
ZTE Light Tab 3 V9S गेमिंग के लिए अच्छा है?
गेमिंग स्कोर
गेमिंग के लिए अनुशंसित नहीं
गेम के अनुसार कम्पैटिबिलिटी
ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।
Free Fire
नहीं चलता1 GB RAM, Free Fire द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2 GB से कम है।
- 1 GB RAM, Free Fire द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2 GB से कम है।
Subway Surfers
नहीं चलताchipset Qualcomm MSM8260 Snapdragon S3 और 1 GB RAM के साथ, Subway Surfers अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।
- 1 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB को पूरा करती है।
- Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
Brawl Stars
नहीं चलता1 GB RAM, Brawl Stars द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2 GB से कम है।
- 1 GB RAM, Brawl Stars द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2 GB से कम है।
Roblox
नहीं चलताchipset Qualcomm MSM8260 Snapdragon S3 और 1 GB RAM के साथ, Roblox अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।
- 1 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB को पूरा करती है।
- Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
EA Sports FC Mobile
नहीं चलताchipset Qualcomm MSM8260 Snapdragon S3 और 1 GB RAM के साथ, EA Sports FC Mobile अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।
- 1 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB को पूरा करती है।
- Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
Call of Duty Mobile
नहीं चलता1 GB RAM, Call of Duty Mobile द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2 GB से कम है।
- 1 GB RAM, Call of Duty Mobile द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2 GB से कम है।
PUBG Mobile
नहीं चलता1 GB RAM, PUBG Mobile द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2 GB से कम है।
- 1 GB RAM, PUBG Mobile द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2 GB से कम है।
Genshin Impact
नहीं चलता1 GB RAM, Genshin Impact द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 1 GB RAM, Genshin Impact द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Fortnite
नहीं चलता1 GB RAM, Fortnite द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 1 GB RAM, Fortnite द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Minecraft
नहीं चलता1 GB RAM, Minecraft द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2 GB से कम है।
- 1 GB RAM, Minecraft द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2 GB से कम है।
Pokémon GO
नहीं चलता1 GB RAM, Pokémon GO द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2 GB से कम है।
- 1 GB RAM, Pokémon GO द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2 GB से कम है।
Honkai: Star Rail
नहीं चलता1 GB RAM, Honkai: Star Rail द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 1 GB RAM, Honkai: Star Rail द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Honor of Kings
नहीं चलताchipset Qualcomm MSM8260 Snapdragon S3 और 1 GB RAM के साथ, Honor of Kings अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।
- 1 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB को पूरा करती है।
- Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
Habbo
नहीं चलताchipset Qualcomm MSM8260 Snapdragon S3 और 1 GB RAM के साथ, Habbo अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।
- 1 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB को पूरा करती है।
- Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
Mobile Legends: Bang Bang
