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गेमिंग के लिए मोबाइलSamsung
Samsung Galaxy A91

Samsung Galaxy A91 गेमिंग के लिए अच्छा है?

74

गेमिंग स्कोर

गेमिंग के लिए बहुत अच्छा

इस मोबाइल के लिए sensi जनरेट करें

स्पेसिफिकेशन

सारांश

Samsung Galaxy A91 Samsung का फ़ोन है, जिसे मोबाइल गेमिंग के लिए Mobileverso पर 74/100 मिले हैं — गेमिंग के लिए बहुत अच्छा। Free Fire को हाई ग्राफ़िक्स पर चलाता है. डिस्प्ले 6.7", Super AMOLED और 393 ppi है। इसमें Qualcomm SM8150 Snapdragon 855 प्रोसेसर (7 nm प्रोसेस), Adreno 640 GPU और 8 GB RAM और 128 GB स्टोरेज है। बैकअप 4,500 mAh बैटरी और 45W चार्जिंग से मिलता है। मुख्य कैमरा 48 MP का है, सेल्फ़ी के साथ गेमप्ले पोस्ट करने वाले स्ट्रीमर्स के काम आता है। कनेक्टिविटी: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, USB Type-C 2.0। जायरोस्कोप है — FPS में मूवमेंट से एम करने और रेसिंग गेम में स्टियरिंग के लिए अच्छा। फ़ोन का माप - है। बॉक्स से Android 10, One UI के साथ आता है। Free Fire के लिए, Samsung Galaxy A91 हाई पर चलता है — हार्डवेयर प्रतिस्पर्धी स्तर सहता है, पर 60Hz स्क्रीन इसे Free Fire के लिए ज़रूरी 90Hz तक सीमित कर देती है। दूसरे लोकप्रिय गेम्स में: Genshin Impact मीडियम पर चलता है; Call of Duty Mobile हाई पर चलता है; PUBG Mobile हाई पर चलता है। सक्षम फ़ोन — सभी लोकप्रिय गेम आराम से चलते हैं।

गेमिंग स्कोर कैसे निकाला जाता है▼

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स्कोर डिवाइस की मूल्यांकित 8 गेम्स में से हर एक के साथ कम्पैटिबिलिटी का भारित औसत है। हर गेम को एक फैसला (0 से 100) और एक वज़न मिलता है, और अंतिम स्कोर इन अंकों का औसत होता है।

  • नहीं चलता — 0 अंक
  • लो पर चलता है — 25 अंक
  • मीडियम पर चलता है — 55 अंक
  • हाई पर चलता है — 80 अंक
  • कॉम्पिटिटिव चलता है — 100 अंक

भारी गेम (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) का वज़न हल्के गेम (Subway Surfers, Brawl Stars) से ज़्यादा होता है, क्योंकि भारी गेम चलाना मतलब हल्का गेम पहले से ही चल जाना। हर गेम का फैसला चिपसेट (tier या असली AnTuTu), न्यूनतम RAM, स्क्रीन रिफ्रेश रेट और ऑपरेटिंग सिस्टम को जोड़ता है।

गेमफैसलावज़नगणना
Free Fire80× 1.5= 120.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile80× 1.6= 128.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact55× 1.8= 99.0

डिस्प्ले

साइज़
6.7"
टाइप
Super AMOLED
रेज़ोल्यूशन
1080 x 2400
पिक्सल डेंसिटी
393 ppi

परफ़ॉर्मेंस

Chipset
Qualcomm SM8150 Snapdragon 855
प्रोसेस नोड
7 nm
CPU
Octa-core (1x2.84 GHz Kryo 485 & 3x2.42 GHz Kryo 485 & 4x1.78 GHz Kryo 485)
GPU
Adreno 640
मेमोरी
128GB 8GB RAM
AnTuTu
5,00,000

बैटरी

क्षमता
4,500 mAh
टाइप
Li-Po
फ़ास्ट चार्जिंग (वायर्ड)
45 W
विवरण
45W wired

कनेक्टिविटी

5G
नहीं
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.0
NFC
नहीं
USB
USB Type-C 2.0
हेडफ़ोन जैक
नहीं

सेंसर और अनलॉक

जायरोस्कोप
हाँ
एक्सेलेरोमीटर
हाँ
फ़िंगरप्रिंट सेंसर
Fingerprint (under display
फ़ेस अनलॉक
नहीं
पूरी सूची
Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass

