ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।
Free Fire
हाई पर चलता हैहार्डवेयर प्रतिस्पर्धी स्तर सहता है, पर 60Hz स्क्रीन इसे Free Fire के लिए ज़रूरी 90Hz तक सीमित कर देती है।
- 12 GB RAM — Free Fire की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 5,10,000 ≥ 3,00,000 (हाई की सीमा)।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
Subway Surfers
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैSubway Surfers प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 5,10,000 अंक, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 12 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 5,10,000 ≥ 3,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Brawl Stars
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैBrawl Stars प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 5,10,000 अंक, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 12 GB RAM — Brawl Stars की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 5,10,000 ≥ 5,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
- 60Hz स्क्रीन 60Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
Roblox
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैRoblox प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 12 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 1000L) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
EA Sports FC Mobile
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैEA Sports FC Mobile प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 12 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 1000L) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- 60Hz स्क्रीन 60Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
Call of Duty Mobile
हाई पर चलता हैCall of Duty Mobile हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।
- 12 GB RAM — Call of Duty Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 1000L) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- AnTuTu 5,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 10,00,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
PUBG Mobile
हाई पर चलता हैPUBG Mobile हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (AnTuTu में 5,10,000 अंक)।
- 12 GB RAM — PUBG Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 5,10,000 ≥ 5,00,000 (हाई की सीमा)।
- AnTuTu 5,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 14,00,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
Genshin Impact
मीडियम पर चलता हैGenshin Impact स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 5,10,000 अंक)।
- 12 GB RAM — Genshin Impact की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 5,10,000 ≥ 5,00,000 (मीडियम की सीमा)।
- AnTuTu 5,10,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 10,00,000 से कम है।
Fortnite
हाई पर चलता हैFortnite हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।
- 12 GB RAM — Fortnite की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 1000L) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- AnTuTu 5,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 15,00,000 से कम है।
Minecraft
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैMinecraft प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 12 GB RAM — Minecraft की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 1000L) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
Pokémon GO
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैPokémon GO प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 12 GB RAM — Pokémon GO की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 1000L) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
Honkai: Star Rail
मीडियम पर चलता हैHonkai: Star Rail स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 5,10,000 अंक)।
- 12 GB RAM — Honkai: Star Rail की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 5,10,000 ≥ 4,80,000 (मीडियम की सीमा)।
- AnTuTu 5,10,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,00,000 से कम है।
Honor of Kings
हाई पर चलता हैहार्डवेयर प्रतिस्पर्धी स्तर सहता है, पर 60Hz स्क्रीन इसे Honor of Kings के लिए ज़रूरी 120Hz तक सीमित कर देती है।
- 12 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 1000L) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 5,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,20,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
Habbo
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैHabbo प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 5,10,000 अंक, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 12 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 5,10,000 ≥ 3,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Mobile Legends: Bang Bang
हाई पर चलता हैहार्डवेयर प्रतिस्पर्धी स्तर सहता है, पर 60Hz स्क्रीन इसे Mobile Legends: Bang Bang के लिए ज़रूरी 90Hz तक सीमित कर देती है।
- 12 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 1000L) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 5,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,00,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
League of Legends: Wild Rift
हाई पर चलता हैLeague of Legends: Wild Rift हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।
- 12 GB RAM — League of Legends: Wild Rift की न्यूनतम 3 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 1000L) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- AnTuTu 5,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 11,00,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
Love and Deepspace
मीडियम पर चलता हैLove and Deepspace स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset high)।
- 12 GB RAM — Love and Deepspace की न्यूनतम 6 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 1000L) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- AnTuTu 5,10,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 11,00,000 से कम है।
Standoff 2
हाई पर चलता हैहार्डवेयर प्रतिस्पर्धी स्तर सहता है, पर 60Hz स्क्रीन इसे Standoff 2 के लिए ज़रूरी 120Hz तक सीमित कर देती है।
- 12 GB RAM — Standoff 2 की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 1000L) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 5,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
ARK: Ultimate Mobile
लो पर चलता हैARK: Ultimate Mobile लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 5,10,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 12 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 5,10,000 ≥ 4,40,000 (लो की सीमा)।
- AnTuTu 5,10,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
Among Us
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैAmong Us प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 5,10,000 अंक, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 12 GB RAM — Among Us की न्यूनतम 2.1 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 5,10,000 ≥ 4,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Stardew Valley
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैStardew Valley प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 5,10,000 अंक, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 12 GB RAM — Stardew Valley की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 5,10,000 ≥ 3,50,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Wuthering Waves
मीडियम पर चलता हैWuthering Waves स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 5,10,000 अंक)।
- 12 GB RAM — Wuthering Waves की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 5,10,000 ≥ 5,00,000 (मीडियम की सीमा)।
- AnTuTu 5,10,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 10,00,000 से कम है।
Zenless Zone Zero
लो पर चलता हैZenless Zone Zero लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset high) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 12 GB RAM — Zenless Zone Zero की न्यूनतम 8 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 1000L) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- AnTuTu 5,10,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
eFootball
हाई पर चलता हैeFootball हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।
- 12 GB RAM — eFootball की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Mediatek Dimensity 1000L) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- AnTuTu 5,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 10,00,000 से कम है।