
Xiaomi Redmi Note 10S गेमिंग के लिए अच्छा है?
गेमिंग स्कोर
कैज़ुअल गेमिंग के लिए अच्छा
गेम के अनुसार कम्पैटिबिलिटी
ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।
Free Fire
हाई पर चलता हैFree Fire हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 8 GB RAM — Free Fire की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6785V/CD Helio G95) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 2,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
Subway Surfers
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैSubway Surfers प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 8 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6785V/CD Helio G95) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
Brawl Stars
हाई पर चलता हैBrawl Stars हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (AnTuTu में 2,80,000 अंक)।
- 8 GB RAM — Brawl Stars की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 2,80,000 ≥ 2,50,000 (हाई की सीमा)।
- AnTuTu 2,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
Roblox
हाई पर चलता हैRoblox हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 8 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6785V/CD Helio G95) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 2,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,50,000 से कम है।
EA Sports FC Mobile
हाई पर चलता हैEA Sports FC Mobile हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 8 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6785V/CD Helio G95) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 2,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
Call of Duty Mobile
मीडियम पर चलता हैCall of Duty Mobile स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 2,80,000 अंक)।
- 8 GB RAM — Call of Duty Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 2,80,000 ≥ 2,50,000 (मीडियम की सीमा)।
- AnTuTu 2,80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,50,000 से कम है।
PUBG Mobile
मीडियम पर चलता हैPUBG Mobile स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 2,80,000 अंक)।
- 8 GB RAM — PUBG Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 2,80,000 ≥ 2,30,000 (मीडियम की सीमा)।
- AnTuTu 2,80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
Genshin Impact
लो पर चलता हैGenshin Impact लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 2,80,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 8 GB RAM — Genshin Impact की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 2,80,000 ≥ 1,80,000 (लो की सीमा)।
- AnTuTu 2,80,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
Fortnite
मीडियम पर चलता हैFortnite स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।
- 8 GB RAM — Fortnite की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6785V/CD Helio G95) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 2,80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
Minecraft
हाई पर चलता हैMinecraft हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 8 GB RAM — Minecraft की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6785V/CD Helio G95) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 2,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,00,000 से कम है।
Pokémon GO
हाई पर चलता हैPokémon GO हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 8 GB RAM — Pokémon GO की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6785V/CD Helio G95) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 2,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,30,000 से कम है।
Honkai: Star Rail
लो पर चलता हैHonkai: Star Rail लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 2,80,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 8 GB RAM — Honkai: Star Rail की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 2,80,000 ≥ 2,00,000 (लो की सीमा)।
- AnTuTu 2,80,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,80,000 से कम है।
Honor of Kings
हाई पर चलता हैHonor of Kings हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 8 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6785V/CD Helio G95) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 2,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,20,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
Habbo