बिल्ड

डाइमेंशन
-
SIM
· Nano-SIM· Nano-SIM + Nano-SIM
रंग
White, Black

कैमरा

मुख्य कैमरा
48 MP, f/2.0, 26mm (wide), 1/2.0", 0.8µm, PDAF, OIS 12 MP, f/2.2, 12mm (ultrawide), 1.12µm Auxiliary lens
सेल्फ़ी
32 MP, f/2.2, 25mm (wide), 1/2.8", 0.8µm

सिस्टम

OS
Android 10, One UI
लॉन्च
Not announced yet
स्टेटस
Cancelled

एक्सिस के अनुसार विश्लेषण

प्रति श्रेणी 0–20 मूल्यांकन। जितना ज़्यादा, गेम के लिए उतना बेहतर।

स्क्रीन

9/20
  • 6.7" की बड़ी स्क्रीन इमर्शन और शूटिंग गेम में बारीक निशाने में मदद करती है।
  • 393 ppi — किसी भी गेम के लिए उपयुक्त Full HD+ घनत्व।
  • स्क्रीन की रिफ़्रेश रेट की जानकारी नहीं — संभवतः मानक 60Hz।
  • स्क्रीन की अधिकतम ब्राइटनेस की जानकारी नहीं।
  • Super AMOLED पैनल गहरे काले देता है — अंधेरे दृश्यों वाले गेम में फ़ायदेमंद।
  • कोई पहचानी गई स्क्रीन सुरक्षा नहीं (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।

परफ़ॉर्मेंस

14/20
  • Chipset Qualcomm SM8150 Snapdragon 855 (Snapdragon परिवार), 7nm में निर्मित — श्रेणी high।
  • 8 GB RAM — किसी भी मौजूदा गेम के लिए आरामदायक।
  • AnTuTu 5,00,000 — मज़बूत मिड-रेंज।
  • GPU: Adreno 640।

बैटरी और चार्जिंग

10/20
  • 4500 mAh — रुक-रुक कर एक दिन की गेमिंग के लिए आरामदायक।
  • 45W वायर्ड — ठीकठाक चार्जिंग।
  • कोई वायरलेस चार्जिंग नहीं।

कनेक्टिविटी

6/20
  • सिर्फ़ 4G LTE — Wi-Fi के बाहर 5G की लेटेंसी का फ़ायदा नहीं।
  • Wi-Fi 5 — उपयुक्त, पर भीड़भाड़ वाले नेटवर्क में lag हो सकता है।
  • Bluetooth 5.0 — आधुनिक कंट्रोलर और हेडफ़ोन के लिए अच्छा।
  • USB Type-C 2.0 पोर्ट — आधुनिक अडैप्टर और gamepads के अनुकूल।
  • कोई P2 जैक नहीं — वायर्ड हेडफ़ोन के लिए USB-C अडैप्टर चाहिए।

सेंसर

17/20
  • जायरोस्कोप मौजूद — मोशन कंट्रोल चालू करता है (FPS में निशाना, रेसिंग में स्टीयरिंग)।
  • एक्सेलेरोमीटर मौजूद — स्क्रीन रोटेशन और कैज़ुअल गेमिंग के लिए ज़रूरी।
  • फिंगरप्रिंट रीडर (Fingerprint (under display) — लिंक्ड अकाउंट वाले गेम में तेज़ लॉगिन।
  • कोई फेस अनलॉक नहीं।

बनावट और एर्गोनॉमिक्स

0/20
  • डिवाइस के वज़न की जानकारी नहीं।
  • बनावट की सामग्री की जानकारी नहीं।
  • प्रतिरोध (IP) का कोई डेटा नहीं दिया गया।
  • लॉन्च के साल की जानकारी नहीं।
  • आयामों से मोटाई निकाली नहीं जा सकी।

गेम के अनुसार कम्पैटिबिलिटी

ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।

  • Free Fire

    हाई पर चलता है

    हार्डवेयर प्रतिस्पर्धी स्तर सहता है, पर 60Hz स्क्रीन इसे Free Fire के लिए ज़रूरी 90Hz तक सीमित कर देती है।

    • 8 GB RAM — Free Fire की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,00,000 ≥ 3,00,000 (हाई की सीमा)।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
  • Subway Surfers

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Subway Surfers प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 5,00,000 अंक, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 8 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,00,000 ≥ 3,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
  • Brawl Stars

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Brawl Stars प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 5,00,000 अंक, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 8 GB RAM — Brawl Stars की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,00,000 ≥ 5,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
    • 60Hz स्क्रीन 60Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
  • Roblox

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Roblox प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 8 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
  • EA Sports FC Mobile

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    EA Sports FC Mobile प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 8 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • 60Hz स्क्रीन 60Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
  • Call of Duty Mobile

