Mobileverso
Feed

Daftar nickname

Semua nickname di situs dalam urutan abjad

Ikuti kami di

Email: mobileverso@gmail.com

Kebijakan Privasi dan CookieKetentuan PenggunaanPenghapusan dataHomepage

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso sudah online sejak 2020 dan merupakan salah satu referensi terbesar di Brasil untuk Free Fire serta alat kustomisasi nick, simbol, font, bio, sensitivitas, dan HUD. Semua konten diproduksi secara independen, tanpa afiliasi dengan Garena. Pelajari selengkapnya di Tentang Kami / Siapa Kami.

HP untuk gamingAlcatel
alcatel A62

Apakah alcatel A62 bagus untuk gaming?

57

Skor gaming

Baik untuk game kasual

Buat sensi untuk HP ini

Spesifikasi

Ringkasan

alcatel A62 dirilis pada 2025 oleh Alcatel dan mendapat nilai 57/100 di Mobileverso untuk game mobile — baik untuk game kasual. Menjalankan Free Fire di grafis tinggi. Layarnya 6.8", IPS LCD, 90Hz dan 258 ppi. Dibekali prosesor Unisoc T7200 (litografi 12 nm), GPU Mali-G57 MP1 dan RAM 4 GB dan penyimpanan 64 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 5.010 mAh dan pengisian 10W. Kamera utamanya 13 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: USB Type-C. Perangkat ini berukuran -. Keluar dari pabrik dengan Android 15. Untuk Free Fire, alcatel A62 jalan di grafis tinggi — jalan di grafis tinggi dengan lega (480.000 poin AnTuTu). Di game populer lain: Genshin Impact jalan di grafis rendah; Call of Duty Mobile jalan di grafis sedang; PUBG Mobile jalan di grafis sedang. Sanggup Free Fire, Brawl Stars, dan CoD Mobile di sedang, tapi berat di game kelas atas.

Cara menghitung Nilai gaming▼

HP Alcatel lainnya yang serupa

Cari HP lain

Sebelumnya

alcatel 3 (2025)

Berikutnya

alcatel V3 Classic

V3 Ultra

2025 · Mediatek Dimensity 6300

55

V3 Pro

2025 · Mediatek Dimensity 6300

55

V3 Classic

2025 · Mediatek Dimensity 6300

55

Idol 5s (USA)

2017 · Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625

44

Idol 4s

2016 · Qualcomm MSM8976 Snapdragon 652

44

Idol 4

2016 · Qualcomm MSM8952 Snapdragon 617

44

Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.

  • Tidak jalan — 0 poin
  • Jalan di setelan rendah — 25 poin
  • Jalan di setelan sedang — 55 poin
  • Jalan di setelan tinggi — 80 poin
  • Jalan di setelan kompetitif — 100 poin

Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.

GameVonisBobotPerhitungan
Free Fire80× 1.5= 120.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars80× 0.8= 64.0
Roblox80× 1.2= 96.0
EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
Call of Duty Mobile55× 1.6= 88.0
PUBG Mobile55× 1.6= 88.0
Genshin Impact25× 1.8= 45.0

Layar

Ukuran
6.8"
Tipe
IPS LCD
Resolusi
720 x 1600
Kerapatan
258 ppi
Refresh rate
90 Hz

Performa

Chipset
Unisoc T7200
Litografi
12 nm
CPU
Octa-core (2x1.6 GHz Cortex-A75 & 6x1.6 GHz Cortex-A55)
GPU
Mali-G57 MP1
Memori
64GB 4GB RAM
AnTuTu
480.000

Baterai

Kapasitas
5.010 mAh
Fast charging (kabel)
10 W
Detail
10W wired

Konektivitas

5G
Tidak
NFC
Tidak
USB
USB Type-C
Jack audio
Ya

Sensor & pembuka kunci

Giroskop
Tidak
Akselerometer
Tidak
Pemindai sidik jari
Fingerprint (side-mounted)
Face unlock
Tidak
Daftar lengkap
Fingerprint (side-mounted), unspecified sensors

Bodi

Dimensi
-
Material
Glass front, plastic back, plastic frame
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Warna
Sky Blue, Dawn Gold, Black

Kamera

Kamera utama
13 MP
Selfie
5 MP, f/2.2, (wide), 1/5.0", 1.12µm

Sistem

OS
Android 15
Rilis
2025, November 18
Status
Available. Released 2025, November
Harga (referensi)
About 70 EUR

Analisis per aspek

Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.

Layar

8/20
  • Layar besar 6.8" mendukung imersi dan bidikan presisi di game tembak.
  • 258 ppi tergolong rendah — teks dan ikon HUD bisa terlihat buram.
  • Layar 90Hz — 90fps di Free Fire, COD Mobile dan PUBG memberi keunggulan nyata di duel cepat.
  • Kecerahan maksimum layar tidak tersedia.
  • Panel IPS LCD — warna lebih pucat dari OLED, tanpa peningkatan kontras di game.
  • Tanpa proteksi layar yang dikenali (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performa

9/20
  • Chipset Unisoc T7200 (keluarga Unisoc), dibuat dengan 12nm — kategori mid.
  • RAM 4 GB — minimum untuk Genshin Impact; mepet untuk CoD Mobile di setelan tinggi.
  • AnTuTu 480.000 — kelas menengah yang kuat.
  • GPU: Mali-G57 MP1.

Baterai & pengisian daya

9/20
  • 5010 mAh — daya tahan gaming standar, mudah 5–7 jam main.
  • 10W — pengisian lambat, rencanakan ngecas semalaman.
  • Tanpa pengisian nirkabel.