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैHabbo प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 8 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6785V/CD Helio G95) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
Mobile Legends: Bang Bang
हाई पर चलता हैMobile Legends: Bang Bang हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 8 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6785V/CD Helio G95) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 2,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,00,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
League of Legends: Wild Rift
मीडियम पर चलता हैLeague of Legends: Wild Rift स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 2,80,000 अंक)।
- 8 GB RAM — League of Legends: Wild Rift की न्यूनतम 3 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 2,80,000 ≥ 2,50,000 (मीडियम की सीमा)।
- AnTuTu 2,80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,20,000 से कम है।
Love and Deepspace
लो पर चलता हैLove and Deepspace लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 8 GB RAM — Love and Deepspace की न्यूनतम 6 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6785V/CD Helio G95) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 2,80,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,00,000 से कम है।
Standoff 2
हाई पर चलता हैStandoff 2 हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।
- 8 GB RAM — Standoff 2 की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6785V/CD Helio G95) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 2,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
ARK: Ultimate Mobile
नहीं चलताchipset Mediatek MT6785V/CD Helio G95 और 8 GB RAM के साथ, ARK: Ultimate Mobile अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।
- 8 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid, ARK: Ultimate Mobile को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
Among Us
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैAmong Us प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 8 GB RAM — Among Us की न्यूनतम 2.1 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6785V/CD Helio G95) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
Stardew Valley
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैStardew Valley प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 8 GB RAM — Stardew Valley की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6785V/CD Helio G95) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
Wuthering Waves
लो पर चलता हैWuthering Waves लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 2,80,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।
- 8 GB RAM — Wuthering Waves की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 2,80,000 ≥ 2,00,000 (लो की सीमा)।
- AnTuTu 2,80,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
Zenless Zone Zero
नहीं चलताchipset Mediatek MT6785V/CD Helio G95 और 8 GB RAM के साथ, Zenless Zone Zero अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।
- 8 GB RAM — Zenless Zone Zero की न्यूनतम 8 GB को पूरा करती है।
- Chipset श्रेणी mid, Zenless Zone Zero को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
eFootball
मीडियम पर चलता हैeFootball स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।
- 8 GB RAM — eFootball की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
- Chipset श्रेणी mid (Mediatek MT6785V/CD Helio G95) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
- AnTuTu 2,80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 6,00,000 से कम है।
एक्सिस के अनुसार विश्लेषण
प्रति श्रेणी 0–20 मूल्यांकन। जितना ज़्यादा, गेम के लिए उतना बेहतर।
स्क्रीन
10/20- 6.43" स्क्रीन — गेमिंग के लिए आरामदायक आकार।
- 409 ppi — किसी भी गेम के लिए उपयुक्त Full HD+ घनत्व।
- स्क्रीन की रिफ़्रेश रेट की जानकारी नहीं — संभवतः मानक 60Hz।
- 450 nits — बाहर इस्तेमाल में दिक्कत हो सकती है।
- AMOLED पैनल गहरे काले देता है — अंधेरे दृश्यों वाले गेम में फ़ायदेमंद।
- Corning Gorilla Glass 3 सुरक्षा भारी इस्तेमाल में स्क्रीन पर खरोंच का जोखिम कम करती है।
परफ़ॉर्मेंस
10/20- Chipset Mediatek MT6785V/CD Helio G95 (Helio परिवार), 12nm में निर्मित — श्रेणी mid।
- 8 GB RAM — किसी भी मौजूदा गेम के लिए आरामदायक।
- AnTuTu 2,80,000 — बेसिक मिड-रेंज।
- GPU: Mali-G76 MC4।
बैटरी और चार्जिंग
12/20- 5000 mAh — गेमिंग के लिए मानक बैकअप, आसानी से 5–7 घंटे खेलें।
- 33W वायर्ड — ठीकठाक चार्जिंग।
- कोई वायरलेस चार्जिंग नहीं।
कनेक्टिविटी
