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गेमिंग के लिए मोबाइलZte
ZTE nubia N2

ZTE nubia N2 गेमिंग के लिए अच्छा है?

29

गेमिंग स्कोर

गेमिंग के लिए सीमित

इस मोबाइल के लिए sensi जनरेट करें

गेम के अनुसार कम्पैटिबिलिटी

ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।

  • Free Fire

    मीडियम पर चलता है

    Free Fire स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — Free Fire की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6750) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 35,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,00,000 से कम है।
  • Subway Surfers

    हाई पर चलता है

    Subway Surfers हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6750) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 35,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,00,000 से कम है।
  • Brawl Stars

    मीडियम पर चलता है

    Brawl Stars स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — Brawl Stars की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6750) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 35,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,50,000 से कम है।
  • Roblox

    मीडियम पर चलता है

    Roblox स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6750) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 35,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,50,000 से कम है।
  • EA Sports FC Mobile

    मीडियम पर चलता है

    EA Sports FC Mobile स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6750) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 35,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,50,000 से कम है।
  • Call of Duty Mobile

    लो पर चलता है

    Call of Duty Mobile लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 4 GB RAM — Call of Duty Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6750) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 35,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,50,000 से कम है।
  • PUBG Mobile

    लो पर चलता है

    PUBG Mobile लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 4 GB RAM — PUBG Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6750) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 35,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,30,000 से कम है।
  • Genshin Impact

    नहीं चलता

    chipset Mediatek MT6750 और 4 GB RAM के साथ, Genshin Impact अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 4 GB RAM — Genshin Impact की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low, Genshin Impact को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Fortnite

    नहीं चलता

    chipset Mediatek MT6750 और 4 GB RAM के साथ, Fortnite अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 4 GB RAM — Fortnite की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low, Fortnite को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Minecraft

    मीडियम पर चलता है

    Minecraft स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — Minecraft की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6750) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 35,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,00,000 से कम है।
  • Pokémon GO

    लो पर चलता है

    Pokémon GO लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 4 GB RAM — Pokémon GO की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6750) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 35,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,00,000 से कम है।
  • Honkai: Star Rail

    नहीं चलता

    chipset Mediatek MT6750 और 4 GB RAM के साथ, Honkai: Star Rail अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 4 GB RAM — Honkai: Star Rail की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low, Honkai: Star Rail को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Honor of Kings

    मीडियम पर चलता है

    Honor of Kings स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6750) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 35,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,20,000 से कम है।
  • Habbo

    हाई पर चलता है

    Habbo हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6750) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 35,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,00,000 से कम है।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    मीडियम पर चलता है

    Mobile Legends: Bang Bang स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6750) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 35,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,50,000 से कम है।
  • League of Legends: Wild Rift

    लो पर चलता है

    League of Legends: Wild Rift लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 4 GB RAM — League of Legends: Wild Rift की न्यूनतम 3 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6750) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 35,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 2,50,000 से कम है।
  • Love and Deepspace

    नहीं चलता

    4 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।

    • 4 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।
  • Standoff 2

    मीडियम पर चलता है

    Standoff 2 स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — Standoff 2 की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6750) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 35,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,50,000 से कम है।
  • ARK: Ultimate Mobile

    नहीं चलता

    chipset Mediatek MT6750 और 4 GB RAM के साथ, ARK: Ultimate Mobile अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 4 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low, ARK: Ultimate Mobile को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
  • Among Us

    हाई पर चलता है

    Among Us हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — Among Us की न्यूनतम 2.1 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6750) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 35,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,00,000 से कम है।
  • Stardew Valley

    हाई पर चलता है

    Stardew Valley हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset low)।

    • 4 GB RAM — Stardew Valley की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6750) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 35,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,50,000 से कम है।
  • Wuthering Waves

    नहीं चलता

    chipset Mediatek MT6750 और 4 GB RAM के साथ, Wuthering Waves अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 4 GB RAM — Wuthering Waves की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low, Wuthering Waves को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "mid" से कम है।
  • Zenless Zone Zero

    नहीं चलता

    4 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।

    • 4 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।
  • eFootball

    लो पर चलता है

    eFootball लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 4 GB RAM — eFootball की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी low (Mediatek MT6750) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "low" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 35,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 3,00,000 से कम है।

