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गेमिंग के लिए मोबाइलVivo
vivo Y95

vivo Y95 गेमिंग के लिए अच्छा है?

29

गेमिंग स्कोर

गेमिंग के लिए सीमित

इस मोबाइल के लिए sensi जनरेट करें

गेम के अनुसार कम्पैटिबिलिटी

ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।

  • Free Fire

    मीडियम पर चलता है

    Free Fire स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — Free Fire की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Qualcomm SDM439 Snapdragon 439) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 95,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,00,000 से कम है।
  • Subway Surfers

    हाई पर चलता है

    Subway Surfers हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Qualcomm SDM439 Snapdragon 439) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 95,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,00,000 से कम है।
  • Brawl Stars

    मीडियम पर चलता है

    Brawl Stars स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — Brawl Stars की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Qualcomm SDM439 Snapdragon 439) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 95,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,50,000 से कम है।
  • Roblox

    मीडियम पर चलता है

    Roblox स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Qualcomm SDM439 Snapdragon 439) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 95,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,50,000 से कम है।
  • EA Sports FC Mobile

    मीडियम पर चलता है

    EA Sports FC Mobile स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Qualcomm SDM439 Snapdragon 439) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 95,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,50,000 से कम है।
  • Call of Duty Mobile

    लो पर चलता है

    Call of Duty Mobile लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 95,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 4 GB RAM — Call of Duty Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 95,000 ≥ 80,000 (लो की सीमा)।
    • AnTuTu 95,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,50,000 से कम है।
  • PUBG Mobile

    लो पर चलता है

    PUBG Mobile लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 95,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 4 GB RAM — PUBG Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 95,000 ≥ 60,000 (लो की सीमा)।
    • AnTuTu 95,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,30,000 से कम है।
  • Genshin Impact

    नहीं चलता

    chipset Qualcomm SDM439 Snapdragon 439 और 4 GB RAM के साथ, Genshin Impact अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 4 GB RAM — Genshin Impact की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low, Genshin Impact को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Fortnite

    नहीं चलता

    chipset Qualcomm SDM439 Snapdragon 439 और 4 GB RAM के साथ, Fortnite अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 4 GB RAM — Fortnite की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low, Fortnite को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Minecraft

    मीडियम पर चलता है

    Minecraft स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — Minecraft की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Qualcomm SDM439 Snapdragon 439) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 95,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,00,000 से कम है।
  • Pokémon GO

    लो पर चलता है

    Pokémon GO लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 95,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 4 GB RAM — Pokémon GO की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 95,000 ≥ 80,000 (लो की सीमा)।
    • AnTuTu 95,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,00,000 से कम है।
  • Honkai: Star Rail

    नहीं चलता

    chipset Qualcomm SDM439 Snapdragon 439 और 4 GB RAM के साथ, Honkai: Star Rail अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 4 GB RAM — Honkai: Star Rail की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low, Honkai: Star Rail को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Honor of Kings

    मीडियम पर चलता है

    Honor of Kings स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Qualcomm SDM439 Snapdragon 439) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 95,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,20,000 से कम है।
  • Habbo

    हाई पर चलता है

    Habbo हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Qualcomm SDM439 Snapdragon 439) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 95,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,00,000 से कम है।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    मीडियम पर चलता है

    Mobile Legends: Bang Bang स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Qualcomm SDM439 Snapdragon 439) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 95,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,50,000 से कम है।
  • League of Legends: Wild Rift

    लो पर चलता है

    League of Legends: Wild Rift लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 95,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 4 GB RAM — League of Legends: Wild Rift की न्यूनतम 3 GB को पूरा करती है।
    • AnTuTu 95,000 ≥ 80,000 (लो की सीमा)।
    • AnTuTu 95,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,50,000 से कम है।
  • Love and Deepspace

    नहीं चलता

    4 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।

    • 4 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।
  • Standoff 2

    मीडियम पर चलता है

    Standoff 2 स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — Standoff 2 की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Qualcomm SDM439 Snapdragon 439) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 95,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,50,000 से कम है।
  • ARK: Ultimate Mobile

    नहीं चलता

    chipset Qualcomm SDM439 Snapdragon 439 और 4 GB RAM के साथ, ARK: Ultimate Mobile अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 4 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low, ARK: Ultimate Mobile को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
  • Among Us

    हाई पर चलता है

    Among Us हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — Among Us की न्यूनतम 2.1 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low (Qualcomm SDM439 Snapdragon 439) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 95,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,00,000 से कम है।
  • Stardew Valley

    हाई पर चलता है

    Stardew Valley हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — Stardew Valley की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Qualcomm SDM439 Snapdragon 439) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 95,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,50,000 से कम है।
  • Wuthering Waves

