
vivo T4 गेमिंग के लिए अच्छा है?
गेमिंग स्कोर
गेमिंग के लिए बहुत अच्छा
गेम के अनुसार कम्पैटिबिलिटी
ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।
Free Fire
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैFree Fire प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 7,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 12 GB RAM — Free Fire की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 7,00,000 ≥ 5,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
- 120Hz स्क्रीन 90Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
Subway Surfers
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैSubway Surfers प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 7,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 12 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 7,00,000 ≥ 3,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Brawl Stars
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैBrawl Stars प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 7,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 12 GB RAM — Brawl Stars की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 7,00,000 ≥ 5,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
- 120Hz स्क्रीन 60Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
Roblox
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैRoblox प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 12 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
EA Sports FC Mobile
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैEA Sports FC Mobile प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 12 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- 120Hz स्क्रीन 60Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
Call of Duty Mobile
हाई पर चलता हैCall of Duty Mobile हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (AnTuTu में 7,00,000 अंक)।
- 12 GB RAM — Call of Duty Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 7,00,000 ≥ 5,50,000 (हाई की सीमा)।
- AnTuTu 7,00,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 10,00,000 से कम है।
PUBG Mobile
हाई पर चलता हैPUBG Mobile हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (AnTuTu में 7,00,000 अंक)।
- 12 GB RAM — PUBG Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 7,00,000 ≥ 5,00,000 (हाई की सीमा)।
- AnTuTu 7,00,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 14,00,000 से कम है।
Genshin Impact
मीडियम पर चलता हैGenshin Impact स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 7,00,000 अंक)।
- 12 GB RAM — Genshin Impact की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 7,00,000 ≥ 5,00,000 (मीडियम की सीमा)।
- AnTuTu 7,00,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 10,00,000 से कम है।
Fortnite
हाई पर चलता हैFortnite हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।
- 12 GB RAM — Fortnite की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- AnTuTu 7,00,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 15,00,000 से कम है।
Minecraft
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैMinecraft प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 7,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 12 GB RAM — Minecraft की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 7,00,000 ≥ 7,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Pokémon GO
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैPokémon GO प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 12 GB RAM — Pokémon GO की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
Honkai: Star Rail
मीडियम पर चलता हैHonkai: Star Rail स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 7,00,000 अंक)।
- 12 GB RAM — Honkai: Star Rail की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 7,00,000 ≥ 4,80,000 (मीडियम की सीमा)।
- AnTuTu 7,00,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,00,000 से कम है।
Honor of Kings
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैHonor of Kings प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 12 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- 120Hz स्क्रीन 120Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
Habbo
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैHabbo प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 7,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 12 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 7,00,000 ≥ 3,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Mobile Legends: Bang Bang