एक्सिस के अनुसार विश्लेषण

प्रति श्रेणी 0–20 मूल्यांकन। जितना ज़्यादा, गेम के लिए उतना बेहतर।

स्क्रीन

4/20
  • 5.5" की छोटी स्क्रीन निशाना लगाने और मिनीमैप पढ़ने में मुश्किल करती है।
  • 267 ppi कम है — HUD का टेक्स्ट और आइकन धुंधले लग सकते हैं।
  • स्क्रीन की रिफ़्रेश रेट की जानकारी नहीं — संभवतः मानक 60Hz।
  • स्क्रीन की अधिकतम ब्राइटनेस की जानकारी नहीं।
  • AMOLED पैनल गहरे काले देता है — अंधेरे दृश्यों वाले गेम में फ़ायदेमंद।
  • कोई पहचानी गई स्क्रीन सुरक्षा नहीं (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।

परफ़ॉर्मेंस

4/20
  • Chipset Mediatek MT6750 (MediaTek परिवार), 28nm में निर्मित — श्रेणी low।
  • 4 GB RAM — Genshin Impact की न्यूनतम सीमा; CoD Mobile हाई पर तंग पड़ती है।
  • AnTuTu 35,000 — सामान्य एंट्री-लेवल स्कोर।
  • GPU: Mali-T860MP2।

बैटरी और चार्जिंग

10/20
  • 5000 mAh — गेमिंग के लिए मानक बैकअप, आसानी से 5–7 घंटे खेलें।
  • 18W वायर्ड — बेसिक चार्जिंग, धैर्य चाहिए।
  • कोई वायरलेस चार्जिंग नहीं।

कनेक्टिविटी

6/20
  • सिर्फ़ 4G LTE — Wi-Fi के बाहर 5G की लेटेंसी का फ़ायदा नहीं।
  • Wi-Fi 5 — उपयुक्त, पर भीड़भाड़ वाले नेटवर्क में lag हो सकता है।
  • Bluetooth 4.0 — पुराना, गेमिंग हेडफ़ोन में देरी हो सकती है।
  • USB Type-C पोर्ट — आधुनिक अडैप्टर और gamepads के अनुकूल।
  • P2 (3.5mm) जैक मौजूद — बिना dongle या Bluetooth लेटेंसी के वायर्ड हेडफ़ोन।

सेंसर

7/20
  • कोई समर्पित जायरोस्कोप नहीं — मोशन पर निर्भर कंट्रोल ठीक से काम न करें।
  • एक्सेलेरोमीटर मौजूद — स्क्रीन रोटेशन और कैज़ुअल गेमिंग के लिए ज़रूरी।
  • फिंगरप्रिंट रीडर (Fingerprint (front-mounted)) — लिंक्ड अकाउंट वाले गेम में तेज़ लॉगिन।
  • कोई फेस अनलॉक नहीं।

बनावट और एर्गोनॉमिक्स

7/20
  • 180 g वज़न — लंबे सेशन के लिए हल्का।
  • बनावट की सामग्री की जानकारी नहीं।
  • प्रतिरोध (IP) का कोई डेटा नहीं दिया गया।
  • 2017 में लॉन्च — पुराना मॉडल, थर्मल हार्डवेयर पुराना पड़ चुका।
  • 7.9 mm मोटाई — पतली प्रोफ़ाइल, लंबे सेशन में पकड़ना आसान।

स्पेसिफिकेशन

डिस्प्ले

साइज़
5.5"
टाइप
AMOLED
रेज़ोल्यूशन
720 x 1280
पिक्सल डेंसिटी
267 ppi

परफ़ॉर्मेंस

Chipset
Mediatek MT6750
प्रोसेस नोड
28 nm
CPU
Octa-core (4x1.5 GHz Cortex-A53 & 4x1.0 GHz Cortex-A53)
GPU
Mali-T860MP2
मेमोरी
64GB 4GB RAM
AnTuTu
35,000

बैटरी

क्षमता
5,000 mAh
टाइप
Li-Po
फ़ास्ट चार्जिंग (वायर्ड)
18 W
विवरण
18W wired

कनेक्टिविटी

5G
नहीं
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
4.0
NFC
नहीं
USB
USB Type-C
हेडफ़ोन जैक
हाँ

