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गेमिंग के लिए मोबाइलVivo
vivo Y21s

vivo Y21s गेमिंग के लिए अच्छा है?

55

गेमिंग स्कोर

कैज़ुअल गेमिंग के लिए अच्छा

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गेम के अनुसार कम्पैटिबिलिटी

ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।

  • Free Fire

    हाई पर चलता है

    Free Fire हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।

    • 6 GB RAM — Free Fire की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,90,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
  • Subway Surfers

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Subway Surfers प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 6 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
  • Brawl Stars

    हाई पर चलता है

    Brawl Stars हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।

    • 6 GB RAM — Brawl Stars की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,90,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
  • Roblox

    हाई पर चलता है

    Roblox हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।

    • 6 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,90,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,50,000 से कम है।
  • EA Sports FC Mobile

    हाई पर चलता है

    EA Sports FC Mobile हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।

    • 6 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,90,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
  • Call of Duty Mobile

    मीडियम पर चलता है

    Call of Duty Mobile स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।

    • 6 GB RAM — Call of Duty Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,90,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,50,000 से कम है।
  • PUBG Mobile

    मीडियम पर चलता है

    PUBG Mobile स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।

    • 6 GB RAM — PUBG Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,90,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
  • Genshin Impact

    लो पर चलता है

    Genshin Impact लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 1,90,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 6 GB RAM — Genshin Impact की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,90,000 ≥ 1,80,000 (लो की सीमा)।
    • AnTuTu 1,90,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
  • Fortnite

    मीडियम पर चलता है

    Fortnite स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।

    • 6 GB RAM — Fortnite की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,90,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
  • Minecraft

    हाई पर चलता है

    Minecraft हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।

    • 6 GB RAM — Minecraft की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,90,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,00,000 से कम है।
  • Pokémon GO

    हाई पर चलता है

    Pokémon GO हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।

    • 6 GB RAM — Pokémon GO की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,90,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,30,000 से कम है।
  • Honkai: Star Rail

    लो पर चलता है

    Honkai: Star Rail लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 6 GB RAM — Honkai: Star Rail की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,90,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,80,000 से कम है।
  • Honor of Kings

    हाई पर चलता है

    Honor of Kings हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।

    • 6 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,90,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,20,000 से कम है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
  • Habbo

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Habbo प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 6 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    हाई पर चलता है

    Mobile Legends: Bang Bang हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।

    • 6 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,90,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,00,000 से कम है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
  • League of Legends: Wild Rift

    मीडियम पर चलता है

    League of Legends: Wild Rift स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।

    • 6 GB RAM — League of Legends: Wild Rift की न्यूनतम 3 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,90,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,20,000 से कम है।
  • Love and Deepspace

    लो पर चलता है

    Love and Deepspace लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 6 GB RAM — Love and Deepspace की न्यूनतम 6 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,90,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,00,000 से कम है।
  • Standoff 2

    हाई पर चलता है

    Standoff 2 हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।

    • 6 GB RAM — Standoff 2 की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,90,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
  • ARK: Ultimate Mobile

    नहीं चलता

    chipset Mediatek MT6769V/CU Helio G80 और 6 GB RAM के साथ, ARK: Ultimate Mobile अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 6 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी mid, ARK: Ultimate Mobile को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
  • Among Us

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Among Us प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 6 GB RAM — Among Us की न्यूनतम 2.1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
  • Stardew Valley

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Stardew Valley प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 6 GB RAM — Stardew Valley की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
  • Wuthering Waves

    लो पर चलता है

    Wuthering Waves लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 6 GB RAM — Wuthering Waves की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,90,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
  • Zenless Zone Zero

    नहीं चलता

    6 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।

    • 6 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।
  • eFootball

    मीडियम पर चलता है

    eFootball स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।

    • 6 GB RAM — eFootball की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,90,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 6,00,000 से कम है।