    नहीं चलता

    chipset Qualcomm SDM439 Snapdragon 439 और 4 GB RAM के साथ, Wuthering Waves अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 4 GB RAM — Wuthering Waves की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low, Wuthering Waves को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Zenless Zone Zero

    नहीं चलता

    4 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।

    • 4 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।
  • eFootball

    लो पर चलता है

    eFootball लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 4 GB RAM — eFootball की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low (Qualcomm SDM439 Snapdragon 439) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 95,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,00,000 से कम है।

एक्सिस के अनुसार विश्लेषण

प्रति श्रेणी 0–20 मूल्यांकन। जितना ज़्यादा, गेम के लिए उतना बेहतर।

स्क्रीन

4/20
  • 6.22" की कॉम्पैक्ट स्क्रीन — FPS में HUDs के लिए कम जगह।
  • 270 ppi — बेसिक HD, खेल सकते हैं पर टेक्सचर में बारीकी कम।
  • स्क्रीन की रिफ़्रेश रेट की जानकारी नहीं — संभवतः मानक 60Hz।
  • स्क्रीन की अधिकतम ब्राइटनेस की जानकारी नहीं।
  • IPS LCD पैनल — OLED से फीके रंग, गेम में कंट्रास्ट का फ़ायदा नहीं।
  • कोई पहचानी गई स्क्रीन सुरक्षा नहीं (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।

परफ़ॉर्मेंस

4/20
  • Chipset Qualcomm SDM439 Snapdragon 439 (Snapdragon परिवार), 12nm में निर्मित — श्रेणी low।
  • 4 GB RAM — Genshin Impact की न्यूनतम सीमा; CoD Mobile हाई पर तंग पड़ती है।
  • AnTuTu 95,000 — सामान्य एंट्री-लेवल स्कोर।
  • GPU: Adreno 505।

बैटरी और चार्जिंग

4/20
  • 4030 mAh — ठीकठाक क्षमता, पर भारी गेम में सिर्फ़ 3–4 घंटे।
  • वायर्ड चार्जिंग की पावर की जानकारी नहीं।
  • कोई वायरलेस चार्जिंग नहीं।

कनेक्टिविटी

3/20
  • सिर्फ़ 4G LTE — Wi-Fi के बाहर 5G की लेटेंसी का फ़ायदा नहीं।
  • Wi-Fi मानक का पता नहीं चला — संभवतः Wi-Fi 4 (n) या उससे नीचे।
  • Bluetooth 4.2 — पुराना, गेमिंग हेडफ़ोन में देरी हो सकती है।
  • microUSB 2.0, OTG पोर्ट — मौजूदा एक्सेसरीज़ के साथ अनुकूलता सीमित करता है।
  • P2 (3.5mm) जैक मौजूद — बिना dongle या Bluetooth लेटेंसी के वायर्ड हेडफ़ोन।

सेंसर

17/20
  • जायरोस्कोप मौजूद — मोशन कंट्रोल चालू करता है (FPS में निशाना, रेसिंग में स्टीयरिंग)।
  • एक्सेलेरोमीटर मौजूद — स्क्रीन रोटेशन और कैज़ुअल गेमिंग के लिए ज़रूरी।
  • फिंगरप्रिंट रीडर (Fingerprint (rear-mounted)) — लिंक्ड अकाउंट वाले गेम में तेज़ लॉगिन।
  • कोई फेस अनलॉक नहीं।

बनावट और एर्गोनॉमिक्स

10/20
  • 163.5 g वज़न — बहुत हल्का, लंबे सेशन में हाथ नहीं थकता।
  • मिश्रित कांच+धातु बनावट — प्रीमियम, अच्छी गर्मी निकासी।
  • पानी/धूल प्रतिरोध का कोई IP प्रमाणन नहीं।
  • 2018 में लॉन्च — पुराना मॉडल, थर्मल हार्डवेयर पुराना पड़ चुका।
  • 8.3 mm मोटाई — सामान्य प्रोफ़ाइल।

स्पेसिफिकेशन

डिस्प्ले

साइज़
6.22"
टाइप
IPS LCD
रेज़ोल्यूशन
720 x 1520
पिक्सल डेंसिटी
270 ppi

परफ़ॉर्मेंस

Chipset
Qualcomm SDM439 Snapdragon 439
प्रोसेस नोड
12 nm
CPU
Octa-core (4x1.95 GHz Cortex-A53 & 4x1.45 GHz Cortex A53)
GPU
Adreno 505
मेमोरी
32GB 3GB RAM · 64GB 3GB RAM · 64GB 4GB RAM
AnTuTu
95,000

बैटरी

क्षमता
4,030 mAh

कनेक्टिविटी

5G
नहीं
Wi-Fi
Wi-Fi 4
Bluetooth
4.2
NFC
नहीं
USB
microUSB 2.0, OTG
हेडफ़ोन जैक
हाँ