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैMobile Legends: Bang Bang प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 12 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- 120Hz स्क्रीन 90Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
League of Legends: Wild Rift
हाई पर चलता हैLeague of Legends: Wild Rift हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset high)।
- 12 GB RAM — League of Legends: Wild Rift की न्यूनतम 3 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- AnTuTu 7,00,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 11,00,000 से कम है।
Love and Deepspace
मीडियम पर चलता हैLove and Deepspace स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 7,00,000 अंक)।
- 12 GB RAM — Love and Deepspace की न्यूनतम 6 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 7,00,000 ≥ 7,00,000 (मीडियम की सीमा)।
- AnTuTu 7,00,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 11,00,000 से कम है।
Standoff 2
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैStandoff 2 प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset high, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 12 GB RAM — Standoff 2 की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "high" को पूरा करती है।
- 120Hz स्क्रीन 120Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
ARK: Ultimate Mobile
लो पर चलता हैARK: Ultimate Mobile लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 7,00,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 12 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 7,00,000 ≥ 4,40,000 (लो की सीमा)।
- AnTuTu 7,00,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
Among Us
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैAmong Us प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 7,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 12 GB RAM — Among Us की न्यूनतम 2.1 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 7,00,000 ≥ 4,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Stardew Valley
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैStardew Valley प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 7,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 12 GB RAM — Stardew Valley की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 7,00,000 ≥ 3,50,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Wuthering Waves
मीडियम पर चलता हैWuthering Waves स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 7,00,000 अंक)।
- 12 GB RAM — Wuthering Waves की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 7,00,000 ≥ 5,00,000 (मीडियम की सीमा)।
- AnTuTu 7,00,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 10,00,000 से कम है।
Zenless Zone Zero
लो पर चलता हैZenless Zone Zero लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 7,00,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 12 GB RAM — Zenless Zone Zero की न्यूनतम 8 GB को पूरा करती है।
- AnTuTu 7,00,000 ≥ 6,00,000 (लो की सीमा)।
- AnTuTu 7,00,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
eFootball
हाई पर चलता हैeFootball हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (AnTuTu में 7,00,000 अंक)।
- 12 GB RAM — eFootball की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 7,00,000 ≥ 6,00,000 (हाई की सीमा)।
- AnTuTu 7,00,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 10,00,000 से कम है।
एक्सिस के अनुसार विश्लेषण
प्रति श्रेणी 0–20 मूल्यांकन। जितना ज़्यादा, गेम के लिए उतना बेहतर।
स्क्रीन
16/20- 6.77" की बड़ी स्क्रीन इमर्शन और शूटिंग गेम में बारीक निशाने में मदद करती है।
- 388 ppi — किसी भी गेम के लिए उपयुक्त Full HD+ घनत्व।
- 120Hz — संगत chipsets पर PUBG/CoD Mobile में 120fps चालू करता है।
- 800 nits — रोशनी वाली जगहों में अच्छी विज़िबिलिटी।
- AMOLED पैनल गहरे काले देता है — अंधेरे दृश्यों वाले गेम में फ़ायदेमंद।
- कोई पहचानी गई स्क्रीन सुरक्षा नहीं (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।
परफ़ॉर्मेंस
15/20- Chipset Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3 (Snapdragon परिवार), 4nm में निर्मित — श्रेणी high।
- 12 GB RAM — भारी मल्टीटास्किंग और Genshin Impact हाई पर बिना दिक्कत।
- AnTuTu 7,00,000 — मज़बूत मिड-रेंज।
- GPU: Adreno 810।
बैटरी और चार्जिंग
16/20- 7300 mAh की विशाल बैटरी — बिना चार्ज किए लंबे सेशन।
- 90W वायर्ड — जल्दी खेलना जारी रखने के लिए आदर्श तेज़ रिचार्ज।
- कोई वायरलेस चार्जिंग नहीं।
कनेक्टिविटी
13/20- 5G नेटवर्क के अनुकूल — मोबाइल नेटवर्क पर ऑनलाइन गेम में कम लेटेंसी।
- Wi-Fi 6 — कई डिवाइस वाले घर में lag कम करने के लिए अच्छा।
- Bluetooth 5.2 — आधुनिक कंट्रोलर और हेडफ़ोन के लिए अच्छा।
- USB Type-C 2.0, OTG पोर्ट — आधुनिक अडैप्टर और gamepads के अनुकूल।
- कोई P2 जैक नहीं — वायर्ड हेडफ़ोन के लिए USB-C अडैप्टर चाहिए।