नहीं चलता1 GB RAM, Mobile Legends: Bang Bang द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2 GB से कम है।
- 1 GB RAM, Mobile Legends: Bang Bang द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2 GB से कम है।
League of Legends: Wild Rift
नहीं चलता1 GB RAM, League of Legends: Wild Rift द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 3 GB से कम है।
- 1 GB RAM, League of Legends: Wild Rift द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 3 GB से कम है।
Love and Deepspace
नहीं चलता1 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।
- 1 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।
Standoff 2
नहीं चलता1 GB RAM, Standoff 2 द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2 GB से कम है।
- 1 GB RAM, Standoff 2 द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2 GB से कम है।
ARK: Ultimate Mobile
नहीं चलता1 GB RAM, ARK: Ultimate Mobile द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 1 GB RAM, ARK: Ultimate Mobile द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Among Us
नहीं चलता1 GB RAM, Among Us द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2.1 GB से कम है।
- 1 GB RAM, Among Us द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2.1 GB से कम है।
Stardew Valley
नहीं चलता1 GB RAM, Stardew Valley द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2 GB से कम है।
- 1 GB RAM, Stardew Valley द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2 GB से कम है।
Wuthering Waves
नहीं चलता1 GB RAM, Wuthering Waves द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 1 GB RAM, Wuthering Waves द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Zenless Zone Zero
नहीं चलता1 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।
- 1 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।
eFootball
नहीं चलता1 GB RAM, eFootball द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 1 GB RAM, eFootball द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
एक्सिस के अनुसार विश्लेषण
प्रति श्रेणी 0–20 मूल्यांकन। जितना ज़्यादा, गेम के लिए उतना बेहतर।
स्क्रीन
5/20- 7" की बड़ी स्क्रीन इमर्शन और शूटिंग गेम में बारीक निशाने में मदद करती है।
- 216 ppi कम है — HUD का टेक्स्ट और आइकन धुंधले लग सकते हैं।
- स्क्रीन की रिफ़्रेश रेट की जानकारी नहीं — संभवतः मानक 60Hz।
- स्क्रीन की अधिकतम ब्राइटनेस की जानकारी नहीं।
- स्क्रीन पैनल के प्रकार की जानकारी नहीं।
- कोई पहचानी गई स्क्रीन सुरक्षा नहीं (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।
परफ़ॉर्मेंस
1/20- Chipset Qualcomm MSM8260 Snapdragon S3 (Snapdragon परिवार) — श्रेणी अवर्गीकृत।
- सिर्फ़ 1 GB RAM — आधुनिक Free Fire के लिए भी तंग।
- कोई संदर्भ AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset का tier इस्तेमाल करते हैं।
- GPU: Adreno 220।
बैटरी और चार्जिंग
4/20- 4000 mAh — ठीकठाक क्षमता, पर भारी गेम में सिर्फ़ 3–4 घंटे।
- वायर्ड चार्जिंग की पावर की जानकारी नहीं।
- कोई वायरलेस चार्जिंग नहीं।
कनेक्टिविटी
3/20- सिर्फ़ 4G LTE — Wi-Fi के बाहर 5G की लेटेंसी का फ़ायदा नहीं।
- Wi-Fi मानक का पता नहीं चला — संभवतः Wi-Fi 4 (n) या उससे नीचे।
- Bluetooth 2.1 — पुराना, गेमिंग हेडफ़ोन में देरी हो सकती है।
- Proprietary पोर्ट — मौजूदा एक्सेसरीज़ के साथ अनुकूलता सीमित करता है।
- P2 (3.5mm) जैक मौजूद — बिना dongle या Bluetooth लेटेंसी के वायर्ड हेडफ़ोन।
सेंसर
4/20- कोई समर्पित जायरोस्कोप नहीं — मोशन पर निर्भर कंट्रोल ठीक से काम न करें।
- एक्सेलेरोमीटर मौजूद — स्क्रीन रोटेशन और कैज़ुअल गेमिंग के लिए ज़रूरी।
- कोई फिंगरप्रिंट रीडर नहीं — सिर्फ़ पासवर्ड से लॉगिन।
- कोई फेस अनलॉक नहीं।