सेंसर और अनलॉक

जायरोस्कोप
हाँ
एक्सेलेरोमीटर
हाँ
फ़िंगरप्रिंट सेंसर
Fingerprint (rear-mounted)
फ़ेस अनलॉक
नहीं
पूरी सूची
Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass

बिल्ड

डाइमेंशन
155.1 x 75.1 x 8.3 mm (6.11 x 2.96 x 0.33 in)
वज़न
163.5 g
मटीरियल
Glass front, plastic back, plastic frame
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
रंग
Starry Night, Nebula Purple, Aurora Red

कैमरा

मुख्य कैमरा
13 MP, f/2.2, PDAF Auxiliary lens
सेल्फ़ी
20 MP, f/2.0, (wide), 1/2.8", 1.0µm - for Global market 8 MP, f/2.0 - for China

सिस्टम

OS
Android 8.1 (Oreo), Funtouch 4.5
लॉन्च
2018, November. Released 2018, November
स्टेटस
Discontinued
कीमत (अनुमानित)
About 250 EUR

सारांश

vivo Y95 को Vivo ने 2018 में पेश किया और मोबाइल गेमिंग के लिए Mobileverso पर इसे 29/100 मिलते हैं — गेमिंग के लिए सीमित। Free Fire को मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलाता है. डिस्प्ले 6.22", IPS LCD और 270 ppi है। इसमें Qualcomm SDM439 Snapdragon 439 प्रोसेसर (12 nm प्रोसेस), Adreno 505 GPU और 3, 4 GB RAM के विकल्प और 32 GB और 64 GB स्टोरेज है। बैकअप 4,030 mAh बैटरी से मिलता है। मुख्य कैमरा 13 MP का है, सेल्फ़ी के साथ गेमप्ले पोस्ट करने वाले स्ट्रीमर्स के काम आता है। कनेक्टिविटी: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.2, microUSB 2.0, OTG। जायरोस्कोप है — FPS में मूवमेंट से एम करने और रेसिंग गेम में स्टियरिंग के लिए अच्छा। फ़ोन का वज़न 163.5 ग्राम और माप 155.1 x 75.1 x 8.3 mm है। बॉक्स से Android 8.1 (Oreo), Funtouch 4.5 के साथ आता है। Free Fire के लिए, vivo Y95 मीडियम पर चलता है — स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)। दूसरे लोकप्रिय गेम्स में: Genshin Impact नहीं चलता; Call of Duty Mobile लो पर चलता है; PUBG Mobile लो पर चलता है। हल्के गेम चलते हैं (Free Fire, Subway Surfers); भारी गेम अटकते हैं या खुलते ही नहीं।

गेमिंग स्कोर कैसे निकाला जाता है▼

स्कोर डिवाइस की मूल्यांकित 8 गेम्स में से हर एक के साथ कम्पैटिबिलिटी का भारित औसत है। हर गेम को एक फैसला (0 से 100) और एक वज़न मिलता है, और अंतिम स्कोर इन अंकों का औसत होता है।

  • नहीं चलता — 0 अंक
  • लो पर चलता है — 25 अंक
  • मीडियम पर चलता है — 55 अंक
  • हाई पर चलता है — 80 अंक
  • कॉम्पिटिटिव चलता है — 100 अंक

भारी गेम (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) का वज़न हल्के गेम (Subway Surfers, Brawl Stars) से ज़्यादा होता है, क्योंकि भारी गेम चलाना मतलब हल्का गेम पहले से ही चल जाना। हर गेम का फैसला चिपसेट (tier या असली AnTuTu), न्यूनतम RAM, स्क्रीन रिफ्रेश रेट और ऑपरेटिंग सिस्टम को जोड़ता है।

गेमफैसलावज़नगणना
Free Fire55× 1.5= 82.5
Subway Surfers80× 0.5= 40.0
Brawl Stars55× 0.8= 44.0
Roblox55× 1.2= 66.0
EA Sports FC Mobile55× 1.0= 55.0
Call of Duty Mobile25× 1.6= 40.0
PUBG Mobile25× 1.6= 40.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite0× 1.3= 0.0
Minecraft55× 0.7= 38.5
Pokémon GO25× 0.6= 15.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings55× 1.0= 55.0
Habbo80× 0.3= 24.0
Mobile Legends: Bang Bang55× 1.0= 55.0
League of Legends: Wild Rift25× 1.0= 25.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 255× 0.7= 38.5
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us80× 0.4= 32.0
Stardew Valley80× 0.4= 32.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball25× 0.8= 20.0
कुल24.1702.5
अंतिम स्कोर (702.5 ÷ 24.1)29/100

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