एक्सिस के अनुसार विश्लेषण

प्रति श्रेणी 0–20 मूल्यांकन। जितना ज़्यादा, गेम के लिए उतना बेहतर।

स्क्रीन

5/20
  • 6.51" स्क्रीन — गेमिंग के लिए आरामदायक आकार।
  • 270 ppi — बेसिक HD, खेल सकते हैं पर टेक्सचर में बारीकी कम।
  • स्क्रीन की रिफ़्रेश रेट की जानकारी नहीं — संभवतः मानक 60Hz।
  • स्क्रीन की अधिकतम ब्राइटनेस की जानकारी नहीं।
  • IPS LCD पैनल — OLED से फीके रंग, गेम में कंट्रास्ट का फ़ायदा नहीं।
  • कोई पहचानी गई स्क्रीन सुरक्षा नहीं (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।

परफ़ॉर्मेंस

8/20
  • Chipset Mediatek MT6769V/CU Helio G80 (Helio परिवार), 12nm में निर्मित — श्रेणी mid।
  • 6 GB RAM — सारे लोकप्रिय गेम मीडियम/हाई पर चलाती है।
  • AnTuTu 1,90,000 — सामान्य एंट्री-लेवल स्कोर।
  • GPU: Mali-G52 MC2।

बैटरी और चार्जिंग

10/20
  • 5000 mAh — गेमिंग के लिए मानक बैकअप, आसानी से 5–7 घंटे खेलें।
  • 18W वायर्ड — बेसिक चार्जिंग, धैर्य चाहिए।
  • कोई वायरलेस चार्जिंग नहीं।

कनेक्टिविटी

7/20
  • सिर्फ़ 4G LTE — Wi-Fi के बाहर 5G की लेटेंसी का फ़ायदा नहीं।
  • Wi-Fi 5 — उपयुक्त, पर भीड़भाड़ वाले नेटवर्क में lag हो सकता है।
  • Bluetooth 5.0 — आधुनिक कंट्रोलर और हेडफ़ोन के लिए अच्छा।
  • USB Type-C 2.0, OTG पोर्ट — आधुनिक अडैप्टर और gamepads के अनुकूल।
  • P2 (3.5mm) जैक मौजूद — बिना dongle या Bluetooth लेटेंसी के वायर्ड हेडफ़ोन।

सेंसर

7/20
  • कोई समर्पित जायरोस्कोप नहीं — मोशन पर निर्भर कंट्रोल ठीक से काम न करें।
  • एक्सेलेरोमीटर मौजूद — स्क्रीन रोटेशन और कैज़ुअल गेमिंग के लिए ज़रूरी।
  • फिंगरप्रिंट रीडर (Fingerprint (side-mounted)) — लिंक्ड अकाउंट वाले गेम में तेज़ लॉगिन।
  • कोई फेस अनलॉक नहीं।

बनावट और एर्गोनॉमिक्स

8/20
  • 182 g वज़न — लंबे सेशन के लिए हल्का।
  • बनावट की सामग्री की जानकारी नहीं।
  • प्रतिरोध (IP) का कोई डेटा नहीं दिया गया।
  • 2021 में लॉन्च — मध्यवर्ती पीढ़ी, नए गेम में दिक्कत आ सकती है।
  • 8 mm मोटाई — पतली प्रोफ़ाइल, लंबे सेशन में पकड़ना आसान।

स्पेसिफिकेशन

डिस्प्ले

साइज़
6.51"
टाइप
IPS LCD
रेज़ोल्यूशन
720 x 1600
पिक्सल डेंसिटी
270 ppi

परफ़ॉर्मेंस

Chipset
Mediatek MT6769V/CU Helio G80
प्रोसेस नोड
12 nm
CPU
Octa-core (2x2.0 GHz Cortex-A75 & 6x1.8 GHz Cortex-A55)
GPU
Mali-G52 MC2
मेमोरी
128GB 4GB RAM · 128GB 6GB RAM
AnTuTu
1,90,000

बैटरी

क्षमता
5,000 mAh
फ़ास्ट चार्जिंग (वायर्ड)
18 W
विवरण
18W wired 2.5W reverse wired

कनेक्टिविटी

5G
नहीं
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.0
NFC
हाँ
USB
USB Type-C 2.0, OTG
हेडफ़ोन जैक
हाँ