सेंसर और अनलॉक

जायरोस्कोप
नहीं
एक्सेलेरोमीटर
हाँ
फ़िंगरप्रिंट सेंसर
Fingerprint (front-mounted)
फ़ेस अनलॉक
नहीं
पूरी सूची
Fingerprint (front-mounted), accelerometer, proximity, compass

बिल्ड

डाइमेंशन
155 x 75 x 7.9 mm (6.10 x 2.95 x 0.31 in)
वज़न
180 g
SIM
Hybrid Dual SIM
रंग
Black Gold, Champagne Gold

कैमरा

मुख्य कैमरा
13 MP, f/2.2, PDAF
सेल्फ़ी
16 MP, f/2.2, 26mm (wide), 1/3.06", 1.0µm

सिस्टम

OS
Android 6 (Marshmallow), nubia UI 4
लॉन्च
2017, March. Released 2017, June
स्टेटस
Discontinued
कीमत (अनुमानित)
About 260 EUR

सारांश

ZTE nubia N2 को Zte ने 2017 में पेश किया और मोबाइल गेमिंग के लिए Mobileverso पर इसे 29/100 मिलते हैं — गेमिंग के लिए सीमित। Free Fire को मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलाता है. डिस्प्ले 5.5", AMOLED और 267 ppi है। इसमें Mediatek MT6750 प्रोसेसर (28 nm प्रोसेस), Mali-T860MP2 GPU और 4 GB RAM और 64 GB स्टोरेज है। बैकअप 5,000 mAh बैटरी और 18W चार्जिंग से मिलता है। मुख्य कैमरा 13 MP का है, सेल्फ़ी के साथ गेमप्ले पोस्ट करने वाले स्ट्रीमर्स के काम आता है। कनेक्टिविटी: Wi-Fi 5, Bluetooth 4.0, USB Type-C। फ़ोन का वज़न 180 ग्राम और माप 155 x 75 x 7.9 mm है। बॉक्स से Android 6 (Marshmallow), nubia UI 4 के साथ आता है। Free Fire के लिए, ZTE nubia N2 मीडियम पर चलता है — स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset low)। दूसरे लोकप्रिय गेम्स में: Genshin Impact नहीं चलता; Call of Duty Mobile लो पर चलता है; PUBG Mobile लो पर चलता है। हल्के गेम चलते हैं (Free Fire, Subway Surfers); भारी गेम अटकते हैं या खुलते ही नहीं।

गेमिंग स्कोर कैसे निकाला जाता है▼

स्कोर डिवाइस की मूल्यांकित 8 गेम्स में से हर एक के साथ कम्पैटिबिलिटी का भारित औसत है। हर गेम को एक फैसला (0 से 100) और एक वज़न मिलता है, और अंतिम स्कोर इन अंकों का औसत होता है।

  • नहीं चलता — 0 अंक
  • लो पर चलता है — 25 अंक
  • मीडियम पर चलता है — 55 अंक
  • हाई पर चलता है — 80 अंक
  • कॉम्पिटिटिव चलता है — 100 अंक

भारी गेम (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) का वज़न हल्के गेम (Subway Surfers, Brawl Stars) से ज़्यादा होता है, क्योंकि भारी गेम चलाना मतलब हल्का गेम पहले से ही चल जाना। हर गेम का फैसला चिपसेट (tier या असली AnTuTu), न्यूनतम RAM, स्क्रीन रिफ्रेश रेट और ऑपरेटिंग सिस्टम को जोड़ता है।

गेमफैसलावज़नगणना
Free Fire55× 1.5= 82.5
Subway Surfers80× 0.5= 40.0
Brawl Stars55× 0.8= 44.0
Roblox55× 1.2= 66.0
EA Sports FC Mobile55× 1.0= 55.0
Call of Duty Mobile25× 1.6= 40.0
PUBG Mobile25× 1.6= 40.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite0× 1.3= 0.0
Minecraft55× 0.7= 38.5
Pokémon GO25× 0.6= 15.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings55× 1.0= 55.0
Habbo80× 0.3= 24.0
Mobile Legends: Bang Bang55× 1.0= 55.0
League of Legends: Wild Rift25× 1.0= 25.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 255× 0.7= 38.5
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us80× 0.4= 32.0
Stardew Valley80× 0.4= 32.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball25× 0.8= 20.0
कुल24.1702.5
अंतिम स्कोर (702.5 ÷ 24.1)29/100

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