बनावट और एर्गोनॉमिक्स
2/20- 400 g — भारी, लंबे समय खेलने के लिए सपोर्ट/ग्रिप पर विचार करें।
- बनावट की सामग्री की जानकारी नहीं।
- प्रतिरोध (IP) का कोई डेटा नहीं दिया गया।
- 2012 में लॉन्च — पुराना मॉडल, थर्मल हार्डवेयर पुराना पड़ चुका।
- 12 mm मोटाई — मज़बूत, पर लंबे सेशन में असहज हो सकती है।
स्पेसिफिकेशन
डिस्प्ले
- साइज़
- 7"
- टाइप
- TFT
- रेज़ोल्यूशन
- 800 x 1280
- पिक्सल डेंसिटी
- 216 ppi
परफ़ॉर्मेंस
- Chipset
- Qualcomm MSM8260 Snapdragon S3
- CPU
- Dual-core 1.2 GHz Scorpion
- GPU
- Adreno 220
- मेमोरी
- 16GB 1GB RAM
बैटरी
- क्षमता
- 4,000 mAh
- टाइप
- Li-Ion
कनेक्टिविटी
- 5G
- नहीं
- Wi-Fi
- Wi-Fi 4
- Bluetooth
- 2.1
- USB
- Proprietary
- हेडफ़ोन जैक
- हाँ
सेंसर और अनलॉक
- जायरोस्कोप
- नहीं
- एक्सेलेरोमीटर
- हाँ
- फ़िंगरप्रिंट सेंसर
- नहीं
- फ़ेस अनलॉक
- नहीं
- पूरी सूची
- Accelerometer, compass
बिल्ड
- डाइमेंशन
- 194 x 120 x 12 mm (7.64 x 4.72 x 0.47 in)
- वज़न
- 400 g
- SIM
- Mini-SIM
- रंग
- Black
कैमरा
- मुख्य कैमरा
- 5 MP, AF
- सेल्फ़ी
- 2 MP
सिस्टम
- OS
- Android 3.2 (Honeycomb)
- लॉन्च
- 2012, February. Released 2012, Q4
- स्टेटस
- Discontinued
सारांश
ZTE Light Tab 3 V9S को Zte ने 2012 में पेश किया और मोबाइल गेमिंग के लिए Mobileverso पर इसे 0/100 मिलते हैं — गेमिंग के लिए अनुशंसित नहीं। Free Fire स्थिर रूप से नहीं चलता. डिस्प्ले 7", TFT और 216 ppi है। इसमें Qualcomm MSM8260 Snapdragon S3 प्रोसेसर, Adreno 220 GPU और 1 GB RAM और 16 GB स्टोरेज है। बैकअप 4,000 mAh बैटरी से मिलता है। मुख्य कैमरा 5 MP का है, सेल्फ़ी के साथ गेमप्ले पोस्ट करने वाले स्ट्रीमर्स के काम आता है। कनेक्टिविटी: Wi-Fi 4, Bluetooth 2.1, Proprietary। फ़ोन का वज़न 400 ग्राम और माप 194 x 120 x 12 mm है। बॉक्स से Android 3.2 (Honeycomb) के साथ आता है। Free Fire के लिए, ZTE Light Tab 3 V9S नहीं चलता — 1 GB RAM, Free Fire द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 2 GB से कम है। दूसरे लोकप्रिय गेम्स में: Genshin Impact नहीं चलता; Call of Duty Mobile नहीं चलता; PUBG Mobile नहीं चलता। आज के बड़े गेम्स के लिए हार्डवेयर कम है — सिर्फ़ पुराने कैज़ुअल गेम चलते हैं।
गेमिंग स्कोर कैसे निकाला जाता है
स्कोर डिवाइस की मूल्यांकित 8 गेम्स में से हर एक के साथ कम्पैटिबिलिटी का भारित औसत है। हर गेम को एक फैसला (0 से 100) और एक वज़न मिलता है, और अंतिम स्कोर इन अंकों का औसत होता है।
- नहीं चलता — 0 अंक
- लो पर चलता है — 25 अंक
- मीडियम पर चलता है — 55 अंक
- हाई पर चलता है — 80 अंक
- कॉम्पिटिटिव चलता है — 100 अंक
भारी गेम (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) का वज़न हल्के गेम (Subway Surfers, Brawl Stars) से ज़्यादा होता है, क्योंकि भारी गेम चलाना मतलब हल्का गेम पहले से ही चल जाना। हर गेम का फैसला चिपसेट (tier या असली AnTuTu), न्यूनतम RAM, स्क्रीन रिफ्रेश रेट और ऑपरेटिंग सिस्टम को जोड़ता है।
| गेम | फैसला | वज़न | गणना |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 0 | × 1.5 | = 0.0 |
| Subway Surfers | 0 | × 0.5 | = 0.0 |
| Brawl Stars | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Roblox | 0 | × 1.2 | = 0.0 |
| EA Sports FC Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Call of Duty Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| PUBG Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| Pokémon GO | 0 | × 0.6 | = 0.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Habbo | 0 | × 0.3 | = 0.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Stardew Valley | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| कुल | 24.1 | 0.0 | |
| अंतिम स्कोर (0.0 ÷ 24.1) | 0/100 | ||
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