सेंसर और अनलॉक

जायरोस्कोप
नहीं
एक्सेलेरोमीटर
हाँ
फ़िंगरप्रिंट सेंसर
Fingerprint (side-mounted)
फ़ेस अनलॉक
नहीं
पूरी सूची
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, proximity, compass

बिल्ड

डाइमेंशन
164.3 x 76.1 x 8 mm (6.47 x 3.00 x 0.31 in)
वज़न
182 g
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
रंग
Midnight Blue, Pearl White

कैमरा

मुख्य कैमरा
50 MP, f/1.8, 24mm (wide), PDAF 2 MP (macro) Auxiliary lens
सेल्फ़ी
8 MP, f/2.0, (wide)

सिस्टम

OS
Android 11, Funtouch 11.1
लॉन्च
2021, September 21
स्टेटस
Available. Released 2021, September 21

सारांश

vivo Y21s को Vivo ने 2021 में पेश किया और मोबाइल गेमिंग के लिए Mobileverso पर इसे 55/100 मिलते हैं — कैज़ुअल गेमिंग के लिए अच्छा। Free Fire को हाई ग्राफ़िक्स पर चलाता है. डिस्प्ले 6.51", IPS LCD और 270 ppi है। इसमें Mediatek MT6769V/CU Helio G80 प्रोसेसर (12 nm प्रोसेस), Mali-G52 MC2 GPU और 4, 6 GB RAM के विकल्प और 128 GB स्टोरेज है। बैकअप 5,000 mAh बैटरी और 18W चार्जिंग से मिलता है। मुख्य कैमरा 50 MP का है, सेल्फ़ी के साथ गेमप्ले पोस्ट करने वाले स्ट्रीमर्स के काम आता है। कनेक्टिविटी: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, NFC, USB Type-C 2.0, OTG। फ़ोन का वज़न 182 ग्राम और माप 164.3 x 76.1 x 8 mm है। बॉक्स से Android 11, Funtouch 11.1 के साथ आता है। Free Fire के लिए, vivo Y21s हाई पर चलता है — हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)। दूसरे लोकप्रिय गेम्स में: Genshin Impact लो पर चलता है; Call of Duty Mobile मीडियम पर चलता है; PUBG Mobile मीडियम पर चलता है। Free Fire, Brawl Stars और CoD Mobile मीडियम पर चलते हैं, पर भारी गेम्स में दिक्कत होती है।

गेमिंग स्कोर कैसे निकाला जाता है▼

स्कोर डिवाइस की मूल्यांकित 8 गेम्स में से हर एक के साथ कम्पैटिबिलिटी का भारित औसत है। हर गेम को एक फैसला (0 से 100) और एक वज़न मिलता है, और अंतिम स्कोर इन अंकों का औसत होता है।

  • नहीं चलता — 0 अंक
  • लो पर चलता है — 25 अंक
  • मीडियम पर चलता है — 55 अंक
  • हाई पर चलता है — 80 अंक
  • कॉम्पिटिटिव चलता है — 100 अंक

भारी गेम (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) का वज़न हल्के गेम (Subway Surfers, Brawl Stars) से ज़्यादा होता है, क्योंकि भारी गेम चलाना मतलब हल्का गेम पहले से ही चल जाना। हर गेम का फैसला चिपसेट (tier या असली AnTuTu), न्यूनतम RAM, स्क्रीन रिफ्रेश रेट और ऑपरेटिंग सिस्टम को जोड़ता है।

गेमफैसलावज़नगणना
Free Fire80× 1.5= 120.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars80× 0.8= 64.0
Roblox80× 1.2= 96.0
EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
Call of Duty Mobile55× 1.6= 88.0
PUBG Mobile55× 1.6= 88.0
Genshin Impact25× 1.8= 45.0
Fortnite55× 1.3= 71.5
Minecraft80× 0.7= 56.0
Pokémon GO80× 0.6= 48.0
Honkai: Star Rail25× 1.4= 35.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
Love and Deepspace25× 0.8= 20.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves25× 1.4= 35.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball55× 0.8= 44.0
कुल24.11321.5
अंतिम स्कोर (1321.5 ÷ 24.1)55/100

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