Mobileverso
Feed

Daftar nickname

Semua nickname di situs dalam urutan abjad

Ikuti kami di

Email: mobileverso@gmail.com

Kebijakan Privasi dan CookieKetentuan PenggunaanPenghapusan dataHomepage

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso sudah online sejak 2020 dan merupakan salah satu referensi terbesar di Brasil untuk Free Fire serta alat kustomisasi nick, simbol, font, bio, sensitivitas, dan HUD. Semua konten diproduksi secara independen, tanpa afiliasi dengan Garena. Pelajari selengkapnya di Tentang Kami / Siapa Kami.

HP untuk gamingItel
itel A50

Apakah itel A50 bagus untuk gaming?

54

Skor gaming

Baik untuk game kasual

Buat sensi untuk HP ini

Spesifikasi

Ringkasan

itel A50 dirilis pada 2024 oleh Itel dan mendapat nilai 54/100 di Mobileverso untuk game mobile — baik untuk game kasual. Menjalankan Free Fire di grafis tinggi. Layarnya 6.6", IPS LCD, 267 ppi dan 480 nit. Dibekali prosesor Unisoc T603 dan pilihan RAM 2, 3, 4 GB dan penyimpanan 64 GB dan 128 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 5.000 mAh dan pengisian 10W. Kamera utamanya 8 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: USB Type-C 2.0. Perangkat ini berukuran 163.9 x 75.7 x 8.7 mm. Keluar dari pabrik dengan Android 14 (Go edition). Untuk Free Fire, itel A50 jalan di grafis tinggi — jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid). Di game populer lain: Genshin Impact jalan di grafis rendah; Call of Duty Mobile jalan di grafis sedang; PUBG Mobile jalan di grafis sedang. Sanggup Free Fire, Brawl Stars, dan CoD Mobile di sedang, tapi berat di game kelas atas.

Cara menghitung Nilai gaming▼

HP Itel lainnya yang serupa

Cari HP lain

Sebelumnya

itel Zeno 20 Max

Berikutnya

itel A50C

Zeno 100

2026 · Unisoc T7100

54

A200+

2026 · Unisoc T7250

64

A200

2026 · Unisoc T7250

64

City 200

2026 · Unisoc T7250

65

Zeno 20 Max

2025 · Unisoc T7100

54

VistaTab 30GT

2025 · Mediatek Helio G99 Ultimate

55

Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.

  • Tidak jalan — 0 poin
  • Jalan di setelan rendah — 25 poin
  • Jalan di setelan sedang — 55 poin
  • Jalan di setelan tinggi — 80 poin
  • Jalan di setelan kompetitif — 100 poin

Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.

GameVonisBobotPerhitungan
Free Fire80× 1.5= 120.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars80× 0.8= 64.0
Roblox80× 1.2= 96.0
EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
Call of Duty Mobile55× 1.6= 88.0
PUBG Mobile55× 1.6= 88.0
Genshin Impact25× 1.8= 45.0

Layar

Ukuran
6.6"
Tipe
IPS LCD
Resolusi
720 x 1612
Kerapatan
267 ppi
Kecerahan
480 nits

Performa

Chipset
Unisoc T603
CPU
Octa-core
Memori
64GB 2GB RAM · 64GB 3GB RAM · 64GB 4GB RAM · 128GB 3GB RAM
AnTuTu
220.000

Baterai

Kapasitas
5.000 mAh
Fast charging (kabel)
10 W
Detail
10W wired

Konektivitas

5G
Tidak
NFC
Tidak
USB
USB Type-C 2.0
Jack audio
Ya

Sensor & pembuka kunci

Giroskop
Tidak
Akselerometer
Tidak
Pemindai sidik jari
Fingerprint (side-mounted)
Face unlock
Tidak
Daftar lengkap
Fingerprint (side-mounted), unspecified sensors

Bodi

Dimensi
163.9 x 75.7 x 8.7 mm (6.45 x 2.98 x 0.34 in)
SIM
Dual SIM
Warna
Shimmer Gold, Суаn Blue, Lime Green, Misty Black

Kamera

Kamera utama
8 MP auxiliary lens
Selfie
5 MP

Sistem

OS
Android 14 (Go edition)
Rilis
2024, May
Status
Available. Released 2024, May

Analisis per aspek

Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.

Layar

5/20
  • Layar 6.6" — ukuran nyaman untuk bermain.
  • 267 ppi tergolong rendah — teks dan ikon HUD bisa terlihat buram.
  • Refresh rate layar tidak tersedia — kemungkinan 60Hz standar.
  • 480 nit — bisa menyulitkan saat dipakai di luar ruangan.
  • Panel IPS LCD — warna lebih pucat dari OLED, tanpa peningkatan kontras di game.
  • Tanpa proteksi layar yang dikenali (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performa

8/20
  • Chipset Unisoc T603 (keluarga Unisoc) — kategori mid.
  • RAM 4 GB — minimum untuk Genshin Impact; mepet untuk CoD Mobile di setelan tinggi.
  • AnTuTu 220.000 — kelas menengah dasar.
  • GPU tidak tersedia dari GSMArena.

Baterai & pengisian daya

9/20
  • 5000 mAh — daya tahan gaming standar, mudah 5–7 jam main.
  • 10W — pengisian lambat, rencanakan ngecas semalaman.
  • Tanpa pengisian nirkabel.