    हाई पर चलता है

    Call of Duty Mobile हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।

    • 8 GB RAM — Call of Duty Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 5,00,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 10,00,000 से कम है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
  • PUBG Mobile

    हाई पर चलता है

    PUBG Mobile हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (AnTuTu में 5,00,000 अंक)।

    • 8 GB RAM — PUBG Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,00,000 ≥ 5,00,000 (हाई की सीमा)।
    • AnTuTu 5,00,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 14,00,000 से कम है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
  • Genshin Impact

    मीडियम पर चलता है

    Genshin Impact स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 5,00,000 अंक)।

    • 8 GB RAM — Genshin Impact की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,00,000 ≥ 5,00,000 (मीडियम की सीमा)।
    • AnTuTu 5,00,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 10,00,000 से कम है।
  • Fortnite

    हाई पर चलता है

    Fortnite हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।

    • 8 GB RAM — Fortnite की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 5,00,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 15,00,000 से कम है।
  • Minecraft

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Minecraft प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 8 GB RAM — Minecraft की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
  • Pokémon GO

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Pokémon GO प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 8 GB RAM — Pokémon GO की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
  • Honkai: Star Rail

    मीडियम पर चलता है

    Honkai: Star Rail स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 5,00,000 अंक)।

    • 8 GB RAM — Honkai: Star Rail की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,00,000 ≥ 4,80,000 (मीडियम की सीमा)।
    • AnTuTu 5,00,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,00,000 से कम है।
  • Honor of Kings

    हाई पर चलता है

    हार्डवेयर प्रतिस्पर्धी स्तर सहता है, पर 60Hz स्क्रीन इसे Honor of Kings के लिए ज़रूरी 120Hz तक सीमित कर देती है।

    • 8 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 5,00,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,20,000 से कम है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
  • Habbo

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Habbo प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 5,00,000 अंक, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 8 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,00,000 ≥ 3,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    हाई पर चलता है

    हार्डवेयर प्रतिस्पर्धी स्तर सहता है, पर 60Hz स्क्रीन इसे Mobile Legends: Bang Bang के लिए ज़रूरी 90Hz तक सीमित कर देती है।

    • 8 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 5,00,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,00,000 से कम है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
  • League of Legends: Wild Rift

    हाई पर चलता है

    League of Legends: Wild Rift हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।

    • 8 GB RAM — League of Legends: Wild Rift की न्यूनतम 3 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 5,00,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 11,00,000 से कम है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
  • Love and Deepspace

    मीडियम पर चलता है

    Love and Deepspace स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset high)।

    • 8 GB RAM — Love and Deepspace की न्यूनतम 6 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 5,00,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 11,00,000 से कम है।
  • Standoff 2

    हाई पर चलता है

    हार्डवेयर प्रतिस्पर्धी स्तर सहता है, पर 60Hz स्क्रीन इसे Standoff 2 के लिए ज़रूरी 120Hz तक सीमित कर देती है।

    • 8 GB RAM — Standoff 2 की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 5,00,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
  • ARK: Ultimate Mobile

    लो पर चलता है

    ARK: Ultimate Mobile लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 5,00,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 8 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,00,000 ≥ 4,40,000 (लो की सीमा)।
    • AnTuTu 5,00,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
  • Among Us

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Among Us प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 5,00,000 अंक, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 8 GB RAM — Among Us की न्यूनतम 2.1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,00,000 ≥ 4,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
  • Stardew Valley

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Stardew Valley प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 5,00,000 अंक, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 8 GB RAM — Stardew Valley की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,00,000 ≥ 3,50,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
  • Wuthering Waves

    मीडियम पर चलता है

    Wuthering Waves स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 5,00,000 अंक)।

    • 8 GB RAM — Wuthering Waves की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,00,000 ≥ 5,00,000 (मीडियम की सीमा)।
    • AnTuTu 5,00,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 10,00,000 से कम है।
  • Zenless Zone Zero

    लो पर चलता है

    Zenless Zone Zero लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset high) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 8 GB RAM — Zenless Zone Zero की न्यूनतम 8 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 5,00,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
  • eFootball

    हाई पर चलता है

    eFootball हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।

    • 8 GB RAM — eFootball की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 5,00,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 10,00,000 से कम है।
Fortnite
80
× 1.3
= 104.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift80× 1.0= 80.0
Love and Deepspace55× 0.8= 44.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves55× 1.4= 77.0
Zenless Zone Zero25× 1.3= 32.5
eFootball80× 0.8= 64.0
कुल24.11784.5
अंतिम स्कोर (1784.5 ÷ 24.1)74/100