सेंसर
17/20- जायरोस्कोप मौजूद — मोशन कंट्रोल चालू करता है (FPS में निशाना, रेसिंग में स्टीयरिंग)।
- एक्सेलेरोमीटर मौजूद — स्क्रीन रोटेशन और कैज़ुअल गेमिंग के लिए ज़रूरी।
- फिंगरप्रिंट रीडर (Fingerprint (under display) — लिंक्ड अकाउंट वाले गेम में तेज़ लॉगिन।
- कोई फेस अनलॉक नहीं।
बनावट और एर्गोनॉमिक्स
9/20- 199 g — सामान्य वज़न, 1–2 घंटे का सेशन बिना असुविधा झेलता है।
- बनावट की सामग्री की जानकारी नहीं।
- प्रतिरोध (IP) का कोई डेटा नहीं दिया गया।
- 2025 में लॉन्च — आधुनिक थर्मल आर्किटेक्चर, अपडेट की लंबी अवधि।
- 7.9 mm मोटाई — पतली प्रोफ़ाइल, लंबे सेशन में पकड़ना आसान।
स्पेसिफिकेशन
डिस्प्ले
- साइज़
- 6.77"
- टाइप
- AMOLED
- रेज़ोल्यूशन
- 1080 x 2392
- पिक्सल डेंसिटी
- 388 ppi
- रिफ़्रेश रेट
- 120 Hz
- ब्राइटनेस
- 800 nits
- प्रोटेक्शन
- Shield Glass
परफ़ॉर्मेंस
- Chipset
- Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3
- प्रोसेस नोड
- 4 nm
- CPU
- Octa-core (1x2.5 GHz Cortex-A720 & 3x2.4 GHz Cortex-A720 & 4x1.8 GHz Cortex-A520)
- GPU
- Adreno 810
- मेमोरी
- 128GB 8GB RAM · 256GB 8GB RAM · 256GB 12GB RAM
- AnTuTu
- 7,00,000
बैटरी
- क्षमता
- 7,300 mAh
- टाइप
- Li-Ion
- फ़ास्ट चार्जिंग (वायर्ड)
- 90 W
- विवरण
- 90W wired, 55W PPS, 44W UFCS, 50% in 33 min 7.5W reverse wired Bypass Charging
कनेक्टिविटी
- 5G
- हाँ
- Wi-Fi
- Wi-Fi 6
- Bluetooth
- 5.2
- NFC
- नहीं
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- हेडफ़ोन जैक
- नहीं
सेंसर और अनलॉक
- जायरोस्कोप
- हाँ
- एक्सेलेरोमीटर
- हाँ
- फ़िंगरप्रिंट सेंसर
- Fingerprint (under display
- फ़ेस अनलॉक
- नहीं
- पूरी सूची
- Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass
बिल्ड
- डाइमेंशन
- 163.4 x 76.4 x 7.9 mm (6.43 x 3.01 x 0.31 in)
- वज़न
- 199 g
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- रंग
- Emerald Blaze, Phantom Grey
कैमरा
- मुख्य कैमरा
- 50 MP, f/1.8, (wide), 1/1.95", 0.8µm, PDAF, OIS Auxiliary lens
- सेल्फ़ी
- 32 MP, f/2.0, (wide)
सिस्टम
- OS
- Android 15, up to 2 major Android upgrades, Funtouch 15
- लॉन्च
- 2025, April 22
- स्टेटस
- Available. Released 2025, April 29
- कीमत (अनुमानित)
- ₹ 24,499
सारांश
vivo T4 को Vivo ने 2025 में पेश किया और मोबाइल गेमिंग के लिए Mobileverso पर इसे 78/100 मिलते हैं — गेमिंग के लिए बहुत अच्छा। Free Fire को कॉम्पिटिटिव लेवल पर चलाता है. डिस्प्ले 6.77", AMOLED, 120Hz, 388 ppi और 800 निट्स है। इसमें Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3 प्रोसेसर (4 nm प्रोसेस), Adreno 810 GPU और 8, 12 GB RAM के विकल्प और 128 GB और 256 GB स्टोरेज है। बैकअप 7,300 mAh बैटरी और 90W चार्जिंग से मिलता है। मुख्य कैमरा 50 MP का है, सेल्फ़ी के साथ गेमप्ले पोस्ट करने वाले स्ट्रीमर्स के काम आता है। कनेक्टिविटी: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2, USB Type-C 2.0, OTG। जायरोस्कोप है — FPS में मूवमेंट से एम करने और रेसिंग गेम में स्टियरिंग के लिए अच्छा। फ़ोन का वज़न 199 ग्राम और माप 163.4 x 76.4 x 7.9 mm है। बॉक्स से Android 15, up to 2 major Android upgrades, Funtouch 15 के साथ आता है। Free Fire के लिए, vivo T4 कॉम्पिटिटिव लेवल पर चलता है — प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 7,00,000 अंक, 120Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त। दूसरे लोकप्रिय गेम्स में: Genshin Impact मीडियम पर चलता है; Call of Duty Mobile हाई पर चलता है; PUBG Mobile हाई पर चलता है। सक्षम फ़ोन — सभी लोकप्रिय गेम आराम से चलते हैं।
गेमिंग स्कोर कैसे निकाला जाता है
स्कोर डिवाइस की मूल्यांकित 8 गेम्स में से हर एक के साथ कम्पैटिबिलिटी का भारित औसत है। हर गेम को एक फैसला (0 से 100) और एक वज़न मिलता है, और अंतिम स्कोर इन अंकों का औसत होता है।
- नहीं चलता — 0 अंक
- लो पर चलता है — 25 अंक
- मीडियम पर चलता है — 55 अंक
- हाई पर चलता है — 80 अंक
- कॉम्पिटिटिव चलता है — 100 अंक
भारी गेम (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) का वज़न हल्के गेम (Subway Surfers, Brawl Stars) से ज़्यादा होता है, क्योंकि भारी गेम चलाना मतलब हल्का गेम पहले से ही चल जाना। हर गेम का फैसला चिपसेट (tier या असली AnTuTu), न्यूनतम RAM, स्क्रीन रिफ्रेश रेट और ऑपरेटिंग सिस्टम को जोड़ता है।
| गेम | फैसला | वज़न | गणना |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 55 | × 1.8 | = 99.0 |
| Fortnite | 80 | × 1.3 | = 104.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Honor of Kings | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Love and Deepspace | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Standoff 2 | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Zenless Zone Zero | 25 | × 1.3 | = 32.5 |
| eFootball | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| कुल | 24.1 | 1868.5 | |
| अंतिम स्कोर (1868.5 ÷ 24.1) | 78/100 | ||
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