवर्क पर ऑनलाइन गेम में कम लेटेंसी।
- Wi-Fi 6 — कई डिवाइस वाले घर में lag कम करने के लिए अच्छा।
- Bluetooth 5.4 — कम लेटेंसी के साथ गेमर हेडफ़ोन की पेयरिंग।
- USB Type-C 2.0, OTG पोर्ट — आधुनिक अडैप्टर और gamepads के अनुकूल।
- कोई P2 जैक नहीं — वायर्ड हेडफ़ोन के लिए USB-C अडैप्टर चाहिए।
सेंसर
17/20- जायरोस्कोप मौजूद — मोशन कंट्रोल चालू करता है (FPS में निशाना, रेसिंग में स्टीयरिंग)।
- एक्सेलेरोमीटर मौजूद — स्क्रीन रोटेशन और कैज़ुअल गेमिंग के लिए ज़रूरी।
- फिंगरप्रिंट रीडर (Fingerprint (under display) — लिंक्ड अकाउंट वाले गेम में तेज़ लॉगिन।
- कोई फेस अनलॉक नहीं।
बनावट और एर्गोनॉमिक्स
9/20- 183 g वज़न — लंबे सेशन के लिए हल्का।
- बनावट की सामग्री की जानकारी नहीं।
- प्रतिरोध (IP) का कोई डेटा नहीं दिया गया।
- 2024 में लॉन्च — हालिया डिज़ाइन और ताप निकासी।
- 7.6 mm मोटाई — पतली प्रोफ़ाइल, लंबे सेशन में पकड़ना आसान।
स्पेसिफिकेशन
डिस्प्ले
- साइज़
- 6.7"
- टाइप
- AMOLED
- रेज़ोल्यूशन
- 1080 x 2412
- पिक्सल डेंसिटी
- 394 ppi
- रिफ़्रेश रेट
- 120 Hz
- ब्राइटनेस
- 1200 nits
- प्रोटेक्शन
- Corning Gorilla Glass (unspecified version)
परफ़ॉर्मेंस
- Chipset
- Mediatek Dimensity 9200+
- प्रोसेस नोड
- 4 nm
- CPU
- Octa-core (1x3.35 GHz Cortex-X3 & 3x3.0 GHz Cortex-A715 & 4x2.0 GHz Cortex-A510)
- GPU
- Immortalis-G715 MC11
- मेमोरी
- 256GB 12GB RAM · 256GB 16GB RAM · 512GB 16GB RAM
- AnTuTu
- 17,00,000
बैटरी
- क्षमता
- 5,000 mAh
- फ़ास्ट चार्जिंग (वायर्ड)
- 80 W
- विवरण
- 80W wired, PD Reverse wired
कनेक्टिविटी
- 5G
- हाँ
- Wi-Fi
- Wi-Fi 6
- Bluetooth
- 5.4
- NFC
- हाँ
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- हेडफ़ोन जैक
- नहीं
सेंसर और अनलॉक
- जायरोस्कोप
- हाँ
- एक्सेलेरोमीटर
- हाँ
- फ़िंगरप्रिंट सेंसर
- Fingerprint (under display
- फ़ेस अनलॉक
- नहीं
- पूरी सूची
- Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass
बिल्ड
- डाइमेंशन
- 161.4 x 74.8 x 7.6 mm (6.35 x 2.94 x 0.30 in)
- वज़न
- 183 g
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- रंग
- Black, Purple, Rose Gold
कैमरा
- मुख्य कैमरा
- 50 MP, f/1.8, 24mm (wide), 1/1.56", 1.0µm, multi-directional PDAF, OIS 50 MP, f/2.0, 47mm (telephoto), PDAF, 2x optical zoom 8 MP, f/2.2, 16mm, 112˚ (ultrawide), 1/4.0", 1.12µm
- सेल्फ़ी
- 50 MP, f/2.0, (wide), AF
सिस्टम
- OS
- Android 14, ColorOS 14.1
- लॉन्च
- 2024, May 23
- स्टेटस
- Available. Released 2024, May 31
- कीमत (अनुमानित)
- About 440 EUR
सारांश
Oppo Reno12 Pro (China) को Oppo ने 2024 में पेश किया और मोबाइल गेमिंग के लिए Mobileverso पर इसे 100/100 मिलते हैं — गेमिंग के लिए शानदार। Free Fire को कॉम्पिटिटिव लेवल पर चलाता है. डिस्प्ले 6.7", AMOLED, 120Hz, 394 ppi और 1,200 निट्स है। इसमें Mediatek Dimensity 9200+ प्रोसेसर (4 nm प्रोसेस), Immortalis-G715 MC11 GPU और 12, 16 GB RAM के विकल्प और 256 GB और 512 GB स्टोरेज है। बैकअप 5,000 mAh बैटरी और 80W चार्जिंग से मिलता है। मुख्य कैमरा 50 MP का है, सेल्फ़ी के साथ गेमप्ले पोस्ट करने वाले स्ट्रीमर्स के काम आता है। कनेक्टिविटी: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.4, NFC, USB Type-C 2.0, OTG। जायरोस्कोप है — FPS में मूवमेंट से एम करने और रेसिंग गेम में स्टियरिंग के लिए अच्छा। फ़ोन का वज़न 183 ग्राम और माप 161.4 x 74.8 x 7.6 mm है। बॉक्स से Android 14, ColorOS 14.1 के साथ आता है। Free Fire के लिए, Oppo Reno12 Pro (China) कॉम्पिटिटिव लेवल पर चलता है — प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 17,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त। दूसरे लोकप्रिय गेम्स में: Genshin Impact कॉम्पिटिटिव लेवल पर चलता है; Call of Duty Mobile कॉम्पिटिटिव लेवल पर चलता है; PUBG Mobile कॉम्पिटिटिव लेवल पर चलता है। टॉप क्लास — Genshin Impact, PUBG और CoD Mobile हाई ग्राफ़िक्स पर आसानी से चलते हैं।
गेमिंग स्कोर कैसे निकाला जाता है
स्कोर डिवाइस की मूल्यांकित 8 गेम्स में से हर एक के साथ कम्पैटिबिलिटी का भारित औसत है। हर गेम को एक फैसला (0 से 100) और एक वज़न मिलता है, और अंतिम स्कोर इन अंकों का औसत होता है।
- नहीं चलता — 0 अंक
- लो पर चलता है — 25 अंक
- मीडियम पर चलता है — 55 अंक
- हाई पर चलता है — 80 अंक
- कॉम्पिटिटिव चलता है — 100 अंक
भारी गेम (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) का वज़न हल्के गेम (Subway Surfers, Brawl Stars) से ज़्यादा होता है, क्योंकि भारी गेम चलाना मतलब हल्का गेम पहले से ही चल जाना। हर गेम का फैसला चिपसेट (tier या असली AnTuTu), न्यूनतम RAM, स्क्रीन रिफ्रेश रेट और ऑपरेटिंग सिस्टम को जोड़ता है।
| गेम | फैसला | वज़न | गणना |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| PUBG Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| Genshin Impact | 100 | × 1.8 | = 180.0 |
| Fortnite | 100 | × 1.3 | = 130.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 100 | × 1.4 | = 140.0 |
| Honor of Kings | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Love and Deepspace | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Standoff 2 | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 100 | × 1.4 | = 140.0 |
| Zenless Zone Zero | 100 | × 1.3 | = 130.0 |
| eFootball | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| कुल | 24.1 | 2410.0 | |
| अंतिम स्कोर (2410.0 ÷ 24.1) | 100/100 | ||
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