Konektivitas

4/20
  • Hanya 4G LTE — tanpa keunggulan latensi 5G di luar Wi-Fi.
  • Standar Wi-Fi tidak terdeteksi — kemungkinan Wi-Fi 4 (n) atau lebih rendah.
  • Versi Bluetooth tidak tersedia.
  • Port USB Type-C — kompatibel dengan adaptor dan gamepad modern.
  • Jack 3.5mm tersedia — headphone kabel tanpa dongle atau latensi Bluetooth.

Sensor

3/20
  • Tanpa giroskop khusus — kontrol berbasis gerak mungkin tidak bekerja baik.
  • Akselerometer tidak terdeteksi.
  • Pemindai sidik jari (Fingerprint (side-mounted)) — login cepat di game dengan akun tertaut.
  • Tanpa pengenalan wajah.

Konstruksi & ergonomi

7/20
  • Berat perangkat tidak tersedia.
  • Konstruksi campuran kaca+logam — premium, membuang panas dengan baik.
  • Tanpa sertifikasi IP untuk ketahanan air/debu.
  • Rilis tahun 2025 — arsitektur termal modern, umur update panjang.
  • Ketebalan tidak bisa diambil dari dimensi.

Kompatibilitas per game

Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.

  • Free Fire

    Jalan di grafis tinggi

    Free Fire jalan di grafis tinggi dengan lega (480.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
    • AnTuTu 480.000 ≥ 300.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 480.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Subway Surfers

    Jalan kompetitif

    Subway Surfers jalan di setelan kompetitif (480.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
    • AnTuTu 480.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Brawl Stars

    Jalan di grafis tinggi

    Brawl Stars jalan di grafis tinggi dengan lega (480.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
    • AnTuTu 480.000 ≥ 250.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 480.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Roblox

    Jalan di grafis tinggi

    Roblox jalan di grafis tinggi dengan lega (480.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
    • AnTuTu 480.000 ≥ 450.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 480.000 di bawah 850.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • EA Sports FC Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    EA Sports FC Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (480.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
    • AnTuTu 480.000 ≥ 450.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 480.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Call of Duty Mobile

    Jalan di grafis sedang

    Call of Duty Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (480.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
    • AnTuTu 480.000 ≥ 250.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 480.000 di bawah 550.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • PUBG Mobile

    Jalan di grafis sedang

    PUBG Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (480.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
    • AnTuTu 480.000 ≥ 230.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 480.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Genshin Impact

    Jalan di grafis rendah

    Genshin Impact jalan di grafis rendah (480.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
    • AnTuTu 480.000 ≥ 180.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 480.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Fortnite

    Jalan di grafis sedang

    Fortnite jalan di grafis sedang yang stabil (480.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Fortnite.
    • AnTuTu 480.000 ≥ 480.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 480.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Minecraft

    Jalan di grafis tinggi

    Minecraft jalan di grafis tinggi dengan lega (480.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
    • AnTuTu 480.000 ≥ 400.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 480.000 di bawah 700.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Pokémon GO

    Jalan di grafis tinggi

    Pokémon GO jalan di grafis tinggi dengan lega (480.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
    • AnTuTu 480.000 ≥ 470.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 480.000 di bawah 830.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Honkai: Star Rail

    Jalan di grafis sedang

    Honkai: Star Rail jalan di grafis sedang yang stabil (480.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
    • AnTuTu 480.000 ≥ 480.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 480.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Honor of Kings

    Jalan di grafis tinggi

    Honor of Kings jalan di grafis tinggi dengan lega (480.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
    • AnTuTu 480.000 ≥ 320.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 480.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 90Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Habbo

    Jalan kompetitif

    Habbo jalan di setelan kompetitif (480.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
    • AnTuTu 480.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Jalan di grafis tinggi

    Mobile Legends: Bang Bang jalan di grafis tinggi dengan lega (480.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
    • AnTuTu 480.000 ≥ 350.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 480.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • League of Legends: Wild Rift

    Jalan di grafis sedang

    League of Legends: Wild Rift jalan di grafis sedang yang stabil (480.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
    • AnTuTu 480.000 ≥ 250.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 480.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Love and Deepspace

    Tidak jalan

    RAM 4 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.

    • RAM 4 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.
  • Standoff 2

    Jalan di grafis tinggi

    Standoff 2 jalan di grafis tinggi dengan lega (480.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
    • AnTuTu 480.000 ≥ 450.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 480.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 90Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Jalan di grafis rendah

    ARK: Ultimate Mobile jalan di grafis rendah (480.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
    • AnTuTu 480.000 ≥ 440.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 480.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Among Us

    Jalan kompetitif

    Among Us jalan di setelan kompetitif (480.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 2.1 GB untuk Among Us.
    • AnTuTu 480.000 ≥ 400.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Stardew Valley

    Jalan kompetitif

    Stardew Valley jalan di setelan kompetitif (480.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
    • AnTuTu 480.000 ≥ 350.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Wuthering Waves

    Jalan di grafis rendah

    Wuthering Waves jalan di grafis rendah (480.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
    • AnTuTu 480.000 ≥ 200.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 480.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Zenless Zone Zero

    Tidak jalan

    RAM 4 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.

    • RAM 4 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.
  • eFootball

    Jalan di grafis sedang

    eFootball jalan di grafis sedang yang stabil (480.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk eFootball.
    • AnTuTu 480.000 ≥ 300.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 480.000 di bawah 600.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Fortnite
55
× 1.3
= 71.5
Minecraft80× 0.7= 56.0
Pokémon GO80× 0.6= 48.0
Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves25× 1.4= 35.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball55× 0.8= 44.0
Total24.11368.5
Nilai akhir (1368.5 ÷ 24.1)57/100