Konektivitas

4/20
  • Hanya 4G LTE — tanpa keunggulan latensi 5G di luar Wi-Fi.
  • Standar Wi-Fi tidak terdeteksi — kemungkinan Wi-Fi 4 (n) atau lebih rendah.
  • Versi Bluetooth tidak tersedia.
  • Port USB Type-C 2.0 — kompatibel dengan adaptor dan gamepad modern.
  • Jack 3.5mm tersedia — headphone kabel tanpa dongle atau latensi Bluetooth.

Sensor

3/20
  • Tanpa giroskop khusus — kontrol berbasis gerak mungkin tidak bekerja baik.
  • Akselerometer tidak terdeteksi.
  • Pemindai sidik jari (Fingerprint (side-mounted)) — login cepat di game dengan akun tertaut.
  • Tanpa pengenalan wajah.

Konstruksi & ergonomi

4/20
  • Berat perangkat tidak tersedia.
  • Material konstruksi tidak tersedia.
  • Tanpa data ketahanan (IP).
  • Rilis tahun 2024 — desain dan disipasi termal terkini.
  • Ketebalan 8.7 mm — profil normal.

Kompatibilitas per game

Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.

  • Free Fire

    Jalan di grafis tinggi

    Free Fire jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
    • Chipset kategori mid (Unisoc T603) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 220.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Subway Surfers

    Jalan kompetitif

    Subway Surfers jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
    • Chipset kategori mid (Unisoc T603) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
  • Brawl Stars

    Jalan di grafis tinggi

    Brawl Stars jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
    • Chipset kategori mid (Unisoc T603) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 220.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Roblox

    Jalan di grafis tinggi

    Roblox jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
    • Chipset kategori mid (Unisoc T603) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 220.000 di bawah 850.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • EA Sports FC Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    EA Sports FC Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
    • Chipset kategori mid (Unisoc T603) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 220.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Call of Duty Mobile

    Jalan di grafis sedang

    Call of Duty Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
    • Chipset kategori mid (Unisoc T603) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
    • AnTuTu 220.000 di bawah 550.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • PUBG Mobile

    Jalan di grafis sedang

    PUBG Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
    • Chipset kategori mid (Unisoc T603) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
    • AnTuTu 220.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Genshin Impact

    Jalan di grafis rendah

    Genshin Impact jalan di grafis rendah (220.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
    • AnTuTu 220.000 ≥ 180.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 220.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Fortnite

    Jalan di grafis sedang

    Fortnite jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Fortnite.
    • Chipset kategori mid (Unisoc T603) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
    • AnTuTu 220.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Minecraft

    Jalan di grafis tinggi

    Minecraft jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
    • Chipset kategori mid (Unisoc T603) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 220.000 di bawah 700.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Pokémon GO

    Jalan di grafis tinggi

    Pokémon GO jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
    • Chipset kategori mid (Unisoc T603) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 220.000 di bawah 830.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Honkai: Star Rail

    Jalan di grafis rendah

    Honkai: Star Rail jalan di grafis rendah (220.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
    • AnTuTu 220.000 ≥ 200.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 220.000 di bawah 480.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Honor of Kings

    Jalan di grafis tinggi

    Honor of Kings jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
    • Chipset kategori mid (Unisoc T603) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 220.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Habbo

    Jalan kompetitif

    Habbo jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
    • Chipset kategori mid (Unisoc T603) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Jalan di grafis tinggi

    Mobile Legends: Bang Bang jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset kategori mid (Unisoc T603) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 220.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • League of Legends: Wild Rift

    Jalan di grafis sedang

    League of Legends: Wild Rift jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
    • Chipset kategori mid (Unisoc T603) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
    • AnTuTu 220.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Love and Deepspace

    Tidak jalan

    RAM 4 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.

    • RAM 4 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.
  • Standoff 2

    Jalan di grafis tinggi

    Standoff 2 jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
    • Chipset kategori mid (Unisoc T603) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 220.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Tidak jalan

    Dengan chipset Unisoc T603 dan RAM 4 GB, ARK: Ultimate Mobile di bawah minimum yang direkomendasikan.

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
    • Chipset kategori mid di bawah "high" yang diwajibkan bahkan untuk menjalankan ARK: Ultimate Mobile di setelan rendah.
  • Among Us

    Jalan kompetitif

    Among Us jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 2.1 GB untuk Among Us.
    • Chipset kategori mid (Unisoc T603) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
  • Stardew Valley

    Jalan kompetitif

    Stardew Valley jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
    • Chipset kategori mid (Unisoc T603) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
  • Wuthering Waves

    Jalan di grafis rendah

    Wuthering Waves jalan di grafis rendah (220.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
    • AnTuTu 220.000 ≥ 200.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 220.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Zenless Zone Zero

    Tidak jalan

    RAM 4 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.

    • RAM 4 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.
  • eFootball

    Jalan di grafis sedang

    eFootball jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk eFootball.
    • Chipset kategori mid (Unisoc T603) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
    • AnTuTu 220.000 di bawah 600.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Fortnite
55
× 1.3
= 71.5
Minecraft80× 0.7= 56.0
Pokémon GO80× 0.6= 48.0
Honkai: Star Rail25× 1.4= 35.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves25× 1.4= 35.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball55× 0.8= 44.0
Total24.11301.5
Nilai akhir (1301.5 ÷ 24.1)54/100