Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.
Free Fire
Jalan di grafis tinggiFree Fire jalan di grafis tinggi dengan lega (470.000 poin AnTuTu).
- RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Free Fire.
- AnTuTu 470.000 ≥ 300.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 470.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
Subway Surfers
Jalan kompetitifSubway Surfers jalan di setelan kompetitif (470.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 3 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
- AnTuTu 470.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
Brawl Stars
Jalan di grafis tinggiBrawl Stars jalan di grafis tinggi dengan lega (470.000 poin AnTuTu).
- RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
- AnTuTu 470.000 ≥ 250.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 470.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Roblox
Jalan di grafis tinggiRoblox jalan di grafis tinggi dengan lega (470.000 poin AnTuTu).
- RAM 3 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
- AnTuTu 470.000 ≥ 450.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 470.000 di bawah 850.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
EA Sports FC Mobile
Jalan di grafis tinggiEA Sports FC Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (470.000 poin AnTuTu).
- RAM 3 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
- AnTuTu 470.000 ≥ 450.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 470.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Call of Duty Mobile
Jalan di grafis sedangCall of Duty Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (470.000 poin AnTuTu).
- RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
- AnTuTu 470.000 ≥ 250.000 (ambang untuk sedang).
- AnTuTu 470.000 di bawah 550.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
PUBG Mobile
Jalan di grafis sedangPUBG Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (470.000 poin AnTuTu).
- RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
- AnTuTu 470.000 ≥ 230.000 (ambang untuk sedang).
- AnTuTu 470.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Genshin Impact
Tidak jalanRAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Genshin Impact.
- RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Genshin Impact.
Fortnite
Tidak jalanRAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Fortnite.
- RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Fortnite.
Minecraft
Jalan di grafis tinggiMinecraft jalan di grafis tinggi dengan lega (470.000 poin AnTuTu).
- RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Minecraft.
- AnTuTu 470.000 ≥ 400.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 470.000 di bawah 700.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Pokémon GO
Jalan di grafis tinggiPokémon GO jalan di grafis tinggi dengan lega (470.000 poin AnTuTu).
- RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
- AnTuTu 470.000 ≥ 470.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 470.000 di bawah 830.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Honkai: Star Rail
Tidak jalanRAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Honkai: Star Rail.
- RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Honkai: Star Rail.
Honor of Kings
Jalan di grafis tinggiHonor of Kings jalan di grafis tinggi dengan lega (470.000 poin AnTuTu).
- RAM 3 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
- AnTuTu 470.000 ≥ 320.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 470.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
Habbo
Jalan kompetitifHabbo jalan di setelan kompetitif (470.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 3 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
- AnTuTu 470.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
Mobile Legends: Bang Bang
Jalan di grafis tinggiMobile Legends: Bang Bang jalan di grafis tinggi dengan lega (470.000 poin AnTuTu).
- RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
- AnTuTu 470.000 ≥ 350.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 470.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
League of Legends: Wild Rift
Jalan di grafis sedangLeague of Legends: Wild Rift jalan di grafis sedang yang stabil (470.000 poin AnTuTu).
- RAM 3 GB — memenuhi minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
- AnTuTu 470.000 ≥ 250.000 (ambang untuk sedang).
- AnTuTu 470.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Love and Deepspace
Tidak jalanRAM 3 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.
- RAM 3 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.
Standoff 2
Jalan di grafis tinggiStandoff 2 jalan di grafis tinggi dengan lega (470.000 poin AnTuTu).
- RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Standoff 2.
- AnTuTu 470.000 ≥ 450.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 470.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
ARK: Ultimate Mobile
Tidak jalanRAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan ARK: Ultimate Mobile.
- RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan ARK: Ultimate Mobile.
Among Us
Jalan kompetitifAmong Us jalan di setelan kompetitif (470.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 3 GB — memenuhi minimum 2.1 GB untuk Among Us.
- AnTuTu 470.000 ≥ 400.000 (ambang untuk kompetitif).
Stardew Valley
Jalan kompetitifStardew Valley jalan di setelan kompetitif (470.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
- AnTuTu 470.000 ≥ 350.000 (ambang untuk kompetitif).
Wuthering Waves
Tidak jalanRAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Wuthering Waves.
- RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Wuthering Waves.
Zenless Zone Zero
Tidak jalanRAM 3 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.
- RAM 3 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.
eFootball
Tidak jalanRAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan eFootball.
- RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan eFootball.