7/20- सिर्फ़ 4G LTE — Wi-Fi के बाहर 5G की लेटेंसी का फ़ायदा नहीं।
- Wi-Fi 5 — उपयुक्त, पर भीड़भाड़ वाले नेटवर्क में lag हो सकता है।
- Bluetooth 5.1 — आधुनिक कंट्रोलर और हेडफ़ोन के लिए अच्छा।
- USB Type-C 2.0 पोर्ट — आधुनिक अडैप्टर और gamepads के अनुकूल।
- P2 (3.5mm) जैक मौजूद — बिना dongle या Bluetooth लेटेंसी के वायर्ड हेडफ़ोन।
सेंसर
17/20- जायरोस्कोप मौजूद — मोशन कंट्रोल चालू करता है (FPS में निशाना, रेसिंग में स्टीयरिंग)।
- एक्सेलेरोमीटर मौजूद — स्क्रीन रोटेशन और कैज़ुअल गेमिंग के लिए ज़रूरी।
- फिंगरप्रिंट रीडर (Fingerprint (side-mounted)) — लिंक्ड अकाउंट वाले गेम में तेज़ लॉगिन।
- कोई फेस अनलॉक नहीं।
बनावट और एर्गोनॉमिक्स
7/20- 178.8 g वज़न — लंबे सेशन के लिए हल्का।
- बनावट की सामग्री की जानकारी नहीं।
- प्रतिरोध (IP) का कोई डेटा नहीं दिया गया।
- 2021 में लॉन्च — मध्यवर्ती पीढ़ी, नए गेम में दिक्कत आ सकती है।
- 8.3 mm मोटाई — सामान्य प्रोफ़ाइल।
स्पेसिफिकेशन
डिस्प्ले
- साइज़
- 6.43"
- टाइप
- AMOLED
- रेज़ोल्यूशन
- 1080 x 2400
- पिक्सल डेंसिटी
- 409 ppi
- ब्राइटनेस
- 450 nits
- प्रोटेक्शन
- Corning Gorilla Glass 3
परफ़ॉर्मेंस
- Chipset
- Mediatek MT6785V/CD Helio G95
- प्रोसेस नोड
- 12 nm
- CPU
- Octa-core (2x2.05 GHz Cortex-A76 & 6x2.0 GHz Cortex-A55)
- GPU
- Mali-G76 MC4
- मेमोरी
- 64GB 4GB RAM · 64GB 6GB RAM · 128GB 4GB RAM · 128GB 6GB RAM · 128GB 8GB RAM
- AnTuTu
- 2,80,000
बैटरी
- क्षमता
- 5,000 mAh
- टाइप
- Li-Po
- फ़ास्ट चार्जिंग (वायर्ड)
- 33 W
- विवरण
- 33W wired
कनेक्टिविटी
- 5G
- नहीं
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 5.1
- NFC
- हाँ
- USB
- USB Type-C 2.0
- हेडफ़ोन जैक
- हाँ
सेंसर और अनलॉक
- जायरोस्कोप
- हाँ
- एक्सेलेरोमीटर
- हाँ
- फ़िंगरप्रिंट सेंसर
- Fingerprint (side-mounted)
- फ़ेस अनलॉक
- नहीं
- पूरी सूची
- Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, compass
बिल्ड
- डाइमेंशन
- 160.5 x 74.5 x 8.3 mm (6.32 x 2.93 x 0.33 in)
- वज़न
- 178.8 g
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- रंग
- Deep Sea Blue (Ocean Blue), Shadow Black (Onyx Gray), (Frost White) Pebble White
कैमरा
- मुख्य कैमरा
- 64 MP, f/1.8, 26mm (wide), 1/1.97", 0.7µm, PDAF 8 MP, f/2.2, 118˚ (ultrawide), 1/4.0", 1.12µm 2 MP (macro) Auxiliary lens
- सेल्फ़ी
- 13 MP, f/2.5, (wide), 1/3.06", 1.12µm
सिस्टम
- OS
- Android 11, upgradable to Android 13, MIUI 14
- लॉन्च
- 2021, March 04
- स्टेटस
- Available. Released 2021, April 28
- कीमत (अनुमानित)
- £ 147.10 / € 86.99
सारांश
Xiaomi Redmi Note 10S को Xiaomi ने 2021 में पेश किया और मोबाइल गेमिंग के लिए Mobileverso पर इसे 55/100 मिलते हैं — कैज़ुअल गेमिंग के लिए अच्छा। Free Fire को हाई ग्राफ़िक्स पर चलाता है. डिस्प्ले 6.43", AMOLED, 409 ppi और 450 निट्स है। इसमें Mediatek MT6785V/CD Helio G95 प्रोसेसर (12 nm प्रोसेस), Mali-G76 MC4 GPU और 4, 6, 8 GB RAM के विकल्प और 64 GB और 128 GB स्टोरेज है। बैकअप 5,000 mAh बैटरी और 33W चार्जिंग से मिलता है। मुख्य कैमरा 64 MP का है, सेल्फ़ी के साथ गेमप्ले पोस्ट करने वाले स्ट्रीमर्स के काम आता है। कनेक्टिविटी: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.1, NFC, USB Type-C 2.0। जायरोस्कोप है — FPS में मूवमेंट से एम करने और रेसिंग गेम में स्टियरिंग के लिए अच्छा। फ़ोन का वज़न 178.8 ग्राम और माप 160.5 x 74.5 x 8.3 mm है। बॉक्स से Android 11, upgradable to Android 13, MIUI 14 के साथ आता है। Free Fire के लिए, Xiaomi Redmi Note 10S हाई पर चलता है — हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)। दूसरे लोकप्रिय गेम्स में: Genshin Impact लो पर चलता है; Call of Duty Mobile मीडियम पर चलता है; PUBG Mobile मीडियम पर चलता है। Free Fire, Brawl Stars और CoD Mobile मीडियम पर चलते हैं, पर भारी गेम्स में दिक्कत होती है।
गेमिंग स्कोर कैसे निकाला जाता है
स्कोर डिवाइस की मूल्यांकित 8 गेम्स में से हर एक के साथ कम्पैटिबिलिटी का भारित औसत है। हर गेम को एक फैसला (0 से 100) और एक वज़न मिलता है, और अंतिम स्कोर इन अंकों का औसत होता है।
- नहीं चलता — 0 अंक
- लो पर चलता है — 25 अंक
- मीडियम पर चलता है — 55 अंक
- हाई पर चलता है — 80 अंक
- कॉम्पिटिटिव चलता है — 100 अंक
भारी गेम (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) का वज़न हल्के गेम (Subway Surfers, Brawl Stars) से ज़्यादा होता है, क्योंकि भारी गेम चलाना मतलब हल्का गेम पहले से ही चल जाना। हर गेम का फैसला चिपसेट (tier या असली AnTuTu), न्यूनतम RAM, स्क्रीन रिफ्रेश रेट और ऑपरेटिंग सिस्टम को जोड़ता है।
| गेम | फैसला | वज़न | गणना |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| कुल | 24.1 | 1321.5 | |
| अंतिम स्कोर (1321.5 ÷ 24.1) | 55/100 | ||
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